ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Операційні системи
         

     

    Інформатика
    Загальна характеристика операційних систем сучасних ПВЕМ
     
    Тут я хочу представити найпоширеніші операційні системи,
    якими ми користуємося в повсякденній роботі: Dos, Windows 3. +, Windows 95.
     
    Дискова Операційна Система (DOS)
    Операційна система DOS складається з наступних частин:
    Базова система вводу-виводу (BIOS), що знаходиться в постійній пам'яті (постійному
    запам'ятовуючому пристрої, ПЗУ) комп'ютера. Ця частина операційної системи
    є "вбудованої" в комп'ютер. Її призначення складається у виконанні найбільш
    простих і універсальних послуг операційної системи, пов'язаних із здійсненням
    вводу-виводу. Базова система вводу-висновку містить також тест функціонування
    комп'ютера, що перевіряє роботу пам'яті і пристроїв комп'ютера при включенні його
    електроживлення. Крім того, базова система введення-висновку містить програму
    виклику завантажувача операційної системи.
    Завантажувач операційної системи - це дуже коротка програма, що знаходиться в
    першому секторі кожної дискети з операційною системою DOS. Функція цієї
    програми полягає в зчитуванні в пам'ять ще двох модулів операційної
    системи, що і завершують процес завантаження DOS.
    Па твердому диску (вінчестері) завантажувач операційної системи складається з двох
    частин. Це пов'язано з тим, що жорсткий диск може бути розбитий на кілька
    розділів (логічних дисків). Перша частина завантажувача знаходиться в першому секторі
    жорсткого диска, вона вибирає з якого з розділів жорсткого диска слід
    продовжити завантаж Друга частина завантажувача знаходиться в першому секторі цього
    роздягнув вона зчитує в пам'ять модулі DOS і передає їм керування.
    Дискові файли I0.SYS і MSDOS.SYS (вони можуть називатися по-іншому, наприклад
    ІВМВ.СОМ і IBMDOS.COM для PC DO, URBIOS.SYS і DRDOS.SYS для DR DOS, - назви
    змінюються в залежності від версії операційної системи). Вони завантажуються в пaмять
    завантажувачем операційної системи і залишаються в пам'яті комп'ютера постійно. Файл
    I0.SYS являє собою додаток до базoвой системи вводу-висновку в ПЗУ. Файл
    MSDOS.SYS реалізує основні високорівневі послуги DOS.
    Командний процесор DOS обробляє команди, що вводяться користувачем. Командний
    процесор знаходиться в дисковому файл! COMMAND.СОМ на диску, з якого
    завантажується операційна система. Деякі команди користувача, наприклад Type,
    Dir чи Сміття) командний процесор виконує сам. Такі команди називаються
    внутрішніми. Для виконання інших (зовнішніх) команд користувача командний
    процесор шукає на дисках програму з відповідним ім'ям і якщо знаходить її,
    то завантажує в пам'ять і передає eй керування. По закінченні роботи програми
    командний процесор видаляє програму з пам'яті і виводить повідомлення про готовність
    до виконання команд (запрошення DOS).
    Зовнішні команди DOS - це програми, що поставляються разом з операційною системою
    у вигляді окремих файлів. Ці програми виконують дії обслуговуючого
    характеру, наприклад форматування дискет, перевірку дисків і т.д.
    Драйвери пристроїв - це спеціальні програми, які доповнюють систему
    введення-висновку DOS і забезпечують обслуговування нових чи нестандартне
    використання наявних пристроїв. Наприклад, за допомогою драйверів можлива робота
    з "електронним диском" тобто частиною пам'яті комп'ютера, з яким можна працювати
    так само, як з диском. Драйвери завантажуються в пам'ять комп'ютера при завантаженні
    операційної системи, їхні імена вказуються в спеціальному файл CONFIG.SYS. Така
    схема полегшує додавання нових пристроїв дозволяє робити це, не торкаючись
    системні файли DOS.
    Версії DOS
    Перша версія операційної системи для комп'ютера IBM PC - MS DOS 1.0 була
    створена фірмою Microsoft в 1981 р. Надалі в міру удосконалювання
    комп'ютерів IBM PC випускалися і нові версії DOS, що враховують нові можливості
    комп'ютерів і надають додаткові зручності користувачу.
