ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Квитки з інформатики
         

     

    Інформатика
    1. ІЗОБРАЗВІТЕ АРХІТЕКТУРА ПК (Логічні структри) І пояснюючи її. ПРИЗНАЧЕННЯ ПРИСТРОЇВ І ЗВ'ЯЗОК МІЖ НИМИ.

    2.ДАЙТЕ ВИЗНАЧЕННЯ Фото. ВИДИ Фото.

    3. ПРИЗНАЧЕННЯ ВІКОН WINDOWS95/98. ОСНОВНІ ЕЛЕМЕНТИ ВІКНА ТА ЇХ ФУНКЦІЇ.

    4. ПРИЙОМИ ПЕРЕМІЩЕННЯ ПО ДОКУМЕНТУ В СЕРЕДОВИЩІ Текстовий редактор WORD 8.0.

    5.ПРЕДСТАВЛЕНІЕ інформації в комп'ютер, одиниць виміру та їх похідні.

    6. ДАЙТЕ ВИЗНАЧЕННЯ КАТАЛОГУ. ПОБУДОВА ДЕРЕВА КАТАЛОГІВ, ПОНЯТТЯ І ВИЗНАЧЕННЯ.

    7. ПЕРЕМІЩЕННЯ ВІКНА У Windows9598, зміні розмірів вікна.

    8. ПРАВИЛА ПОБУДОВИ систему числення. Двійкова система числення.

    9. Згортання І ЗАКРИТТЯ ВІКНА У Windows 9598. РОБОТА в багато віконному режимі.

    10. НАСТРОЙКА МИШІ ТА ЇЇ ОСНОВНІ ДІЇ.

    11. Буфер обміну.

    12. ОСНОВНА ПАМ'ЯТЬ, ЇЇ ХАРАКТЕРИСТИКИ, СКЛАД І ПРИЗНАЧЕННЯ ЇЇ КОМПОНЕНТІВ

    13. УСТАНОВКА ЧАСУ І ДАТИ.

    14.УСТАНОВКА ШРИФТІВ.

    15. ПРИЗНАЧЕННЯ центральний процесор у ПК. ХАРАКТЕРИСТИКИ МІКРОПРОЦЕСОРІВ.

    16.СІСТЕМНАЯ ШИНА. ПРИЗНАЧЕННЯ, ХАРАКТЕРИСТИКИ ШИН. Обмін інформацією

    17. ОСНОВНІ РИСИ АРХІТЕКТУРИ МІКРОПРОЦЕСОРА 8088.

    1. ІЗОБРАЗВІТЕ АРХІТЕКТУРА ПК (Логічні структри) І пояснюючи її. ПРИЗНАЧЕННЯ ПРИСТРОЇВ І ЗВ'ЯЗОК МІЖ НИМИ.

    Зазвичай ПК складаються з трьох частин (блоків)

    * Системного блоку;
    * Клавіатури, що дозволяє вводити символи в комп'ютер
    * Монітора (чи дисплея) для ізобразенія текстової або
    графічної інформації.


    Комп'ютери випускаються і в переносному варіанті - зазвичай в "блокнотном" (ноутбук) виконанні. Тут системний блок, монітор і клавіатура, укладені в один корпус.
    Системний блок. Хоча з цих частин комп'ютера системний блок виглядає найменш ефектно, саме він є головним. У ньому розташовуються основні вузли комп'ютера:
    * Електронні схеми, що керують роботою комп'ютера (мікропроцесор, оперативна пам'ять і т.д.)
    * Блок живлення, що перетворить електроживлення мережі в постійний струм низької напруги, які подаються на електронні схеми комп'ютерів;
    * Накопичувачі (чи дисководи) для гнучких магнітних дисків, використовувані для читання і запису на гнучкі магнітні диски (дискети).
    * Накопичувачі на жорсткому магнітному диску, призначений для читання на незнімний жорсткий магнітний диск (вінчестер);
    * Інші пристрої

