ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Шини
         

     

    Інформатика, програмування

    ІВАНІВСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ УНІВЕРСИТЕТ

    КАФЕДРА СИСТЕМ, ТЕХНОЛОГІЙ, ОРГАНІЗАЦІЇ ВИРОБНИЦТВА І АСУ. РЕФЕРАТ

    «ШИНИ»

    Виконав студент

    1ого курсу 3ей групи

    економічного факультету

    Попадюк А. В.

    Перевірив Голяков С. М. Іванова - 1999
    Зміст:        Шина ISA (Industrial Standard Architecture)         

    3             Шина EISA (Extended Industry Standard Architecture)         

    6             Шина MCA (Micro Channel Architecture)         

    7             Локальна шина (Local bus)         

    9             Шина PCI (Peripheral Component Interconnect bus)         

    11             Шина AGP (Accelerated Graphic Port)         

    13             Шина USB (Universal Serial Bus)         

    15             Шина IEEE 1394 (Firewire)         

    20             (Intelligent Input/Output)         

    24             Шина EV-6         

    27             Список використаних матеріалів:         

    29     

    Шина ISA

    (Industrial Standard Architecture)

    Шина, як відомо, являє собою, власне, набір проводів (ліній), яка з'єднує різні компоненти комп'ютера для підведення до них харчування та обміну даними. В "мінімальної комплектації" шина має три типи ліній:

    лінії управління;

    лінії адресації;

    лінії даних.

    Пристрої, підключені до шини, діляться на дві основні категорії - bus masters і bus slaves. Bus masters - це пристрої, здатні керувати роботою шини, тобто ініціювати запис/читання і т.д. Bus slaves - відповідно, пристрої, які можуть лише відповідати на запити. Правда, є ще "інтелектуальні слуги" (intelligent slaves), але ми їх поки для ясності замной. Ну от, власне, і все, що потрібно знати про шини для того, щоб зрозуміти, про що піде мова далі.

    Компанія IBM в 1981 представила нову шину для використання в комп'ютерах серії PC/XT. Шина була вкрай проста по дизайну, містила 53 сигнальних лінії і 8 ліній живлення і представляла собою синхронну 8-бітну шину з контролем парності і дворівневими переривань (trigger-edge interrupts), при використанні яких пристрої запитують переривання, змінюючи стан лінії відповідного IRQ з 0 на 1 або назад. Така організація запитів переривань дозволяє використовувати кожне переривання лише одного пристрою. Крім того, шина не підтримувала додаткових bus masters, і єдиними пристроями, які керують шиною, були процесор і контролер DMA на материнській платі.

    62-контактний слот (див. таблицю 1) включав 8 ліній даних, 20 ліній адреси (А0-А19), 6 ліній запиту переривань (IRQ2-IRQ7). Таким чином, обсяг адресується пам'яті становив 1 Мбайт, і при частоті шини 4.77 МГц пропускна здатність досягала 1.2 Мбайт/сек.

    Забавно, що IBM не опублікувала повного опису шини з тимчасовими діаграмами сигналів на лініях даних і адреси, тому перші розробникам плат розширення довелося неабияк попрацювати.

    Недоліки шини, що випливають із простоти конструкції, очевидні. Тому для використання в комп'ютерах IBM-AT ( 'Advanced Technology') в 1984 році була представлена нова версія шини, згодом названої ISA. Зберігаючи сумісність зі старими 8-бітними платами розширення, нова версія шини володіла рядом істотних переваг, як то:

    додавання 8 ліній даних дозволило вести 16-бітний обмін даними;

    додавання 4 ліній адреси дозволило збільшити максимальний розмір адресується пам'яті до 16 МВ;

    були додані 5 додаткових trigger-edged ліній IRQ;

    була реалізована часткова підтримка додаткових bus masters;

    частота шини була збільшена до 8 MHz;

    пропускна здатність досягла 5.3 МВ/сек.

    Реалізація bus mastering не була особливо вдалою, оскільки, наприклад, запит на звільнення шини ( 'Bus hang-off') до поточного bus master оброблявся кілька тактів, до того ж кожен master повинен був періодично звільняти шину, щоб дати можливість провести оновлення пам'яті (memory refresh), або сам проводити оновлення. Для забезпечення зворотної сумісності з 8-бітними платами большінстіво нових можливостей було реалізовано шляхом додавання нових ліній (див. таблицю 2). Так як АТ був побудований на основі процесора Intel 80286, який був істотно швидше, ніж 8088, довелося додати генератор станів очікування (wait-state generator). Для обходу цього генератора використовується вільна лінія (контакт В8 NOWS-'No Wait State ') вихідної 8-бітної шини. При встановленні цієї лінії в 0 такти очікування пропускаються. Використання як NOWS лінії вихідної шини дозволяло розробникам робити як 16-бітові, так і 8-бітні "швидкі" плати.
        
