ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Web-графіка
         

     

    Інформатика, програмування

    web-графіка.

    Зміст

    Вступ 3

    1. World Wide Web 4

    1.1. Концепція WWW 4

    2. Створення Web-сторінки за допомогою мови HTML 5

    2.1 Мова HTML 5

    2.2. Структура HTML документа 5

    3. Набір для створення Web-сторінок 7

    3.1 HTML-редактори 7

    3.2 Графічні редактори 8

    А) Редактори растрової графіки 9

    B) Редактори векторної графіки 9

    4. Створення WEB-сторінок в WORD'97 10

    4.1 Способи створення WEB-сторінок в WORD'97 10

    4.2 Створення маркованих і нумерованих списків 10

    4.3 Горизонтальні лінії 11

    4.4 Додавання фону 11

    4.5 Робота з таблицями 11

    4.6 Робота з малюнками 11

    4.7 Створення гіперпосилань 11

    4.8 Вставка відеозапису в Web-сторінку 12

    Висновок 13

    Список використаної літератури 14 Введення

    World Wide Web - глобальна комп'ютерна мережа на сьогоднішній день містить мільйони веб-сайтів, на яких розміщена будь-яка інформація. Люди отримують доступ до цієї інформації за допомогою використання технології Internet. Для навігації в WWW використовуються спеціальні програми - Web-браузери, які істотно полегшують подорож по безкрайніх просторах WWW. Вся інформація в Web-браузері відображається у вигляді Web-сторінок, які є основним елементом байтів WWW.

    Web-сторінки, підтримуючи технологію мультимедіа, поєднують в собі різні види інформації: текст, графіку, звук, анімацію і відео. Від того, наскільки якісно і гарно зроблена та чи інша Web-сторінка, залежить багато в чому її успіх в Мережі.

    Користувачеві приємно відвідувати ті Web-сторінки, які мають стильне оформлення, не обтяжені надмірно графікою і анімацією, швидко завантажуються і правильно відображаються у вікні Web-браузера.

    Створити Web-сторінку непросто, але мабуть кожна людина хотіла б спробувати себе в ролі дизайнера. І я, в даному випадку, не є винятком, тому і вибрала таку тему для своєї курсової роботи.

    У своїй роботі я зробила спробу розібратися в тому, що необхідно знати і вміти для створення Web-сторінки, яке програмне забезпечення є інструментарієм створення Web-сторінок і як його ефективно використовувати.

    Також в даній роботі мною розглянуті основи мови програмування Web-сторінок - HTML, який є загальноприйнятим стандартом WWW. Це дасть нам можливість ознайомитися зі структура Web-сторінки і прийомами її правильного оформлення. 1. World Wide Web 1.1. Концепція WWW

    Так що ж таке World Wide Web, або, як кажуть в просторіччі, WWW, the Web, або ще простіше - 3W? WWW -- це розподілена інформаційна система мультимедіа, заснована на гіпертексті. Давайте розберемо це визначення по порядку.

    Розподілена інформаційна система: інформація зберігається на величезній безлічі так званих WWW-серверів (servers). Тобто комп'ютерів, на яких встановлене спеціальне програмне забезпечення і що об'єднані в мережу Internet. Користувачі, які мають доступ до мережі, отримують цю інформацію за допомогою програм-клієнтів, програм перегляду WWW-документів. При цьому програма перегляду посилає по комп'ютерній мережі запит серверу, що зберігає файл з необхідним документом. У відповідь на запит сервер висилає програмі перегляду цей необхідний файл або повідомлення про відмову, якщо файл по тих або інших причинах недоступний. Взаємодія клієнт-сервер відбувається за певними правилами, або, як кажуть інакше, протоколу. Протокол, прийнятий в WWW, називається HyperText Transfer Protocol, скорочено - HTTP.

    Мультимедіа: інформація включає в себе не тільки текст, але і двох-і тривимірну графіку, відео та звук.