    ДОДАТКОВІ ПРИСТРОЇ. До системного блоку комп'ютера можна також підключити різні пристрої введення-виведення інформації, розширюючи тим самим його функціональні можливості.
    Зовнішні пристрої. Багато пристроїв розташовуються поза системного блоку комп'ютера і приєднуються до нього через спеціальні гнізда комп'ютера, які зазвичай перебувають на задній стінці системного блоку. Крім монітора і клавіатуру зовнішніми пристроями є:
    * Принтер - для виводу на друк текстової та графічної інформації;
    * Миша - пристрій, що полегшує введення інформації в ПК;
    * Джойстик - маніпулятор у виді укріпленої на шарнірі ручки з кнопкою, вживається в основному для комп'ютерних ігор;
    * А також інші пристрої.

    Внутрішні пристрої. Деякі пристрої можуть вставлятися
    всередину системного блоку, наприклад:
    * Модем або факс-модем - для обміну інформацією з іншими комп'ютерів через телефонну мережу;
    * Дисковод для компакт-дисків, він забезпечує можливість читання з комп'ютерних компакт-дисків та аудікомпакт-дисків;
    * Стример - для зберігання даних на магнітофонів стрічці;
    * Звукова карта - для відтворення і запису звуків (музики, голосу і т.д.)

    Метою вивчення архітектури є:
    * Виявлення набору доступних для програмування регістрів, їх функціонального призначення і структури;
    * Розуміння організації оперативної пам'яті і порядку її використання;
    * Знайомство з типами даних;
    * Вивчення формату машинних команд;
    * З'ясування організації обробки переривань.

    2.ДАЙТЕ ВИЗНАЧЕННЯ Фото. ВИДИ Фото.

    Файл (від англійського слова file - папка, картотека).
    Можна сказати, що фото - це об'єкти інформації, що зберігаються на диску. Можна уявити собі диск у вигляді шафи і сказати, що фото - це "книги" в шафі. Кожен файл має розмір (обсяг) виражається в байтах. Природно, сумарний обсяг файлів не може перевищувати ємності диска.
    Назва файлу завжди складається з імені довжиною не більше восьми символів і розширення імені не більше трьох символів. Ім'я та розширення разделяляется між собою крапкою. Розширення зазвичай
    підбирають так, щоб воно вказувало на тип даного файлу (назва файлу може не мати розширення взагалі).
    Розширення найчастіше служить для виділення якоїсь особливості файлу. Наприклад розширення txt говорить про те, що файл текстової,
    doc - файл підготовлений в текстовому редакторі Word, com або exe - виконувані файли (ними запускаються програми), bat - командний файл (складається з команд DOS), bak - стара копія текстового файлу.
    Ви можете створювати розширення файлів на свій смак: vasja.1st.

    3. ПРИЗНАЧЕННЯ ВІКОН WINDOWS95/98. ОСНОВНІ ЕЛЕМЕНТИ ВІКНА ТА ЇХ ФУНКЦІЇ.

    Операції над вікнами:

    * Мінімазація

    Вікно може знаходитися в двох станах: робочому і мінімальному (у вигляді іконки). Щоб перетворити вікно в іконку потрібно клацнути мишкою по кнопці мінімізації. Подвійне клацання по іконі повертає вікна робочий вигляд.

    * Зміна поточного вікна.

    Коли на екрані знаходитися кілька вікон, одне з них звичайно є поточним. Це вікно буде мати фокус вводу, тобто саме воно бцдет сприймати що вводиться з клавіатури інформацію.

    * Зміна розмірів вікна.

    Розміри вікна можна змінити наступним чином: підведіть курсор до кнопки вікна, і натиснувши на кнопку мишки, пересуньте крайку. Щоб розширити вікно на весь екран, натисніть на кнопку максимізації.

    * Прокрутка вмісту вікна.

    Плани прокручування бувають вертикальні і горизонтальні. Швидко прокрутити вікно можна пересуваючи квадратик на планці.

    * Переміщення вікон.

    Вказавши курсором на заголовок вікна, натисніть кнопку і пересуньте вікно.

    * Меню.