         Контакт         Назва сигналу         Контакт         Назва сигналу             B1         Ground         A1         I/O Channel Check             B2         Reset Driver         A2         Data7             B3         +5 V         A3         Data6             B4         IRQ2         A4         Data5             B5         -5V         A5         Data4             B6         DMA Request 2         A6         Data3             B7         -12V         A7         Data2             B8         J8/NOWS [1]         A8         Data1             B9         12 V         A9         Data0             B10         Ground         A10         I/O Channel Ready             B11         Memory Write         A11         Address Enable             B12         Memory Read         A12         Address19             B13         I/O Write         A13         Address18             B14         I/O Read         A14         Address17             B15         DMA Acknoledge3         A15         Address16             B16         DMA Request3         A16         Address15             B17         DMA Acknoledge1         A17         Address14             B18         DMA Request1         A18         Address13             B19         Refresh         A19         Address12             B20         Clock         A20         Address11             B21         IRQ7         A21         Address10             B22         IRQ6         A22         Address9             B23         IRQ5         A23         Address8             B24         IRQ4         A24         Address7             B25         IRQ3         A25         Address6             B26         DMA Acknoledge2         A26         Address5             B27         Terminal Count         A27         Address4             B28         Address Latch Enable         A28         Address3             B29         +5 V         A29         Address2             B30         Oscillator         A30         Address1             B31         Ground         A31         Address0     

    Таблиця 1. Призначення контактів роз'єму 8-розрядної шини ISA

    Новий слот містив 4 нових адресних лінії (LA20-LA23) та копії трьох молодших адресних ліній (LA17-LA19). Необхідність у такому дублюванні виникла через те, що адресні лінії ХТ були лініями з затримкою (latched lines), і ці затримки приводили до зниження швидкодії периферійних пристроїв. Використання дублюючого набору адресних ліній дозволяло 16-бітної карті на початку циклу визначити, що до неї звертаються, і послати сигнал про те, що вона може здійснювати 16-бітний обмін. Насправді, це ключовий момент у забезпеченні зворотної сумісності. Якщо процесор намагається здійснити 16-бітний доступ до плати, він зможе це зробити тільки в тому випадку, якщо отримає від неї відповідний відгук IO16. В іншому випадку чіпсет ініціює замість одного 16-бітного циклу два 8-бітних. І все б було добре, але адресних ліній без затримки всього 7, тому плати, що використовують діапазон адрес менший, ніж 128Кбайт, не могли визначити, чи знаходиться переданий адреса в їх діапазоні адрес, і, відповідно, надіслати відгук IO16. Таким чином, багато плати, у тому числі плати EMS, не могли використовувати 16-бітовий обмін ...         Контакт          Назва сигналу         Контакт          Назва сигналу             B1         Ground         A1         I/O Channel Check             B2         Reset Driver         A2         Data7             B3         +5 V         A3         Data6             B4         IRQ2         A4         Data5             B5         -5V         A5         Data4             B6         DMA Request 2         A6         Data3             B7         -12V         A7         Data2             B8         No Wait States         A8         Data1             B9         12 V         A9         Data0             B10         Ground         A10         I/O Channel Ready             B11         Memory Write         A11         Address Enable             B12         Memory Read         A12         Address19             B13         I/O Write         A13         Address18             B14         I/O Read         A14         Address17             B15         DMA Acknoledge3         A15         Address16             B16         DMA Request3         A16         Address15             B17         DMA Acknoledge1         A17         Address14             B18         DMA Request1         A18         Address13             B19         Refresh         A19         Address12             B20         Clock         A20         Address11             B21         IRQ7         A21         Address10             B22         IRQ6         A22         Address9             B23         IRQ5         A23         Address8             B24         IRQ4         A24         Address7             B25         IRQ3         A25         Address6             B26         DMA Acknoledge2         A26         Address5             B27         Terminal Count         A27         Address4             B28         Address Latch Enable         A28         Address3             B29         +5 V         A29         Address2             B30         Oscillator         A30         Address1             B31         Ground         A31         Address0             Ключ                 Ключ                     D1         Memory Access 16 bit         C1         System Bus High             D2         I/O 16 bit         C2         Latch Address 23             D3         IRQ10         C3         Latch Address 22             D4         IRQ11         C4         Latch Address 21             D5         IRQ12         C5         Latch Address 20             D6         IRQ15         C6         Latch Address 19             D7         IRQ14         C7         Latch Address 18             D8         DMA Acknoledge0         C8         Latch Address 17             D9         DMA Request1         C9         Memory Read             D10         DMA Acknoledge5         C10         Memory Write             D11         DMA Request5         C11         Data8             D12         DMA Acknoledge6         C12         Data9             D13         DMA Request6         C13         Data10             D14         DMA Acknoledge7         C14         Data11             D15         DMA Request7         C15         Data12             D16         +5 V         C16         Data13             D17         Master 16 bit         C17         Data14             D18         Ground         C18         Data15     

    Таблиця 2. Призначення контактів роз'єму 16-розрядної шини ISA.

