ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Історія розвитку ПК
         

     

    Інформатика, програмування

    Історія розвитку П/К

    Зміст

    1) ІсторіяразвітіяП/К 1
    2) КлассіфікаціяЕВМ 2
    3) Структураперсональногокомпьютера 3
    4) Внешнеезапомінающееустройство (ВЗП) 7
    5) Контролери 11
    6) ВНУ 13
    7) Компьютерниесеті 17
    8) Маркетинг 20
    9) Висновок 22
    10) Література

    Обчислювальна техніка не зразу досягла високого рівня. У її розвитку відзначають передісторію і чотири покоління ЕОМ. Передісторія починається з глибокої давнини з різних пристосувань для рахунку (абак, рахунки), а перша рахункова машина з'явилася лише в 1642р. Її винайшов французький математик Паскаль. Побудована на основі зубчастих коліс, вона могла підсумовувати десяткові числа. Всі чотири арифметичні дії виконувала машина, створена в 1673г. німецьким математиком Лейбніцем. Вона стала прототипом арифмометрів, що використовувалися з 1820г. до 60-х років ХХ століття. Вперше ідея програмно-керованої рахункової машини, що має арифметичний пристрій, пристрої управління, введення і друку (хоча й використовує десяткову систему числення), була висунута в 1822р. англійським математиком Беббідж. Його проект випереджав технічні можливості свого часу і не був реалізований. Лише в 40-х роках ХХ століття вдалося створити програмовану лічильну машину, причому на основі електромеханічних реле, які можуть перебувати в одному з двох стійких станів: "включено" і "Вимкнено". Це технічно простіше, ніж намагатися реалізувати десять різних станів, що спираються на обробку інформації на основі десяткової, а не двійкової системи числення. У другій половині 40-х років з'явилися перші електронно-обчислювальні машини, елементної базою яких були електронні лампи. Основні характеристики ЕОМ різних поколінь наведені в таблиці 1.

    З кожним новим поколінням ЕОМ збільшувалися швидкодію і надійність їх роботи при зменшенні вартості і розмірів, удосконалювалися пристрої введення і виведення інформації. Згідно з трактуванням комп'ютера - як технічної моделі інформаційної функції людини - пристрої введення наближаються до природного для людини сприйняття інформації (зоровому, звуковому) і, отже, операція по її вводу в комп'ютер стає все більш зручною для людини.

    Сучасний комп'ютер - це універсальний, багатофункціональний, електронне автоматичний пристрій для роботи з інформацією. Комп'ютери в сучасному суспільстві взяли на себе значну частину робіт, пов'язаних з інформацією. За історичними мірками комп'ютерні технології обробки інформації ще дуже молоді і знаходяться на самому початку свого розвитку. Ще жодна держава на Землі не створило інформаційного суспільства. Ще багато потоків інформації, не залучених до сфери дії комп'ютерів. Комп'ютерні технології сьогодні перетворюють або витісняють старі, докомп'ютерному технології обробки інформації. Поточний етап завершиться побудовою в індустріально розвинених країнах глобальних світових мереж для зберігання та обміну інформацією, доступних кожній організації і кожного члена суспільства. Треба тільки пам'ятати, що комп'ютерів слід доручати те, що вони можуть робити краще людини, і не вживати на шкоду людині, суспільству.

    Класифікації ЕОМ.

    Різноманіття властивостей і характеристик ЕОМ породжує різноманіття класифікацій ЕОМ, що відрізняються різними ознаками. Часто в Як основний ознаки використовують розміри системи. За цією ознакою розрізняють: надвеликі, великі, малі та мікроЕОМ. Однак бурхливий розвиток технології та успіхи у розробці програмних засобів ЕОМ призводять до згладжування відмінностей між цими класами ЕОМ. Тому найбільш істотною ознакою класифікації ЕОМ є область їх застосування. За цією ознакою розрізняють: ЕОМ загального призначення, проблемно-орієнтовані ЕОМ і спеціалізовані ЕОМ.

    ЕОМ загального призначення відрізняються великими операційними ресурсами, володіють пам'яттю великої ємності і комплектуються широкою номенклатурою ПУ. ЕОМ цього класу експлуатуються в обчислювальних центрах і призначені для вирішення широкого кола завдань у різних сферах діяльності людини. Тому такі ЕОМ часто називають універсальними. До ЕОМ даного класу відносять машини єдиної системи (ЄС ЕОМ).