    Діалогові вікна:

    Діалогове вікно - вікно спеціального типу, який дозволяє управляти роботою програми. Windows `95 включає багато загальних діалогових вікон, таких як Open (Відкрити), Save (Зберегти) та ін
    Діалогові вікна можуть містити безліч керуючих параметрів. Встановлюючи ці параметри, ви керуєте роботою програми. Діалогові вікна містять наступні керуючі параметри:
    * Текстовий рядок або вікно. Текстовий рядок використовується для введення тексту, наприклад, ім'я файлу або іншої текстової інформації.
    * Командна кнопка. Це кнопка типу OK, Cancel, Help. Командна кнопка приводиться в дію клацанням мишки.
    * Перемикач (прапор перевірки). Перемикач включає або вимикає відповідний йому параметр. Якщо в полі перемикача стоїть позначка - перемикач включений, якщо ні - вимкнено.
    * Прапор опції. Прапор опції працює в групі радіокнопок. Установка прапора на одній з кнопок скидає прапор на інший.
    * Вікно списку. Вікно списку виводить на екран список вибору. Звичайне вікно списку показує один пункт з усього списку. Якщо клацнути мишею на кнопку зі стрілкою у вікні списку, ви отримаєте відчинив вікно списку і зможете вибрати необхідний вам пункт.
    * Комбіноване вікно. Воно поєднує в собі текстове вікно і вікна списку. Ви можете вибрати необхідний вам пункт у списку або ввести його вручну.
    * Лінійка прокручування. У діалоговому вікні вони мають вигляд ползунковий перемикачів і дозволяють встановлювати значення параметра настройки в діапозоні від найменшого до найбільшого. Для встановлення значень повзунок перетягує мишею в необхідне положення.
    * Вікно списку дисків. Воно показує всі диски, доступні на даному комп'ютері.
    * Вікна списків каталогів. Воно показує всі доступні каталоги на вибраному диску.
    * Вікно списку файлів. Воно показує всі файли в обраному каталозі. Працює спільно з вікном списку каталогів.

    4. ПРИЙОМИ ПЕРЕМІЩЕННЯ ПО ДОКУМЕНТУ В СЕРЕДОВИЩІ Текстовий редактор WORD 8.0.

    Для переміщення використовуються як мишка (прокручувати, натискаючи клавіші вгору і вниз, а також на квадратик), клавіші "вправо", "ліворуч", "вгору", "вниз", а також "гарячі клавіші" - Ctrl + Home,
    Ctrl + Page Up і т.д.

    5.ПРЕДСТАВЛЕНІЕ інформації в комп'ютер, одиниць виміру та їх похідні.

    Одиниць інформації являючи байт. Можна скозала, що осередок пам'ять має ємність 1 байт, якщо вона може зберігати один символ - букву, цифру, знак пунктуації і т.д. Так, рядок тексту, що складається з 10 літер, займає в пам'яті 10 байт. Байт - маленька одиниць інформації. На практиці часто використовуються одиниці кілобайт (1024 біта), мегабайт (1024 кілобайт), гігабайт (1024 мегабайти).

    Обробка інформації в ЕОМ базується на обміні електричними сигналами між різними пристроями машини. Ці сигнали виникають у певній послідовності. Ознака наявності сигналу можна позначити цифрою 1, ознака відсутності - цифрою 0. Таким чином, в ЕОМ реалізуються два стійких стани. За допомогою певних наборів цифр 0 та 1 можна закодувати будь-яку інформацію. Кожен такий набір нулів і одиниць називається двійковим кодом. Кількість інформації, які кодуються двійковій цифрою - 0 або 1 - називається бітом. За допомогою набору бітів, можна уявити будь-яке число і будь-який знак. Знаки представляються восьмирозрядних комбінаціями бітів-байтами (тобто 1 байт = 8 біт). Наприклад, російська буква А - байт 10000000. Будь-яку комбінацію бітів можна інтерпретувати як число. Наприклад, 110 означає число 6, а 01101100 - число 108. Число може бути представлено кількома байтами.
    Таким чином, в ЕОМ інформація кодується двома видами символів. Такому поданню відповідає система числення, в якій використовується всього два цифрових знака - 0 і 1. Дамо визначення системи числення (с/с): система числення - це сукупність правил і прийомів запису чисел за допомогою набору цифрових знаків (алфавіту). Кількість цифрових знаків називають основою системи числення.