    Гіпертекст: інформація в WWW представляється у вигляді документів, кожний з яких може містити як внутрішні перехресні посилання, так і посилання на інші документи, які зберігаються на тому ж самому або на будь-якому іншому сервері.

    Такі посилання називають гіперпосиланнями або гіперзв'язками. На екрані комп'ютера у вікні програми перегляду посилання виглядають як виділені яким-небудь чином (наприклад, іншим кольором і/або підкресленням) дільниці тексту або графіки. Вибираючи гіперпосилання, користувач програми перегляду може швидко переміщатися від однієї частини документа до іншої, або ж від одного документа до іншого. При необхідності програма перегляду автоматично зв'язується з відповідним сервером в мережі і запитує документ, на який зроблене посилання. До речі, ідея гіпертекстового представлення інформації повинна вже бути добре знайома користувачам різних версій системи Microsoft Windows. Саме за цим принципом побудована в Windows система підказок (Help), з тією лише різницею, що гіпертекстова система підказок Windows не є розподіленою.

    Отже, Web-сторінка може містити стилізований і форматованого текст, графіку і гіперзв'язки з різними ресурсами Internet. Щоб реалізувати всі ці можливості, був розроблений спеціальна мова, названа HyperText Markup Language (HTML), тобто, Мова Розмітки Гіпертексту. Документ, написаний на HTML, являє собою текстовий файл, що містить власне текст, несучий інформацію читачеві, і прапори розмітки. Останні є певні послідовності символів, що є інструкціями для програми перегляду; згідно з цими інструкціями програма розташовує текст на екрані, включає в нього малюнки, що зберігаються в окремих графічних файлах, і формує гіперзв'язки з іншими документами або ресурсами Internet. Таким чином, файл на мові HTML набуває вигляд WWW-документа тільки тоді, коли він інтерпретується програмою перегляду. Про мову HTML буде детально розказано в наступному розділі, оскільки без знання основ цієї мови неможливо створити Web-сторінку для публікації в WWW. 2. Створення Web - сторінки за допомогою мови HTML 2.1 Мова HTML

    Web-сторінки можуть існувати в будь-якому форматі, але як стандарт прийнятий Hyper Text Markup Language -- мова розмітки гіпертекстів, призначений для створення форматованого тексту, насиченого зображеннями, звуком, анімацією, відео та гіпертекстовими посиланнями на інші документи, розкидані як по всьому Web-простору, так і що знаходяться на цьому ж сервері або що є складовою частиною цього ж Веб-проекту.

    Можна працювати на Web без знання мови HTML, оскільки тексти HTML можуть створюватися різними спеціальними редакторами і конвертерами. Але писати безпосередньо на HTML неважко. Можливо, це навіть легше, ніж вивчати HTML-редактор або конвертер, які часто обмежені в своїх можливостях, містять помилки або проводять поганий HTML код, який не працює на різних платформах.

    Мова HTML існує в декількох варіантах і продовжує розвиватися, але конструкції HTML швидше за все будуть використовуватися і надалі. Вивчаючи HTML і пізнаючи його глибше, створюючи документ на початку вивчення HTML і розширюючи його наскільки це можливо, ми маємо можливість створювати Web-сторінки, які можуть бути переглянуті багатьма броузерами Web, як зараз, так і в майбутньому. Це не виключає можливості використання інших методів, наприклад, метод розширених можливостей, що надається Netscape Navigator, Internet Explorer або деякими іншими програмами.

    Робота по HTML - це спосіб засвоїти особливості створення документів в стандартизований мовою, використовуючи розширення, тільки якщо це дійсно необхідно.

    HTML був ратифікований World Wide Web Consortium. Він підтримується декількома широко поширеними броузерами, і, можливо, стане основою майже всього програмного забезпечення, яке має відношення до Web. 2.2. Структура HTML документа

    Оскільки HTML-документи записуються в ASCII-форматі, то для її створення може використаний будь-який текстовий редактор.

