ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Програмне забезпечення для створення відеокліпів
         

     

    Інформатика, програмування

    Зміст

    Введення.

    Глава 1. Огляд форматів запису ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .... ... 6


    4 Avi ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .6

    1. MPEG - 1 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .... ... .. 6

    2. MPEG - 2 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 8

    3. MPEG - 4 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... .. 9

    4. Super VideoCD ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .... ... .11

    Глава 2. Вимоги пред'являються до комп'ютера ... ... ... ... ... ... ... ... 12


    5 Особливості апаратної конфігурації ... ... ... ... ... ... ... ... .. ... .12

    1. Вимоги до ПЗ для роботи з відео ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 13

    Глава 3. Програмне забезпечення для створення відео ... ... ... ... ... ... .. 14

    1. Adobe Premiere 6.0 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 14

    2. Pinnacle Studio 7 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 20

    3. WinVCR ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .... 23

    4. IfilmEdit ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. ... .. 24

    5. VirtualDub ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 25

    6. FlasK MPEG ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .... ... 27

    Висновок.

    Список використаної літератури. < p> Вступ

    На сьогоднішній день, при настільки стрімко зростаючої продуктивностікомп'ютерів і зростаючої швидкості доступу в Інтернет дивитися і створювативідео (маються на увазі прості операції редагування: вирізка окремихфрагментів й склеювання в один відеоролик) можна практично на будь-якомукомп'ютері з достатнім обсягом жорсткого диска. А на більш чи меншсучасному комп'ютері з відповідним апаратним забезпеченням
    (відеокарта з відеовходом і виходом, TV-тюнер) можна побудувати домашнювідеостудія, за допомогою якої можна записувати відео з програмтелепередач, відеокамери, відеомагнітофона обробляти та публікувати в
    Інтернет. У зв'язку з цим, на ринку програмного забезпечення з'явилосябезліч програм для роботи з відео, що дозволяють створювати повноціннівідеокліпи.

    Сьогодні досить багато продуктів носять назву «програми нелінійногомонтажу ». Їх велика різноманітність, особливо за відсутностікваліфікованої консультації, ставить майбутніх користувачів вскрутне становище при виборі відповідної програми і часто призводитьдо невиправдано великим грошовим витратам.

    Існує величезна безліч різноманітних інструментів для роботи ззображенням і звуком: прискорення і уповільнення руху, багатошаровиймонтаж, додавання комп'ютерної графіки і редагування звуку. Користуючисьними, ми можемо вирішувати практично будь-які завдання. І який би нездійсненною ніздавалася на перший погляд ваша ідея, єдиними перешкодами для їїреалізації будуть тільки ваше незнання і невміння користуватисявідповідним інструментарієм.

    Мета даної роботи дати дизайнерам і людям які працюють з відеопрактичні рекомендації з вибору конкретного програмного забезпечення тароботі з ним.

    Завданнями роботи наступні: дати огляд існуючих форматів запису,описати достоїнства і недоліки кожного; виявити вимоги длякомп'ютера (на якому здійснюється редагування відео) та програмногозабезпечення (за допомогою якого здійснюється робота з відео); зробитиогляд найбільш популярних програм для створення відеокліпів і описати їхможливості, переваги і недоліки.

    Глава 1. Огляд форматів запису.

    1. Avi

    Найдавніший формат запису відео - avi, при якому в пам'ятікомп'ютера залишається кожна точка зображення. Він забезпечує максимальновисока якість, але вимагає десятків і сотень гігабайт місця на жорсткомудиску для фільму тривалістю 1 год, що для пересічного користувачанеприйнятно.

    У *. avi-файлі є принаймні два подблока: заголовка і даних.
    Перший містить загальну інформацію про фільм: роздільна здатність зображення, частотакадрів, формат аудіо і т.д. Подблок даних організовано у виглядіпослідовностей записів, кожна з яких складається з одного кадру івідповідного звукового супроводу. Для відео поділ на кадрицілком природно, але звук являє собою безперервний потік,штучно насчленяемий на фрагменти, відповідні кадрам. Якщо длязапису як відео, так і звуку використовується уствройство відеовведення - проблемзазвичай не виникає. Якщо звук пишеться через звукову карту - точнасинхронізація зображення і звуку відсутній і звук може "йти відзображення ".