    Розрізняють два типи систем числення:
    * Позиційні, коли значення кожної цифри числа визначається її місцем (позицією) в записі числа;
    * Непозиційної, коли значення цифри в числі не залежить від її місця в запису числа.
    Прикладом непозиційної системи числення є римська: IX, IV, XV і т.д.
    Прикладом позиційної системи числення можна назвати десяткову систему, яка використовується повсякденно.
    Будь-яке ціле число в позиційної системі можна записати у формі многочлена

    * Xs = (AnAn-1 ... A1A0) s = AnSn + An-1Sn-1 +...+ A1S1 + A0S0

    де s - заснування с/с;
    А-значущі цифри числа, записані в цiй с/с;
    n - кількість розрядів числа

    Приклад 1. Число 534110 запишемо у формі многочлена:
    534110 = 5103 +3102 +4101 +1100

    Приклад 2. Число 32110 запишемо в двійковій системі числення. Для цього необхідно розкласти число у вигляді суми за ступенями 2.
    32110 = 128 +126 +120
    Потім, записуємо коефіцієнти при ступені двійки (від мінімальної нульової мірою до максимальної) справа наліво. Тому дане число в двійковій системі числення буде мати вигляд: 1010000012
    Для того, щоб вирішити зворотну задачу: перевести число з двійкової системи числення в десяткову, необхідно скористатися формулою * і провести обчислення в 10-ій системі числення.

    Приклад 3. Число 101001012 перевести в 10-у систему числення.
    101001012 = 120 +122 +125 +127 = 16510

    Вправи
    1.Перевесті числа з 10-ою з/с в 2-у систему числення:
    1/165 2/198 3/541 4/849 5/127
    6/195 7/289 8/513 9/600 10/720

    2.Перевесті числа з 2-ий в 10-у систему числення:
    1/110101 2/100111 3/1101100 4/1011101
    5/11011101 6/10010100 7/111001010 8/110001011
    Обробка інформації в ЕОМ базується на обміні електричними сигналами між різними пристроями машини. Ці сигнали виникають у певній послідовності. Ознака наявності сигналу можна позначити цифрою 1, ознака відсутності - цифрою 0. Таким чином, в ЕОМ реалізуються два стійких стани. За допомогою певних наборів цифр 0 та 1 можна закодувати будь-яку інформацію. Кожен такий набір нулів і одиниць називається двійковим кодом. Кількість інформації, які кодуються двійковій цифрою - 0 або 1 - називається бітом. За допомогою набору бітів, можна уявити будь-яке число і будь-який знак. Знаки представляються восьмирозрядних комбінаціями бітів-байтами (тобто 1 байт = 8 біт). Наприклад, російська буква А - байт 10000000. Будь-яку комбінацію бітів можна інтерпретувати як число. Наприклад, 110 означає число 6, а 01101100 - число 108. Число може бути представлено кількома байтами.
    Таким чином, в ЕОМ інформація кодується двома видами символів. Такому поданню відповідає система числення, в якій використовується всього два цифрових знака - 0 і 1. Дамо визначення системи числення (с/с): система числення - це сукупність правил і прийомів запису чисел за допомогою набору цифрових знаків (алфавіту). Кількість цифрових знаків називають основою системи числення.

    Розрізняють два типи систем числення:
    * Позиційні, коли значення кожної цифри числа визначається її місцем (позицією) в записі числа;
    * Непозиційної, коли значення цифри в числі не залежить від її місця в запису числа.
    Прикладом непозиційної системи числення є римська: IX, IV, XV і т.д.
    Прикладом позиційної системи числення можна назвати десяткову систему, яка використовується повсякденно.