    Проблемно-орієнтовані ЕОМ використовуються для вирішення обмеженого кола завдань, що мають проблемне застосування. Вони порівняно дешеві, прості в експлуатації та обслуговуванні і розраховані на масове застосування. Найбільш часто подібні ЕОМ використовуються в як керуючих у складі автоматизованих систем управління технологічними процесами (АСУ ТП), у системах автоматизованого проектованого (САПР) і т. п.

    Спеціалізовані ЕОМ використовуються для розв'язання вузького кола завдань з фіксованими алгоритмами. Така спеціалізація дозволяє збільшити їх швидкодію, що дуже важливо при управління об'єктами в реальному масштабі часу. Зазвичай машини даного класу використовуються як бортових (на літаках, ракети, космічні апарати, в автомобілях і т. п.)

    Інші класифікації:

    По виду представлення вихідних даних

    -цифрові

    -аналогові

    За структурою і архітектурі

    -однопрограмних, однопроцесорні

    -багатопрограмних, багатопроцесорні

    За способом вирішення завдань

    -алгоритми

    -моделювання

    За технічної реалізації

    -лампові (1946-1959)

    -напівпровідникові (1960-1969)

    -інтегральні схеми (1970-1979)

    -мікропроцесори (1980-наст. час)

    Структура персонального комп'ютера.

    У складі IBM PC-сумісного персонального комп'ютера можна виділити три основні компоненти: системний блок, клавіатуру і монітор. У системному блоці знаходиться вся електронна начинка комп'ютера: блок живлення, системна плата та приводи накопичувачів зі змінним або незмінним носієм. Клавіатура є універсальним стандартним пристроєм введення інформації, що дозволяє передавати комп'ютера певні символи або керуючі сигнали. Монітор (чи дисплей) призначений для відображення на своєму екрані монохромного або кольоровий, символьної, графічній або відеоінформації і належить, взагалі кажучи, до універсальних стандартним пристроїв виведення інформації. Перераховані основні компоненти комп'ютера з'єднуються один з одним за допомогою спеціальних кабелів з роз'ємами. Варто відзначити, що в деяких моделях IBM PC-сумісних комп'ютерів монітор і системний блок або клавіатура і системний блок конструктивно можуть становити єдине ціле.

    Мікропроцесори. Найважливіший компонент будь-якого персонального комп'ютера - Це його мікропроцесор. Цей елемент більшою мірою визначає можливості обчислювальної системи і, образно кажучи, є її серцем. До теперішнього часу безумовним лідером у створенні сучасних мікропроцесорів залишається фірма Intel.

    Мікропроцесор, як правило, являє собою надвеликих інтегральних схем, що реалізується в єдиному напівпровідниковому кристалі і здатна виконувати функції центрального процесора. Ступінь інтеграції визначається розміром кристала і кількістю реалізованих у ньому транзисторів. Часто інтегральні мікросхеми називають чіпами (chips).

    До обов'язкових компонентів мікропроцесора відносяться арифметико-логічне (виконавче) пристрій і блок керування. Вони характеризуються швидкістю (тактовою чистотою), розрядністю або довжиною слова (внутрішньої і зовнішньої), архітектурою і набором команд. Архітектура мікропроцесора визначає необхідні регістри, стеки, систему адресації, а також типи оброблюваних процесором даних. Зазвичай використовуються такі типи даних: біт (один розряд), полубайт, або nibble (4 біта), байт (8 біт), слово (16 біт), подвійне слово (32 біта). Виконувані мікропроцесором команди передбачають, як правило, арифметичні дії, логічні операції, передачу керування (умовну і безумовну) і переміщення даних (між регістрами, пам'яттю та портами вводу-виводу).

    Під конвеєрним режимом розуміють такий вид обробки, при якій інтервал часу, необхідний для виконання процесу у функціональному вузлі (наприклад, в арифметико-логічному пристрої) мікропроцесора, триваліше, ніж інтервали, через які дані можуть вводиться в цей вузол. Передбачається, що функціональний вузол виконує процес у декілька етапів, тобто коли перший етап завершується, результати передаються на другий етап, на якому використовуються інші апаратні засоби. Зрозуміло, що пристрій, що використовується на першому етапі, виявляється вільним для початку нової обробки даних. Як відомо, можна виділити чотири етапи обробки команди мікропроцесора: вибірка, декодування, виконання і запис результату. Іншими словами, у ряді випадків поки перша команда виконується, друга може декодувати, а третій вибиратися.