    Незважаючи на відсутність офіційного стандарту і технічних "родзинок" шина ISA перевершувала потреби середнього користувача зразка 1984 року, а "засилля" IBM AT на ринку масових комп'ютерів призвело до того, що виробники плат розширення і клонів AT взяли ISA за стандарт. Така популярність шини призвела до того, що слоти ISA досі присутні на всіх системних платах, та плати ISA до цих виробляються. Правда, Microsoft в специфікації PC99 передбачає відмову від ISA, але, як кажуть, до цього потрібно ще дожити.         Шина EISA    (Extended Industry Standard Architecture)     

    Шина EISA явилась "асиметричною відповіддю" виробників клонів РС на спробу IBM поставити ринок під свій контроль. У вересні 1988 Compaq, підтриманий "бандою дев'яти" - Wyse, AST Research, Tandy, власне Compaq, Hewlett-Packard, Zenith, Olivetti, NEC і Epson - представив 32-розрядне розширення шини ISA з повною зворотну сумісність. Основні характеристики нової шини були наступними:

    32-розрядна передача даних;

    максимальна пропускна здатність - 33 МВ/сек;

    32-розрядна адресація пам'яті дозволяла адресувати до 4 GB (як і в розширенні ISA, нові адресні лінії були без затримки);

    підтримка multiply bus master;

    можливість завдання рівня дворівневого (edge-triggered) переривання (що дозволяло кільком пристроям використовувати одне переривання, як і у випадку багаторівневого (level-triggered) переривання);

    автонастройка плат розширення;

    Як і у випадку 16-розрядного розширення, нові можливості забезпечувалися шляхом додавання нових ліній. Оскільки далі подовжувати роз'єм ISA було нікуди, розробники знайшли оригінальне рішення: нові контакти були розміщені між контактами шини ISA і не були доведені до краю роз'єму. Спеціальна система виступів на роз'ємі і щілин у EISA-картах дозволяла їм глибше заходити в роз'єм і приєднуватися до новим контактам. (Щоправда, стверджують, що при великому бажанні можна запхати і ISA-карту так, щоб вона замкнула EISA-контакти. Не знаю, не пробував, тому що великого досвіду спілкування з EISA у мене немає: малий був ще). Оскільки на даний момент шина EISA практично вимерла, приводити значення контактів роз'єму не має сенсу. Варто відзначити лише два нових сигнальних лінії - EX32 і EX16, які визначали, що bus slave підтримує відповідно 32 - і 16-розрядний цикл EISA. Якщо жоден із цих сигналів не був отриманий на початку циклу шини, виконувався цикл ISA.

    Важливою особливістю шини була можливість для будь-якого bus master звертатися до будь-якого пристрою пам'яті або периферійний пристрій, навіть якщо вони мали різні розряди шини. Говорячи про повну зворотної сумісності з ISA, слід відзначити, що ISA-картки, природно, не підтримували поділ переривань, навіть будучи вставленими в EISA-конектор. Що стосується підтримки multiply bus master, то вона представляла собою поліпшену і доповнену версію такої для ISA. Також були присутні чотири рівні пріоритету:

    1. схеми оновлення пам'яті;

    2. DMA;

    3. процесор;

    4. адаптери шини

    і арбітр шини EISA - периферійний контролер (ISP - Integrated System Peripheral) - "стежив за порядком ". Крім цього, було достатньо ще один пристрій - Intel's Bus Master Interface Chip (BMIC), яка стежила за тим, щоб master" не засиджувався "на шині. Через певну кількість тактів master" знімався "з шини і генерувати немаскіруемое переривання.

    MCA проти EISA

    Відразу ж після виходу шини EISA почалася "шинна війна", причому це була не стільки війна між архітектурою (вони обидві пішли в минуле), скільки війна за контроль IBM над ринком персональних комп'ютерів. І цю війну корпорація з тріском програла. Так, архітектура MCA по закладеним технічним рішенням і перспективам розвитку виглядала краще. Але, як не дивно, саме це виявилося другим фактором, який її загубив. Порівняльна характеристика шин EISA і MCA представлена у вигляді табл. 3.                MCA          EISA             Пропускна здатність, МВ/сек         20         33             Спосіб доступу до даних         асинхронний         Синхронний             Розмір карти (довжина х ширина), мм         292.1 х 88.2         333.5 х 127.0     

    Таблиця 3. Порівняльна характеристика шин EISA і MCA.