    Формат avi можна порекомендувати тільки тоді, коли треба переписатифільм з відеокасети на комп'ютер, відредагувати його і знову записати навідеокасету (всі формати MPEG, про які йтиметься нижче, вносять дозображення викривлення, тому такі фільми, будучи переписаними зкомп'ютера на відеокасету, виглядають гірше, ніж фільми у форматі avi). [5]

    2. MPEG-1

    Стандарт MPEG-1 (1992р.) призначений для запису відео даних на компакт -диски (CD-ROM, VideoCD) і передачі ТВ зображень по порівнянонизькошвидкісними каналам зв'язку (швидкість цифрового потоку до 1-3 Мбіт/с). Уньому використовується стандарт розгортки з чіткістю, в 4 рази меншою, ніж умовній телебаченні: 288 активних рядків у ТВ кадрі і 352 відліку вактивної частини ТБ рядка. Суб'єктивна оцінка якості ТВ зображення взалежно від швидкості передачі даних показує, що стандарт MPEG-1можна ефективно використовувати при кодуванні відеоданих до швидкості 3,5
    Мбтіт/с, тому що в інтервалі швидкостей від 1,5 до 3,5 Мбіт/с збільшенняшвидкості передачі відеоданих супроводжується адекватним покращенням якості
    ТБ зображення. Однак подальше підвищення швидкості передачі вже не ведедо помітного поліпшення якості, і при швидкості передачі відеоданих вище
    3,5 Мбіт/с краща якість зображення виходить при кодуванні постандарту MPEG-2. Стандарт MPEG-1 мав вроджені недоліки. Наприклад,однотонна стіна завжди виявлялася намальованою з розсипалисяквадратиків, вилазили квадрати і на сценах, в яких багато дій.
    Відомі факти, що при виданні VideoCD версій фільмів доводилося урізатив кілька разів багато сцен з великою кількістю рухів, вибухів тощо
    Таким чином, не вийшло ніякої переваги в порівнянні з VHS ізараз MPEG-1 потихеньку загниває, а для телемовлення - розповсюдженнявзагалі не отримав.

    Однак, є й певні плюси стандарту MPEG-1: чистота кольору завждикраще ніж на VHS, навіть ліцензійних і записаних на хорошій стрічці; крімтого, не псується носій (при акуратному поводженні), немає ефекту
    "запіліванія" стрічки і немає проблем з пом'ятою або порвати плівкою;якість звуку (Dolby Stereo) взагалі не йде в порівняння з якістю записуна стрічці, особливо за рівнем шуму; знову ж таки, менші габарити і більшеестетичний вигляд ... [5]

    3. MPEG-2

    Роботи над стандартом MPEG-2 почалися в 1990р. Розроблений спеціальнодля кодування ТБ сигналів мовного телебачення, він дозволяє отриматиТБ високу чіткість зображення, що відповідає Рекомендації 601 МККР: 576активних рядків в кадрі і 720 відліків в активній частині рядка. Стандартпризначений для каналів зв'язку, що забезпечують швидкість передачі даних 3 -
    10 Мбіт/с для звичайного телевізійного стандарту і 15-30 Мбіт/с длятелебачення високої чіткості (ТВЧ). Проект стандарту MPEG-2 вийшов на початку
    1994р., А в 1995р. були випущені останні документи. У стандартізабезпечується сумісність "вперед", тобто MPEG-2 декодер можедекодувати потік даних формату MPEG-1.

    Стандарт MPEG-2 складається з трьох основних частин: системної відео тазвукової. Системна частина описує формати кодування длямультиплексування звукової, відео-та іншої інформації, розглядаєпитання комбінування одного або більше потоків даних в один або безлічпотоків, придатних для зберігання або передачі.

    Системний рівень виконує п'ять основних функцій:

    . Синхронізація кількох стислих потоків при відтворенні

    . Об'єднання кількох стислих потоків у єдиний потік

    . Ініціалізація для початку відтворення

    . Обслуговування буфера

    . Визначення тимчасової шкали
    Відео частина стандарту описує кодований бітовий потік длявисокоякісного цифрового відео. MPEG-2 є суміснимрозширенням MPEG-1, він підтримує черезрядковий відеоформат і міститьзасоби для підтримки ТВЧ.

    Звукова частина стандарту MPEG-2 визначає кодування багатоканальногозвуку. MPEG-2 підтримує до п'яти повних широкосмугових каналів плюсдодатковий низькочастотний канал і (або) до семи багатомовнихкоментаторських каналів. Він також розширює можливості кодування моно-тастереозвукових сигналів в MPEG-1 за рахунок використання половинних частотдискретизації (16; 22,05 і 24 кГц) для поліпшення якості при швидкостяхпередачі 64 Кбіт/с і нижче.

    Застосування стандарту MPEG-2 в мовній телебаченні дозволяєзначно знизити швидкість передачі відео-і звукових даних і за рахунокцього передавати декілька цифрових програм в стандартній смузі частотрадіоканалів ефірного, кабельного та супутникового телеізіонного мовлення.
    Наприклад, великі переваги MPEG-2 дає в системах супутниковоготелевізійного мовлення. Стиснення дозволяє передати по одному стандартномуканалу від одного до п'яти цифрових каналів при професійному рівніякості відеосигналу. Важливо і те, що цифрові канали в порівнянні заналоговими надають більш широкі можливості для передачідодаткової інформації.

