ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Монітори
         

     

    Кибернетика

    1. Монітори сьогодні.

    Відразу слід застерегти - ніколи не економте на моніторі! Моніторне можна модернізувати. Він купується один раз для довготривалоговикористання. Саме через монітор ми сприймаємо всю візуальнуінформацію від комп'ютера. Не важливо, чи працюєте ви з бухгалтерськоїпрограмою, пишіть листи, граєте в ігри, керуєте сервером - ви завждивикористовуєте монітор. Від якості і безпеки монітора безпосередньо залежитьваше здоров'я - перш за все зір.
    Якщо ви зібралися купувати новий комп'ютер або зважилися на модернізацію,то перш ніж вибрати найбільш сучасну відео карту або самий швидкіснийжорсткий диск або, та що завгодно, перш за все, подумайте про моніторі. Самеза монітором ви будете проводити багато часу, розважаючись або працюючи.
    Краще купити відео прискорювач простіше, щоб модернізувати його пізніше,але монітор ви не зможете модернізувати. Ви можете його тільки викинути ікупити новий. Або продати за смішні гроші. Саме тому не можнаекономити на моніторі, тому що ви економите на своєму здоров'ї.
    У цій роботі ми розглянемо переваги і недоліки різних типівмоніторів, починаючи з традиційних CRT моніторів і закінчуючиультрасучасними LCD моніторами. Ми приділимо особливу увагу такимпараметрами, як підтримувані дозволу і частоти оновлення,відповідність стандартам безпеки та підтримка режимів енергозбереження.
    І багато чого іншого.

    2. CRT монітори
    Сьогодні найпоширеніший тип моніторів це CRT (Cathode Ray Tube)монітори. Як видно з назви, в основі всіх подібних моніторів лежитькатодно-променева трубка, але це дослівний переклад, технічно правильноговорити електронно-променева трубка (ЕПТ).

    Розглянемо принципи роботи CRT моніторів. CRT або ЕЛТ-монітор маєскляну трубку, усередині якої знаходиться вакуум, тобто все повітрявилучено. З фронтального боку внутрішня частина скла трубки вкриталюмінофором (Luminofor). Як люмінофорів для кольорових Кінескопнівикористовуються досить складні склади на основі рідкоземельних металів --ітрію, ербія тощо
    Люминофор це речовина, що випромінює світло при бомбардуванні йогозарядженими частинками. Для створення зображення в CRT моніторі використовуєтьсяелектронна гармата, яка випромінює потік електронів крізь металевумаску або решітку на внутрішню поверхню скляного екрана монітора,яка покрита різнокольоровими люмінофорними точками. Потік електронів нашляху до фронтальної частини трубки проходить через модулятор інтенсивності ікотра прискорює систему, що працюють за принципом різниці потенціалів. Урезультаті електрони набувають велику енергію, частина з якоївитрачається на світіння люмінофора. Електрони потрапляють на люмінофорнихшар, після чого енергія електронів перетворюється на світло, тобто потікелектронів примушує точки люмінофора світитися. Ці крапки, що світятьсялюмінофора формують зображення, яке ви бачите на вашому моніторі. Якправило, у кольоровому CRT моніторі використовується три електронні гармати, ввідміну від однієї гармати, що застосовується в монохромних моніторах, які заразпрактично не виробляються і мало кому цікаві.
    Всі ми знаємо або чули про те, що наші очі реагують на основнікольори: червоний (Red), зелений (Green) і синій (Blue) і на їх комбінації,які створюють нескінченне число кольорів.
    люмінофорних шар, що покриває фронтальну частину електронно-променевоїтрубки, складається з дуже маленьких елементів (настільки маленьких, щолюдське око їх не завжди може розрізнити). Ці люмінофорних елементивідтворюють основні кольори, фактично є три типи різнокольоровихчастинок, чиї кольори відповідають основним кольорам RGB (звідси і назвагрупи з люмінофорних елементів - тріади).
    Люминофор починає світитися, як було сказано вище, під впливомприскорених електронів, які створюються трьома електронними гарматами. Кожназ трьох гармат відповідає одному з основних кольорів і посилає пучокелектронів на різні частинки люмінофор, чиє світіння основними кольорами зрізною інтенсивністю комбінується і в результаті формуєтьсязображення з необхідним кольором. Наприклад, якщо активувати червону,зелену і синю люмінофорних частинки, то їх комбінація сформує білийколір.
    Для керування електронно-променевою трубкою необхідна і керуючаелектроніка, якість якої багато в чому визначає і якість монітора.
    Кінескопні можна розбити на два класи - трьохпроменева з дельтаобразнимрозташуванням електронних гармат і з планарним розташуванням електроннихгармат. У цих трубках застосовуються щілинні і тіньові маски, хоча правильнішесказати, що вони всі тіньові. При цьому трубки з планарним розташуваннямелектронних гармат ще називають кінескопами з самосведеніем променів, тому щовплив магнітного поля Землі на три планарна розташованих променяпрактично однаково і при зміні положення трубки щодо поля
    Землі не потрібно проводити додаткові регулювання.
    Отже, найпоширеніші типи масок це тіньові, а вони бувають двохтипів: "Shadow Mask" (тіньова маска) і "Slot Mask" (щелевая маска).