    Зазвичай HTML-документ - це файл з розширенням. html або. htm, в якому текст розмічений HTML-тегами (англ. tag - спеціальні вбудовані вказівки). Засобами HTML задаються синтаксис і розміщення тегів, відповідно до яких браузер відображає вміст Веб-документа. Текст самих тегів Веб-браузер не відображається.

    Всі теги починаються символом''. Звичайно є пара тегів - стартовий (відкриває) і завершальний (що закриває) тег (схоже на що відкриваються і закриваються дужки в математиці), між якими міститься розмічається інформація:

    Інформація

    Тут стартовим тегом є тег

    , а завершальним - . Завершальний тег відрізнятись від стартового лише тим, що в нього перед текстом в дужках стоїть символ '/' (слеш).

    Браузер, який читає HTML-документ, відображає його у вікні, використовуючи структуру HTML-тегів. У кожному HTML-документі повинні бути присутніми три головні частини:

    A) Оголошення HTML;
    B) Заголовачная частина;
    C) Тіло документа.

    A) Оголошення HTML

    і . Пара цих тегів повідомляє програмі перегляду (браузеру) що між ними укладено документ у форматі HTML, причому перший тегом в документі повинен бути тег (на самому початку документа), а останнім - (у самому кінці документа).


    .
    .
    .

    B) заголовної частини.

    і . Між цими тегами розташовується інформація про документі (назва, ключові слова для пошуку, опис і т.д.). Однак найбільш важливим є назва документа, який ми бачимо у верхній частині вікна браузера і в списках "Вибране (BookMark)". Спеціальні програми-спайдер пошукових систем використовують назву документа для побудови своїх баз даних. Для того щоб дати назву своєму HTML-документу текст поміщається між тегами і .



    Моя перша сторінка
     

    C) Тіло документа.

    Третьою головною частиною документа є його тіло. Воно йде відразу за заголовком і знаходиться між тегами і . Перший з них повинен стояти відразу після тега , а другий - перед тегом . Тіло HTML-документа - це місце, куди автор поміщає інформацію, відформатовану засобами HTML.



    Моя перша сторінка
     


    Тепер ми можемо написати HTML-код нашої сторінки:



    Моя перша сторінка
     

    Тут будуть мої сторінки!


      3. Набір для створення Web-сторінок 3.1 HTML-редактори

    Кожен вибирає свій інструмент для створення Web-сторінок. Це може бути MS FrontPage або Macromedia DreamWeaver, Allaire HomeSite або 1st Page 2000. А хтось користується простим текстовим редактором, наприклад Блокнотом (Notepad).

    Текстові редактори можливо використовувати тільки для створення невеликих сторінок, тому що в них є багато мінусів: не підтримуються проекти, відсутня "підсвічування" тексту ..., загалом, працювати вкрай незручно.

    Основним недоліком MS FrontPage є те, що він генерує дуже великий HTML-код (занадто багато зайвого), тому сторінки виходять великими, що позначається на швидкості завантаження. Більш того, при створенні Web-сторінок в цьому редакторі бачиш одне, а у вікні браузера - зовсім інше (особливо це стосується Netscape Navigator). Сторінки виходять якимись кривими, тому для створення якісних Web-сторінок рекомендується використовувати пакунки, які будуть розглянуті нижче.

    Почнемо ми з популярного Macromedia DreamWeaver. Компанія Macromedia вважається лідером по виробництву програм для створення веб-сайтів, а також законодавцем моди в цій області.

    Останні версія HTML-редактора цієї компанії - DreamWeaver 3, який відноситься до категорії WYSIWYG-редакторів, і цей пакет має дуже багато переваг: зручний інтерфейс, настроювання функцій, підтримка великих проектів і ShockWave технологій, можливість завантаження файлів через FTP, підтримка SSI і багато інше. Для роботи в цій програмі не потрібно знати досконально HTML (у цьому і полягає перевага технології WYSIWYG - що бачу, то і отримую).