    6. ДАЙТЕ ВИЗНАЧЕННЯ КАТАЛОГУ. ПОБУДОВА ДЕРЕВА КАТАЛОГІВ, ПОНЯТТЯ І ВИЗНАЧЕННЯ.

    Іноді деякі файли групуються в каталоги. Каталог (або директорія) спеціально створений розділ на диску, в якому зберігаються об'єднання з будь-якою ознакою файли. Якщо запропонувати анологію з шафою, то файли це полиці в шафі. Анологічно назви файлу назву каталогу складається з не більш ніж з восьми символів, як правило без розширення. Так наприклад Norton Commander звичайно зберігає свої файли в католог NC.
    Католог можуть містити в собі подкатологі, які самі будучи каталогами можуть знову ж таки містити в собі підкаталоги.
    Тому кажуть, що система має деревовидну структуру.

    7. ПЕРЕМІЩЕННЯ ВІКНА У Windows9598, зміні розмірів вікна.

    У переміщенні виникає необхідність, якщо ви працюєте відразу з декількома додатками і вам необхідно організувати свій робочий стіл таким чином, щоб вікна не заступали один одного. Найпростіше перемістити вікно за структуру заголовка. Для цього необхідно перемістити курсор миші на рядок заголовка вікна і при натиснутій лівій кнопці миші, перемістити на нове місце. Те ж саме можна зробити і за допомогою клавіатури. Для цього відкрийте системне меню вікна та виберіть команду move, після чого клавішами управління курсором перемістіть вікно.
    Зміна розмірів вікна.
    Щоб вмістити більше вікон на екрані монітора, доводиться міняти їх розміри - не тільки зменшувати, а й змінювати співвідношення сторін. Існує декілька способів змін розмірів вікна.
    * Переміщення вушка. Це найбільш простий метод. Помістіть курсор миші на вушко екрану і тягніть його, змінюючи розміри сторін вікна. На жаль не всі вікна мають вушко.
    * Переміщення рамки. Помістіть курсор миші на рамку вікна і тягніть його в потрібному напрямку. Переміщуючи курсор у бік вікна, ви можете змінювати довжину перпендикулярній їй боку. Якщо ви помістіть курсор в кут рамки, ви можете змінювати розміри вікна по двох напровленіям одночасно.
    * Використання стандартних кнопок. Ви можете швидко змінити розміри вікна, натискаючи на кнопки "розгорнути", "звернути", "відновити".

    8. ПРАВИЛА ПОБУДОВИ систему числення. Двійкова система числення.

    Числова форма. Комп'ютер може обробляти інформацію, надану лише в числовий формі. Вся інша інформація (звуки, зображення, показання приладів тощо) для обробки на комп'ютері повинні бути перетворені в числову форму.
    Кодування символів. Для обробки на комп'ютері текстової інформації, звичайно при введенні в комп'ютер кожна буква кодується певним числом, а при виведенні на зовнішні пристрої (екран або друк) для сприйняття людиною по цих числах будуються відповідні зображення букв. Відповідності між набором літер і числами називають кодуванням символів.
    Двійкова система счесленія. Як правило, всі числа всередині комп'ютера представлені за допомогою нулів та одиниць, а не десяти цифр, як це прийнято у людей. Іншими словами, комп'ютери зазвичай працюють у двійковій системі числення, оскільки при цьому їхній пристрій виходить більш простим. Введення чисел в комп'ютер і виведення їх для читання людиною може здійснюва?? ятся у звичній для людей десяткового формі - всі необхідні перетворення можуть виробляти програми, що працюють на комп'ютері.

    9. Згортання І ЗАКРИТТЯ ВІКНА У Windows 9598. РОБОТА в багато віконному режимі.

    Згортання вікна. Щоб згорнути вікно в іконку, клацніть мишею по лівій кнопці у верхньому куті екрану.
    Закриття вікна. Як правило, вікно програми або документа закривається саме при закінченні роботи з даним документом або програмою, а вікно запиту - при натисканні на відповідну кнопку в цьому запиті OK, Cancel і т.д.

    10. НАСТРОЙКА МИШІ ТА ЇЇ ОСНОВНІ ДІЇ.