    Площа поверхні картки EISA в 1.65 рази більше. А якщо ще врахувати, що адаптер EISA міг споживати більш ніж в 2 рази більше потужності, ніж адаптер MCA, стає ясно, що робити периферію під EISA було і простіше і дешевше.

    Крім того, в "шинної війні", як і скрізь, є "рука Intel". У прагненні звільнити ринок для нових процесорів 80386 і 80486, Intel випускав EISA-чіпсети, які не підтримують 286 процесор (чи не так, знайома ситуація), у той час, як шина MCA чудово працювала і на комп'ютерах з 286. Таким чином, перспективна розробка IBM так і залишилася перспективною розробкою, але і шина EISA не стала хітом: на той час, коли потреби комп'ютерів середнього рівня переросли можливості шини ISA, розробники перейшли, минаючи EISA, до локальної шини.         Шина MCA    (Micro Channel Architecture)     

    "До 1 квітня 1987 життя в світі РС була вкрай простий: у байті було 8 біт, і при це була тільки одна шина, по якій ці біти можна було передавати. Звичайно, ця шина була "двох розмірів" - розрядністю 8 і 16 біт - але це була одна шина. Але наступного дня - 2 квітня - все змінилося, і, здається, простота більше ніколи не повернеться. "

    Кріс Лонг (Chris Long) PC User.

    У 1987 році компанія IBM припинила випуск серії РС/АТ і почала виробництво лінії PS/2. Одним з головних відмінностей нового покоління персональних комп'ютерів була нова системна шина - Micro Channel Architecture (MCA). Ця шина не володіла зворотну сумісність із ISA, але зате містила ряд передових для свого часу рішень:

    8/16/32-разрядная передача даних;

    20 МВ/сек пропускна здатність при частоті шини 10 MHz (в 4 рази більше, ніж у ISA!) При максимально можливої пропускної здатності шини 160 МВ/сек! (більше, ніж у PCI) (правда, не всі карти здатні працювати з такою швидкістю);

    Підтримка декількох bus master. Будь-який пристрій, підключений до шини, може отримати право на її виняткове використання для передачі або прийому даних з іншого сполученого з нею пристрою. Таке пристрій, по суті, являє собою спеціалізований процесор, який може здійснювати обмін даними по шині незалежно від основного процесора. Роботу пристроїв координує пристрій, який називається арбітром шини (CACP - Central Arbitration Control Point). При розподілі функцій управління шиною арбітр виходить з рівня пріоритету, яким володіє той або інший пристрій або операція. Усього таких рівнів чотири (у порядку убування):

    5. регенерація системної пам'яті;

    6. прямий доступ до пам'яті (DMA);

    7. плати адаптерів.

    8. процесор.

    Якщо пристрою необхідний контроль над шиною, воно повідомляє про це арбітрові. При перший можливості (після обробки запитів з більш високими пріоритетами) арбітр передає йому керування шиною. Поза системи пріоритетів обслуговуються тільки немаскіруемие переривання (NMI - non-maskable interrupts), при виникненні яких управління негайно передається процесору;

    11-рівневі переривання (11-level triggered interrupts) замість дворівневих (trigger-edged) у ISA дозволяли ділити (share) переривання між пристроями, що дозволило вилікувати одну з хвороб перше PC -- брак ліній IRQ;

    24 або 32 адресних лінії дозволяли адресувати до 4 GB пам'яті;

    автоматичне конфігурування пристроїв істотно спростило установку новихплат. У комп'ютерів з шиною MCA немає ніяких перемичок або перемикачів - ні на системній платі, ні на платах розширення. Замість використання адрес портів вводу-виводу, зашиті у залізо, центральний процесор призначає їх при старті системи, що базується на інформації, зчитаної з ROM карти;

    асинхронний протокол передачі даних знижував вірогідність виникнення конфліктів і перешкод між пристроями, підключеними до шини.

    Чи не правда, непоганий набір для 1987? Можливо, весь розвиток персональних комп'ютерів пішло б іншим шляхом, якщо б не одне але - гроші. Справа в тому, що IBM, вважаючи своє лідируюче положення на ринку персональних комп'ютерів непорушним, запропонувало незалежним виробникам, які бажають використовувати шину МСА, абсолютно кабальні умови, що включають вимогу заплатити за використання шини ISA у всіх раніше створених комп'ютерах! Як Ви самі розумієте, бажаючих виявилося, м'яко кажучи, небагато. Із серйозних компаній тільки Apricot і Olivetti підтримали нову архітектуру (причому Olivetti брала активну участь у розробці конкуруючого стандарту - EISA). Більшість покупців систем PS/2 "купували IBM", а не МСА. В результаті величезна робота - було розроблено 6 типів слотів -

