ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Базова апаратна конфігурація персонального комп'ютера
         

     

    Інформатика, програмування

    Базова апаратна конфігурація

    Персональний комп'ютер - універсальна технічна система. Йогоконфігурацію (склад обладнання) можна гнучко змінювати в мірунеобхідності. Тим не менш, існує поняття базової конфігурації,яку вважають типовою. У такому комплекті комп'ютер звичайно поставляється.
    Поняття базової конфігурації може змінюватися. В даний час в базовійконфігурації розглядають чотири пристрої:
    - системний блок;
    - монітор;
    - клавіатуру;
    - мишу.

    Системний блок

    Системний блок являє собою основний вузол, усередині якоговстановлені найбільш важливі компоненти. Пристрої, що знаходяться всерединісистемного блока, називають внутрішніми, а пристрої, що підключаються до ньогозовні, називають зовнішніми. Зовнішні додаткові пристрої,призначені для вводу, виводу та тривалого зберігання даних, такожназивають периферійними.
    За зовнішнім виглядом системні блоки відрізняються формою корпуса. Корпусиперсональних комп'ютерів випускають у горизонтальному (desktop) івертикальному (tower) виконанні. Корпуси, що мають вертикальне виконання,розрізняють за габаритами: повнорозмірний (big tower), середньорозмірний (miditower) і малорозмірний (mini tower). Серед корпусів, які мають горизонтальневиконання, виділяють плоскі і особливо плоскі (slim).
    Крім форми, для корпусу важливий параметр, що називається форм-фактором. Від ньогозалежать вимоги до розміщених пристроїв. В даний час в основномувикористовуються корпусу двох форм-факторів: АТ і АТХ. Форм-фактор корпусуповинен бути обов'язково узгоджений з форм-фактором головною (системної)плати комп'ютера, так званої материнської плати.
    Корпуси персональних комп'ютерів поставляються разом із блоком харчування і,таким чином, потужність блоку живлення також є одним з параметрівкорпусу. Для масових моделей достатньою є потужність блоку живлення
    200-250Вт.

    Монітор

    Монітор - пристрій візуального подання даних. Це не тількиможливе, але головний пристрій виведення. Його основними споживчимипараметрами є: розмір і крок маски екрана, максимальна частотарегенерації зображення, клас захисту.

    Розмір монітора вимірюється між протилежними кутами трубки кінескопапо діагоналі. Одиниця вимірювання - дюйми. Стандартні розміри: 14 "; 15";
    17 "; 19"; 20 "; 21". В даний час найбільш універсальними ємонітори розміром 15 і 17 дюймів, а для операцій з графікою бажанімонітори розміром 19-21 дюйм.
    Зображення на екрані монітора виходить в результаті опроміненнялюмінофорного покриття гостронаправлених пучком електронів, розігнаних ввакуумній колбі. Для отримання кольорового зображення люмінофорних покриттямає точки або смужки трьох типів, що світяться червоним, зеленим та синімкольором. Щоб на екрані всі три променя сходилися строго в одну точку ізображення було чітким, перед люмінофором ставлять маску - панель зрегулярно розташованими отворами або щілинами. Частина моніторів оснащенамаскою з вертикальних зволікань, що підсилює яскравість і насиченістьзображення. Чим менший крок між отворами або щілинами (крок маски), тимчіткіше і точніше текст. Крок маски вимірюють у часткахміліметра. В даний час найбільш поширені монітори з крокоммаски 0,25-0,27 мм. Застарілі монітори можуть мати крок до 0,43 мм, щонегативно позначається на органах зору при роботі з комп'ютером. Моделіпідвищеної вартості можуть мати значення менше 0,25 мм.
    Частота регенерації (оновлення) зображення показує, скільки разів напротягом секунди монітор може повністю змінити зображення (тому їїтакож називають частотою кадрів). Цей параметр залежить не тільки відмонітора, але і від властивостей і налаштувань відеоадаптера, хоча граничніможливості визначає все-таки монітор.
    Частоту регенерації зображення вимірюють у герцах (Гц). Чим вона вище, тимчіткіше і стійкіше зображення, тим менше стомлення очей, тим більшечасу можна працювати з комп'ютером безупинно. При частоті регенераціїпорядку 60Гц дрібне мерехтіння зображення помітно неозброєним оком.
    Сьогодні таке значення вважається неприпустимим. Мінімальним вважають значення
    75Гц, нормативним - 85Гц і комфортним - 100Гц і більше.
    Клас захисту монітора визначається стандартом, якому відповідаємонітор з точки зору вимог техніки безпеки. В даний часзагальновизнаними вважаються наступні міжнародні стандарти: MPR-II, ТСО-
    92, ТСО-95, ТСО-99 (наведені в хронологічному порядку). Стандарт МРR-IIобмежив рівні електромагнітного випромінювання межами, безпечними длялюдини. У стандарті ТСО-92 ці норми були збережені, а в стандартах ТСО-
    95 і ТСО-99 посилені. Ергономічні й екологічні норми впершез'явилися в стандарті ТСО-95, а стандарт ТСО-99 встановив найжорсткішінорми за параметрами, що визначають якість зображення (яскравість,контрастність, мерехтіння, антиблискові властивості покриття).
    Більшістю параметрів зображення, отриманого на екрані монітора, можнауправляти програмно. Програмні засоби, призначені для цієї мети,зазвичай входять до системний комплект програмного забезпечення.