    Windows дозволяє змінювати призначення лівої та правої кнопки миші, змінювати швидкість переміщення курсору по екрану і регулювати швидкість виконання подвійного клацання мишею. Для налаштування параметрів миші необхідно: виконати команду Settings Mouse, встановити швидкість переміщення курсору миші по екрану, пересуваючи позначку в смузі Mouse Nracing Speed, встановити швидкість виконання подвійного клацання в смузі Double Click Speed
    Поле Test призначений для перевірки правильності виконання Double Click, воно змінює своє забарвлення якщо подвійне клацання в ньому виконується правильно. Призначення функцій правої та лівої клавіш миші виконується перемикачем Swap LeftRight Buttons. Підтвердження виконується натисканням ОК.

    11. Буфер обміну.

    Clipboard - спеціально використовується буфер, частина оперативної пам'яті, що використовується для зберігання та обміну інформацією. Ви можете виділити необхідну вам область відкритого файлу і скопіювати командою Copy в буфер обміну, або вирізати і скопіювати командою Cut. Потім можна перемістити в інше місце відкритого файлу або інший файл командою Paste перемістити вміст буфера обміну у файл. Таким чином можна копіювати і переносити не тільки текстову, але і будь-яку графічну інформацію. Виділення, що цікавить вас інформації зручніше за все робити мишею. Для цього необхідно встановити курсор миші в початок виділеної області і при натиснутій лівій кнопці миші тягнути його в кінець виділеної області. З клавіатури виділення здійснюється клавішами управління курсору при натиснутій кнопці Shift.

    12. ОСНОВНА ПАМ'ЯТЬ, ЇЇ ХАРАКТЕРИСТИКИ, СКЛАД І ПРИЗНАЧЕННЯ ЇЇ КОМПОНЕНТІВ.

    Оперативна пам'ять. Дуже важливим елементом комп'ютера є оперативна пам'ять. Саме з її процесор бере програми і вихідні дані для обробки, у неї він записує отримані результати. Назва "оперативна", ця пам'ять одержала тому, що працює дуже швидко, так що процесору практично не доводиться чекати при читанні даних з пам'яті запису в пам'ять. Однак, що містяться в ній дані зберігаються тільки поки комп'ютер включений. При виключенні комп'ютера вміст оперативної пам'яті стирається (за деякими винятками).
    Кеш - пам'ять. Для прискорення доступу до оперативної пам'яті на швидкодіючих комп'ютерах використовується спеціальна Надшвидкодіючі кеш-пам'ять, що розташовується як би між мікропроцесором і оперативною пам'яттю і зберігає копії найбільш часто використовуваних ділянок оперативної пам'яті. При звертанні мікропроцесора до пам'яті спочатку виробляється пошук потрібних даних у кеш-пам'яті. Оскільки час доступу до кеш-пам'яті в кілька разів менше, ніж до звичайної пам'яті, а в більшості випадків необхідні мікропроцесору дані вже містяться в кеш-пам'яті, середній час доступу до пам'яті зменшується.
    Інші види пам'яті.
    BIOS (постійна пам'ять)
    CMOS (полупостоянная пам'ять)
    Відеопам'ять

    13. УСТАНОВКА ЧАСУ І ДАТИ.

    Вбудований таймер комп'ютера виробляє постійна звіт часу і зміну дати. У разі виникнення збоїв у роботі, як правило, внаслідок розрядки живильну енергозалежних пам'ять батареї, виникає необхідність у корекції значень часу та дати. Для корекції значень часу та дати необхідно: виконати команду SettingsDateTime, виділити коректовані розділ клавішею Tab, ввести нове значення клавіатури або встановити його мишкою, натиснути ОК.

    14.УСТАНОВКА ШРИФТІВ.