    16-розрядні (основні слоти, які встановлюється у всі комп'ютери з шиною МСА);

    32-розрядні (встановлюються на комп'ютерах із шиною МСА і процесором 386DX і вище. Так само, як і в ISA, є лише розширенням основного слота, але, оскільки розроблялися одночасно з шиною, конструкція вийшла більш логічною);

    16 і 32-розрядні з доповненнями для плат пам'яті (встановлюються в деяких комп'ютерах із шиною МСА, наприклад, PS/2 моделей 70 і 80, мають 8 додаткових контактів для роботи з платами розширення пам'яті, розташованих на самому початку роз'єму, звернених до задньої стінці комп'ютера, перед основними контактами);

    16 і 32-розрядні з доповненнями для відеоадаптерів (призначені для збільшення швидкодії відеосистеми. Звичайно в комп'ютері із шиною МСА встановлений один такий слот. 10 додаткових контактів також розташовані на початку роз'єму і дозволяють платі відеоадаптера отримати доступ до встроеннщй в системну плату схемою VGA)

    пропала фактично задарма. На даний момент посилання на архітектуру МСА практично не зустрічаються навіть на сайті IBM (наскільки мені відомо, в даний час архітектура МСА використовується IBM тільки в RISC-системах, наприклад, сервер RS/6000 побудований на базі шини МСА з пропускною здатністю 160 МВ/сек), тому наводити таблиці значень контактів не буду.         Локальна шина (Local bus)     

    Всі описані раніше шини мають загальний недолік - порівняно низьку пропускну здатність. Це пов'язано з тим, що шини розроблялися з розрахунку на повільні процесори. Надалі швидкодію процесора зростала, а характеристики шин поліпшувалися в основному "екстенсивно", за рахунок додавання нових ліній. Перешкодою для підвищення частоти шини було величезна кількість випущених плат, які не могли працювати на великих швидкостях обміну (МСА це стосується меншою мірою, але в силу вищевикладених причин ця архітектура не відігравала помітної ролі на ринку). У той же час на початку 90-х років у світі персональних комп'ютерів відбулися зміни, що зажадали різкого збільшення швидкості обміну з пристроями:

    створення нового покоління процесорів типу Intel 80486, що працюють на частотах до 66 MHz;

    збільшення ємності жорстких дисків і створення більш швидких контролерів;

    розробка та активне просування на ринок графічних інтерфейсів користувача (типу Windows або OS/2) призвели до створення нових графічних адаптерів, що підтримують більш високий дозвіл і більше кількість кольорів (VGA і SVGA).

    Очевидним виходом з положення, що є наступний: здійснювати частину операцій обміну даними, що вимагають високих швидкостей, не через шину введення/виводу, а через шину процесора, приблизно так само, як підключається зовнішній кеш. Така конструкція одержала назву локальної шини (Local Bus). Малюнки 1 і 2наглядно демонструють відмінність між звичайною архітектурою і архітектурою з локальною шиною.

    Локальна шина не заміняла собою колишні стандарти, а доповнювала їх. Основними шинами в комп'ютері, як і раніше залишалися ISA або EISA, але до них додавалися один або кілька слотів локальної шини. Спочатку ці слоти використовувалися майже виключно для установки відеоадаптерів, при цьому до 1992 року було розроблено кілька несумісних між собою варіантів локальних шин, виключи-тільні права на які належачи-ли фірмам-виготовив-телям. Природно, така плутанина стримувала поширенням локальних шин, тому VESA (Video Electronic Standard Association) - асоціація, представ-ляющие більше 100 компаній - запропонова-жила в серпні 1992 року свою специфікацію локальної шини.

    Локальна шина VESA (VL-bus)

    Основні характеристики VL-bus такі.

    Підтримка процесорів серій 80386 та 80486. Шина розроблена для використання в однопроцесорних системах, при цьому в специфікації передбачена можливість підтримки х86-несумісних процесорів з допомогою моста (bridge chip).

    Максимально число bus master - 3 (не включаючи контролер шини). При необхідності можливе встановлення декількох підсистем для підтримки більшої кількості masterов.

    Незважаючи на те, що спочатку шина була розроблена для підтримки відеоконтролерів, можлива підтримка та інших пристроїв (наприклад, контролерів жорсткого диска).

    Стандарт допускає роботу шини на частоті до 66 MHz, однак електричні характеристики роз'єму VL-bus обмежують її до 50 MHz (це обмеження, природно, не відноситься до інтегрованих в материнську плату пристроїв).

    Двонаправлена (bi-directional) 32-розрядна шина даних підтримує і 16-розрядний обмін. У специфікацію закладена можливість 64-розрядного обміну.