    Клавіатура

    Клавіатура - клавішні пристрій керування персональним комп'ютером.
    Служить для введення алфавітно-цифрових (знакових) даних, а також командуправління. Комбінація монітора та клавіатури забезпечує найпростішийінтерфейс користувача. За допомогою клавіатури керують комп'ютерноюсистемою, а за допомогою монітора отримують від неї відгук.

    Принцип дії

    Клавіатура відноситься до стандартних засобів персонального комп'ютера. Їїосновні функції не потребують підтримки спеціальними системнимипрограмами (драйверами). Необхідне програмне забезпечення для початкуроботи з комп'ютером вже є в мікросхемі ПЗУ у складі базової системивводу-виводу (BIOS), і тому комп'ютер реагує на натиснення клавіш одразупісля включення.
    Принцип дії клавіатури полягає в наступному.
    1. При натисканні на клавішу (або комбінацію клавіш) спеціальна мікросхема,вбудована в клавіатуру, видає так званий скан-код.
    2. Скан-код поступає в мікросхему, що виконує функції порту клавіатури.
    (Порти - спеціальні апаратно-логічні пристрої, що відповідають за зв'язокпроцесора з іншими пристроями). Дана мікросхема знаходиться на основнійплаті комп'ютера усередині системного блоку.
    3. Порт клавіатури видає процесору переривання з фіксованим номером.
    Для клавіатури номер переривання - 9 (Interrupt 9, Int9).
    4. Отримавши переривання, процесор відкладає поточну роботу і за номеромпереривання звертається в спеціальну область оперативної пам'яті, в якійзнаходиться так званий вектор переривань. Вектор переривань - це списокадресних даних з фіксованою довжиною запису. Кожен запис містить адресупрограми, яка повинна обслужити переривання з номером, що збігається зномером запису.
    5. Визначивши адреса початку програми, що обробляє виникло переривання,процесор переходить до її виконання. Найпростіша програма обробкиклавіатурного переривання «зашита» в мікросхему ПЗУ, але програмісти можуть
    «Підставити» замість неї свою програму, якщо змінять дані у векторіпереривань.
    6. Програма-обробник переривання направляє процесор до порту клавіатури,де він знаходить скан-код, завантажує його в свої регістри, потім підуправлінням обробника визначає, який код символу відповідає даномускан-коду.
    7. Далі обробник переривань відправляє отриманий код символу вневелику область пам'яті, відому як буфер клавіатури, і припиняє своюроботу, сповістивши про це процесор.
    8. Процесор припиняє обробку переривання і повертається до відкладеноїзавданню.
    9. Введений символ зберігається в буфері клавіатури до тих пір, поки його незабере звідти та програма, для якої він і призначався, наприкладтекстовий редактор або текстовий процесор. Якщо символи надходять в буферчастіше, ніж забираються звідти, настає ефект переповнення буферу. У цьомувипадку введення нових символів на деякий час припиняється. На практиці вцей момент, якщо натиснути на клавішу ми чуємо попереджуючий звуковийсигнал і не спостерігаємо введення даних.