    1.1. SHADOW MASK


    Тіньова маска (shadow mask) це найпоширеніший тип масок для CRTмоніторів. Тіньова маска складається з металевої сітки перед частиноюскляної трубки з люмінофорним шаром. Як правило, більшістьсучасних тіньових масок виготовляють з Інвар (invar - сплав заліза інікелю). Отвори в металевій сітці працюють як приціл (хоча й неточний), саме цим забезпечується те, що електронний промінь потрапляє тількина необхідні люмінофорних елементи і тільки в певних областях.
    Тіньова маска створює грати з однорідними точками (ще званимитріади), де кожна така точка складається з трьох елементів люмінофрнихосновних кольорів - зеленого, червоного та синього - які світяться зрізною інтенсивністю під впливом променів з електронних гармат.
    Зміною струму кожного з трьох електронних променів можна домогтисядовільного кольору елемента зображення, що утворюється тріадою точок.

    Мінімальна відстань між люмінофорними елементами однакового кольоруназивається dot pitch (або крок точки) і є індексом якостізображення. Крок точки зазвичай вимірюється в міліметрах (мм). Чим меншезначення кроку точки, тим вище якість відтвореного на моніторізображення.

    1.2. SLOT MASK


    Щілинна маска (slot mask) це технологія широко застосовується компанією NECпід ім'ям "CromaClear". Це рішення на практиці являє собоюкомбінацію двох технологій описаних вище. У даному випадку люмінофорнихелементи розташовані у вертикальних еліптичних осередках, а маска зробленаз вертикальних ліній. Фактично вертикальні смуги розділені наеліптичні комірки, які містять групи з трьох люмінофорнихелементів трьох основних кольорів. Мінімальна відстань між двома осередкаминазивається slot pitch (щелевой крок). Чим менше значення slot pitch, тимвища якість зображення на моніторі.

    1.3. APERTURE GRILLE


    апертурная решітка (aperture grill) це тип маски, що використовується різнимивиробниками у своїх технологіях для виробництва кінескопів, що носятьрізні назви, але з однаковим суть, наприклад технологія Trinitronвід Sony або Diamondtron від Mitsubishi. Це рішення не включає в себеметалеву решітку з отворами, як у випадку з тіньовою маскою, а маєрешітку з вертикальних ліній. Замість крапок з люмінофорними елементами трьохосновних кольорів, апертурная решітка містить серію ниток, що складаються злюмінофорних елементів збудованих у вигляді вертикальних смуг трьох основнихквітів. Така система забезпечує високу контрастність зображення ігарну насиченість кольорів, що разом забезпечує високу якістьмоніторів з трубками на основі цієї технології. Маска, що застосовується втрубках фірми Sony, Mitsubishi, ViewSonic, являє собою тонкуфольгу, на якій подряпано тонкі вертикальні лінії. Вона тримається нагоризонтальній (их) (однієї в 15 ", двох у 17", трьох і більше в 21 ")зволіканні, тінь від якої Ви і бачите на екрані. Ця зволіканнязастосовується для гасіння коливань і називається damper wire. Її добревидно, особливо при світлому тлі зображення на моніторі. Деякимкористувачам ці лінії принципово не подобаються, інші ж навпакизадоволені і використовують їх як горизонтальної лінійки.
    Мінімальна відстань між смугами люмінофора однакового кольоруназивається strip pitch (або кроком смуги) і вимірюється в міліметрах (мм).
    Чим менше значення strip pitch, тим вища якість зображення на моніторі.