    Стандарт MPEG-2 не регламентує методи стиснення відеосигналу, а тількивизначає, як має виглядати бітовий потік кодованого відеосигналу,тому конкретні алгоритми є комерційною таємницею фірм --виробників обладнання. Проте існують загальні принципи, і процесстиснення цифрового відеосигналу може бути розбитий на ряд послідовнихоперацій: перетворення аналогового сигналу в цифрову форму,попередня обробка, дискретне косінусное перетворення,квантування, кодування. [4]

    4. MPEG-4

    MPEG-4 є стандартом ISO/IEC розробленим MPEG (Moving Picture
    Experts Group), комітетом, який розробив такі відомі стандарти як
    MPEG-1 і MPEG-2. Ці стандарти зробили можливим інтерактивне відео на CD-
    ROM та цифрове телебачення. MPEG-4 є результатом роботи сотеньдослідників і розробників усього світу. Розробка MPEG-4 (в ISO/IECнотації має назву ISO/IEC 14496) завершена в жовтні 1998.
    Міжнародним стандартом він став на початку 1999. Повністю суміснийрозширений варіант MPEG-4 версія 2 був розроблений до кінця 1999 і ставміжнародним стандартом на початку 2000.MPEG-4 призначений для рішення трьохпроблем:

    . Цифрове телебачення;

    . Інтерактивні графічні додатки (synthetic content);

    . Інтерактивне мультимедіа World Wide Web.

    Стандарт MPEG-4 визначає наступне:

    1. Представляє блоки звукової, візуальної та аудіовізуальної інформації, звані "медійними об'єктами". Ці медійні об'єкти можуть бути природного або штучного походження, це означає, що вони можуть бути записані за допомогою камери або мікрофона, а можуть бути і сформовані за допомогою ЕОМ;

    2. Описує композицію цих об'єктів при створенні складових медійних об'єктів, які утворюють аудіовізуальні сцени;

    3. Мультиплексування та синхронізувати дані, що асоціюються з медійними об'єктами, так щоб вони могли бути передані через мережеві канали, забезпечуючи QoS, прийнятне для природи специфічних медійних об'єктів; і

    4. Взаємодія з аудіовізуальної сценою, сформованої на приймаючій стороні. [5]

    5. Super VideoCD

    Super VideoCD (SVCD, Super VCD) - новий формат записувідео-дисків, що базується на застосуванні методу компресії MPEG-2 (увідміну від MPEG-1 у традиційного VideoCD). Завдяки новій технології тазастосування більш досконалого алгоритму стиснення вдалося домогтися більшвисоких результатів при записі відео-дисків. Зокрема, з'явиласяможливість запису фільму при більш високій роздільній здатності картинки. Домогтисяцього вдалося багато в чому, завдяки тому, що швидкість цифрового потокупостійно змінюється і в піках може досягати значень 2600кбіт/сек (ввідміну від стандарту VideoCD, де швидкість відео-потоку постійна і неперевищує 1160Кбіт/сек). Графічне подання швидкості цифровогопотоку і масу іншої інформації про mpeg-файлі можна спостерігати за допомогоюпрограми BitRate Viewer. У свою чергу малорухомі сцени фільму можутькодуватися набагато більш низькими значеннями bitrate.

    Якщо раніше могли ще виникатимуть питання з приводу того, де якістькартинки краще - на VHS або на VideoCD, то тепер за інших рівнихумовах можна вже сміливо констатувати, що за чистотою кольору, дозволукартинки і якості звуку новий стандарт Super VideoCD перевершує VHS ізрозуміло VideoCD (щодо відео). [6]

    Глава 2. Вимоги пред'являються до комп'ютера.

    1 Особливості апаратної конфігурації.

    Варіантів сполучень системна плата-відеоплата-звукова плата-плата TV -тюнера дуже і дуже багато, і нерідко виникають відмови, пов'язані знесумісністю цих пристроїв. Наприклад, хороша відеоплата Radeon VE НЕзавжди коректно працює з справним, але застарілої системною платою Asus
    P2B. Крім того, потрібно враховувати, що при обробці відеопродуктивність процесорів Celeron і Duron нижче, ніж у Pentium II. Такщо якщо для програм обробки відео потрібно комп'ютер на базі Pentium
    II з тактовою частотою 450 МГц, то при використанні процесорів Celeronабо Duron частота повинна бути не нижче 700 МГц. Оперативної пам'яті дляпрограм обробки відео потрібно щонайменше 128 Мбайт. Швидкістьпрограм редагування відео без перекодування безпосередньо залежить відшвидкості жорсткого диска, тому краще використовувати жорсткі диски UDMA
    100/133 зі швидкістю обертання 7200 RPM. [1]

    2 Вимоги до ПЗ для роботи з відео.