    Склад клавіатури

    Стандартна клавіатура має більше 100 клавіш, функціонально розподіленихпо декількох груп.
    Група алфавітно-цифрових клавіш призначена для введення знаковоїінформації і команд, що набирають по буквах. Кожна клавіша може працювати вдекількох режимах (регістрах) і, відповідно, може використовуватися длявведення пари символів. Переключення між нижнім регістром (для введеннярядкових символів) і верхнім регістром (для введення великих символів)виконують утриманням клавіші SHIFT (нефіксоване перемикання). Принеобхідність жорстко переключити регістр використовують клавішу CAPS LOCK
    (фіксоване перемикання). Якщо клавіатура використовується для введенняданих, абзац закривають натиском клавіші ENTER. При цьому автоматичнопочинається введення тексту з нового рядка. Якщо клавіатуру використовують для введеннякоманд, клавішею ENTER завершують введення команди і починають її виконання.
    Для різних мов існують різні схеми закріплення символівнаціональних алфавітів за конкретними алфавітно-цифровими клавішами. Такісхеми називаються розкладками клавіатури. Перемикання між різнимирозкладками виконуються програмним чином - це одна з функційопераційної системи. Відповідно, спосіб перемикання залежить від того,в якій операційній системі працює комп'ютер. Наприклад, у системі
    Windows98 для цієї мети можуть використовуватися наступні комбінації: ліваклавіша ALT + SHIFT або CTRL + SHIFT. Під час роботи з іншою операційною системоюспосіб перемикання можна встановити по довідкової системі тієї програми,яка виконує перемикання.
    Загальноприйняті розкладки клавіатури мають своє коріння в розкладках клавіатурдрукарських машинок. Для персональних комп'ютерів IBM PC типовими вважаютьсярозкладки QWERTY (англійська) і йцукенг (російська). Розкладках прийнятоіменувати за символами, закріпленим за першими клавішами верхнього рядкаалфавітній групи.
    Група функціональних клавіш включає дванадцять клавіш (від F1 до F12),розміщених у верхній частині клавіатури. Функції, закріплені за данимиклавішами, залежать від властивостей конкретної що працює в даний моментпрограми, а в деяких випадках і від властивостей операційної системи.
    Загальноприйнятим для більшості програм є угода про те, щоклавіша F1 викликає довідкову систему, в якій можна знайти довідку продії інших клавіш.
    Службові клавіші розташовуються поряд з клавішами алфавітно-цифровоїгрупи. У зв'язку з тим, що ними доводиться користуватися особливо часто, вонимають збільшений розмір. До них належать розглянуті вище клавіші SHIFTі ENTER; реєстрові клавіші ALT і CTRL - їх використовують у комбінації зіншими клавішами для формування команд; клавіша TAB - для введення позиційтабуляції при наборі тексту; клавіша ESC - для відмови від виконанняостанньої введеної команди і клавіша BACKSPACE - для видалення тільки щовведених знаків (вона знаходиться над клавішею ENTER і часто маркуєтьсястрілки, направленої ліворуч).
    Службові клавіші PRINT SCREEN, SCROLL LOCK і PAUSE/BREAK розміщуютьсяправоруч від групи функціональних клавіш і виконують специфічні функції,залежні від діючої операційної системи. Загальноприйнятими єнаступні дії:
    PRINT SCREEN - друк поточного стану екрану на принтері (для MS-DOS)або збереження її в спеціальній області оперативної пам'яті, званоїбуфером обміну (для Windows).
    SCROLL LOCK - перемикання режиму роботи в деяких (як правило,застарілих) програмах.
    PAUSE/BREAK - призупинення/переривання поточного процесу.
    Дві групи клавіш управління курсором розташовані праворуч від алфавітно -цифрової панелі. Курсором називається екранний елемент, який вказує місцевведення знакової інформації. Курсор використовується при роботі з програмами,виконують введення даних і команд з клавіатури. Клавіші керування курсоромдозволяють керувати позицією введення.
    Чотири клавіші зі стрілками виконують зміщення курсору в напрямку,стрілки. Дія інших клавіш описано нижче.
    PAGE UP/PAGE DOWN - переклад курсору на одну сторінку вгору або вниз.
    Поняття «сторінка» зазвичай відноситься до фрагмента документа, мабуть наекрані. У графічних операційних системах (наприклад Windows) цимиклавішами виконують «прокручування» вмісту в поточному вікні. Дія цихклавіш у багатьох програмах може бути модифіковане за допомогою службовихреєстрових клавіш, в першу чергу SHIFT і CTRL Конкретний результатмодифікації залежить від конкретної програми і/або операційної системи.
    Клавіші HOME і END переводять курсор на початок або кінець поточного рядка,відповідно. Їх дія також модифікується реєстрових клавішами.
    Традиційне призначення клавіші INSERT полягає в перемиканні режиму введенняданих (перемикання між режимами вставки та заміни). Якщо текстовийкурсор знаходиться всередині існуючого тексту, то в режимі вставкивідбувається введення нових знаків без заміни існуючих символів (текст як бирозсувається). У режимі заміни нові знаки замінюють текст, яким він був ранішеу позиції введення.
    У сучасних програмах дію клавіші INSERT може бути іншим.
    Докладні відомості слід отримати в довідковій системі програми.
    Можливо, що дія цієї клавіші є розширеним, - це такожзалежить від властивостей конкретної програми.
    Клавіша DELETE призначена для видалення знаків, що знаходяться праворуч відпоточного положення курсора. При цьому положення позиції введення залишаєтьсянезмінним.
    Група клавіш додаткової панелі дублює дію цифрових і деякихзнакових клавіш основної панелі. У багатьох випадках для використання цієїгрупи клавіш слід попередньо включати клавішу-перемикач NUM
    LOCK (про стан перемикачів NUM LOCK, CAPS LOCK і SCROLL LOCK можнасудити по світлодіодним індикаторами, звичайно розташованим у верхньому правомукуті клавіатури).
    Поява додаткової панелі клавіатури відноситься до початку 80-х років. Утой час клавіатури були відносно дорогими пристроями.
    Первісне призначення додаткової панелі полягала у зниженні зносуосновної панелі при проведенні розрахунково-касових обчислень, а також приуправлінні комп'ютерними іграми (при вимкненому перемикачі NUM LOCKклавіші додаткової панелі можуть використовуватися як клавішуправління курсором).
    У наші дні клавіатури відносять до малоцінних швидкозношуваних пристроїві пристосуванням, і суттєвої необхідності оберігати їх від зносу немає.
    Тим не менш, за додатковою клавіатурою зберігається важлива функціяввести символи, для яких відомий розширений код ASCII, але невідомозакріплення за клавішею клавіатури. Так, наприклад, відомо, що символ
    (параграф) має код 0167, а символ «°» (кутовий градус) має код 0176, алевідповідних їм клавіш на клавіатурі немає. У таких випадках для їх введеннявикористовують додаткову панель.
    Порядок введення символів за відомим ALT-коду.
    1. Натиснути і утримати клавішу ALT.
    2. Переконатися в тому, що включений перемикач NUM LOCK.
    3. Не відпускаючи клавіші ALT, набрати послідовно на додатковійпанелі Аlt-код вводиться символу, наприклад: 0167.
    4. Відпустити клавішу ALT. Символ, що має код 0167, з'явиться на екрані впозиції введення.
    Налаштування клавіатури. Клавіатури персональних комп'ютерів маютьвластивістю повтору знаків, що використовується для автоматизації процесувведення. Воно полягає в тому, що при тривалому утриманні клавіші починаєтьсяавтоматичне введення пов'язаного з нею коду. При цьому налаштованимпараметрами є:
    - інтервал часу після натискання, після якого розпочнеться автоматичний повтор коду;
    - темп повтору (кількість знаків в секунду).
    Засоби налаштування клавіатури належать до системних і зазвичай входять доскладу операційної системи. Крім параметрів режиму повтору налаштуванняпідлягають також використовуються розкладки і органи управління, які використовуються дляперемикання розкладок.

