ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Робота з системою Accel Eda
         

     

    Інформатика, програмування

    | |
    | |
    | |
    | |
    | |
    | ЗМІСТ. |
    | |
    | |
    | стор. |
    | 1. Вступ. 2 |
    | 2. Конфігурація робочих параметрів. 3 |
    | 3. Виконання креслення. 3 |
    | а) розміщення елементів; |
    | б) з'єднання елементів; |
    | в) інші команди; |
    | 4. Редагування. 4 |
    | а) основні прийоми редагування; |
    | б) властивості елементу; |
    | в) розміщення тексту; |
    | г) інші команди; |
    | 5. Робота з кулями. 5 |
    | 6. Запис, відкриття та друк проекту 6 |
    | Креслення електричної |
    | принципової схеми 7 |
    | | | | | | КР.7-091402.07.13.ПЗ |
    | | | | | | |
    | З | Лис | № | Підпис | Дат | |
    | м | т | Документа | сь | а | |
    | Розробити | | | 1.3 | Курсова робота | Лiт. | Лист | Листів |
    |. | | | .00 | Системи автоматизованого | | | |
    | | | | | Проектування | | | |
    | Перевір | | | | | л | | | | 7 |
    |. | | | | | | | | | |
    | | | | | | |
    | | | | | | |
    | | | | | | |

    | |
    | |
    | |
    | 1. ВСТУП |
    | |
    | |
    | Системи автоматзованого проектування (САПР) являють собою принципово новій |
    | підхід до процесу розробки приладів та устаткування. |
    | Завдяки тому, що значна частина розрахунків та виконання багатьох однотіповіх |
    | функцій покладається на ЕОМ значно полегшуеться праця конструктора. Зберігання |
    | та відтворення проектів стає зручним та швидким. Застосовуючи передові |
    | технології, над розробкою певного проекту можуть працьюваті декілька інженерів |
    | або навіть цілий інститут. |
    | Ці системи можуть використовуватися у будь-якій сфері виробництва. Чи не |
    | виключенням є радіоелектроніка, з великою кількістю компонентів та суворими |
    | законами струмів. У цій галузі створено багато програм (Electronic WorkBench, |
    | MicroCap, Pcad, Accel EDA). |
    | Accel EDA - універсальна система проектування, яка дозволяє не тільки виконувати |
    | креслення принципових електричних схем, але і розробку монтажної плати з |
    | можливістю автоматичної оптимізації розташування провідників, а також створення |
    | нової бази даних компонентів. |
    | |
    | |
    | |
    | | | | | | КР.7-091402.07.13.ПЗ | Лис |
    | | | | | | | Т |
    | | | | | | | |
    | | | | | | | 2 |
    | | | | | | | |
    | З | Лис | № | Підпис | Дат | | |
    | м | т | Документа | сь | а | | |


    | |
    | |
    | Темою даной курсової роботи є робота в системі Accel EDA, точніше виконання |
    | креслення принципової електричної схеми. |
    | |
    | 2. Конфігурація робочих параметрів |
    | Перед тим, як розпочинати виконання креслення потрібно провести початкову |
    | конфігурацію робочих параметрів. Це робиться за допомогою меню Option Configure. |
    | |
    | Спочатку треба визначити розміри креслення (Workspace Size). В даному випадку |
    | всановлюємо формат А3. |
    | Далі обираємо систему виміру (Units). Тут ми можемо обирати між mm (міліметри), |
    | inch (дюйми) та mil (0,001 дюйма або 0,0254 міліметра). Обираємо значення mm. |
    | Для зручності, в меню Option Grids встановлюємо розмір сітки, до якої будуть |
    | прив'язуватись компоненти креслення. Для невеликої схеми це значення можна |
    | обрати 2 або 3 міліметри. |
    | Рамку та штамп для обраного формату встновлюємо в Option Sheets. На закладінці |
    | Titles в пункті Title Block обираємо Select і далі вказуємо ім'я потрібного |
    | файлу (файли стандартного оформлення мают розширення *. ttl, і знаходяться в |
    | директорії Titles). Якщо потрібного стандартного типу рамки немає (як правило |
    | його і нема), то її можна накреслити та записати в директорію Titles вказавши |
    | розширення файлу *. ttl. |
    | В системі Accel EDA база даних компонентів розділена по типу та функціональному |
    | призначенню компонентів на бібліотеки. Щоб мати можливість використовувати |
    | елемент схеми потрібно відкрити відповідну бібліотеку. Це робиться за допормогі |
    | команди меню Library Setup. Після того, як з'явилося вікно Library Setup |
    | натіскаемо кнопкою Add та обираємо потрібну нам бібліотеку (бібліотеки електронних |
    | компонентів знаходяться в каталозі Lib та мають розширення *. lib). Обравши |
    | необхідні бібліотеки можна приступати до виконання самого креслення. |
    | |
    | 3. Виконання креслення. |
    | |
    | а) Основними елементами креслення є електронні компоненти (part) та провідники |
    | (wire), за допомогою яких вони з'єднуються. |
    | Щоб помістити на креслення будь-який компонент виконуємо команду Place Part. Щоб |
    | обрати конкретний елемент потрібно на будь-якій частині робочого поля натиснути |
    | ліву клавішу миші. В розділі Library обираємо необхідну бібліотеку (якщо було |
    | відкрито більше ніж одна), а в розділі Component Name обираємо саме елемент. |
    | Кнопка Browse дає зображення компонента. В графі Value вказуємо номінал |
    | елемента. Графа RefDes потрібна для вточнення позиційного номеру єлемента (в |
    | основному це робиться автоматично). На закінчення натискаємо кнопку ОК. Тепер ми |
    | маємо змогу розставляти обраний нами єлемент по полю креслення, натискаючи |
    | кожного разу ліву клавішу. Для того щоб повернути елемент потрібно, не |
    | відпускаючи клавіші миші, натиснути кнопку "R". |
    | | | | | | КР.7-091402.07.13.ПЗ | Лис |
    | | | | | | | Т |
    | | | | | | | |
    | | | | | | | 3 |
    | | | | | | | |
    | З | Лис | № | Підпис | Дат | | |
    | м | т | Документа | сь | а | | |