    DreamWeaver 3.0

    Але DreamWeaver на декілька кроків випереджає інші редактори, що використовують технологію WYSIWYG, в першу чергу тим, що генерує дуже чистий HTML-код. DreamWeaver дозволяє вам позбавитися від однотипної роботи при створенні сторінок (наприклад, верстка тексту) за допомогою використання опції "запис послідовності команд" (ви записуєте послідовність вироблених вами команд, потім натискаєте, наприклад, CTRL + P, і DreamWeaver відтворює всі в тій же послідовності.

    Наступний редактор - HomeSite 4 - для створення сторінок вручну, тобто для знавців HTML. Ви отримуєте повний контроль над HTML-кодом, причому існує можливість оптимізувати свою сторінку під один з трьох популярних браузерів (MSIE, NN, Opera).

    HomeSite містить два основні режими: Edit і Design. Режим Design - це подібність WYSIWYG-редактора, яка видає HTML-код, причому, якщо ви завантажите чужий HTML-код, то HomeSite все перепише по-своєму. Режим Edit дозволяє одержати повний контроль над сторінкою. Тут ви можете налаштувати практично все, зможете прописати функції кожного тега (тоді ваша сторінка в будь-якому браузері буде виглядати однаково).

    HomeSite 4.0

    Ще одна відмінна особливість HomeSite - це його «склеювання» з Dreamweaver. HomeSite володіє кнопкою «Dreamweaver», а також входить в його стандартний пакет поставки. Втім, і DreamWeaver має можливість підключення HomeSite, як редактора для коректіровкі HTML-коду.

    Одним з останніх HTML-редакторів є EVR Soft 1st Page 2000 v2.

    Його гасло - "Create 1st class websites!" ( "Створюйте першокласні веб-сайти!"). Редактор має кілька режимів - Normal, Easy, Advanced/Expert і Hardcore, тобто ви можете вибрати свій рівень, а з часом перейти на більш високий. Ще одна особливість - досить велика колекція скриптів на JavaScript та DHTML. Все це досить зручно розбито по категоріях. 3.2 Графічні редактори

    Створення та оптимізація графіки - складна й примхлива завдання. Безумовно, можливе створення Web-сторінки і без використання графіки - За допомогою шрифтів, скриптів і таблиць стилів (CSS) - і це буде гарно та стильно. Але ж остаточний вид документа залежить від великої кількості різних факторів, таких як: ширина вікна браузера, попередні настройки браузера, прийняті за замовчуванням розмір шрифту, його ім'я і колір. До того ж не всі скрипти і стилі підтримуються всіма браузерами. Якщо ж буде використана графіка, то відвідувач вашої сторінки побачить її точно такий, який зробили і бачите її ви.

    Основна складність роботи з Web-графікою полягає в тому, що пропускна спроможність каналів Інтернету, в більшості випадків, дуже низька і перед вами відразу постануть проблеми - як зробити графічний файл невеликий за обсягом, але гарної якості, які програми та прийоми використані при його оптимізації.

    Саме цьому присвячений розділ про векторні і растрові графічних редакторів, які є потужним інструментом обробки зображення в умілих руках.

    Перш ніж розглянути векторні і растрові графічні редактори, варто усвідомити собі, в чому полягає відмінність між векторних і растрових поданням зображення.

    Растрова графіка представляє собою сітку (растр), осередки якої називаються пікселами. Кожен піксель растровому зображення має строго певний місце розташування і колір, отже будь-який об'єкт представляється програмою як набір пофарбованих пікселів. Це означає, що користувач, працюючи з растровими зображеннями, працює не над конкретними об'єктами, а над складовими їх групами пікселів.

    Растрові зображення забезпечують високу точність передачі градацій кольорів і напівтонів, а також високу деталізацію зображення, тому вони є оптимальним засобом представлення тонових зображень, таких як скановані фотографії.