    Із зовнішніми пристроями мікропроцесор може «спілкуватися» завдяки шин адреси, даних і управління, виведеним на спеціальні контакти корпусу мікросхеми. Варто відзначити, що розрядність внутрішніх регістрів мікропроцесора може не збігатися з кількістю зовнішніх висновків для ліній даних. Інакше кажучи, мікропроцесор з 32-розрядними регістрами може мати, наприклад, тільки 16 зовнішніх ліній даних. Обсяг фізично адресується мікропроцесором пам'яті однозначно визначається розрядністю зовнішньої шини адреси як 2 у степені N, де N-кількість адресних ліній.

    Пам'ять. Практично всі комп'ютери використовують три види пам'яті: оперативну, постійну і зовнішню.

    Оперативна пам'ять призначена для зберігання змінної інформації, так як допускає зміну свого вмісту в ході виконання мікропроцесором обчислювальних операцій. Таким чином, цей вид пам'яті забезпечує режими запису, зчитування й зберігання інформації. Оскільки в будь-який момент часу доступ може здійснюватися до довільно вибраної комірки, то цей вид пам'яті називають також пам'яттю з довільною вибіркою - RAM (Random Access Memory). Для побудови запам'ятовуючих пристроїв типу RAM використовують мікросхеми статичної та динамічної пам'яті.

    Постійна пам'ять, де зберігатися така інформація, яка не повинна змінюватися в ході виконання мікропроцесором програми, має власне назва - ROM (Read Only Memory), яке вказує на те, що забезпечуються тільки режими зчитування і зберігання. Постійна пам'ять володіє тим перевагою, що може зберігати інформацію і при відключеному живленні. Ця властивість отримало назву енергонезалежності. Всі мікросхеми постійної пам'яті за способом занесення до них інформації (програмування) поділяються на масочний (ROM), програмовані виробником, одноразово програмувальні користувачем (Programmable ROM) і багато разів програмовані користувачем (Erasable PROM). Останні у свою чергу підрозділяються на стирані електрично і за допомогою ультрафіолетового опромінення. До елементів EPROM з електричним стиранням інформації відносяться і мікросхеми флеш-пам'яті (flash). Від звичайних EPROM вони відрізняються високою швидкістю доступу і швидким стиранням записаної інформації.

    Зовнішня пам'ять реалізована зазвичай на магнітних або оптичних носіях.

    Кодування в машині. Комп'ютери можуть обробляти тільки інформацію, представлену в числовий формі. При введенні документів, текстів програм Зауважте, що ви кодуються певними числами, а при виведенні їх для читання людиною по кожному числу будується зображення символу. Відповідність між набором символів і їх кодами називається кодуванням символів.

    Як правило, код символу зберігатися в одному байті, тому коди символів можуть приймати значення від 0 до 255. Такі кодування називаються однобайтнимі, вони дозволяють використовувати до 256 різних символів. Втім, в даний час все більшого поширення набуває багатобайтових кодування Unicode, в ній коди символів можуть приймати значення від 0 до 65535. У цьому кодуванні є номери для практично всіх застосованих символів.

    При розробці IBM PC фірма IBM заклала в ці комп'ютери (точніше, в знакогенератора відеоконтролерів) кодування, показану в таблиці 2. Так при виведенні на екран символу з кодом 74 на екрані зображувалася буква j, при виведення символу з кодом 171 - дріб ит.д. Зрозуміло, виробники принтерів та інших пристроїв також стали дотримуватися запропонованої фірмою IBM кодуванні, так що вона стала фактично стандартом.

    У кодуванні IBM символи з кодами 32-127 відповідали загальновживаною кодуванні ASCII, що містить латинські літери, розділові знаки, дужки, спеціальні знаки і пробіл. А на позиціях 128-255 та 0-31 фірма IBM помістила символи західноєвропейських алфавітів, символи псевдографіки, що дозволяють малювати на екрані рамці і діаграми, деякі грецькі літери і спеціальні символи.

    Оскільки в кодуванні IBM відсутні символи кирилиці, у нашій країні були створені різні модифікації таблиці кодів IBM, що містять символи кирилиці. Деякий час застосовувалося кілька різних таблиць кодувань, що створювало значні незручності. Однак дуже скоро переважною більшістю користувачів стала застосовуватися кодування, показана в таблиці 3 - так звана «модифікована альтернативна кодування ГОСТу». У цьому кодуванні російські букви розташовані на тих позиціях, де в кодуванні IBM знаходяться відносно рідко використовуються символи національних алфавітів і грецькі літери. А інші символи мають ті ж коди, що в кодуванні символів IBM, що забезпечує можливість використання зарубіжних DOS-програм без змін.