    Миша

    Миша - пристрій управління маніпуляторного типу. Являє собоюплоску коробочку з двома-трьома кнопками. Переміщення миші по плоскійповерхні синхронізоване з переміщенням графічного об'єкта (покажчикамиші) на екрані монітора.

    Принцип дії

    На відміну від розглянутої раніше клавіатури, миша не є стандартниморганом управління, і персональний комп'ютер не має для неї виділеногопорту. Для мишки немає і постійного виділеного перерви?? ия, а базовізасоби введення і виводу (BIOS) комп'ютера, розміщені в постійномупристрої, що запам'ятовує (ПЗУ), не містять програмних засобів дляобробки переривань миші.
    У зв'язку з цим в перший момент після включення комп'ютера миша не працює.
    Вона потребує підтримки спеціальної системної програми - драйвера миші.
    Драйвер встановлюється або при першому підключенні миші, або приустановки операційної системи комп'ютера. Хоча миша і не має виділеногопорту на материнській платі, для роботи з нею використовують один зі стандартнихпортів, засоби для роботи з якими є в складі BIOS. Драйвер мишіпризначений для інтерпретації сигналів, що надходять через порт. Крімтого, він забезпечує механізм передачі інформації про положення і станмиші операційній системі і працюючим програмам.
    Комп'ютером керують переміщенням миші по площині і короткочасниминатисканням правої і лівої кнопок. (Ці натиснення називаються клацанням.) Увідміну від клавіатури миша не може безпосередньо використовуватися для введеннязнакової інформації - її принцип управління є подієвим.
    Переміщення миші і клацання її кнопок є подіями з точки зору їїпрограми-драйвера. Аналізуючи ці події, драйвер встановлює, колисталася подія і в якому місці екрану в цей момент знаходився вказівник.
    Ці дані передаються в прикладну програму, з якою працюєкористувач в даний момент. За ним програма може визначити команду,яку мав на увазі користувач, і приступити до її виконання.
    Комбінація монітора і миші забезпечує найбільш сучасний тип інтерфейсукористувача, який називається графічним. Користувач спостерігає наекрані графічні об'єкти та елементи керування. За допомогою миші вінзмінює властивості об'єктів і приводить в дію елементи управліннякомп'ютерною системою, а за допомогою монітора отримує від неї відгук уграфічному вигляді.
    Стандартна миша має тільки дві кнопки, хоча існують нестандартнімиші з трьома кнопками або з двома кнопками і одним що обертається регулятором.
    Опції нестандартних органів управління визначаються тим програмнимзабезпеченням, що поставляється разом із пристроєм.
    До числа регульованих параметрів миші належать: чутливість (висловлюєвеличину переміщення покажчика на екрані при заданому лінійному переміщеннімиші), функції лівої і правої кнопок, а також чутливість до подвійногонатискання (максимальний інтервал часу, при якому два клацання кнопкою мишірозцінюються як один подвійний клік). Програмні засоби,призначені для цих регулювань, зазвичай входять до системний комплектпрограмного забезпечення.