    Програмне забезпечення для монтажу і редагування відео визначаютьнаступні характеристики:

    . інтуїтивність інтерфейсу і, отже, швидкість і зручність роботи;

    . наявність необхідного монтажного інструментарію;

    . кількість шарів відео;

    . експорт/імпорт графіки різних форматів;

    . різні спецефекти (причому важливо не їх кількість, а їх корисність для вирішення певних завдань);

    . можливості обробки звуку.

    Особливу увагу потрібно звернути саме на інтуїтивність інтерфейсу ізручність в роботі. Дуже важливо мати такий інтерфейс, який легко вивчитиі на якому можна швидко побачити зміни в структурі фільму післяздійснення тієї чи іншої операції, а потім відповідним чином на цізміни відреагувати.

    Для монтажу в програмах створення кліпів придуманий надзвичайно зручнийінструмент - тимчасова шкала (Time Line). На шкалі часу монтуємийфільм представлений у вигляді ланцюжка послідовно розташованих фрагментів:це одночасно як би план і розгортка всієї роботи. У завдання такоїшкали входять: швидке і зрозуміле відображення всіх змін в структуріфільми, показ розстановки спецефектів, накладення титрів, мікшуваннязвуку і відображення реакції цієї структури на всі зміни, що виробляютьсямонтажними вашими діями. У спеціальному вікні попереднього переглядуможна побачити отриманий результат відразу ж після будь-якої монтажної операції.
    При цьому можна зробити кілька варіантів монтажу, а потім вибрати кращий.

    При первинної збірці всі необхідні фрагменти зображення та звукупослідовно переміщуються з робочого вікна вихідних матеріалів на шкалучасу, і всі подальші дії щодо зміни зібраної ранішепослідовності відбуваються саме там. Зі шкали повинен бути прямимдоступ до будь-якого фрагменту відео або звуку - чим більше монтажних операційможна виконати безпосередньо на тимчасовій шкалі, тим швидше будезмонтований фільм. [3]

    Глава 3. Програмне забезпечення для створення відео.

    4 Adobe Premiere 6.0.

    Найбільш популярною програмою для створення мультимедійних продуктів ідомашнього відео є Adobe Premiere, користувач якої одночасноотримує цифровий «відеомагнітофон» (а точніше, дисковий рекордер),відео/аудіомікшер з 2D-і 3D-ефектами та переходами і потужний відеоредакторз можливістю накладення практично необмеженої кількості шаріввідео, титрів та комп'ютерної графіки в будь-якому поєднанні. Тут же ви зможетезастосовувати і такі складні прийоми, як «рір-проекції» із завданнямпрозорості за яскравістю, кольором і альфа-каналу, накладати графічніфільтри на зображення, а також прискорювати або сповільнювати відтворення іробити ще багато чого іншого. Правда, слід зауважити, що платою за такууніверсальність є необхідність рендеринга готового відеофільму, нащо може піти досить багато часу.

    У 6-ї версії пакету Premiere компанія Adobe пропонує багато новихможливостей, а старі елементи, вже знайомі користувачам, стали більшзручними й інтерактивними.

    Введення відео (Capture) тепер повністю перероблений. Замість того щоб, якраніше, працювати через програ?? мное забезпечення і драйвери плати введення,нова версія Premiere оцифровує відео безпосередньо. Іншими словами,тепер потрібно просто підключити цифрову відеокамеру до інтерфейсу IEEE-1394і викликати цю програму.

    цифрувати можна як з потоку, так і за складеним заздалегідьмонтажному листу. Для використання останньої, більш ефективноїможливості потрібно лише проставити під час попереднього перегляду мітки
    In та Out для кожного фрагмента. Після того як всі вибрані фрагментипомічені, залишається тільки запустити модуль оцифрування. Монтажний лист можебути збережений, і якщо потрібно повернутися до проекту пізніше, то доситьвставити відповідну касету. Якщо ж в процесі роботи деякіматеріали будуть вилучені, то, маючи монтажний лист, можна все відновитиодним клацанням миші.

    У Premiere 6 введена нова команда Edit Original, за допомогою якоїможна редагувати окремі елементи всередині тієї програми, яка їхстворила. Так, наприклад, якщо ви вставили картинку, яка була зроблена в
    Adobe Photoshop, то всі необхідні зміни можна зробити безпосередньов цьому редакторі, а результати будуть негайно відображені на тимчасовійшкалою всередині вашого Premiere-проекту.

    Базове редагування фрагментів в Adobe Premiere теж стало набагатопростіше. Фірма Adobe ввела багато нових інструментальних засобів, що прискорюютьрішення простих і часто зустрічаються завдань, а також раціоналізувати вигляді прихильність багатьох добре знайомих вікон. Вікно Monitor тепер більшеінтерактивно, а вставка фрагментів значно спростилася. З новимінструментом Spit-Cut можна легко створювати складні врізки типу L-cut,коли звук з одного фрагмента з'являється раніше, ніж зображення.