    Підтримка DMA забезпечується тільки для bus masters. Шина не підтримує спеціальних "ініціаторів" DMA.

    Максимальна теоретична пропускна здатність шини - 160 МВ/сек (при частоті шини 50 MHz), стандартна - 107 МВ/сек при частоті 33 MHz.

    Підтримується пакетний режим обміну (для материнських плат 80486, що підтримують цей режим). 5 ліній використовується для ідентифікації типу та швидкості процесора, сигнал Burst Last (BLAST #) використовується для активізації цього режиму. Для систем, що не підтримують цей режим, лінія встановлюється в 0.

    Шина використовує 58-контактний роз'єм МСА. Максимально підтримується 3 слота (на деяких 50-мегагерцовим шинах можливе встановлення тільки 1 слота).

    Слот VL-bus встановлюється в лінію за слотами ISA/EISA/MCA, тому VL-платам доступні всі лінії цих шин.

    Підтримується як інтегрований кеш процесора, так і кеш на материнській платі.

    Напруга живлення - 5 В. Пристрої з рівнем вихідного сигналу 3.3 В підтримуються за умови, що вони можуть працювати з рівнем вхідного сигналу 5 В.

    Шина VL-bus стала величезним кроком вперед у порівнянні з ISA як по продуктивності, так і по дизайну. Однією з переваг шини було те, що вона дозволяла створювати карти, що працюють з існуючими чіпсетами і не містять великої кількості схем дорогої керуючої логіки. У результаті VL-карти виходили дешевше аналогічних EISA-карт. Однак і ця шина не була позбавлена недоліків, головними з яких були наступні.

    Орієнтація на 486-ой процесор. VL-bus жорстко прив'язана до шини процесора 80486, що відрізняється від шин Pentium і Pentium Pro/Pentium II.

    Обмежене швидкодію. Як вже було сказано, реальна частота VL-bus - не більше 50 MHz. Причому при використанні процесорів з множником частоти шина використовує основну частоту (так, для 486DX2-66 частота шини буде 33 MHz).

    Схемотехнічні обмеження. До якості сигналів, переданих по шині процесора, пред'являються дуже жорсткі вимоги, дотримати які можна тільки за певних параметрах навантаження кожної лінії шини. На думку Intel, установка недостатньо акуратно розроблених VL-плат може призвести не лише до втрат даних та порушенням синхронізації, але і до пошкодження системи.

    Обмеження кількості плат. Це обмеження випливає також з необхідності дотримання обмежень на навантаження кожної лінії.

    Незважаючи на існуючі недоліки, VL-bus була безсумнівним лідером на ринку, тому що дозволяла усунути вузьке місце відразу в двох підсистемах - відеопідсистема і підсистемі обміну з жорстким диском. Однак лідерство було недовгим, оскільки корпорація Intel розробила свою новинку -- шину PCI. На думку компанії, VL-bus базувалася на технологіях 11-річної давності і була всього лише "латкою", компромісом між виробниками. Правда, VESA заявляла, що обидві шини можуть "уживатися" спільно в одній системі. Intel погоджувалася, що таке сусідство можливо, але ставила зустрічний вбивчий питання: "А навіщо?". Справедливості заради, треба сказати, що PCI дійсно була врятована від більшості недоліків, притаманних VL-bus.

    Шина PCI

    (Peripheral Component Interconnect bus)

    Отже, переходимо до найцікавішого. Що ж стоїть на сьогоднішній день усередині більшості наших комп'ютерів? Природно, шина PCI. Інше питання, чому саме ця шина. Спробуємо розібратися.

    Отже, розробка шини PCI почалася навесні 1991 року як внутрішній проект корпорації Intel (Release 0.1). Фахівці компанії поставили перед собою мету розробити недороге рішення, яке б дозволило повністю реалізувати можливості нового покоління процесорів 486/Pentium/P6 (ось вже половина відповіді). Особливо підкреслювалося, що розробка проводилася "з нуля ", а не була спробою встановлення нових" латок "на існуючі рішення. У результаті шина PCI з'явилася в червні 1992 року (R1.0). Розробники Intel відмовилися від використання шини процесора і запровадили ще одну "антресольному" (mezzanine) шину.

    Завдяки такому рішенню шина вийшла, по-перше, процесор-незалежної (на відміну від VLbus), а по-друге, могла працювати паралельно з шиною процесора, не звертаючись до неї за запитами. Наприклад, процесор працює собі з кешем або системною пам'яттю, а в цей час по мережі на вінчестер пишеться інформація. Просто здорово! Насправді ідилії, звичайно, не виходить, але завантаження шини процесора знижується здорово. Крім того, стандарт шини був оголошений відкритим і переданий PCI Special Interest Group, яка продовжила роботу по вдосконалення шини (в даний час доступний R2.1), і в цьому, мабуть, друга половина відповіді на питання "чому PCI?"