    У графічному середовищі Windows кодові таблиці, розроблені для IBM PC, є багато в чому морально застарілими. Дійсно, в Windows, як правило, не потрібні псевдографічний символи, що використовувалися в текстовому режимі DOS-програм для малювання ліній і діаграм: у Windows можна намалювати будь-які лінії безпосередньо. З іншого боку, в кодової таблиці IBM PC не вистачало багатьох символів європейських мов. Тому фірма Microsoft розробила для Windows нову кодову таблицю. Ця кодування називається ANSI-кодуванням, вона використовується для всіх текстових шрифтів в англійській версії Windows.

    Для російськомовних користувачів стандартна ANSI-кодування непридатна, тому що вона не містить російських букв. Тому в російській версії Windows, розроблена фірмою Microsoft, а так само при використанні різних русифікаторів Windows, вживається модифікована, «російська» версія ANSI-таблиці. Російські літери в ній розташовуються в позиціях 192-255, 168 та 184 (див. таблицю 4). Дана кодування використовується в Windows для всіх текстових шрифтів, що містять російські літери.

    Зовнішнє запам'ятовуючий пристрій (ВЗП).

    Збереження інформації для подальшого її використання або передачі іншим людям мало визначальне значення для розвитку цивілізації. До появи ЕОМ людина навчилася використовувати для цієї мети безліч засобів: книги, фотографії, магнітофонні записи, кіноплівки і т. п. Зрослі до кінця ХХ століття потоки інформації, необхідність її у великих обсягах і поява ЕОМ сприяли розробці і застосуванню носіїв інформації, які забезпечують можливість її довготривалого зберігання в більш компактній формі. До таких носіїв при використанні сучасних моделей комп'ютерів четвертого покоління належать гнучкі й жорсткі магнітні диски та так звані диски CD-ROM, що становлять зовнішню пам'ять комп'ютера. Відзначимо, що крім збереження інформації після виключення комп'ютера ці носії також забезпечують перенесення інформації з одного комп'ютера на інший, що особливо важливо в разі неможливості використання комп'ютерних мереж, і дозволяють практично необмежено збільшити загальну пам'ять комп'ютера.

    Пристрої, які забезпечують запис інформації на носії, а так само її пошук, зчитування та відтворення в оперативну пам'ять, називають накопичувачами. В основу запису, збереження і зчитування інформації покладені два принципи - магнітний і оптичний, що забезпечує збереження інформації і після вимкнення комп'ютера. В основі магнітного запису - перетворення цифрової інформації в змінний електричний струм, який супроводжується змінним магнітним полем. Магнітне покриття диска являє собою безліч дрібних областей спонтанної намагніченості (доменів). Електричні імпульси, вступаючи на головку дисковода, створюють зовнішнє магнітне поле, під впливом якого власні магнітні поля доменів орієнтируется у відповідності з її оприлюдненням. Після зняття зовнішнього поля на поверхні дисків в результаті запису інформації залишаються зони залишкової намагніченості, де намагнічений ділянка відповідає 1, а ненамагніченого - 0. При зчитуванні інформації намагнічені ділянки носія викликають в головці дисковода імпульс струму (явище електромагнітної).

    Жорсткі диски. Накопичувачі на жорсткому диску (вони ж жорсткі диски, вони ж вінчестери) призначені для постійного зберігання інформації, яка використовується при роботі з комп'ютером: програм операційної системи, часто використовуваних пакетів програм, редакторів документів, трансляторів з мов програмування і т. д. З усіх пристроїв зберігання даних (якщо не вважати оперативну пам'ять) жорсткі диски забезпечують найбільш швидкий доступ до даних (зазвичай 7-20 мілісекунд, мс), високі швидкості читання і запису даних (до 5 Мбайт/с). Для користувача накопичувачі на жорсткому диску відрізняються один від одного передусім наступними характеристиками:

    Ємністю, тобто тим, скільки інформації міститься на диску;

    швидкодією, тобто часом доступу до інформації та швидкістю читання і запису інформації;

    Інтерфейсом, тобто типом контролера, до якого має приєднатися жорсткий диск (найчастіше - IDE/EIDE і різні варіанти SCSI)

    Основна характеристика жорсткого диска - це його ємність, тобто кількість інформації, розміщеної на диску. Перші жорсткі диски для IBM PC мали ємність 5 Мбайт. Зараз в випускаються комп'ютери найчастіше встановлюються жорсткі диски ємністю від 800 Мбайт до 1,6 Гбайт, а диски місткістю 2-4 ГБ переходять з розряду елітної продукції в розряд ширвжитку. Диски з ємністю до 500 Мбайт вважаються застарілими, вони вже практично не проводяться. Максимальна ємність дисків на даний - 9,1 Гбайт, але готуються до випуску диски більшої ємності (18-27 Гбайт).