    Крім того, тепер можна зберегти всю компонування екрану і післязавантаження проекту щоразу повертатися до тієї схеми розташування вікон,яка була одного разу виграла або встановити одну зі схем розташування,пропонованих самою програмою. З'явився вибір - традиційний Timeline, деефекти і переходи поміщаються на окрему доріжку для того, щоб бачити,як вони працюють, і мати можливість безпосереднього управління, або жперехід до Tidier-стилю в Timeline, де фрагменти розміщені на одній доріжціз усіма переходами між ними.

    Найцікавіша починаючим користувачам нова опція, реалізованау вікні Storyboard. Вона дає можливість швидкого перенесення фрагментів звікна Project в правильному порядку і їх грубого редагування. Тут жеможна встановити точки входу і виходу, підрізавши початок і кінець фрагмента, ішвидко програти отримане. Пізніше, для більш тонкого редагування,отриману таким чином нарізку можна перенести на шкалу часу,скориставшись функцією Automate to Timeline, і вже там приступити дорозстановці переходів і спецефектів. Такий підхід особливо стане в нагоді ітим, хто хоче швидше впоратися з роботою, і тим, хто погано знайомий зтонкощами редагування відео. Однак і багато професійнихкористувачі вважатимуть Storyboard виключно корисним інструментом - хочаб для впорядкування своїх ідей (а ті, хто звик працювати по-старому,ймовірно, просто проігнорують цю необов'язкову опцію). Втім, функція
    Automate to Timeline з нового інструментарію може також використовуватисяпрямо з вікна Project як засіб для перенесення набору імпортованих файлівна шкалу часу.

    Всі фільтри з After Effects (включаючи і ті, які були виготовленісторонніми компаніями) тепер працюють і в Premiere, а набір базовихефектів з After Effects включений у стандартну поставку. Втім, багатоз них - це тільки поліпшені версії стандартних фільтрів типу розмивання
    (Blur). Однак є й більш серйозні доповнення, зокрема ефектистворення тіней (Drop Shadow) або зрушення (Bevel). Тепер звернень до іншихпрограмами з Adobe Premiere стане значно менше. Мабуть, найбільшнеобхідними функціями з «спадщини» After Effects стануть фільтри Channel
    Mixer та інші засоби для роботи з кольором, які дозволять робити самускладну цветокоррекцию.

    До ефектів звертаються тепер через нову палітру Effects, якавикликається з вікна переходів (Transitions), - можна просто зачепити мишеюбудь-який ефект і перетягнути його на будь-який фрагмент на часовій шкалі. Післяцього, з'являється вікно управління Effect Control, яке дозволитьналаштувати і скорегувати ефект і тут же побачити результати у вікні
    Monitor. Нове вікно управління працює практично так само, як іоднойменне засіб в After Effects. Можете швидко дізнатися, які самеефекти включені до того чи іншого фрагменту, і редагувати кожен з нихіндивідуально. Крім цього можна включати або виключати можливістьанімації, і, таким чином, ефект може змінюватися з часом абозалишатися статичним.

    Кардинальним зміною тут є те, що можна не тільки бачитиключові кадри, які встановлені для фільтрів і ефектів на шкалічасу, але і переміщати або видаляти їх. Це дає можливість взяти підсвій контроль всю тонке налаштування. Щоправда, реалізація даної можливостіпоки ще недосконала: ефекти прив'язуються до конкретних шматках відео, ітому (без додаткової роботи) неможливо зробити груповий ефект,що працює по ходу декількох фрагментів. Є й таке незручність: якщоє багато ефектів, прикладених до одного і того ж фрагментом, тонеможливо побачити одночасно всі ключові кадри і синхронізувати їхміж собою. Це робить важким, наприклад, рішення такої досить частозустрічається завдання, як поступова фокусування (поліпшення різкості)предмета, що потрапляє в певну точку. Та й багато інших більш -менш складні комбінації вирішуються без цього дуже непросто.

    Тепер можна «вирізати» ефекти руху і параметри налаштуванняпрозорості з одного фрагмента і передавати їх іншому, причому повністю,з усіма ключовими кадрами, щоб зменшити роботу з використанняфільтрів для створення необхідної цілісності загальної картини. З новимиможливостями установки можна змінювати довжину фрагмента без втратисинхронізації застосованого до нього анімованого ефекту. Ключові кадризалишаються прив'язаними до колишніх місць.

    У новій версії можливості редагування звуку значно розширені,з'явився інтерактивний аудіомікшер Channel Mixer. Таким чином, можнауправляти гучністю та балансом кожного звукового каналу в реальномучасу. Звуковий супровід кожного фрагмента може правиться окремо,або об'єднуватися з іншими для узгодженого управління, або змішуватисязі звуками з інших фрагментів. Більш того, тепер можна контролюватирезультати за розділами VU-вимірів для кожної доріжки з метою більшпрофесійного відомості. У новому пакеті є і підтримка для звуковихфільтрів DirectX, так що якщо для редагування звуку використовується
    SoundForge чи інший популярний пакет для створення аудіоеффектов, то можназавантажувати звідти необхідні фільтри і використовувати їх прямо в Adobe
    Premiere.