    Windows підтримує два види шрифтів: растрові і векторні. У шрифту символ надається у вигляді матриці певного розміру, заповненої точками відповідно до наведених символом. Недоліком растрових шрифтів є те, що при збільшенні вони сильно спотворюються і тому не годяться для якісних документів. В векторному шрифті символ описати не матрицею пікселів, а набором векторів. Головною особливістю векторного шрифту є можливість довільного зміни його розмірів без спотворення. При установці Windows, як правило, встановлюється комплект з трьох растрових і трьох векторних гарнітур. За бажанням можна додати й нові шрифти. Додавання нових шрифтів проводитися командою SettingsFont ...
    Щоб додати шрифту необхідно виконати команду Settings Font натиснути кнопку Add (додати), в панелі діалогу Adds Fonts Files в поле Font Filename ввести ім'я файлу, що містить добовлять шрифт, у списку Font Files виділити додаються шрифти, натиснути кнопку Yes для додавання шрифтів і для No скасування.
    Кожен шрифт займає на диску значний обсяг дискової пам'яті. Якщо встановлений шрифт не використовується, то краще його видалити. Під час видалення переконайтесь, що у вас є копія шрифту на дискеті. Для видалення шрифту необхідно виконати команду SettingsFont, в панелі діалогу Fonts і виділити ім'я видаляється шрифту, натиснути кнопку Remove (видалити), підтвердити команду, натиснувши на кнопку Yes.

    15. ПРИЗНАЧЕННЯ центральний процесор у ПК. ХАРАКТЕРИСТИКИ МІКРОПРОЦЕСОРІВ.

    Мікропроцесор. Самим головним елементом у комп'ютері, його "мозком" є мікропроцесор - невелика (у кілька сантиметрів) електронна схема, що виконує всі обчислення й обробку інформації. Мікропроцесор уміє виконувати сотні різних операцій і робить це зі швидкістю в кілька десятків або навіть сотень мільйонів операцій у секунду. У комп'ютерах типу IBM PC використовується мікропроцесори фірми Intel, а також інших фірм (AMD, Cyrix, IBM і ін)

    16.СІСТЕМНАЯ ШИНА. ПРИЗНАЧЕННЯ, ХАРАКТЕРИСТИКИ ШИН. Обмін інформацією.

    При вставці в роз'єм материнської плати контролер підключається до шини - магістралі передачі даних між опператівной пам'яттю і контролерами. У сучасних комп'ютерах зазвичай є дві шини:
    * Шина ISA для контролерів низькошвидкісних пристроїв (тобто для обміну даними з клавіатурою, мишкою, дисководами для дискет, модемом, звуковою картою і т.д.)
    * Шина PCI для обміну даними з високошвидкісними пристроями - (жорсткими дисками, відеоконтролер і т.д.)
    Роз'єми шин. Кожен контролер може бути підключений лише до тієї шині, на яку він розрахований. Тому контролери різних шин можуть бути різними, щоб їх не можна було переплутати

    17. ОСНОВНІ РИСИ АРХІТЕКТУРИ МІКРОПРОЦЕСОРА 8088.