    | |
    | |
    | Кнопка "F" дозволяє зробити дзеркальне відображення обраного елементу. |
    | б) Для з'єднання компонентів використовується команда Place Wire. Для того, щоб |
    | з'єднати дві точки схеми потрібно підвести курсор до першої з них, натиснути |
    | ліву клавішу миші та на відпускаючи її перевести його до другої точки і |
    | відпустити клавішу. Щоб зафіксувати цей провідник потрібно натиснути та |
    | відпустити праву клавішу. |
    | Існує три види розположення провідників: будь-який (Ortho = Any), під кутом 90 |
    | градусів (Ortho = 90), та під кутом 45/90 градусів (Ortho = 45). Обрати ці режими |
    | можна за допомогою команди Option Configure в розділі Orthogonal Modes. |
    | Змінювати ці режими можна за допомогою клавіші "O". |
    | В тому випадку коли наступний провідник перетинається з накреслення раніше та |
    | потрібно, щоб на місці перетинання було електричне з'єднання то необхідно на |
    | цьому місці відпустити і знову натиснути ліву клавішу миші та продовжувати |
    | з'єднання. Після того, як провідник буде зафіксований в цьому місці з'явиться |
    | точка. Якщо ця точка звили помилково, то щоб її стерти потрібно спочатку |
    | стерти весь провідник, а потім накреслити його знову, але на перетинанні клавішу |
    | не відпускати. |
    | На складних схемах використовуються шини. Для того щоб помістити шину на |
    | кресленні обираємо команду Place Bus та розміщуємо її на схемі. Тепер, щоб |
    | з'єднати компонент з шиною достатньо підвести провідник до перетину з нею. |
    | в) Якщо на схемі є нестандартні елементи, які не входять до бібліотек, то їх |
    | можна накреслити за допомогою команд Line, Arc, Polygon. Всі вони дозволяют |
    | креслити геометричні примітиви. |
    | Place Line: креслить лінію, вказавши її початок та кінець. |
    | Place Arc: креслить коло або дугу. Для того, щоб накреслити коло потрібно |
    | спочатку натиснути та відпустити ліву клавішу, тим самим відмітити початок |
    | радіусу, відвести курсор на потрібну відстань та знову натиснути ліву клівішу. |
    | На екрані з'явиться коло вказаного радіусу. Щоб помістити дугу вказуемо її |
    | початок а потім, не відпускаючи клавішу, її кінець. Після цього потрібно вказати |
    | радіус зкрівлення. |
    | Place Polygon: креслить многокутнік. |
    | |
    | 4. Редагування. |
    | а) Основним засобом редагування креслення є виділення потрібного об'єкту за |
    | допомогою миші. Виконується ця операція в наступному порядку: на пенелі команд |
    | (Command Toolbar) обираємо кнопку зі стрілкою (Select), потім Підводимо курсор |
    | до потрібного елемента та натискаємо ліву клавішу. При цьому даний елемент |
    | виділяється жовтим коліром. Тепер подальші операції редагування будуть |
    | стосуватись лише виділеного елемента. Але іноді буває потрібно зробити одну й ту |
    | саму команду над групою компонентів, для цього утримуючи клавішу Ctrl можна |
    | обрати декілька компонентів. Існує інший спосіб видалення декількох елементів: |
    | натиснувши та утримуючи ліву клавішу ми тим самим помічаємо один з кутів |
    | прямокутника тапер відводячи курсор побачемо прямокутник окреслений пунктирною |
    | лінією. |
    | | | | | | КР.7-091402.07.13.ПЗ | Лис |
    | | | | | | | Т |
    | | | | | | | |
    | | | | | | | 4 |
    | | | | | | | |
    | З | Лис | № | Підпис | Дат | | |
    | м | т | Документа | сь | а | | |