    Після того, як знятий матеріал остаточно змонтований, встаєпитання про зберігання отриманого відео.

    Можна, звичайно, скинути його назад на відеострічку (для DV або
    Digital8 відеокамер можна вписувати шматки з точністю до кадру) іпоказувати з тією ж відеокамери. Можна, використовуючи цифрову відеокамеру якцифро-аналоговий перекодіровщік, переписати відео на VHS-касету
    (природно, зі значною втратою якості), а можна і записатиотримане відео на CD.

    В останньому випадку існує кілька можливих варіантів збереженняв різних форматах:

    1. VideoCD (потік - 1,15 Мбіт/с);

    2. MPEG-1 (потік - 1,7 Мбіт/с);

    3. MPEG-2 (потік не обмежений);

    4. DVD (потік не обмежений).

    При першому і другому варіанті зберігання фільми можна буде крутити накомп'ютері безпосередньо з CD-ROM, а у випадку з VideoCD - і на VideoCD -або DVD-плейерах (якщо, звичайно, останній дозволяє читати записанідиски, тобто має додатковий лазер). Проте якість відео при цьомувельми посередня (у кращому випадку - порівнянне з VHS).

    Під час запису у форматі MPEG-2 (DVD) на CD-R або CD-RW-диску непоміститься більше 10-12 хвилин відео, і навіть самий швидкий сучасний CD-
    ROM-привід не зможе прокрутити його без підривів. А DVD-R-приводи поки щодуже дороги, і, крім того, їх область застосування обмежується тількикомп'ютером (DVD-диск для програвання на DVD-плеєрі в домашніх умовахвиготовити неможливо).

    Де ж вихід? Справа в тому, що не так давно з'явився «проміжний»формат, так званий Super VideoCD (SVCD) - новий стандарт, що знаходиться впроцесі IEC-стандартизації і вже широко використовується в Китаї, на Тайвані,в Малайзії, Сінгапурі та Індії.

    Крім того, можна підготувати відеоролик для публікації на Web -сторінках, використовуючи технології RealMedia - той же MPEG, QuickTime абоформати Windows Media.

    Таким чином, в цілому, Premiere 6 - цілком «самодостатній» пакет длябудь-яких робіт у галузі монтажу і редагування відео. Він добре працює з
    DV-пристроями, має підтримку Інтернету і експортує відеоролики вформати RealMedia і ASF для інтерактивної трансляції.
    Але домашнім користувачам застосовувати Adobe Premiere не рекомендується. Цяпрограма хоч і багатофункціональна, але дуже повільна. Adobe Premiereпідходить тільки для тих професіоналів, яким важлива наявність величезногокількості функцій, які дозволяють обробляти відео та звук, і які маютьнайпотужніший комп'ютер, наприклад Pentium 4-1500, і досить часу длязапису і редагування. [3]

    5 Pinnacle Studio 7

    Програма Pinnacle Studio вперше з'явилася в 1997 р. у складі системи
    Studio 200 для монтажу відео на ПК. Лінійка Studio-продуктівпризначається для домашнього відеомонтажу. Відповідно, цим ідиктуються вимоги до програми: редактор повинен бути простий в освоєнні іволодіти мінімальним, але необхідним набором функцій при дружньомуінтерфейсі. Зразком такої програми і став редактор початкового рівня
    Studio, що здобув велику популярність серед користувачів по всьомусвіту. У червні 2001 р. з'явилася Pinnacle Studio 7, причому яксамостійний програмний продукт. Сімка в назві може спантеличити,адже компанія примудрилася «перескочити» відразу через шість версій. Втім,така тенденція з деяких пір не рідкість.
    Справді, список можливостей Studio 7 приємно дивує:

    . використання тривимірних ефектів;

    . корекція кольору і обробка зображення за допомогою фільтрів;

    . прискорення/уповільнення відео;

    . незалежна обрізка зображення і звуку;

    . тимчасове приглушення окремих звукових доріжок;

    . введення і виведення через інтерфейс IEEE-1394, введення за допомогою TV-тюнерів і

    USB-пристроїв;

    . запис окремих кадрів з будь-яким дозволом;

    . створення «нескінченних» титрів ( «барабан» та рухомий рядок);

    . цифрове копіювання музики з аудіо-CD через інтерфейс IDE/SCSI імпорт

    MP3-файлів;

    . експорт готового фільму у форматі MPEG-4 (файли Windows Media) і

    RealVideo 8;

    . використання окремих папок тимчасових файлів для кожного проекту;

    . «Інтелектуальний» рендеринг при виведенні файлів (незмінені фрагменти копіюються з вихідних AVI-файлів без перепаковування, інші ділянки, якщо вже прораховані, беруться з тимчасових файлів).