    ВНУТРІШНІ ПРИСТРОЇ СИСТЕМНОГО БЛОКУ


    Материнська плата

    Материнська плата - основна плата персонального комп'ютера. На нійрозміщуються:
    - процесор - основна мікросхема, що виконує більшість математичних та логічних операцій;
    - мікропроцесорний комплект (чіпсет) - набір мікросхем, що керують роботою внутрішніх пристроїв комп'ютера і визначають основні функціональні можливості материнської плати;
    - шини -- набори провідників, по яких відбувається обмін сигналами між внутрішніми пристроями комп'ютера;
    - оперативна пам'ять (оперативний запам'ятовуючий пристрій, ОЗП) - набір мікросхем, призначених для тимчасового зберігання даних, коли комп'ютер включений;
    - ПЗП (постійний запам'ятовуючий пристрій) - мікросхема, призначена для тривалого зберігання даних, у тому числі і коли комп'ютер вимкнено;
    - роз'єми для підключення додаткових пристроїв (слоти).

    Жорсткий диск

    Жорсткий диск - основний пристрій для довгострокового зберігання великихобсягів даних і програм. Насправді це не один диск, а група співвіснідисків, що мають магнітне покриття й обертаються з високою швидкістю. Такимчином, цей «диск» має не дві поверхні, як має бути у звичайногоплоского диска, а 2n поверхонь, де n - число окремих дисків в групі.
    Над кожною поверхнею розташовується голівка, призначена для читання -запису даних. При високих швидкостях обертання дисків (90об/с) у зазоріміж головкою й поверхнею утворюється аеродинамічна подушка, іголовка ширяє над магнітною поверхнею на висоті, що становить кількатисячних часток міліметра. При зміні сили струму, що протікає черезголовку, відбувається зміна напруженості динамічного магнітного поля взазорі, що викликає зміни в стаціонарному магнітному полі феромагнітнихчасток, що утворюють покриття диска. Так здійснюється запис даних намагнітний диск.
    Операція зчитування відбувається в зворотному порядку. Намагнічені частинкипокриття, проносяться на високій швидкості поблизу голівки, наводять у ній
    ЕРС самоіндукції. Електромагнітні сигнали, що виникають при цьому,підсилюються і передаються на обробку.
    Управління роботою жорсткого диска виконує спеціальний апаратно -логічний пристрій - контролер жорсткого диска. У минулому воноявляло собою окрему дочірню плату, яку підключали до одного звільних слотів материнської плати. В даний час функції контролерівдисків виконують мікросхеми, що входять до мікропроцесорний комплект
    (чіпсет), хоча деякі види високопродуктивних контролерів жорсткихдисків, як і раніше поставляються на окремій платі.
    До основних параметрів жорстких дисків відносяться ємність іпродуктивність. Ємність дисків залежить від технології їх виготовлення. УНині більшість виробників жорстких дисків використовуютьвинайдену компанією IBM технологію з використанням гігантськогомагніторезистивного ефекту (GMR - Giant Magnetic Resistance).
    Теоретичний межа ємності однієї пластини, виконаною з цієїтехнології, становить близько 20Гбайт. В даний час досягнутотехнологічний рівень 6,4 Гбайт на пластину, але розвиток триває.
    З іншого боку, продуктивність жорстких дисків менше залежить відтехнології їх виготовлення. Сьогодні всі жорсткі диски мають дуже високийпоказник швидкості внутрішньої передачі даних (до 30-60Мбайт/с), і томуїх продуктивність в першу чергу залежить від характеристик інтерфейсу,за допомогою якого вони пов'язані з материнською платою. Залежно від типуінтерфейсу розкид значень може бути дуже великим: від декількох Мбайт/сдо 13-16Мбайт/с для інтерфейсів типу EIDE; до 80Мбайт/с для інтерфейсівтипу SCSI і від 50Мбайт/с і більше для найбільш сучасних інтерфейсів типу
    IEEE 1394.
    Крім швидкості передачі даних з продуктивністю диска безпосередньо пов'язанийпараметр середнього часу доступу. Він визначає інтервал часу,необхідний для пошуку потрібних даних, і залежить від швидкості обертання диска.
    Для дисків, що обертаються з частотою 5400об/мін, середній час доступускладає 9-10мкс, для дисків з частотою 7200об/мін - 7-8мкс. Виробибільш високого рівня забезпечують середній час доступу до даних 5-6мкс.

