ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Мережі ЕОМ
         

     

    Інформатика, програмування

    Рис. 1 Блок-схема алгоритму основної частини програми.

    Рис. 2 Блок-схема алгоритму ініціалізації.

    Рис. 3 Продовження блок-схеми алгоритму ініціалізації.

    Рис. 4 Блок-схема алгоритму обробки відкриття нового сокет.

    Рис. 5 Блок-схема алгоритму функції Game.

    Рис. 6 Блок-схема алгоритму обробки приходу даних на сокет клієнта

    Рис. 7 Блок-схема алгоритму обробки приходу даних на сокет серверу.

    Рис. 8 Блок-схема алгоритму функції CheckFirstMove

    Рис. 9 Блок-схема алгоритму обробки натиснення на карту
     
    Рис. 10 Продовження блок-схеми алгоритму обробки натиснення на карту

    Рис. 11 Блок-схема алгоритму функції ReadMsgServer

    Рис. 12 Блок-схема алгоритму функції ReadMsgClient

    Рис. 13 Блок-схема алгоритму запиту нової партії гри

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status