    Сьома версія здатна працювати з усіма платами лінійки Studio підуправлінням Windows 98 SE, Me, 2000, XP. Можливий також імпорт AVI-файлів іпроектів, отриманих за допомогою плат Studio DV/DVplus/DC10plus.

    Базуючись тепер на технології Microsoft DirectShow (вона ж
    ActiveMovie), що входить до складу DirectX (дистрибутив версії 8.0a мається нанастановній компакт-диску), Studio 7 врятована від нещасливого обмеженняв 2 Гбайт на розмір AVI-файлу, що отримується за старою технологією Video for
    Windows. Однак файлова система FAT32 все одно обмежує розмір будь-якогофайлу 4 Гбайт. До речі, утиліта для введення відео VidCap виробництва
    Microsoft замінена новою - AMCap, і тепер ви зможете отримувативідеофрагменти будь-якої тривалості (якщо, звичайно, працюєте підуправлінням Windows 2000/XP).

    У списку нововведень на першому місці стоїть одна з найбільшзатребуваних користувачами функцій - 3D-переходи. Вбудований в системумодуль Hollywood FX 4.5 забезпечує 16 переходів, а в демонстраційномурежимі можна подивитися ще 84 ефекту, що придбаваютьсядодатково.

    У Studio 7 з'явилося те, що дійсно необхідно в роботі:коректування яскравості, контрастності, колірної насиченості і відтінкувідеозображення (поряд з деякими художніми фільтрами --розмиттям, мозаїкою та ін.) Випадне меню Color type дозволяє задатище деякі види перетворень: підфарбовування вибраним кольором і сепію
    (чорно-жовте зображення «під старовину»). Параметри всіх фільтрівзастосовуються до кожного кліпу і постійні у його межах.

    Уповільнення відео при грамотному використанні - гарний прийомхудожнього впливу на глядача. Прискорення теж використовують, алерідше. Звук після зміни частоти кадрів, природно, прибирається.
    Програма Studio 7 дозволяє варіювати швидкість відеоряду в межах
    10-500% і застосовувати стробоскопічний ефект (тобто рух ривками), щотеж є цікавим художнім прийомом.

    Корисною особливістю Studio 7 є можливість імпортувати дляозвучування фільму файли формату MP3 і виконувати цифрове копіювання звукуз аудіодисків, а також тимчасово відключити будь-яку звукову доріжку дляналагодження. Програма дозволяє змінювати гучність звуку в окремих кліпах,можна також регулювати і загальну гучність кожної доріжки. Припустимозводити звук (тобто змінювати його рівень) під час відтворення.

    До корисних доповнень можна віднести такі функції як збереженнястатичних кадрів з будь-яким дозволом (для цього використовується бібліотекамасштабування зображень з точним бікубіческім перетворенням,розроблена компанією Intel) і можливість завдання частоти збереженнярезервної копії проекту. Поліпшено алгоритм стиснення відео у форматах в MPEG-1і MPEG-2, а також висновок на DV-пристрої (можна налаштувати затримку длястрічкопротяжного механізму, щоб не було пропуску на початку).

    Як і Adobe Primiere, Studio 7 є повноцінною програмоюрозглянутої спрямованості за допомогою якої можна комфортнозмонтувати матеріал, накласти титри, озвучити. Це і є необхідниймінімум для виробництва цікавого кіно. [2]

    6 WinVCR.

    Програма WinVCR має односторонню спрямованість вона призначенадля запису відео в реальному часі у форматі MPEG-1 з антенного івидеовхода, а також із входу S-Video.

    Перед захопленням відео WinVCR дозволяє вибрати наступні параметри:

    . Picture Size (розміри вікна) - Custom Size (за замовчуванням), при використанні плати TV-тюнера стандартно 288 рядків по 384 точки;

    . Encoder (формат) - дозволяє вибрати формат: MPEG-1, MPEG-2, ASF;

    . якість - High (висока), Medium (середнє), Low (низька);

    . розмір записуваного файлу - CD, 2хCD (подвійний CD).

    Тривалість запису обмежується вільним місцем на жорсткомудиску, якого при записі в даному форматі не потрібне особливо багато, - 1ч.ролика, при подвійному якості займає приблизно 1 Гбайт дисковогопростору.
    Проте труднощі з'являються, коли з проведенням відеозапису виконуєтьсячто-то еще. Так, при виконанні невимогливою до системних ресурсів грив карти запис може мимовільно припиниться і, що прикро, програманіяких повідомлень не видає. Тому, почавши писати відео, чіпати комп'ютердо закінчення запису не рекомендується.