    Зображення на екрані відтворюється в результаті процесу, під часякого світіння люмінофорних елементів ініціюється електронним променем,проходить послідовно по рядках в наступному порядку: зліва направо ізверху вниз на екрані монітора. Цей процес відбувається дуже швидко,тому нам здається, що екран світиться постійно. У сітківці наших очейзображення зберігається близько 1/20 секунди. Це означає, що якщо електроннапромінь буде рухатися по екрану повільно, ми можемо бачити цей рух якокрему рухому яскраву крапку, але коли промінь починає рухатися, швидкопрокреслюючи на екрані рядок хоча б 20 разів на секунду, наші очі не побачатьрухомої точки, а побачать лише рівномірну лінію на екрані. Якщо теперзмусити промінь послідовно пробігати з багатьох горизонтальних лініяхзверху вниз за час менше 1/25 секунди, ми побачимо рівномірно освітленийекран з невеликим мерехтінням. Рух самого променя буде відбуватисянастільки швидко, що наше око не буде в змозі його помітити. Чимшвидше електронний промінь проходить по всьому екрану, тим менше буде помітноі мерехтіння картинки. Вважається, що таке мерехтіння стає практичнонепомітним при частоті повторення кадрів (проходів променя по всіх елементазображення) приблизно 75 на секунду. Однак ця величина в деякій мірізалежить від розміру монітора. Справа в тому, що периферійні області сітківкиочі містять світлочутливі елементи з меншою інерційністю.
    Тому мерехтіння моніторів з великими кутами огляду стає помітним привеликих частотах кадрів. Здатність керуючої електроніки формувати наекрані дрібні елементи зображення залежить від ширини смуги пропускання
    (bandwidth). Ширина смуги пропускання монітора пропорційна числупікселів, з яких формує зображення відеокарта вашого комп'ютера. Доширині смуги пропускання монітора ми ще повернемося.

    Тепер перейдемо до іншого типу моніторів - LCD.


    3. LCD Monitors


    LCD (Liquid Crystal Display, рідкокристалічні монітори) зроблені зречовини, яка знаходиться в рідкому стані, але при цьому маєдеякими властивостями, притаманними кристалічним тіл. Рідкі кристалибули відкриті давним-давно, але спочатку вони використовувалися для іншихцілей. Молекули рідких кристалів під впливом електрики можутьзмінювати свою орієнтацію і внаслідок цього змінювати властивості світловогопроменя проходить крізь них. Грунтуючись на цьому відкритті і в результатіподальших досліджень, стало можливим виявити зв'язок між підвищеннямелектричної напруги й зміною орієнтації молекул кристалів длязабезпечення створення зображення. Перше своє застосування рідкі кристализнайшли в дисплеях для калькуляторів і в кварцових годинах, а потім їх сталивикористовувати в моніторах для портативних комп'ютерів. Сьогодні, в результатіпрогресу в цій області, починають отримувати все більше поширення LCDмонітори для настільних комп'ютерів. Далі мова піде тільки протрадиційних LCD моніторах, так званих Nematic LCD.

    Екран LCD монітора являє собою масив маленьких сегментів
    (званих пікселями), які можуть маніпулювати для відображенняінформації. LCD монітор має кілька шарів, де ключову роль відіграють двапанелі зроблені з вільного від натрію і дуже чистого скляногоматеріалу, званого субстрат або підкладка, які власне і містятьтонкий шар рідких кристалів між собою. На панелях є борозни,які направляють кристали, повідомляючи їм спеціальну орієнтацію. Борозенкирозташовані таким чином, що вони паралельні на кожній панелі, алеперпендикулярні між двома панелями. Поздовжні борозенки виходять врезультаті розміщення на скляній поверхні тонких плівок зпрозорого пластику, що потім спеціальним чином обробляється.
    Стикаючись з борозенками, молекули в рідких кристалах орієнтуютьсяоднаково у всіх комірках. Молекули одного з різновидів рідкихкристалів (нематіков) у відсутності напруги повертають векторелектричного (і магнітного) поля в такій світлової хвилі на деякий куту площині, перпендикулярній осі розповсюдження пучка. Дві панелірозташовані дуже близько одне до одного. Рідко-кристалічна панельвисвітлюється джерелом світла (залежно від того, де він розташований,рідко-кристалічні панелі працюють на відбиття або на проходженнясвітла). Площина поляризації світлового променя повертається на 90 ° припроходженні однієї панелі.
    З появою електричного поля, молекули рідких кристалів часткововибудовуються уздовж поля і на кут повороту площини поляризації світластає відмінним від 90о.

