ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Технологія вибору ефективних тактик викладача при моделюванні процесу навчання
         

     

    Інформатика, програмування

    Технологія вибору ефективних тактик викладача при моделюванні процесу навчання

    С.П. Вовк

    Уявімо процес навчання у вигляді послідовності моментів управління tj, j = 1, N. Моделювання взаємодії "педагог-студент" у момент контролю знань з j порції навчального матеріалу в умовах незбіжних багатокритеріальних оцінок пропонується провести з використанням апарату чітких та нечітких ігор. При подання ситуації навчання у вигляді ігрової ситуації пропонується наступний алгоритм пошуку оптимальних (або ефективних) тактик.

    1. Представити схему взаємодії "педагог-студент" у вигляді дерева позиційної гри.

    2. Виявити безлічі тактик педагога A1 і студента A2.

    3. Провести оцінку результатів партій на універсальної шкалою результатів навчання wi

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status