    Гнучкий магнітний диск діаметром 5,25 дюйма (133 мм) в даний час може зберігати до 1,2 Мбайт інформації. Такі диски двосторонні, підвищеної щільності запису. Швидкість обертання диска, що знаходиться в конверті з тонкої пластмаси, - 300-360 об/хв. Гнучкі магнітні диски діаметром 3,5 дюйма (89мм) мають ємність 1,44 Мбайт. При такій щільності запису захист магнітного шару стає особливо актуальною, тому сам диск захований в міцний пластмасовий корпус, а зона контакту головок з його поверхнею закрита від випадкових дотиків спеціальної шторкою, що всередині накопичувача автоматично відсувається.

    Контролер дисковода включає і вимикає двигун обертання, перевіряє, закритий чи відкритий виріз, що забороняє операцію запису, встановлює на потрібне місце головку читання/запису.

    Будь-який магнітний диск спочатку до роботи не готовий. Для приведення його у робочий стан він повинен бути відформатовано, тобто повинна бать створена структура диска. Для гнучких дисків - це магнітні концентричні доріжки, розділені на сектори, помічені магнітними мітками, а у жорстких - ще й циліндри - сукупність доріжок, розташованих один над одним на всіх робочих поверхнях дисків. Всі доріжки магнітних дисків на зовнішніх циліндрах більше, ніж на внутрішніх. Отже, при однаковій кількості секторів на кожній з них щільність запису на внутрішніх доріжках повинна бути вищою, ніж на зовнішніх. Кількість секторів, ємність сектору, а отже, й інформаційна ємність диска залежать від типу вашого приводу і режиму форматування, а також від якості самих дисків.

    CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) володіє ємністю до 3 Гбайт, високою надійністю зберігання інформації, довговічністю. Діаметр диска може бути як 5,25, так і 3,5 дюйма. Принцип запису та зчитування оптичний. Зчитування інформації з компакт-диска відбувається за допомогою лазерного променя, який, потрапляючи на що відображає світло острівець, відхиляється на фотодетектора, інтерпретують його як двійкову одиницю. Промінь лазера, що потрапляє в западину, розсіюється і поглинається - фотодетектора фіксує двійковий нуль.

    У той час як всі магнітні диски обертаються з постійним числом оборотів в хвилину, тобто з незмінною кутовою швидкістю, CD-ROM обертається звичайно зі змінною кутовою швидкістю, щоб забезпечити постійну лінійну швидкість при читанні. Таким чином, читання внутрішніх секторів здійснюється при більшому числі оборотів, ніж зовнішніх секторів. Саме цим пояснюється досить низька швидкість доступу до даних для CD-ROM (від 150 до 400 мс при швидкості обертання до 4500 об/хв) у порівнянні, наприклад, з вінчестером.

    Швидкість передачі даних, яка визначається швидкістю обертання диска і щільністю записаних на ньому даних, становить не менше 150 Кбайт/с і доходить до 1,2 Мбайт/с.

    Для завантаження компакт-диска в дисковод використовується або один з різновидів висувною панелі, або спеціальна прозора касета. Випускають пристрою в зовнішньому виконанні, які дозволяють самостійно записувати спеціальні компакт-диски - так звані перезаписувані CD-R. На відміну від звичайних дані диски мають відображає шар золота. Подібні диски зазвичай служать як мастер0діскі для подальшого тиражування або створення архівів.

    Для створення резервних копій інформації, розміщеної на жорстких дисках комп'ютера, широко використовуються стрімери -- пристрої для запису інформації на касети (картриджі) з магнітною стрічкою. Стримери прості у використанні і забезпечують найдешевше зберігання даних. Різні стримери відрізняються за ємністю (від 20 Мбайт до 40 Гбайт на одній касеті), типу використовуваних касет, виконання (внутрішнього або зовнішнього), інтерфейсу, швидкості читання/запису даних (від 100 Кбайт/с до 5 Мбайт/сі більше), надійності запису на стрічку і т. д. У продажу є стримери самого різного призначення -- від недорогих моделей, розрахованих на потреби індивідуальних користувачів, до дуже швидких і надійних стримерів з автоматичною зміною касет, що використовуються для резервування десятків і сотень Гбайт даних.