    Для виведення кольорового зображення необхідна підсвічування монітора ззаду так,щоб світло породжувався в задній частині LCD дисплея. Це необхідно для того,щоб можна було спостерігати зображення з гарною якістю, навіть якщонавколишнє середовище не є світлою. Колір виходить в результатівикористання трьох фільтрів, які виділяють із випромінювання джерела білогосвітла три основні компоненти. Комбінуючи три основні кольори для кожноїточки або пікселя екрана, з'являється можливість відтворити будь-який колір.
    Перші LCD дисплеї були дуже маленькими, близько 8 дюймів, у той час яксьогодні вони досягли 15 "розмірів для використання в ноутбуках, а длянастільних комп'ютерів виробляються 19 "і більше LCD монітори. Слідом зазбільшенням розмірів слід збільшення дозволу, наслідком чогоє поява нових проблем, які були вирішені за допомогою з'явилисяспеціальних технологій, все це ми опишемо далі. Однією з перших проблембула необхідність стандарту у визначенні якості відображення при високихроздільній здатності. Першим кроком на шляху до мети було збільшення кута поворотуплощини поляризації світла в кристалах з 90 ° до 270 °.
    У майбутньому слід очікувати розширення вторгнення LCD моніторів на ринок,завдяки тому факту, що з розвитком технології кінцева ціна пристроївзнижується, що дає можливість більшій кількості користувачів купувати новіпродукти.
    Коротко розповімо про дозвіл LCD моніторів. Цей дозвіл одне і йогоще називають native, воно відповідає максимальному дозволу фізичній
    CRT моніторів. Саме в native дозвіл LCD монітор відтворюєзображення найкраще. Цей дозвіл визначається розміром пікселів,який у LCD монітора фіксований. Наприклад, якщо LCD монітор має nativeдозвіл 1024x768, то це означає, що на кожній з 768 ліній розташоване
    1024 електродів, читай пікселів. При цьому є можливість використовувати інижче, ніж native, дозвіл. Для цього є два способи. Першийназивається "Centering" (центрування), суть методу в тому, що длявідображення зображення використовується тільки ту кількість пікселів, щонеобхідно для формування зображення з більш низькою роздільною здатністю. Урезультаті зображення виходить не на весь екран, а тільки в середині.
    Всі невикористані пікселі залишаються чорними, тобто навколо зображенняутвориться широка чорна рамка. Другий метод називається "Expansion"
    (розтягування). Суть його в тому, що при відтворенні зображення з більшнизьким, ніж native, роздільною здатністю використовуються всі пікселі, тобто зображеннязаймає весь екран. Однак через те, що зображення розтягується навесь екран, виникають невеликі перекручування, і погіршується різкість. Тому,при виборі LCD монітора важливо чітко знати яке саме дозвіл вампотрібно.
    Окремо варто згадати про яскравість LCD моніторів, тому що поки немаєніяких стандартів для визначення того, чи достатньою яскравістю володіє
    LCD монітор. При цьому в центрі яскравість LCD монітора може бути на 25% вище,ніж у країв екрана. Єдиний спосіб визначити, чи підходить вам яскравістьконкретного LCD монітора, це порівняти його яскравість з іншими LCDмоніторами.
    І останній параметр, про який потрібно згадати, це контрастність.
    Контрастность LCD монітора визначається ставленням яркостей між самимяскравим білим і самим темним чорним кольором. Хорошим контрастним співвідношення??вважається 120:1, що забезпечує відтворення живих насичених кольорів.
    Контрастное співвідношення 300:1 і вище використовується тоді, коли потрібноточне відображення чорно-білих напівтонів. Але, як і у випадку з яскравістюпоки немає ніяких стандартів, тому головним визначальним чинником єваші очі.

    Варто відзначити і таку особливість частини LCD моніторів, як можливістьповороту самого екрану на 90 °, з одночасним автоматичним вантажникизображення. У результаті, наприклад, якщо ви займаєтеся версткою, тотепер лист формату A4 можна повністю вмістити на екрані без необхідностівикористовувати вертикальну прокрутку, що б побачити весь текст на сторінці.
    Щоправда, серед CRT моніторів теж є моделі з такою можливістю, але вонивкрай рідкісні. У випадку з LCD моніторами, ця функція стає майжестандартної.

    До переваг LCD моніторів можна віднести те, що вони дійснопл в буквальному сенсі цього слова, а що створюється на їх екранахзображення відрізняється чіткістю і насиченістю кольорів. Відсутністьспотворень на екрані і маси інших проблем властивих традиційним CRTмоніторів. Додамо, що споживається і розсіюючи потужність у LCD моніторівістотно нижче, ніж у CRT моніторів.
    Головною проблемою розвитку технологій LCD для сектора настільнихкомп'ютерів, схоже, є розмір монітора, що впливає на йоговартість. Зі зростанням розмірів дисплеїв знижуються виробничіможливості. В даний час максимальна діагональ LCD моніторапридатного до масового виробництва досягає 20 ", а нещодавно деякірозробники представили 43 "моделі і навіть 64" моделі TFT-LCD моніторівготових до початку комерційного виробництва.
    Але схоже, що результат битви між CRT і LCD моніторами за місце на ринкууже вирішений. Причому не на користь CRT моніторів. Майбутнє, судячи з усього,все-таки за LCD моніторами з активною матрицею. Результат битви став зрозумілий післятого, як IBM оголосила про випуск монітора з матрицею, що має 200 пікселівна дюйм, тобто з щільністю в два рази більше, ніж у CRT моніторів. Якстверджують експерти, якість картинки відрізняється так само як при друку наматричному і лазерному принтерах. Тому питання переходу до повсюдноговикористанню LCD моніторів лише у їхній ціні.
    Проте, існують і інші технології, які створюють і розвиваютьрізні виробники, і деякі з цих технологій звуться PDP
    (Plasma Display Panels) або просто "plasma" і FED (Field Emission Display).
    Розповімо трохи про ці технології.