    WinVCR має такі недоліки - вона працює тільки під управлінням
    ОС Windows 95 або 98, програмний антенний сканер у неї пропускаєдеякі частоти. (при тестуванні WinVCR знаходить дещо меншеканалів, ніж рідну тюнер використовуваної плати.) [1]

    7 iFilmEdit

    Дана програма призначена для найпростіших операцій редагування
    (вирізання реклами, склейка фрагментів в один фільм і т. п.).

    Цей додаток створює тимчасові файли в каталозі Temp у своїйпапці. Тому iFilmEdit треба встановлювати на великий диск для запису іобробки відео.

    для користувача інтерфейс програми iFilmEdit дуже проста: «полку»,два вікна і під ними кілька кнопок управління. «Шельф» - це довге вікноз відкритими файлами (передбачено відкриття відразу декількох файлів, алеоскільки при цьому спостерігаються помилки, то краще відкривати не більше трьоходночасно). Також на «полицю» складаються фільми після обробки.

    Програма iFilmEdit чудово підходить для вирізування одного кліпу абофрагменту фільму з dat-файла з Video-CD. Але при цьому можливі наступніпомилки. Оскільки диски з dat-файлами, на відміну від дисків даних, не маютьконтрольних кодів, частина фільму з них може бути просто не побаченадодатком. Тому рекомендується не відкривати файли прямо з Video-CD, аспочатку копіювати їх на жорсткий диск.

    При копіюванні файлу dat з Video-CD iFilmEdit перетворює його в форматmpg, і тоді він т?? ебует вдвічі більшого місця, ніж вихідний. Таким чином,якщо на CD-ROM файл займав 510 Мбайт, то на жорсткому диску йому знадобитьсяяк мінімум 1020 Мбайт плюс місце під тимчасові файли, що утворюються прироботі програми (приблизно 200 Мбайт). До речі, якщо треба тількиперетворити файл фільму з формату dat в mpg, достатньо в iFilmEditпросто застосувати команду відкрити файл до файлу dat. Тут же утворюється файлmpg, який можна скопіювати в інше місце і закрити програму.

    На жаль, iFilmEdit іноді дає збій. Так, якщо ця програмапрацює більше 1 год, то вона має звичай мимовільно і безсистемнозависати і втрачати контрольовані файли. Тому при редагуванні дужевеликої кількості файлів рекомендується досить часто зберігатипроміжні результати. [1]

    8 VirtualDub

    Дана програма призначена для виконання всіх стандартних операційдля роботи з відео (захоплення, вирізка фрагментів, робота зі звуком), але восновному вона використовується для кодування в інші формати. VirtualDubкодує відео та звук будь-якими доступними аудіо та відео кодеками. Зазвичайкліп стискають в формат MPEG-4 для цього потрібно використовувати кодек divx.

    Зараз існує кілька кодеків divx. Рекомендується використовуватикодек divx low (найпоширеніший) або microcap codec V-3
    (зустрічається рідше, але забезпечує трохи краща якість). Широкопоширений в Інтернеті кодек 4-01 (самий новий) краще невикористовувати, оскільки він працює в два рази повільніше згаданих вище, арезультат виходить практично такою ж.

    VirtualDub дозволяє зрушити звук вперед або назад по відношенню довідео, тому в ній можна досить легко вирішити проблему синхронізаціївідокліпа.

    У програмі VirtualDub також можна різати і склеювати фрагменти фільму
    (кліпу). Для цього передбачені мітки початку і кінця запису. Правда,тут не можна відразу зібрати всі потрібні відеофрагменти, виключивши рекламу, якце робиться в iFilmEdit. Всі ці фрагменти доведеться записати в окреміфайли, кожен раз заново позначаючи початок і кінець чергової потрібної ділянки.
    Потім треба по черзі відкривати записані фрагменти і вибирати команду
    Append video segment, і в результаті кожен новий буде додаватися допопередньому. Перед остаточним записом (команда Save avi) требаперемістити прапорці в меню Video і Audio з положення Full processing mode вположення Direct stream copy. При цьому фільм не перекодовується заново, атільки склеюється, що займає значно менше часу, ніж триває самфільм.

    Позитивні VirtualDub можна віднести зручний і простийпризначений для користувача інтерфейс і дуже маленький розмір у порівнянні зпрограмами даного класу (остання версія займає 800Kb). [1,4]

    11 FlasK MPEG

    FlasKMPEG виділяє MPEG2 і MPEG1 програмні потоки (окремівідеопотоки в даний момент не обробляються) і переводить їх в іншийформат, досягаючи максимум якості обробки і скорочуючи кількістьпроміжних обробок, для забезпечення перетворення MPEG1/2 в MPEG/AVIнапряму. FlasKMPEG використовує 'додатки' для підтримки вихідних форматіві, тим самим, утиліта стає більш гнучкою з великим коли

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status