    Основні можливості шини наступні.

    Синхронний 32-х або 64-х розрядний обмін даними (щоправда, наскільки мені відомо, 64-розрядна шина в даний час використовується тільки в Alpha-системах і серверах на базі процесорів Intel Xeon, але, в принципі, за нею майбутнє). При цьому для зменшення числа контактів (і вартості) використовується мультиплексування, то є адреса і дані передаються по одних і тих же лініях.

    Підтримка 5V і 3.3V логіки. Роз'єми для 5 і 3.3V плат розрізняються розташуванням ключів

    Частота роботи шини 33MHz або 66MHz (у версії 2.1) дозволяє забезпечити широкий діапазон пропускних здібностей (з використанням пакетного режиму):

    132 МВ/сек при 32-bit/33MHz;

    264 MB/сек при 32-bit/66MHz;

    264 MB/сек при 64-bit/33MHz;

    528 МВ/сек при 64-bit/66MHz.

    При цьому для роботи шини на частоті 66MHz необхідно, щоб усі периферійні пристрої працювали на цій частоті.

    Повна підтримка multiply bus master (наприклад, декілька контролерів жорстких дисків можуть одночасно працювати на шині).

    Підтримка write-back і write-through кеша.

    Автоматичне конфігурування карт розширення при включення харчування.

    Специфікація шини дозволяє комбінувати до восьми функцій на одній карті (наприклад, відео + звук і т.д.).

    Шина дозволяє встановлювати до 4 слотів розширення, проте можливе використання моста PCI-PCI для збільшення кількості карт розширення.

    PCI-пристрої обладнані таймером, який використовується для визначення максимального проміжку часу, на протязі якого пристрій може займати шину.

    При розробці шини в її архітектуру були закладені передові технічні рішення, що дозволяють підвищити пропускну здатність.

    Шина підтримує метод передачі даних, так званий "linear burst" (метод лінійних пакетів). Цей метод передбачає, що пакет інформації зчитується (або записується) "одним шматком", тобто адресу автоматично збільшується для наступного байта. Природним чином при цьому збільшується швидкість передачі власне даних за рахунок зменшення числа переданих адрес.

    Шина PCI є тією черепахою, на якій стоять слони, які підтримують "Землю" -- архітектуру Microsoft/Intel Plug and Play (PnP) PC architecture. Специфікація шини PCI визначає три типи ресурсів: два звичайних (діапазон пам'яті і діапазон введення/виводу, як їх називає компанія Microsoft) і configuration space - "конфігураційне простір".

    Конфігураційне простір складається з трьох регіонів:

    заголовка, незалежного від пристрою (device-independent header region);

    регіону, який визначається типом пристрою (header-type region);

    регіону, який визначається користувачем (user-defined region).

    У заголовку міститься інформація про виробника і тип пристрою - поле Class Code (мережевий адаптер, контролер диска, мультимедіа і т.д.) і інша службова інформація.

    Наступний регіон містить регістри діапазонів пам'яті і введення/виводу, які дозволяють динамічно виділяти пристрою область системної пам'яті та адресного простору. Залежно від реалізації системи конфігурація пристроїв проводиться або BIOS (при виконанні POST - power-on self test), або програмно. Базовий регістр expansion ROM аналогічно дозволяє відображати ROM пристрої в системну пам'ять. Поле CIS (Card Information Structure) pointer використовується картами cardbus (PCMCIA R3.0). З Subsystem vendor/Subsystem ID все зрозуміло, а останні 4 байти регіону використовуються для визначення переривання і часу запиту/володіння.


    Малюнок 4. Конфігураційне простір.

    Accelerated Graphic Port

    Все хороше колись закінчується. Прикро - але достеменно. Скільки писали про те, що шина PCI нарешті усунула "вузьке місце "РС - обмін з відеокартами - але не тут-то було! Прогрес, як відомо, не стоїть на місці. Поява різних там 3D прискорювачів призвело до тому, що руба постало питання: що робити? Або збільшувати кількість дорогою пам'яті безпосередньо на відеокарті, або зберігати частину інформації в дешевій системної пам'яті, але при цьому яким-небудь чином організувати до неї швидкий доступ.

    Як це практично завжди буває в комп'ютерній індустрії, питання вирішено не було. Здавалося б, ось вам просте рішення: переходьте на 66-мегагерцовим 64-розрядну шину PCI з великою пропускною здатністю, так ні ж. Intel на базі того ж стандарту PCI R2.1 розробляє нову шину - AGP (R1.0, потім 2.0), яка відрізняється від свого "батька" в наступному:

    1. шина здатна передавати два блоки даних за один 66 MHz цикл (AGP 2x);

    2. усунена мультиплексування ліній адреси і даних (нагадаю, що в PCI для здешевлення конструкції адреса і дані передавалися по одним і тим же лініях);

    3. подальша конвейеризації операцій читання/запису, на думку розробників, дозволяє усунути вплив затримок в модулях пам'яті на швидкість виконання цих операцій.