    Для зображення растрової графіки завжди використовується фіксована кількість пікселів, тобто якість растрового зображення безпосередньо залежить від роздільної здатності обладнання. Це означає, що будь-яка зміна зображення (поворот, збільшення тощо) призводить до незмінному спотворення картинки і межі об'єктів виходять нерівними.

    Векторні зображення формуються на основі математично описаних фігур, які називаються векторами, а вигляд зображення визначається параметрами векторів. Іншими словами, векторна графіка складається з кривих, що мають координати, колір та інші параметри, а також замкнутих областей, заповнених певним кольором. Межі цих областей також описуються кривими. Файл з векторної картинкою містить координати і параметри кривих.

    Результати обробки векторних зображень не залежать від роздільної здатності обладнання, тому ви можете довільно змінювати їх параметри (розмір, колір, форму і т.д.) - якість не погіршиться. Векторна графіка застосовується при створенні цифрових об'єктів з використанням дрібних кеглів (розмірів шрифту) або так?? х об'єктів, як логотипи, для яких важливо зберігати чіткі контури, при необмеженій масштабування.

    Графічні пакети (редактори) теж діляться на два типи: растрові і векторні. Давайте тепер розглянемо найбільш популярні з них. А) Редактори растрової графіки

    Microsoft Paint - простий (або краще сказати - найпростіший) редактор, що входить в стандартну поставку операційних систем Microsoft. Він має набір простих функцій (пензлик, олівець, гумка і т.д.), які дозволяють створювати нехитрі малюнки. До жаль, для обробки графіки він практично не придатний. Зображення, яку ви бачите справа - це більше, на що здатний цей редактор.

    Adobe Photoshop - на сьогоднішній день це самий потужний пакет для професійної обробки растрової графіки. Це цілий комплекс, що володіє численними можливостями модифікації растрового малюнка, що має величезний набір різних фільтрів і ефектів, причому є можливість підключати інструменти незалежних виробників.

    Пакет пропонує, наприклад, кошти для відновлення пошкоджених зображень, ретушування фотографій або створення найфантастичніших колажів, які тільки може дозволити собі нашу уяву. Загалом, потенціал цього пакету поістене величезний. Починаючи з версії 5.5 в пакет включена програма Adobe ImageReady , що надають величезні можливості з обробки графіки під WEB (оптимізація зображень, створення анімованих gif, "розрізання" картинок на більш дрібні і т.д.). Девіз розробників Adobe Photoshop - "Camera of your mind" -- передбачає не тільки технічну досконалість, але і повну свободу творчості, на яку людина, що працює з цією програмою, просто приречений.

    PhotoPaint - ще один не менш відомий графічний редактор (з пакету Corel Draw) для обробки растрової графіки, що конкурує з Adobe Photoshop. Тут також є всі необхідні інструменти для обробки графіки, різноманітні фільтри, текстури. Різниця лише в зручності роботи, інтерфейсі і швидкості накладання фільтрів - накладення відбувається трохи повільніше.

    Painter - редактор надає чудові можливості для емуляції реальних інструментів малювання: графіт, крейда, масло і т.д. Також дозволяє імітувати фактуру поверхні матеріалів, живопис, створювати анімацію. Дуже зручний для розробки фонових малюнків або Web-сторінок в стилі живопису. Користуючись це програмою чуствуешь себе справжнім художником.

    Існує ще ряд редакторів ( Microsoft Photo Editor, Microsoft Photo DRAW ), також дозволяють реалізувати найпростіші завдання, але не задовольняють запитам професіоналів. B) Редактори векторної графіки

    Adobe Illustrator - пакет дозволяє створювати, обробляти та редагувати векторну графіку. За своєю потужністю він еквівалентний

    растровому редактору Adobe Photoshop: має аналогічний інтерфейс, дозволяє підключати різні фільтри і ефекти, розуміє багато графічні формати, навіть такі як. cdr (Corel Draw) і. swf (Flash).