    4. Plasma monitors.


    Такі найбільші виробники, як Fujitsu, Matsushita, Mitsubishi, NEC,
    Pioneer і інші вже почали виробництво плазмових моніторів з діагоналлю
    40 "і більше, причому деякі моделі вже готові для масового виробництва.
    Робота плазмових моніторів дуже схожа на роботу неонових ламп, якізроблені у вигляді трубки, заповненої інертним газом низького тиску. Всерединутрубки поміщена пара електродів, між якими запалюється електричнийрозряд і виникає світіння.
    Плазмові екрани створюються шляхом заповнення простору між двомаскляними поверхнями інертним газом, наприклад аргоном або неоном.
    Потім на скляну поверхню поміщають маленькі прозорі електроди, наякі подається високочастотне напругу. Під дією цієї напругив прилеглій до електрода газовій області виникає електричний розряд.
    Плазма газового розряду випромінює світло в ультрафіолетовому діапазоні, якийвикликає світіння часток люмінофора, у діапазоні видимому людиною.
    Фактично, кожен піксель на екрані працює як звичайна флуоресцентналампа (інакше кажучи, лампа денного світла). Висока яскравість і контрастністьпоряд з відсутність тремтіння є великими перевагами такихмоніторів. Крім того, кут стосовно нормалі, під яким побачитинормальне зображення на плазмових моніторах істотно більше, ніж 45 °у випадку з LCD моніторами. Головними недоліками такого типу моніторівє досить висока споживана потужність, що зростає призбільшенні діагоналі монітора і низька роздільна здатність,обумовлена великим розміром елемента зображення. Крім цього, властивостілюмінофорних елементів швидко погіршуються, і екран стає менш яскравим,тому термін служби плазмових моніторів обмежений 10000 годинами (це близько
    5 років при офісному використанні). З-за цих обмежень, такі моніторивикористовуються поки що тільки для конференцій, презентацій, інформаційнихщитів, тобто там, де потрібні великі розміри екранів для відображенняінформації.
    Однак є всі підстави припускати, що незабаром існуючітехнологічні обмеження будуть подолані, а при зниженні вартості,такий тип пристроїв може з успіхом застосовуватися в якості телевізійнихекранів або моніторів для комп'ютерів. Подібні телевізори вже є, вонимають велику діагональ, дуже тонкі (в порівнянні зі стандартнимителевізорами) і коштують шалені гроші: $ 10000 і вище.
    Ряд провідних розробників в області LCD і Plasma екранів спільнорозробляють технологію PALC (Plasma Addressed Liquid Crystal), якаповинна поєднати в собі переваги плазмових і LCD екранів з активноюматрицею.


    5. FED monitors.


    Технології, що застосовуються при створенні моніторів, можуть бутирозділені на дві групи:
    1) монітори, засновані на випромінюванні світла, наприклад традиційні CRT монітори і плазмові, тобто це пристрої, елементи екрана яких випромінюють світло у зовнішній світ;
    2) монітори трансляційного типу, такі як LCD монітори. Одним з кращих технологічних напрямків в області створення моніторів, що поєднує в собі особливості обох технологій, описаних нами вище, є технологія FED (Field Emission Display). Монітори FED засновані на процесі, який трохи схожий на той, що застосовується в

    CRT моніторах, тому що в обох методах застосовується люмінофор, що світиться під впливом електронного променя. Головна відмінність між

    CRT і FED моніторами полягає в тому, що CRT монітори мають три гармати, які випускають три електронних променя, послідовно сканують панель, вкриту люмінофорним шаром, а в FED моніторі використовується безліч маленьких джерел електронів, розташованих за кожним елементом екрана і всі вони розміщуються в просторі по глибині меншій, ніж потрібно для CRT. Кожен джерело електронів керується окремим електронним елементом, так само як це відбувається в LCD моніторах і кожен піксель потім випромінює світло, завдяки впливу електронів на люмінофорних елементи, як і в традиційних CRT моніторах. При цьому FED монітори дуже тонкі.

    Є і ще одна нова і, на наш погляд перспективна технологія, це LEP
    (Light Emission Plastics) або світив пластик.