    У результаті пропускна здатність шини була оцінена в 500 МВ/сек, і призначалася вона для того, щоб відеокарти зберігали текстури в системній пам'яті, відповідно мали менше пам'яті на платі, і, відповідно, дешевшали.

    Парадокс у тому, що відеокарти все-таки вважають за краще мати БІЛЬШЕ пам'яті, і МАЙЖЕ НІХТО не зберігає текстури в системній пам'яті, оскільки текстур такого обсягу поки (підкреслюю - поки що) практично немає. При цьому в силу здешевлення пам'яті взагалі, карти особливо й не дорожчають. Однак практично всі вважають, що майбутнє - за AGP, а бурхливий розвиток мультимедіа-додатки (особливо - ігор) може швидко привести до того, що текстури перестануть влазити і в системну пам'ять. Тому має сенс, особливо не вдаючись у технічні подробиці, розповісти, як же це все працює.



    Отже, почнемо з початку, тобто з AGP 1.0. Шина має два основні режими роботи: Execute і DMA. У режимі DMA основною пам'яттю є пам'ять карти. Текстура зберігаються в системній пам'яті, але перед використанням (той самий execute) копіюються в локальну пам'ять карти. Таким чином, AGP діє в якості "тиловий структури", що забезпечує своєчасну "доставку патронів" (текстур) на передній край (в локальну пам'ять). Обмін ведеться послідовними великими пакетами.

    У режимі Execute локальна і системна пам'ять для відеокарти логічно рівноправні. Текстура не копіюються в локальну пам'ять, а вибираються безпосередньо з системною. Таким чином, доводиться вибирати з пам'яті відносно малі випадково розташовані шматки. Оскільки системна пам'ять виділяється динамічно, блоками по 4К, в цьому режимі для забезпечення прийнятного швидкодії необхідно передбачити механізм, що відображає послідовні адреси на реальні адреси 4-кілобайтні блоків в системній пам'яті. Ця нелегке завдання виконується з використанням спеціальної таблиці (Graphic Address Re-mapping Table або GART), розташованої в пам'яті.

    При цьому адреси, які не потрапляють в діапазон GART (GART range), не змінюються і безпосередньо відображаються на системну пам'ять або область пам'яті пристрою (device specific range). На малюнку в якості такої області показано локальний фрейм-буфер карти (Local Frame Buffer або LFB). Точний вигляд і функціонування GART не визначені й залежать від керуючої логіки карти.

    Шина AGP повністю підтримує операції шини PCI, тому AGP-трафік може являти собою суміш чергуються AGP і PCI операцій читання/запису. Операції шини AGP є окремими (split). Це означає, що запит на проведення операції відділений від власне пересилання даних.

    Такий підхід дозволяє AGP-пристрою генерувати чергу запитів, не чекаючи завершення поточної операції, що також підвищує швидкодію шини.

    У 1998 році специфікація шини AGP отримала подальший розвиток - вийшов Revision 2.0. У результаті використання нових низьковольтних електричних специфікацій з'явилася можливість здійснювати 4 транзакції (пересилання блоку даних) за один 66-мегагерцовим такт (AGP 4x), що означає пропускну здатність шини в 1GB/сек! Єдине, чого не вистачає для повного щастя, так це щоб пристрій міг динамічно перемикатися між режимами 1х, 2х та 4х, але з іншого боку, це нікому й не потрібно.

    Однак потреби і запити в області обробки відеосигналів все зростають, і Intel готує нову специфікацію - AGP Pro (нині доступний Revision 0.9) - спрямовану на задоволення потреб високопродуктивних графічних станцій. Новий стандарт не видозмінює шину AGP. Основний напрямок - збільшення енергопостачання графічних карт. З цією метою в роз'єм AGP Pro додано нові лінії живлення.

    Передбачається, що буде існувати два типи карт AGP Pro - High Power і Low Power. Карти High Power можуть споживати від 50 до 110W. Природно, такі карти мають потребу в гарному охолодженні. З цією метою специфікація вимагає наявності двох вільних слотів PCI з component side (сторони, на якій розміщені основні чіпи) карти.

    При цьому дані слоти можуть використовуватися картою як додаткові кріплення, для підведення додаткового харчування і навіть для обміну по шині PCI! При цьому на використання цих слотів накладаються лише незначні обмеження.

    При використанні слотів для підведення додаткового харчування:

    Не використовувати для харчування лінії VI/O;

    Не встановлювати л

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status