    Гнучкий диск

    Інформація на жорсткому диску може зберігатися роками, однак іноді потрібнаїї перенесення з одного комп'ютера на інший. Незважаючи на свою назву,жорсткий диск є дуже крихким приладом, чутливим доперевантажень, ударів і поштовхів. Теоретично, переносити інформацію з одногоробочого місця на інше шляхом переносу жорсткого диска можливо, і вдеяких випадках так і роблять, але все-таки цей прийом вважаєтьсянетехнологічним, оскільки вимагає особливої акуратності і певноюкваліфікації.
    Для оперативного перенесення невеликих обсягів інформації використовують такзвані гнучкі магнітні диски (дискети), які вставляють успеціальний накопичувач - дисковод. Приймальне отвір накопичувача знаходитьсяна лицьовій панелі системного блоку. Правильне напрямок подачі гнучкогодиска відзначено стрілкою на його пластиковому кожусі.
    Основними параметрами гнучких дисків є: технологічний розмір
    (вимірюється в дюймах), щільність запису (вимірюється в кратних одиницях) іповна ємність.
    Перший комп'ютер IBM PC (родоначальник платформи) був вилущити в 1981 році.
    До нього можна було підключити зовнішній накопичувач, який використовує одностороннігнучкі диски діаметром 5,25 дюйма. Ємність диска становила 160 Кбайт. УНаступного року з'явилися аналогічні двосторонні диски ємністю 320 Кбайт.
    Починаючи з 1984 року випускалися дискети 5,25 дюйма високої щільності
    (1,2 Мбайт). У наші дні диски розміром 5,25 дюйма не використовуються, івідповідні дисководи в базовій конфігурації персональних комп'ютерівпісля 1994 року не поставляються.
    Гнучкі диски розміром 3,5 дюйма випускають з 1980 року. Односторонній дискзвичайної щільності мав ємність 180 Кбайт, двосторонній - 360 Кбайт, адвосторонній подвійної щільності - 720 Кбайт. Нині стандартними вважають дискирозміром 3,5 дюйма високої щільності. Вони мають ємність 1440 Кбайт (1,4
    Мбайт) і маркуються буквами HD (high density - висока щільність).
    Знизу гнучкий диск має центральну втулку, яказахоплюється шпинделем дисковода і приводиться в обертання. Магнітнаповерхня прикрита зрушується шторкою для захисту від вологи, бруду іпилу. Якщо на гнучкому диску записані цінні дані, його можна захистити відстирання і перезапису, зсунувши захисну засувку так, щоб утворилосявідкрите отвір. Для дозволу запису засувку переміщують у зворотнийсторону і перекривають отвір. У деяких випадках для безумовної захистуінформації на диску засувку виламують фізично, але й у цьому випадкудозволити запис на диск можна, якщо, наприклад, заклеїти утворилосяотвір тонкою смужкою липкою стрічки. Гнучкі диски вважаютьсямалонадійних носіями інформації. Пил, бруд, волога, температурніперепади і зовнішні електромагнітні поля дуже часто стають причиноючасткової або повної втрати даних, що зберігалися на гнучкому диску. Томувикористовувати гнучкі диски в якості основного засобу зберігання інформаціїнеприпустимо. Їх використовують тільки для транспортування інформації або вяк додаткове (резервного) засоби зберігання.