    Магнитооптичні та інші знімні диски застосовуються для резервування даних і для зберігання рідко використовуваних даних. Вони значно зручніше касет стримера, оскільки користувач може працювати з такими дисками як зі звичайними жорсткими дисками, тільки знімними і більше повільними. Дисководи для магнітооптичних дисків випускаються ємністю від 230 Мбайт до 4,6 Гбайт, і якщо дисководи ємністю 230 Мбайт щодо повільні, то багато дисководи більшої ємності (2,6 і 4,6 Гб) лише трохи поступаються у швидкодії жорстких дисків. З магнітооптичні дисками конкурують дисководи для знімних гнучких і жорстких дисків фірм Iomega, Syquest та ін

    Самими життєздатними пристроїв Nokia, призначених для зберігання даних, виявляються накопичувачі, що використовують магнітооптичні диски. Справа в тому, що диски CD-ROM зручні для зберігання інформації, а в роботі з нею вони виявляються повільніше, ніж жорсткі магнітні диски. Тому інформацію з компакт-дисків зазвичай переписують на МД, з якими і працюють. Така система не підходить, якщо робота пов'язана з базами даних, які через великої інформаційної місткості якраз вигідніше розміщувати на CD-ROM. Крім того, компакт-диски, що використовуються в даний момент на практиці, не є перезаписуваними.

    Контролери.

    Щоб комп'ютер міг працювати, необхідно, щоб у його оперативній пам'яті знаходилися програма і дані. А потрапляють вони туди з різних пристроїв комп'ютера - клавіатури, дисководів для магнітних дисків ит.д. Іноді за традицією ці пристрої називають зовнішніми, хоча деякі з них можуть влаштовуватися всередину системного блоку. Результати виконання програм також виводяться на різні пристрої - монітор, диски, принтер ит.д.

    Обмін інформацією між оперативною пам'яттю і пристроями (він називається введенням-виводом) не відбувається безпосередньо: між будь-якою пристроєм і оперативною пам'яттю є дві проміжних ланки:

    1. Для кожного пристрою в комп'ютері є електронна схема, яка їм управляє. Ця схема називається контролером, чи адаптером. Деякі контролери (наприклад, контролер дисків) можуть управляти відразу декількома пристроями.

    2. Усі контролери (адаптери) взаємодіють з мікропроцесором і оперативною пам'яттю через системну магістраль передачі даних, яку в просторіччі називають шиною.

    Електронні плати. Електронні схеми IBM PC складаються з декількох модулів - електронних плат. Модульна структура електронних схем комп'ютера дозволяє легко пристосувати комп'ютер до потреб користувачів та полегшує ремонт комп'ютера (при ремонті звичайно потрібно замінити одну плату, а не все).

    На основній платі комп'ютера - системної, чи материнської, платі - звичайно розташовуються основний мікропроцесор, оперативна пам'ять, кеш-пам'ять, шина (або шини) та BIOS. Крім того, там знаходяться електронні схеми (контролери), керуючі деякими пристроями комп'ютера. Так, контролер клавіатури завжди знаходиться на материнській платі. Часто там же знаходяться та контролери інших пристроїв (жорстких дисків, дисководів для дискет і т. д.) Такі контролери називаються вбудованими або інтегрованими (в материнську плату). На сучасних материнських платах зазвичай знаходяться інтегровані контролери дискет, портів вводу-виводу, часто контролер жорстких дисків, іноді - відеоконтролер.

    Різним користувачам в комп'ютері потрібен різний набір контролерів. Тому всі контролери комп'ютера вбудовуються в материнську плату тільки в деяких спеціальних комп'ютерах. У більшості комп'ютерів материнська плата містить кілька роз'ємів (слотів), в які можуть вставлятися електронні плати, які містять контролери для підключення додаткових пристроїв (плати контролерів). При вставці в роз'єм материнської плати контролер підключається до шини - магістралі передачі даних між оперативною пам'яттю і пристроями.