    6. LEP monitors.

    Чесно кажучи, звістка про те, що якась англійська фірма винайшлаякусь нову технологію виробництва дисплеїв, ми сприйняли доситьскептично. Переглянути ставлення до технології "світловипромінювальнихпластику "(Light Emission Plastics або LEP), Розробила компанією
    Cambridge Display Technology (CDT), товариство користувачів змусилозаяву компанії Seiko-Epson про початок спільної програми розробки LEP -дисплеїв.

    6.1. Технологія
    Протягом останніх 30 років увагу багатьох вчених була прикута дополімерних матеріалів (простіше кажучи - пластикам), що володіє властивостямипровідності і полупроводімості.
    Найбільш цікавим застосуванням пластикових напівпровідників на даниймомент є створення різного роду пристроїв відображення інформації наїх базі. Про те, що полупроводящій пластик під дією електричногоструму може випускати фотони (тобто світитися), знали давно. Але вкрайнизька (0,01%) квантова ефективність цього процесу (відношення числаіспущенних фотонів до числа пропущених через пластик зарядів) робилапрактичне застосування цього ефекту неможливим. За останні 5 роківкомпанія CDT зробила прорив у цьому напрямку, довівши квантовуефективність двошаровий пластику до 5% при випромінюванні жовтого світла, щоможна порівняти з ефективністю сучасних неорганічних світлодіодів (LED).
    Крім підвищення ефективності, вдалося розширити і спектр випромінювання.
    Тепер пластик може випускати світло в діапазоні від синього до ближньогоінфрачервоного з ефективністю близько 1%.
    Про те, що промисловий світ серйозно ставиться до LEP-технології,свідчить покупка компанією Philips Components BV ліцензії навикористання цієї технології, і інвестиції Intel в компанію CDT. Отже, щож є в компанії на сьогоднішній день.

    6.2. LEP-дисплеї: день сьогоднішній
    На сьогоднішній день компанія може представити монохромні (жовтогосвітіння) LEP-дисплеї, що наближаються за ефективністю дорідкокристалічним дисплеям LCD (Liquid Crystal Display), поступаються їмза терміном служби, але мають ряд істотних переваг. Оскільки багатостадії процесу виробництва LEP-дисплеїв збігаються з аналогічнимистадіями виробництва LCD, виробництво легко переобладнати. Крім того,технологія LEP дозволяє наносити пластик на гнучку підкладку великийплощі, що неможливо для неорганічного світлодіоди (там доводитьсявикористовувати матрицю діодів).
    Оскільки пластик сам випромінює світло, не потрібна підсвітка та інші хитрощі, необхідні для отримання кольорового зображення на LCD-моніторі.
    Більше того, LEP-монітор забезпечує 180-градусний кут огляду.

    1. Оскільки пристрій дисплея гранично просто: вертикальні електроди з одного боку пластику, горизонтальні - з іншого, зміною числа електродів на одиницю довжини по горизонталі або вертикалі можна домагатися будь-якого необхідного дозволу, а також, при необхідності, різної форми піксела.
    2. Оскільки LEP-дисплей працює при низькій напрузі харчування (менше 3 V) і має малу вагу, його можна використовувати в портативних пристроях, що харчуються від батарей.
    3. Оскільки LEP-дисплей має вкрай малим часом перемикання (менше
    1 мікросекунди), його можна використовувати для відтворення відеоінформації.
    4. Оскільки шар пластику дуже тонкий, можна використовувати спеціальні поляризаційними покриття для досягнення високої контрастності зображення навіть при сильній зовнішньої засвіченні.
    Ці переваги плюс дешевизна призвели до виникнення у LEP-технологіїдосить райдужних перспектив.

    6.3. LEP-дисплеї: день завтрашній
    День 16 лютого 1998 став історичним для LEP-технології: компанії
    CDT і Seiko-Epson продемонстрували перший в світі пластиковийтелевізійний екран.
    Правда, він поки що чорно-білий (точніше - чорно-жовтий) і розміром всього 50мм2, але товщина в 2 мм вражає. Вже зараз такі дисплеї можуть знайтизастосування в відеокамерах і цифрових фотоапаратах, а до кінця року компаніїпланують представити повнорозмірний кольоровий дисплей (не уточнюючи, щоправда,що таке "повний розмір").
    Причини, з яких Seiko-Epson взяла участь у цьому проекті, за словами
    Генерального менеджера з базових досліджень (General Manager of basicresearch) компанії доктора Шімоди (Dr. Shimoda) полягають у тому, щопоєднання LEP-технологією з багатошарової TFT (Thin Film Transistor)технологією і технологією струменевого друку, в яких Seiko-Epson єсвітовим лідером, а також можливість використання для виробництва LEP -дисплеїв здебільшого вже наявного устаткування дозволить досягтишвидкого прогресу у цій програмі. "LEP-дисплеї, - вважає доктор
    Шімода, - стануть конкурентоспроможними не тільки в порівнянні з LCD, а й попорівнянні зі звичайними дисплеями на базі CRT (Catod Ray Tube або електронно -променева трубка) як за якістю, так і за ціною.