    У 1987 р. фірма Microsoft розробила версію 3.3 (3.30) операційної системи MS
    DOS. яка стала фактичним стандартом на наступні 3-4 роки. Ця версія
    дуже компактна і має достатній набір можливостей, так що на
    "Стандартній IBM PC AT" і тепер її експлуатація цілком доцільна. Але на
    більш могутніх комп'ютерах з декількома мегабайтами оперативної пам'яті бажано
    використовувати версії 5.0 або 6.0 операційної системи MS DOS. Ці версії мають
    засоби для ефективного використання оперативної пам'яті понад 640 Кбайт,
    дозволяють працювати з логічними дисками, великий 32 Мбайт, переносити DOS і
    драйвери пристроїв у розширену пам'ять, звільняючи місце в звичайній пам'яті для
    прикладних програм, і т.д. Версія 6.0 MS DOS включає засоби стиснення
    інформації на дисках (DoubleSpace), програми створення резервних копій,
    антивірусну програму й інші дрібні удосконалення. Однак у цій версії
    програми стиску інформації не завжди працювали коректно, що приводило до
    втрат даних у деяких користувачів. Для усунення цих проблем і інших
    помилок фірма Microsoft випустила версію MS DOS 6.20. Ця версія працює
    стійкіше, надійніше і швидше, ніж MS DOS 6.0 і включає ряд невеликих
    удосконалень. Однак судове рішення з приводу порушення в MS DOS
    патентів фірми Stack Electronics змусило Microsoft випустити спочатку версію MS
    DOS 6.21. в якій була вилучена що порушила патент програма динамічного стиснення
    дисків DoubleSpace, а потім MS DOS 6.22 з "підправлений" версією DoubleSpace,
    що не порушує патент. На мою думку, з цих версій краща - 6.20.
    Windows 3.1
    Операційна оболонка Windows 3.1 - це розроблена фірмою Microsoft
    надбудова над операційною системою DOS, що забезпечує велику кількість
    можливостей і зручностей для користувачів і програмістів. Найширше
    розповсюдження Windows зробило 661 фактичним стандартом для IBM
    PC-сумісних комп'ютерів: переважна більшість користувачів таких
    комп'ютерів працюють в "" Windows, тому останнім часом практично всі
    нові програми розробляються саме для їх експлуатації в середовищі Windows. "В
    відміну від оболонок типу Norton Commander, Windows не тільки забезпечує
    зручний і наочний інтерфейс для операції з файлами, дисками і т.д., але і
    надає нові можливості для запускаються в середовищі Windows програм.
    Зрозуміло, для використання цих можливостей програми повинні бути
    спроектовані за вимогами Windows. Такі програми не можуть виконуватися поза
    середовища Windows. Втім, Windows може виконувати і звичайні програми,
    розроблені для DOS. по при цьому такі програми не використовують ніяких
    переваг Windows і працюють повільніше, ніж при безпосередньому виклику з
    DOS.
    Оболонка Windows 3.1 включає безліч компонентів і забезпечує
    користувачам різної кваліфікації комфортні умови роботи.
    Версія 3.0 оболонки Windows (і що з'явилася слідом 3.1) сповідує зовсім
    інші принципи в частині інтерфейсу користувача з ЕОМ. (Можна вважати ці
    принципи новими, але машини фірми Apple будуються на цих принципах вже протягом
    кількох років.) Основна ідея, закладена в основу оболонки Windows, -
    природність представлення інформації. Інформація повинна представлятися в тій
    формі, яка забезпечує найбільш ефективне засвоєння цієї інформації
    людиною. Незважаючи на простоту (і навіть тривіальність) цього принципу, його
    реалізація в інтерфейси прикладних програм персональних ЕОМ з різних причин
    залишала бажати кращого. Та й реалізація його в рамках Windows 3.1 теж не
    позбавлена недоліків. Але ця оболонка являє собою істотний крок вперед
    в порівнянні з попередніми інтерфейсами користувача з ЕОМ. Найбільш важливими
    відмінними рисами її є наступні:
    Windows представляє собою замкнуту робоче середовище. Практично будь-які операції,
    доступні на рівні операційної системи, можуть бути виконані без виходу з
    Windows. Запуск прикладної програми, форматування дискет, друк текстів -
    все це можна викликати з Windows і повернутися в Windows після закінчення операції.
    Досвід роботи в DOS стане в нагоді і тут; багато основоположні принципи і поняття
    середовища Windows не відрізняються від відповідних принципів і понять середовища DOS.
    Основними поняттями призначеного для користувача інтерфейсу в середовищі Windows є вікно і
    піктограма. Все, що відбувається в рамках оболонки Windows, в певному
    сенсі, являє собою операцію з піктограмою, або операцію з вікном
    (або у вікні). Стандартизована в середовищі Windows і структура вікон і розташування
    елементів управління ними. Стандартизовані набори операцій і структура меню для
    сервісних програм. Стандартні операції, що виконуються за допомогою миші для всіх
    сервісних і прикладних програм.