    Центром обчислювальної системи є її процесор. Це основна ланка, або "мозок" комп'ютера. Саме процес має здатність виконувати команди, що становлять
    комп'ютерну програму. Персональні комп'ютери будуються на базі мікропроцесорів, які виконуються в даний час на одному кристалі або "чіпі". Мікропроцесор, використаний IBM/PC, був розроблений і створений фірмою "Інтел", що почала виробництво мікропроцесорів багато років назад.В IBM/PC використовується мікропроцесор 8088 фірми "Інтел", який практично повністю ідентичний мікропроцесору 8086 тієї ж фірми. Ці мікропроцесори (8086 і 8088) виконують одні й ті ж команди, так що з точки зору програмування вони володіють функціональної еквівалентності (відмінності між ними помітні тільки конструктору і ми зупинимося на них трохи пізніше). Все, що стосується програмування для мікропроцесора 8086 відноситься і до мікропроцесора 8088.
    Принципова відмінність IBM/PC від персональних комп'ютерів попереднього покоління полягає в іспользованіі16-розрядного мікропроцесора. До появи IBM/PC найбільш популярні персональні комп'ютери будувалися на базі 8-розрядних мікропроцесорів, таких як 6502 (фірми "Моторолла", який використаний в персональному комп'ютері
    "Apple-2", 8080 (фірми "Інтел") або Z80 (фірми "Зайлог"). Відмінності між 8 - і 16-розрядними мікропроцесорами вельми істотні, і їх важко сформулювати однією фразою.
    Цікаво, що найменш істотна відмінність дало цим мікропроцесорах їх назви: 8-розрядні процесори можуть маніпулювати даними, що складаються з 8 біт, а 16-розрядні процесори можуть працювати і 16-розрядними даними. Обидва типи процесорів дозволяють домогтися однакових результатів, тому що в цій частині відмінність між ними не дуже значно.
    Основна перевага 16-розрядних процесорів перед їх 8-розрядними попередниками полягає в значному підвищенні їх швидкодії, потужності і зручності їх набором команд (причому операції з 16-розрядними числами складають лише частину цього набору). Крім того (і це найголовніше) істотно збільшується обсяг адресується пам'яті.
    Більшість 8-розрядних процесорів може використовувати не більше 64К пам'яті, що значно зменшує можливості ефективного використання персональних комп'ютерів.
    Процесор 8088, який використовується в IBM/PC, дозволяє адресовать1024К або понад один мільйон байт памяті.Может, зрозуміло, виникнути потреба в пам'яті більшого обсягу, але, для більшості практичних потреб, одного мільйона байт цілком достатньо.
    Таким чином, ми встановили найбільш важлива відмінність між процесором 8088 і 8-розрядними процесорами персональних комп'ютерів попереднього покоління: обсяг адресується пам'яті більше не є жорстким обмеженням для задач, які можна вирішувати за допомогою персонального комп'ютера.
    У чому ж полягає відмінність між мікропроцесором 8088 і його "старшим братом" - мікропроцесором 8086? Функціонально вони однакові - виконують однакові команди, використовують одні й ті ж дані, виконують однакові програми. Відрізняються вони лише способом обміну даними з зовнішнім середовищем. Процесор 8086 працює з периферійним обладнанням, яке може
    паралельно обробляти 16-розрядні дані, а процесор 8088 може обмінюватися лише 8-розрядними словами. Таким чином, різниця між процесорами 8088 і 8086 полягає в ширині зовнішньої шини даних - процесор 8086 пересилає 16-розрядні, а 8088 - восьмирозрядних дані. Це дає підставу стверджувати, що мікропроцесор 8088 не є в повному розумінні 16-розрядних. Таке твердження частково відповідає істині, але тільки частково. Внутрішня архітектура 8088 - 16-розрядна, але він не використовує зовнішню 16-розрядну шину даних.
    У практічеcком плані зазначене розходження між мікропроцесорами 8086 і 8088 має два аспекти. По-перше, при передачі більш ніж одного байта даних, процесор 8086 працює в два рази швидше. Це не означає, що вони виконує всю роботу вдвічі швидше, оскільки очікування
    передачі даних займає тільки частину часу роботи і, крім того, в деяких випадках потрібно передавати тільки 8 біт. Однак, у тих випадках, коли процесор очікує передачу великого обсягу даних, 8086 витрачає на очікування меньш часу і, отже, виконує роботу швидше.
    Другий аспект полягає в проектуванні схеми з'єднань і виборі компонентів. Восьмирозрядних ланцюга простіше проектувати і в даний час є безліч недорогих і дуже надійних восьмирозрядних компонентів. Таким чином, скориставшись мікропроцесором 8088, фірма "IBM" спростила свій персональний комп'ютер і зменшила його вартість ціною
    незначного зменшення швидкості обчислень.

    Використана література.

    1. Юров В., Хорошенко С., Assembler: навчальний курс - СПб: Пітер Ком, 1999

    2 Стівен Коупстейк ( "Крок за кроком")/переклад з англ. - М.: "Видавництво БИНОМ", 1997 р.

    3. Нортон П., Соухе Д., Мова асемблера для IBM PC: пер. з англ., - М.: Видавництво "Комп'ютер", 1993р.

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status