    7. Відеоадаптери

    У оригінальної моделі IBM PC на екрані монітора могла відображатисятільки алфавітно-цифрова інформація. Перший відеоадаптер називався
    Monochrome Display and Parallel Printer Adapter (MDPPA), або MDA.
    Роздільна здатність адаптера MDA дозволяла відображати на моніторі 720пікселів по ширині і 350 крапок (пікселів) по висоті екрану. Графічногорежиму в адаптері передбачено не було, а алфавітно-цифрова інформаціявідображалась на екрані в 25 рядків по 80 символів у кожному.

    Усього лише через кілька місяців після випуску першої моделі PC з MDAфірма IBM розробила відеоадаптер, який підтримував не тількиграфічне зображення, але і кольори, що, до речі, особливо підкреслювалося навітьв його назві. Адаптер CGA (Color Graphics Adapter) забезпечуваввідображення чотирьох кольорів при роздільній здатності 320х200 пікселів.

    Трохи пізніше стало зрозуміло, що графіка на CGA, навіть кольорова, не завждизадовольняє розв'язуваним завданням, зокрема, через низьку роздільноюздібності. Перший відеоадаптер для IBM PC, в якійсь мірі відповідавцим потребам, був створений на фірмі Hercules в 1982 році. Цей адаптер HGC
    (Hercules Graphics Card) підтримував на монохромному моніторі дозвіл
    720х350 пікселів.

    Нової розробкою фірми IBM став покращений графічний адаптер EGA
    (Enhanced Graphics Adapter), який з'явився на світ вже в 1984 році. Цейадаптер не тільки дозволяв повністю емулювати всі режими робітпопередніх адаптерів (MDA, CGA), але і, зрозуміло, володів іншимидодатковими можливостями. Наприклад, при роздільній здатності
    640х350 пікселів він міг одночасно відтворювати 16 Квітів з палітри в
    64 кольору (саме для цього адаптера використовувалися сигнали RrGgBb).

    Відеоадаптер VGA (Video Graphics Array) був оголошений фірмою IBM ще в
    1987 році. При створенні цього пристрою було спекти його повнасумісність зверху-вниз з адаптером ЕGА, що забезпечило спадкоємністьіснуючого програмного забезпечення. Не дивно тому, що незабаром VGAстав фактичним стандартом, що включає в себе всі режими попередніхадаптерів і розширюють їх можливості по спроможності такількістю відтворюваних кольорів. Так, при використанні адаптера VGAзабезпечується здатність 640х480 пікселів і на екрані монітора можевідтворюватися 16 кольорів. При роздільній здатності 320х200 відеоадаптер VGAвідтворював 256 квітів - найпопулярніший режим ігрових програм.

    Всі режими VGA, виключаючи графічні з роздільною здатністю 640 на 480 пікселів,використовують вертикальну розгортку з частотою 70 Гц, що суттєво знижуєвідчувається користувачем мерехтіння екрана. Частота розгортки для режиму
    640х480 пікселів становить тільки 60 Гц. Основними вузлами VGA-адаптерає власне відеоконтролер (як правило, рекомендована БІС-ASIC), відео-
    BIOS, відеопам'ять, спеціальний цифрі аналоговий перетворювач з невеликоювласною пам'яттю (RAMDAC, Random Access Memory Digital to Analog
    Converter) кварцовий осцилятор (один або декілька) і мікросхемиінтерфейсу з системною шиною.

    Після того, як стало ясно, що стандарт VGA практично повністюсебе вичерпав, більшість незалежних розробників почали його покращуватияк за рахунок збільшення роздільної здатності і кількості відтворенихкольорів, так і введення нових додаткових можливостей. Хоча всівиробники забезпечували сумісність своїх виробів з VGA,додаткові відеорежими і можливості адаптерів часто не співпадали,оскільки кожен вважав за потрібне робити це по-своєму.
    Не дивно, що вже саме поняття SVGA, не пов'язане жорстко з конкретнимирежимами роботи адаптера, вносило серйозну плутанину.