    CorelDraw - безумовно, такий відомий графічний пакет не міг обійтися без засобів для обробки векторної графіки. Пакет за своєю потужністю практично не поступається графічним редакторам Adobe Photoshop і Adobe Illustrator. Крім обробки векторної графіки, в цьому пакеті існує обробник растрової графіки (Photo Paint), трассировщик зображень, редактор шрифтів, підготовки текстур і створення штрих-кодів, а також величезні колекції із зображеннями (CorelGallery).

    Adobe Streamline - ще один продукт фірми Adobe, призначений для трасування (переказу) растрової графіки в векторну. Це невеликий, але дуже корисний і потужний продукт. Особливо корисний, якщо ви створюєте Web-сторінки з використанням векторної графіки, наприклад, технології Flash. 4. Створення WEB-сторінок в WORD'97 4.1 Способи створення WEB-сторінок в WORD'97

    Існують два способи створення Web-сторінок:

    · за допомогою майстра або шаблону ,

    · перетворити існуючий документ Word в формат HTML.

    У майстра Web-сторінок для спрощення процесу створення сторінки пропонуються зразки змісту сторінок -- наприклад, індивідуальні початкові сторінки та реєстраційні форми і різні теми графічного оформлення - наприклад, свято або суспільство. За бажанням роботу можна почати з порожньою Web-сторінки.

    Сторінку Web можна зробити більш цікавою, розмістивши на ній марковані й нумеровані списки, горизонтальні лінії, кольори фону, візерунки, таблиці, малюнки, відеозапису, рядок і форми. Більшість цих елементів вводяться в сторінку так само, як у документ Word. Однак для спрощення редагування Web-сторінок в Word для цих цілей передбачені деякі нові спеціальні функції і команди. 4.2 Створення маркованих і нумерованих списків

    Основна відмінність полягає в тому, що крім маркерів у списках можна використовувати графічні зображення . Набір таких зображень знаходиться в діалоговому вікні Список (меню Формат). Крім графічних зображень, в діалоговому вікні пропонуються текстові маркери, підтримувані HTML для Web-сторінок. Графічні маркери зберігаються в форматі GIF (з розширенням. Gif), в той же каталог, що і Web-сторінка. 4.3 Горизонтальні лінії

    Для її створення виберіть команду Горизонтальна лінія в меню Вставка . Зі списку Вид виберіть потрібну лінію. При збереженні Web-сторінки така лінія зберігається разом з Web-сторінкою як графічний файл з ім'ям image.gif, image1.gif і т. п. 4.4 Додавання фону

    Щоб зробити документи Word і Web-сторінки більш привабливими, використайте різноманітні види тла, в тому числі текстурну заливку. Можна створити підкладку, яка буде видно тільки в надрукованому документі. 4.5 Робота з таблицями

    Для створення і редагування структури таблиці використовується команда Намалювати таблицю . Сітку таблиці можна вставити в текст за допомогою команди Додати таблицю . Так як на Web-сторінках таблиці часто використовуються як прихований засіб форматування (наприклад, для розміщення тексту і малюнків), що вставляються в текст таблиці не мають кордонів. Для додати меж до таблиць використовуйте команду Межі (меню Таблиця). Межі, додані до таблиць на Web-сторінках, зображуються засобами перегляду Web у об'ємному вигляді. 4.6 Робота з малюнками

    Коли Web-сторінка зберігається у форматі HTML вперше, всі малюнки перетворюються у формати GIF або JPEG . Тільки ці два види графічних зображень підтримуються в Web.

