ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Розробка модулів програми / Укр ./
         

     

    Іноземна мова
    Складання програм з використанням модулів.

    Теоретичні відомості.

    прогресивним підходом у програмувонні вважається використання модулів або блоків. Набір процедур та функцій, об'єднаних в один блок (UNIT), може компілюватіся незалежно від головної програми. Завдяки цьому час компіляції для великих програм може на багато зменшуватися, а це має велике значення при відладці програм, які приходиться досить часто компілюваті.

    МОДУЛЬ (UNIT) - це програмна одиниця, текст якої відкомпільовано незалежно. Вона включає в себе визначення констант, типів даних, змінних, процедур та функцій, доступних для використання в програмах, які викликають.

    Внутрішня структура модуля прихована від користувача.

    Структура модуля.

    В модулі можна виділити декілька розділів: заголовок, інтерфейсна частина, реалізаційна частина і інілізаційна частина.

    Заголовок модуля.

    UNIT ім'я модуля;

    Інтерфейсна частина.

    INTERFACE початок розділу оголошень;

    USES модулі, які використовуються;

    LABEL оголошення доступних глобальних

    міток;

    CONST оголошення доступних глобальних

    констант;

    TYPE оголошення доступних глобальних

    типів;

    VAR оголошення доступних глобальних

    змінних;

    PROCEDURE (FUNCTION) заголовки доступних процедур (функцій);

    реалізаційна частина.

    IMPLEMENTATION початок розділу реалізації;

    USES модулі, які використовуються при реалізації;

    LABEL оголошення скритих глобальних міток;

    CONST оголошення глобальних констант;

    TYPE оголошення скритих глобальних типів;

    VAR оголошення скритих глобальних змінних;

    PROCEDURE (FUNCTION) тіла доступних та скритих процедур (функцій);

    Інілізаційна частина.

    BEGIN основний блок модуля.

    END.

    Індивідуальне завдання.

    Варіант № 7.

    Скласти програму на мові Pascal розв'язку даної задачі та виконання її на ЕОМ. Процедури та функції оформити у вигляді модуля.

    Завдання 1.

    Модуль:

    unit gregory;

    {---------------------------------------------- -----------}

    interface

    uses crt;

    var

    c, k: array [1 .. 5,1 .. 4] of real;

    i, j: integer;

    m: byte;

    function facktorial (x: integer): real;

    {---------------------------------------------- -----------}

    implementation

    function facktorial (x: integer): real;

    var

    i: integer;

    facktorial1: real;

    begin

    facktorial1: = 1;

    if i <= 1 then facktorial: = 1 else begin

    for i: = 1 to x do facktorial1: = facktorial1 * i;

    facktorial: = facktorial1;

    end;

    end;

    {---------------------------------------------- -----------}

    begin

    end.

    Запускна програма:

    uses gregory;

    begin

    clrscr;

    writeln ( 'Введiть елементи масива:');

    writeln;

    for i: = 1 to 5 do

    for j: = 1 to 4 do begin

    write ( 'Елемент [', i ,',', j ,']=');

    readln (c [i, j]);

    end;

    m: = 0;

    clrscr;

    for i: = 1 to 5 do begin

    for j: = 1 to 4 do begin

    k [i, j]: = c [i, j]/facktorial (i + j);

    if k [i, j] <1 then m: = m +1;

    write (k [i, j]: 7:5, '');

    end;

    writeln;

    end;

    end.

    Робота з файлами.

    Теоретичні відомості

    Файл - це сукупність даних однакового типу. Таке визначення збігається з визначенням масиву, але, на відміну від останнього, файл зберігають на диску, кількість даних у файлі при його опісуванні не вказується, елементи файла не мають індексів, що ускоаднює роботу з ними.

    Опис файлового типу має вигляд:

    Type <ім'я типу> = File of <тип компонент>;

    Процедури і функції для роботи з файлами:

    Assign - зв'язує деякий зовнішній файл на диску з файловою змінною.