    Асоціація VESA запропонувала свій стандарт на нові відео адаптери,який в даний час починає підтримувати більшість фірм -виробників. Спочатку VESA рекомендувала використовувати режим з роздільною здатністю
    800 на 600 пікселів і підтримкою 16 кольорів як стандартний. Потім пішли
    256-кольорові режими з роздільною здатністю 640х480, 800х600 і 1024х768 пікселів, а також
    16-кольоровий режим з роздільною здатністю 1024х768 пікселів і так далі.

    Сучасні відеоадаптери дозволяють використовувати режим 1024х768 івище використовуючи при цьому 24 і 32-бітний колір (TrueColor) Для цього вониволодіють великим обсягом відео пам'яті від 4-16 Мбайт а також підтримуютьспецифікацію 3Dfx, що дозволяє швидше відтворювати колірніспецефекти.


    8. Sizes-Resolutions-Refresh Rate


    Тепер логічно перейти до розмірів, дозволами та частоту оновлення. Увипадку з моніторами, розмір один з ключових параметрів. Монітор вимагаєпростору для своєї установки, а користувач хоче комфортно працювати знеобхідною роздільною здатністю. Крім цього, необхідно, щоб монітор підтримувавприйнятну частоту регенерації або оновлення екрану (refresh rate). Прицьому всі три параметри розмір (size), роздільна здатність (resolution) і частотарегенерації (refresh rate) повинні завжди розглядатися разом, якщо вихочете переконатися в якості монітора, який вирішили купити, тому що всіці параметри жорстко пов'язані між собою і їх значення повиннівідповідати один одному.
    Дозвіл монітора (або роздільна здатність) пов'язана з розміромвідображуваного зображення і виражається в кількості пікселів по ширині (погоризонталі) і висоті (по вертикалі) отображаемо?? про зображення. Наприклад,якщо кажуть, що монітор має роздільну здатність 640x480, це означає, щозображення складається з 640x480 = 307200 точок у прямокутнику, чиї бокувідповідають 640 точок по ширині і 480 точках по висоті. Це пояснює,чому вищий дозвіл відповідає відображенню більшзмістовного (детального) зображення на екрані. Можливістьвикористання конкретного дозволу залежить від різних чинників, середяких можливості самого монітора, можливості відео карти і обсягдоступною відеопам'яті, яка обмежує число відображуваних кольорів.
    Вибір розміру монітора жорстко пов'язаний з тим, як ви використовуєте свійкомп'ютер, вибір залежить від того, які програми ви зазвичай використовуєте,наприклад, граєте, використовуєте текстовий процесор, займаєтеся анімацією,використовуєте CAD і т.д., зрозуміло, що в залежності від того, якедодаток ви використовуєте вам потрібно відображення з більшою чи меншоюдеталізацією. На ринку традиційних CRT моніторів під розміром зазвичайрозуміють розмір діагоналі монітора, при цьому розмір видимої користувачемобласті екрана зазвичай трохи менше, в середньому на 1 ", ніж розмір трубки.
    Виробники можуть вказувати в супровідної документації два розміридіагоналі, при цьому видимий розмір зазвичай позначається в дужках або зпозначкою "Viewable size", але іноді вказується тільки один розмір, розмірдіагоналі трубки.


    8.1. Максимальна роздільна здатність.

    На величину максимально підтримується монітором дозволу напрямувпливає частота горизонтальної розгортки електронного променя, яка вимірюється в kHz
    (Кілогерцах, кГц). Значення горизонтальної розгортки монітора показує,яке граничне число горизонтальних рядків на екрані монітора можепрокреслити електронний промінь за одну секунду. Відповідно, чим вище цезначення (а саме воно, як правило, вказується на коробці для монітора)тим вище дозвіл може підтримувати монітор при прийнятною частотікадрів. Гранична частота рядків є критичним параметром прирозробці CRT монітора. У таких моніторах використовуються магнітні системивідхилення електронного променя, що представляють собою обмотки з доситьвеликий індуктивністю. Амплітуда імпульсів перенапруження на котушкахрядкової розгортки зростає з частотою рядків, тому цей вузолвиявляється одним з найбільш напружених місць конструкції і одним з головнихджерел перешкод в широкому діапазоні частот. Потужність, що споживається вузламирядкової розгортки, також є одним із серйозних факторів враховуютьсяпри проектуванні моніторів.
    Частота регенерації або оновлення (кадрової розгортки для CRT моніторів)екрану це параметр, що визначає, як часто зображення на екрані зановоперемальовує. Частота регенерації вимірюється в Hz (Герцах, Гц), деодин Гц відповідає одному циклу в секунду. Наприклад, частота регенераціїмонітора в 100 Hz означає, що зображення оновлюється 100 разів на секунду.
    Мерехтіння зображення (flicker) приводить до стомлення очей, головних болів інавіть до погіршення зре

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status