    Одним з контролерів, присутнім майже в кожному комп'ютері, є контролер портів введення-виведення. Часто цей контролер інтегрований до складу материнської плати. Контролер портів вводу-виводу з'єднується кабелями з роз'ємами на задній стінці комп'ютера, через які до комп'ютера підключаються принтер, миша і деякі інші пристрої. Порти введення-виведення бувають наступних типів:

    Паралельні (що позначаються LPT1-LPT2), до відповідних роз'ємів на задній стінці комп'ютера (які мають 25 гнізд) звичайно підключаються принтери;

    Послідовні (що позначаються COM1-COM3). До відповідних роз'ємів на задній стінці комп'ютера (які мають 9 або 25 штирьков) звичайно приєднуються миша, модем і інші пристрої;

    Ігровий порт - до його гнізда (має 15 гнізд) підключається джойстик. Ігровий порт є не у всіх комп'ютерів.

    Як правило, контролер портів комп'ютера підтримує один паралельний і два послідовних порти.

    Видеоконтроллер. Електронні схеми комп'ютера, що забезпечують формування відеосигналу і тим самим визначають зображення, показуване монітором, називаються відеоконтролером. Видеоконтроллер зазвичай виконується у вигляді спеціальної плати, вставляється в роз'єм системної шини комп'ютера, але на деяких комп'ютерах він входить до складу материнської плати. Видеоконтроллер отримує від мікропроцесора комп'ютера команди з формування зображення, конструює це зображення у своїй службовій пам'яті - відеопам'яті, і одночасно перетворює вміст відеопам'яті в сигнал, що подається на монітор - відеосигнал.

    СНУ

    (зовнішні пристрої зв'язку людини з машиною).

    Клавіатура. Клавіатура IBM PC призначена для введення в комп'ютер інформації від користувача. Поки що завдання розпізнавання комп'ютером людського голосу задовільно не вирішена, тому друк на клавіатурі - це основний спосіб введення алфавітно-цифрової інформації від користувача в комп'ютер.

    Кожна клавіша клавіатури являє собою кришку для мініатюрного перемикача. Що міститься в клавіатурі невеликий мікропроцесор відстежує стан цих перемикачів, і при натисканні або відпуску кожної клавіші надсилає відповідні повідомлення (переривання), а програми комп'ютера (операційної системи) обробляють ці повідомлення.

    На IBM PC-сумісних комп'ютерах найбільш широко поширена так звана покращена клавіатура з 101 або 102 клавішами. Однак іноді використовують і інші моделі клавіатури. Наприклад, у клавіатурах портативних комп'ютерах для зменшення розміру виключені дублюючі клавіші, а решту розташовані більш компактно.

    На стандартної 101-клавішною клавіатурі в лівому нижньому великому блоці клавіш білим кольором виділені так звані алфавітно-цифрові клавіші. При натисканні на ці клавіші в комп'ютер вводиться алфавітно-цифровий символ. Який саме - залежить від того, чи встановлений режим введення латинських або російських букв, і натиснута клавіша чи ні "Shift".

    Клавіша "пропуск". Найбільша клавіша, розташована під блоком алфавітно-цифрових клавіш, застосовується для введення пробілу (порожнього символу).

    Клавіша "Caps Lock" служить для фіксації режиму великих літер. У цьому режимі при звичайному натисканні на літерні клавіші вводяться прописні букви, а при натиснутій клавіші "Shift" - маленькі. Режим великих літер зручний під час введення тексту, що складається з таких літер.

    На верхній частині клавіатури розташовується блок так званих функціональних клавіш - "F1" - "F12". Порядок використання цих клавіш визначається програмою і операційною системою, з якими Ви в даний момент працюєте.

                     
    Клавіші" "," "," Home "," End "," PgUp "," PgDn " називають клавішами управління курсором. Як правило, натиснення на них приводить до переміщення курсору у відповідному напрямку або до «гортання» зображуваного на екрані тексту.

    Блок клавіш у правій частині стандартної 101-клавішною клавіатури використовується для двох цілей. У режимі блокування цифр (режим "Num Lock") цей блок зручний для введення числової інформації і знаків арифметичних дій. У цьому режимі при натисканні на білі клавіші з цього блоку вводяться цифри від 0 до 9 і крапка. А якщо режим блокування цифр вимкнено, то ці клавіші дублюють клавіші керування курсором, а також клавіші "Insert", "Delete". Вимкнення і включення режиму блокування цифр можна натискаючи клавіші "Num Lock".

    Клавіша "Insert" зазвичай використовується або для вставки символів, або для перемикання між двома режимами введення символів: введення з розсунення символів і введення із заміщенням раніше набраних символів.