    | |
    | |
    | Відпустивши клавішу, все, що повністю потрапило під зону виділення стане жовтим |
    | коліром. За допомогою клавіші Shift можна змінювати розміри та надписи |
    | бібліотечних елементів. |
    | б) Як і на будь-якій принциповій електричній схемі, кожен елемент повинен мати |
    | своє позіційне позначення. В Accel EDA нумерація елементів виконується |
    | автоматично по мірі того, як відповідний компонент з'являється на кресленні. Але |
    | в деяких випадках потрібно змінити номер елемента. Для цього потрібно виділити |
    | елемент, як було описано вище, натиснути праву клавішу та обрати команду |
    | Properties. На закладінці Symbol в графі Ref Des можна ввести нове значення. Тут |
    | також можна ввести номінал елемента (Value). У граіфі Visibility можна обрати, |
    | які параметри будуть відображатися на екрані та виводитися на друк. |
    | в) Інколи на кресленні потрібно розмістити пояснювальні записи або назви деяких |
    | елементів. Для цього існує команда Place Text. Коли натиснути на ліву клавішу в |
    | зоні робочого поля, то з'явиться вікно, де можна ввести потрібний текст та |
    | завдати його параметри (розміщення, шрифт). Після введеня тексту потрібно |
    | натиснути на клавішу ОК та вказати де саме розміщати надпис. Тексту також можна |
    | повертати (клавіша R) та пересовуваті за допомогою миші. |
    | г) Port, Pin, Ref Point-це необхідні в деяких випадках команди. Приведемо їх |
    | короткий опис. |
    | Place port: використовується у тих випадках, коли потрібно вказати між точками |
    | схеми наявність електричного контакту але звичайне з'єднання їх за допомогою |
    | команди Wire незручне. Для цього двом або більше точкам приписують порти з |
    | однаковою назвою. |
    | Place Pin: розміщує на робочому полі вільні контакти. |
    | Place Ref Point: необхідна в тому випадку, коли елемент записується в базу |
    | даних. Саме до цієї точки прив'язується операція перетасування, повороту та |
    | подібні. |
    | 5. Робота з кулями. |
    | Шари зручно використовувати при конструюванні складних пристроїв, які |
    | складаються з декількох окремих блоків. Всі операції з шарами знаходяться в меню |
    | Options Sheet. |
    | Щоб добавити новий шар в проект потрібно вказати його ім'я в полі Sheets Name та |
    | обрати Add. Для того, щоб шар став поточним потрібно його обрати зі списку та |
    | обрати команду Current. Видалити можна тільки пустий шар командою Delete (коли |
    | цей куля не поточний). |
    | Для кожного шару можна обрати свою рамку та штамп. Потрібно в меню Options |
    | Sheets Titles обрати потрібні шар та відмітити пункт Custom, та обрати новий |
    | стандарт рамки, як описував вище. |
    | |
    | |
    | |
    | |
    | |
    | |
    | | | | | | КР.7-091402.07.13.ПЗ | Лис |
    | | | | | | | Т |
    | | | | | | | |
    | | | | | | | 5 |
    | | | | | | | |
    | З | Лис | № | Підпис | Дат | | |
    | м | т | Документа | сь | а | | |


    | |
    | |
    | 6. Запис, відкриття та друк проекту. |
    | Під час роботи та після її завершенні потрібно записувати проект на диск. Це |
    | робиться за допомогою команди File Save, де в полі File name вводиться дудь яке |
    | і'мя. Розширення дописувати не потрібно, оскільки система автоматично його додає |
    | (*. sch). |
    | На наступному сеансі, для завантаження даних обіраемо команду File Open, |
    | позначаємо потрібний файл та натіскаемо ОК. Або простіше в меню File знизу |
    | знаходимо потрібне і'мя та натискаємо на ньому. |
    | Перед друком спочатку потрібно встановити параметри принтеру в меню File Print |
    | Setup. |
    | Далі обираємо File Print. З'являеться вікно з набором параметрів друку. |
    | Призначення параметрів: |
    | Page Setup-всановлення області друку (Print Region щоб надрукувати всю схему |
    | обераємо Sheet Extents), коефіцієнт пропорційності (Image Scale для друку на |
    | менших форматах), параметри (Rotate-поворот креслення на 90 градусів, Title-друк |
    | рамки). Після того, як усі параметри обрано натискаємо Update Sheet та Close. |
    | У спсску Sheets обираємо шар, який потрібно надрукувати. |
    | Print Preview-дозволяє побачити розположення креслення на бумазі. |
    | Generate Printouts-розпочинається друк проекту. |
    | |
    | Условні позначення: |
    | Жирний шрифт - головні команди або пункти меню; |
    | Курсив - підменю; |
    | Підкреслений курсив - кнопки або коіанді у вигляді кнопок. |
    | |
    | |
    | |
    | |
    | |
    | | | | | | КР.7-091402.07.13.ПЗ | Лис |
    | | | | | | | Т |
    | | | | | | | |
    | | | | | | | 6 |
    | | | | | | | |
    | З | Лис | № | Підпис | Дат | | |
    | м | т | Документа | сь | а | | |

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status