    Дисковод компакт-дисків cd-rom

    У період 1994-1995 роках у базову конфігурацію персональних комп'ютерівперестали включати дисководи гнучких дисків діаметром 5,25 дюйма, але замістьних стандартною стала вважатися установка дисковода CD-ROM, що має такіж зовнішні розміри.
    Абревіатура CD-ROM (Compact. Disc Read-Only Memory) перекладається на російськумова як постійний запам'ятовуючий пристрій на основі компакт-диска.
    Принцип дії цього пристрою полягає у зчитуванні числових даних здопомогою лазерного променя, що відбивається від поверхні диска. Цифровий записна компакт-диск відрізняється від запису на магнітних дисках дуже високоющільністю, і стандартний компакт-диск може зберігати приблизно 650Мбайтданих.
    Великі обсяги даних характерні для мультимедійної інформації (графіка,музика, відео), тому дисководи CD-ROM відносяться до апаратних засобівмультимедіа. Програмні продукти, поширювані на лазерних дисках,називають мультимедійними виданнями. Сьогодні мультимедійні виданнязавойовують все більш міцне місце серед інших традиційних видіввидань. Так, наприклад, існують книги, альбоми, енциклопедії та навітьперіодичні видання (електронні журнали), що випускаються на CD-ROM.
    Основним недоліком стандартних дисководів CD-ROM є неможливістьзапису даних, але паралельно з ними існують і пристрої одноразовоїзапису CD-R (Compact Disk Recorder), і пристрої багаторазового запису CD-
    RW.
    Основним параметром дисководів CD-ROM є швидкість читання даних. Вонавимірюється в кратних долях. За одиницю виміру прийнята швидкість читання вперших серійних зразках, що становила 150Кбайт/с. Таким чином, дисководз подвоєною швидкістю читання забезпечує продуктивність 300Кбайт/с, зучетверенной швидкістю - 600Кбайт/с і т.д. В даний час найбільшогопоширення мають пристрою CD-ROM з продуктивністю 32х-
    48х. Сучасні зразки пристроїв однократного запису маютьпродуктивність 4х-8х, а пристроїв багаторазового запису - до 4х.

    Видеокарта (відеоадаптер)

    Спільно з монітором відеокарта утворює відеопідсистему персональногокомп'ютера. Відеокарта не завжди була компонентом ПК. На зорі розвиткуперсональної обчислювальної техніки в загальній області оперативної пам'ятііснувала невелика виділена екранна область пам'яті, до якоїпроцесор заносив дані про зображення. Спеціальний контролер екранузчитував дані про яскравість окремих точок екрана з комірок пам'яті цієїобласті і відповідно до них керував розгорткою горизонтального променяелектронної гармати монітора.
    З переходом від чорно-білих моніторів до кольорових і із збільшенням роздільної здатностіекрана (кількості точок по вертикалі і горизонталі) області відеопам'ятістало недостатньо для збереження графічних даних, а процесор переставсправлятися з побудовою та оновленням зображення. Тоді і відбулосявиділення всіх операцій, пов'язаних з управлінням екраном, в окремий блок,що отримав назву відеоадаптер. Фізично відеоадаптер виконано у виглядіокремої дочірньої плати, яка вставляється в один із слотів материнськоїплати і називається відеокартою. Відеоадаптер взяв на себе функціївідеоконтролера, відеопроцесора і відеопам'яті.
    За час існування персональних комп'ютерів змінилося кількастандартів відеоадаптерів: MDA (монохромний); CGA (4 кольори); EGA (16кольорів), VGA (256 кольорів). В даний час застосовуються відеоадаптери
    SVGA, що забезпечують з вибору відтворення до 16,7 мільйонів кольорів зможливістю довільного вибору дозволу екрану зі стандартного рядузначень (640х480; 800х600; 1024х768; 1152х864; 1280х1024 пікселів і далі).
    Роздільна здатність екрану є одним з найважливіших параметрів відеопідсистеми.
    Чим воно вище, тим більше інформації можна відобразити на екрані, але тимменше розмір кожної окремої точки і, тим самим, тим менше видимийрозмір елементів зображення. Використання завищеного дозволу намоніторі малого розміру призводить до того, що елементи зображеннястають нерозбірливими і робота з документами та програмами викликаєстомлення органів зору. Використання заниженого дозволу призводить дотому, що елементи зображення стають великими, але на екрані їхрозташовується дуже мало. Якщо програма має складну систему управління івелика кількість екранних елементів, вони не повністю поміщаються на екрані.
    Це призводить до зниження продуктивності праці і неефективну роботу.
    Таким чином, для кожного розміру монітора існує своє оптимальнедозвіл екрану, яку повинен забезпечувати відеоадаптер.