    Щоб вставити малюнок у Web-сторінку, виберіть команду Малюнок у меню Вставка, а потім команду З файлу або Картинки. Якщо вставляється малюнок записаний у форматі JPG, він зберігається у форматі JPG. Якщо малюнок записаний в іншому форматі, наприклад, TIF, він перетворюється у формат GIF. Якщо малюнок вставляється з файлу, при збереженні він копіюється в ту ж папку, що і Web-сторінка, якщо не встановлено прапорець

    Вставлений на Web-сторінку малюнок за замовчуванням вирівнюється по лівому краю . Розташування тексту і малюнків можна задати додатково за допомогою таблиці.

    Графічні об'єкти - наприклад, автофігури, написи і фігурний текст - можна використовувати в якості об'єктів типу «Малюнок Microsoft Word ». Після закриття документа ці елементи не можна буде знову відредагувати. Вони будуть перетворені в зображення формату GIF. 4.7 Створення гіперпосилань

    Гіперпосилання дозволяють перейти до іншого розділу поточного документа або Web-сторінки, до іншого документу Word або до іншої Web-сторінці або до файлу, створеного в іншій програмі. За допомогою гіперпосилань можна переходити також до файлів мультимедіа, в тому числі звукозаписами та відеозаписів.

    Гіперпосилання можна робити на закладку , поміщені в тому ж або іншому документі. Це дозволяє перейти на потрібний розділ, не гортаючи документ.

    Місце призначення гіперпосилання, наприклад Web-сторінка, може розташовуватися на жорсткому диску того ж комп'ютера, в мережі інтранет або в Інтернеті . 4.8 Вставка відеозапису в Web-сторінку

    На Web-сторінці можна розмістити вбудовану відеозапис. Це означає, що відеозапис завантажується, коли користувач відкриває сторінку. Для відеозапису можна задати два варіанти відтворення: відразу після відкриття сторінки або після клацання сторінки мишею. Так як не всі засоби перегляду Web передбачають можливість перегляду вбудованої відеозапису, можливо, буде корисним забезпечити її дублюючим текстом і зображеннями або взагалі не розміщувати важливу інформацію у формі відеозапису. Висновок

    Таким чином, ми вивчили можливості мови HTML для створення Web-сторінок, дізналися, які HTML-і графічні редактори краще використовувати в Web-дизайні, які переваги та недоліки тих чи інших програмних пакетів. І, нарешті, ми з'ясували, які можливості для створення Web-сторінок має Word'97 з пакету Microsoft Office.

    Отже, зрозумівши принцип побудови Web-сторінки, вивчивши можливості поєднання в ній різних видів інформації, ми можемо сміливо сказати, що Web-сторінки, з їх потенціалом можуть застосовуватися для різних цілей.

    Web-сторінка - це особа тієї фірми, того установи, людини, який розмістив її в WWW. Саме тому сьогодні Web-дизайну приділяється така величезна увага, бо від нього на пряму залежить популярність того чи іншого інформаційного ресурсу Мережі. Недаремно зараз професія Web-дизайнера є однією з найбільш високооплачуваних.

    Людина, що створює Web-сторінку, сполучає свої знання та навички зі своїм творчим потенціалом. Вміння творити - Ось що відрізняє справжнього Web-дизайнера. Для того щоб створити Web-сторінку, яка б радувала око, потрібно поєднувати в собі якості художника і програміста.

    Підводячи підсумок усьому вище сказаному, хочеться відзначити, що HTML став тим форматом передачі даних, який найбільш повно і якісно задовольняє запити сучасного суспільства. Незаперечним фактом є і те, що майбутнє саме за HTML. Список використаної літератури        1.         Левін "Internet для" чайників ", Москва 1996.             2.         Рассохин і Лебедєв "World Wide Web - глобальна інформаційна павутина в мережі   Internet ", Москва 1997.             3.         Перрі "Секрети World Wide Web", Москва 1996.             4.         Уолл "Використання WWW", Москва 1997.             5.         Хеслоп "HTML з самого початку", СПб: Санкт-Петербург, 1995     

    6. Kevin Werbach. Переклад: Станіслав Малишев. - Короткий посібник

    по HTML, Москва 1998.

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status