    Клавіша "Delete" звичайно використовується для видалення символів - виділеного фрагменту тексту, праворуч від курсору (в Windows) або під курсором (в DOS-програмах, що працюють в текстовому режимі).

    Клавіша "Enter" звичайно використовується для закінчення введення того чи іншого об'єкту.

    Клавіша "Backspace" зазвичай видаляє символ, що знаходиться ліворуч від курсору.

    Клавіша "Escape", як правило, використовується для скасування якої-небудь дії, виходу з режиму програми.

    Клавіша "Tab" при редагуванні текстів звичайно використовується для переходу до наступної позиції табуляції. В інших програмах її значення може бути іншим: переключення між полями запиту.

    На клавіатурі маються спеціальні клавіші "Control", "Alt", "Shift". Вони призначені для зміни значень інших клавіш.

    Принтери. Принтер призначений для виведення інформації на папір. Зазвичай принтери можуть виводити не тільки текстову інформацію, а також малюнки і графіки. Одні принтери дозволяють друкувати тільки в одному кольорі (чорному), інші можуть виводити також і кольорові зображення.

    Матричні принтери. Матричні принтери в 80-х роках і на початку 90-х років були найбільш поширеними принтерами для IBM PC. Зараз ці принтери сильно потіснені струменевими і лазерними принтерами, тому що забезпечують гіршу якість друку, сильно шумлять при роботі і малопридатні для кольорового друку. Проте матричні принтери застосовуються до цих пір, так як вони недорогі, а вартість віддрукованої сторінки у них найнижча.

    Струменеві принтери. Струменеві принтери є одним з найбільш распростран?? нних типів принтерів для IBM PC. У струминних принтерах зображення формується мікро краплями спеціальних чорнила, що викидаються на папір через сопла в друкуючої голівці. На відміну від матричних принтерів, струменеві працюють з набагато меншим шумом, забезпечують кращу якість друку і найдешевшу кольоровий друк прийнятної якості. Однак вартість віддрукованої сторінки на них - вище, ніж на матричних принтерах.

    Лазерні принтери. Лазерні принтери забезпечують найвищу якість друку. У цих принтерах використовується принцип ксерографії: зображення переноситься на папір зі спеціального барабана, до якого електрично притягуються частинки фарби. Відмінність від звичайного ксерокопіювальну апарату полягає в тому, що друкує барабан електризується за допомогою лазера по командам з комп'ютера. Лазерні принтери забезпечують найвищу серед всіх принтерів швидкість друку і не вимагають спеціального паперу.

    Монітор (дисплей). Монітор слугує для користувача вікном у комп'ютер. Він дозволяє спостерігати за роботою комп'ютера і дізнаватися про отримані результати. На екран монітора виводиться текст, малюнки, різна довідкова інформація, тобто всі необхідне користувачеві для роботи. По пристрою і принципу дії монітор схожий на сучасний телевізор. Традиційно прийнято два режими роботи монітора: текстовий і графічний.

    При роботі в текстовому режимі весь екран умовно ділитися на рядки довжиною в 80 символів. Позицію окремого символу в рядку прийнято називати знакомісць. На кожному знакомісць може відображатися тільки один символ з представлених на клавіатурі і декількох додаткових, які можуть бути введені з допомогою клавіші "Alt". Текстовий режим досить зручний для роботи з текстовими документами і в основному використовується саме для цього. Однак йому властивий ряд недоліків, наприклад: сталість розміру символів, неможливість включення в текст малюнків, елементів декоративного оформлення і т. д. У текстовому режимі на екрані зазвичай присутній спеціальний покажчик - курсор. Його призначення - показувати місце на екрані, де відбувається чи буде відбуватися дія. Курсор має, як правило, вид мерехтливої рисочки і розміщується нижче знакомісць, в якому з'явиться символ або станеться щось інше.

    Графічний режим більш універсальний і дозволяє відображати текст спільно з графіками, гістограми, малюнками і т. д. Символи тексту можуть бути різної величини і накреслення. У зв'язку із багатьма перевагами графічного режиму, в даний час він використовується більшістю сучасних програм. Для повноцінної роботи в графічному режимі годиться не будь-який монітор. Бажано, щоб він був типу VGA (Video Graphics Array) або Super VGA. Власне, сьогодні всі комп'ютери, що продаються комплектуються такими моніторами.

    Мультимедіа. Останнім часом все частіше доводиться чути про засоби мультимедіа, встановлених в персональних комп'ютерах, або про самих мультимедіа-комп'ютерах. Що це означає?

    Мультимедіа прийнято

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status