    Дозвіл екрану монітора


    | Розмір | Оптимальне |
    | монітора | дозвіл екрана |
    | 14 дюймів | 640х480 |
    | 15 дюймів | 800х600 |
    | 17 дюймів | 1024х768 |
    | 19 дюймів | 1280х1024 |

    Більшість сучасних прикладних і розважальних програм розраховані нароботу з дозволом екрану 800х600 і більше. Саме тому сьогоднінайбільш популярний розмір моніторів складає 15 дюймів.
    Кольорова розподільча здатність (глибина кольору) визначає кількість різнихвідтінків, які може приймати окрема точка екрану. Максимальноможливе колірне дозвіл залежить від властивостей відеоадаптера і, в першучергу, від кількості встановленої на ньому відеопам'яті. Крім того, вонозалежить і від встановленого дозволу екрана. При високому розширенніекрана на кожну точку зображення доводиться відводити менше місця ввідеопам'яті, так що інформація про квіти вимушено виявляється більшобмеженою.
    В залежності від заданого екранного дозволу і глибини кольору необхіднуобсяг відеопам'яті можна визначити за такою формулою:

    де Р - необхідний об'єм пам'яті відеоадаптера; m - горизонтальнедозвіл екрана (пікселів); n - вертикальний дозвіл екрана (пікселів); b --розрядність кодування кольору (біт).
    Мінімальна вимога по глибині кольору на сьогоднішній день - 256 квітів,хоча більшість програм вимагають не менше 65тис. кольорів (режим High
    Color). Найбільш комфортна робота досягається при глибині кольору 16,7 млнкольорів (режим True Color).
    Робота в кольоровому режимі True Color з високою роздільною здатністю екраннимвимагає значних розмірів відеопам'яті. Сучасні відеоадаптериздатні також виконувати функції обробки зображення, знижуючи навантаження нацентральний процесор ціною додаткових витрат відеопам'яті. Ще недавнотиповими вважалися відеоадаптери з об'ємом пам'яті 2-4Мбайт, але вже сьогоднізвичайним вважається обсяг 16Мбайт.
    Відеоускореніе - одне з властивостей вид?? оадаптера, яке полягає в тому,що частина операцій з побудови зображення може відбуватися безвиконання математичних обчислень в основному процесорі комп'ютера, ачисто апаратним шляхом - перетворенням даних у мікросхемахвідеоприскорювача. Відеоприскорювачі можуть входити до складу відеоадаптера (втаких випадках говорять про те, що відеокарта має функції апаратногоприскорення), але можуть поставлятися у вигляді окремої плати, що встановлюєтьсяна материнській платі і підключається до відеоадаптера.
    Розрізняють два типи відеоприскорювачів - прискорювачі плоскої (2D) та тривимірної
    (3D) графіки. Перші найбільш ефективні для роботи з прикладнимипрограмами (зазвичай офісного застосування) й оптимізовані для операційноїсистеми Windows, а другі орієнтовані на роботу мультимедійнихрозважальних програм, в першу чергу комп'ютерних ігор іпрофесійних програм обробки тривимірної графіки. Зазвичай в цихвипадках використовують різні математичні принципи автоматизації графічнихоперацій, але існують прискорювачі, що володіють функціями та двовимірного, ітривимірного прискорення.

    Звукова карта

    Звукова карта стала одним з найбільш пізніх удосконаленьперсонального комп'ютера. Вона підключається до одного із слотів материнськоїплати у вигляді дочірньої карти і виконує обчислювальні операції, пов'язаніз обробкою звуку, мови, музики. Звук відтворюється через зовнішнізвукові колонки, що підключаються до виходу звукової карти. Спеціальний роз'ємдозволяє відправити звуковий сигнал на зовнішній підсилювач. Є такожроз'єм для підключення мікрофона, що дозволяє записувати мова або музикуі зберігати їх на жорсткому диску для наступної обробки і використання.
    Основним параметром звукової карти є розрядність, яка визначаєкількість бітів, використовуваних при перетворенні сигналів з аналогової вцифрову форму і навпаки. Чим вище розрядність, тим менше похибка,пов'язана з оцифруванням, тим вища якість звучання. Мінімальним вимогоюсьогоднішнього дня є 16 розрядів, а найбільше поширення мають
    32-розрядні і 64-розрядні пристрої.
    В області відтворення звуку найбільш складно йде справа зістандартизацією. Відсутність єдиних централізованих стандартів призвело дотому, що ряд фірм, що займаються випуском звукового обладнання, де-фактоввели в широке використання свої внутрішньо фірмові стандарти. Так,наприклад, у багатьох випадках стандартними вважають пристрої, сумісні зпристроєм Sound Blaster, торговельна марка на який належить компанії
    Creative Labs.

    СИСТЕМИ, розташованих на материнській платі


    Оперативна пам'ять

    Оперативна пам'ять (RAM - Random Access Memory) - це масивкристалічних комірок, які здатні зберігати дані. Існує багато різнихтипів оперативної пам'яті, але з точки зору фізичного принципу діїрозрізняють динамічну пам'ять (DRAM) і статичну пам'ять (SRAM).
    Осередки динамічної пам'яті (DRAM) можна представити у виглядімікроконденсаторов, здатних накопичуючи

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status