    Reset - відкриває уже раніше створений файл данних на диску, ім'я якого було перед цим пов'язане процедурою Assign.

    Rewrite - створює новий файл і відкриває його. Якщо файл вже існує вміст знищується, а сам файл відкривається знову.

    Close - закриває файл, який зв'язаний з файловою змінною.

    Eof - набуває значення true, якщо досягнуто кінець файла, інакше набуває значення false.

    IOResult - використовується для пошуку помилок, які виникають при роботі з файлами.

    Індивідуальне завдання

    Завдання 1.

    Написати програму контролю знань студентів з літератури.

    Оформити файл відповідей та файл питань.

    Завдання 2.

    Написати програму що виводить на екран студентів, що набрали прохідний бал не нижче 8.

    Завдання 1:

    program zavd1;

    uses

    crt;

    const

    qfile = 'quest.txt';

    afile = 'ansver.txt';

    var

    f1, f2: text;

    i, k: integer;

    name, ansv: string;

    begin

    clrscr;

    assign (f1, qfile);

    assign (f2, afile);

    rewrite (f2);

    reset (f1);

    write ( 'Введіть своє ім `я, групу:');

    readln (name);

    writeln (f2, name);

    while not eof (f1) do begin

    readln (f1, name);

    writeln (name);

    write ( 'Ваша відповідь:');

    readln (name);

    writeln (f2, name);

    readln (f1, ansv);

    if ansv = name then k: = k +1;

    i: = i +1;

    end;

    writeln (f2, 'Всього питань:');

    writeln (f2, i);

    writeln (f2, 'Правильне харчування:');

    writeln (f2, k);

    close (f1);

    close (f2);

    end.

    РЕЗУЛЬТАТИ РОБОТИ ПРОГРАМИ:

    Вміст файлу протоколу:

    Брігіда e02

    товстої

    співає

    так

    Всього питань:

    3

    Правильне харчування:

    2

    Завдання 2:

    program typefiles;

    uses

    crt;

    const

    kolocenok = 2;

    type

    abiturient = record

    fio: string;

    marks: array [1 .. kolocenok] of integer;

    end;

    var

    ser, i, j, k: integer;

    abit: array [1 .. 40] of abiturient;

    temp: abiturient;

    begin

    clrscr;

    write ( 'Введiть кiлькiсть абiтурiентiв:');

    readln (k);

    for i: = 1 to k do begin

    writeln ( 'абiтурiент', i ,':');

    write ( 'im `я:');

    readln (temp.fio);

    writeln ( 'Введiть оцiнки:');

    for j: = 1 to kolocenok do readln (temp.marks [j]);

    abit [i]: = temp;

    end;

    clrscr;

    for i: = 1 to k do begin

    writeln ( 'абiтурiент', i ,':');

    write ( 'im `я:', abit [i]. fio);

    write ( 'травні оцiнки:');

    ser: = 0;

    for j: = 1 to kolocenok do begin

    write (abit [i]. marks [j], ',');

    ser: = ser + abit [i]. marks [j];

    end;

    writeln;

    if ser> 8 then writeln ( 'З А Ч И С Л Е Н И Й!');

    writeln;

    end;

    end.

    РЕЗУЛЬТАТИ РОБОТИ ПРОГРАМИ:

    абiтурiент 1:

    im `я: Саша травні оцiнки: 4, 5,

    ЗАРАХУВАННЯ!

    абiтурiент 2:

    im `я: Петро травні оцiнки: 3, 4,

    абiтурiент 3:

    im `я: Олег травні оцiнки: 4, 2,

    абiтурiент 4:

    im `я: Микола травні оцiнки: 2, 2,

    Висновок: поглибив знання, вміння та навички розробки з використанням текстових та тіпізованіх файлів, закріпив свої знання в області записів та тіпізованіх файлів.

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status