    Windows являє собою графічну оболонку. Oт користувача не потрібно
    введення директив з клавіатури у вигляді текстових рядків. Необхідно тільки уважно
    дивитися на екран і вибирати з запропонованого набору потрібну операцію з
    допомогою маніпулятора миша. Курсор миші слід позиціонувати на полі необхідної
    директиви меню, або на що цікавить піктограму, або на полі перемикача
    систем розраховані на виконання в даний момент тільки однієї програми. У рамках
    Windows користувач може запустити декілька програм для паралельного
    (незалежного) виконання. Кожна з виконуваних програм має своє власне
    вікно. Перемикання між виконуваними програмами проводиться за допомогою миші
    фіксацією курсора у вікні потрібної програми (кнопки).
    На вибраному об'єкті необхідно звані, пов'язані (або Змішані) документи.
    Цей різновид документів дозволяє узгоджувати процеси внесення змін
    в одні і ті ж об'єкти різними програмами, а також автоматично поширювати
    зміни з одного документа на всі пов'язані з ним.
    Порівняння Windows 3.1 з Windows 3.0
    За наявності досвіду роботи з Windows 3.0 освоєння наступної версії 3.1 - не
    потребуватиме великих зусиль, тому що зовнішній вигляд і способи управління практично
    не відрізняються. Більшість нововведень зводиться до спрощення сервісу і
    усунення незручностей управління. Мова йде в першу чергу про збільшення
    швидкості роботи, спрощення процедури
    інсталяції, удосконалення форматів діалогових вікон і підвищення
    ефективності та інтелектуальності Менеджера Преси (Print Manager).
    На деяких з нововведень (давно очікуваних) хотілося б зупинитися окремо.
    У середовищі Windows 3.1 можна складати документи з частин, які готуються в
    різних додатках, але при цьому складність роботи з таким документом не вище,
    ніж якщо б він готувався в рамках однієї програми. Так, працюючи в новій версії
    Windows, при вставці в текст, підготовлений у Write, малюнка, створеного в
    Paintbrush, малюнок розглядається як об'єкт. Він може зберігатися,
    завантажуватися і друкуватися спільно з документом. Головною особливістю такого
    зв'язування малюнка і тексту є простота внесення змін. Наприклад,
    працюючи з текстом в редакторі Write, достатньо виконати подвійну фіксацію
    курсору на малюнку, щоб викликати графічний редактор Paintbrush. Малюнок
    завантажиться в нього автоматично. Всі внесені після цього в малюнок зміни
    автоматично відображаються і у вставці в текстовий документ. Створюється
    враження, що текстовий редактор Write забезпечений додатковими можливостями
    редагування малюнків (в повному обсязі Paintbrush).
    Робота з об'єктами передбачає також і операції з піктограмами, Піктограми
    можна використовувати всередині документів для виконання функцій, подібних до тих,
    які ці піктограми виконують у середовищі Windows.
    Оболонка Windows 3.1 робить нову технологію роботи з комп'ютером, засновану на
    графічному інтерфейсі, більш природною і зрозумілою. Ще більшу роль, ніж у
    минулих версіях, тут грає мишу як основний інструмент управління машиною. В
    цілому ряді випадків для виклику деяких (досить складних) операцій достатньо
    просто "перетягнути і покласти" (Drag and Drop) піктограму або інший об'єкт з
    допомогою миші. Наприклад, для роздруківки деякого документа достатньо з допомогою
    миші "витягти" з вікна Менеджера фото (File Manager) піктограму
    відповідний файл і "покласти" її поверх піктограми Менеджера Печатки.
    Перетягування піктограми файлу документа у відкрите вікно редактора Write або
    вікно редактора Notepad завантажує відповідний документ у вікно.
    Істотно спростилася робота з документами взагалі. Можна говорити про
    документоорієнтовані організації робіт. При цьому можна розташувати
    піктограму часто використовуваного документа у вікні Менеджера Програм (Program
    Manager) і в подальшому викликати процес обробки цього елемента (наприклад,
    редагування) просто подвійний фіксацією даної піктограми. Тій же меті служить
    і можливість автоматичного запуску Менеджера фото, після завантаження оболонки -
    перед користувачем відразу ж відкривається поле вибору файлів документів.
    Значною переробці піддався і Менеджер фото (File Manager). Робота з
    ним суттєво спростилася. Одночасно з цим зросла продуктивність і
    ефективність використання екранної площі (є можливість одночасно
    спостерігати більшу кількість пристроїв і директорій).
    На відміну від попередніх версій Windows 3.1 вже не може працювати в так
    званому реальному режимі (Real Mode). Цей режим забезпечував сумісність
    версії 3.0 з більш ранніми версіями 1, Х і 2.х (так що додатки,
    розроблені для цих ранніх версій оболонки, могли виконуватися в середовищі Windows
    3.0 при роботі її в реальному режимі). У цьому ж режимі Windows 3.0 могла
    експлуатуватися на машинах із процесорами 8088/8086. У версії оболонки 3.1
    розробники вирішили розпрощатися зі світом персональних IBM-
         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status