Комп'ютер і
навколишній світ h2>
ВСТУП. h2>
Уявіть
собі, що вам пропонують знайти щось спільне між такими професіями як: p>
Адвокат, Фермер, p>
Учитель, Лікар, p>
Дизайнер, Суддя, p>
кіносценарист,
Секретар. P>
Звичайно, в
перший момент така пропозиція здасться вам абсурдним, оскільки мова йде про
абсолютно різні професії! Ну, а якщо згадати, що ми живемо в час комп'ютера?!
Тоді виявляється, що всі вони (адвокат, учитель, дизайнер, фермер, лікар,
суддя, секретар) використовують у своїй роботі комп'ютер. p>
Природно, не
кожен фермер, кіносценарист або лікар має можливість працювати на ЕОМ, а якщо
така можливість існує, то це зовсім не означає, що вони будуть використовувати
машину протягом усього робочого дня, як, скажімо, це роблять програмісти. Тим
не менше, представники цих та багатьох інших професій віддають належне широким
можливостям і швидкодії комп'ютерів. p>
Що ж робить
один і той же пристрій дуже важливим для виконання такої великої кількості
різних робіт? Ось як пояснюють свій інтерес представники різних професій. P>
Керівник
відділу постачання: "Комп'ютери можуть обробляти і зберігати величезну кількість
інформації. Вони працюють швидко надійно і ефективно ". P>
Інженер-конструктор:
"Комп'ютери допомагають планувати роботу над будь-якими проектами і керувати такою
роботою ". p>
Ректор вищого
навчального закладу: "Комп'ютери полегшують процес навчання студентів і економлять
час ". p>
Бухгалтер:
"Комп'ютери можуть без втоми вирішувати однотипні завдання і не виявляють при цьому
свого невдоволення ". p>
Комп'ютери
корисні для широкого кола людей, тому що можуть бути використані для
різних цілей. А тепер давайте познайомимося докладніше з можливостями комп'ютера. P>
КОМП'ЮТЕРИ ВУЧЕРЕЖДЕНІЯХ І СІЛЬСЬКОМУ ГОСПОДАРСТВІ h2>
Комп'ютери в
буквальному сенсі здійснили революцію в діловому світі. У міру того як
знижувалася їх вартість, все більше і більше число ділових людей набували
комп'ютери. Комп'ютери перестали бути монополією заводів, банків, великих
об'єднань. Сьогодні вони стали надбанням і невеликих підприємств, магазинів,
установ, бюро працевлаштування і навіть ферм. p>
КОМП'ЮТЕРИ В УСТАНОВАХ h2>
Секретар
практично будь-якої установи при підготовці доповідей та листів виробляє
обробку текстів. Відомчі апарат використовує персональний комп'ютер для
виведення на екран дисплея широкоформатних таблиць і графічного матеріалу.
Бухгалтери застосовують комп'ютери для управління фінансами установи. P>
За допомогою
комп'ютерних систем здійснюється введення документації, забезпечується
електронна пошта та зв'язок з банками даних. Мережі ЕОМ пов'язують різних користувачів,
розташованих в одній установі або перебувають у різних регіонах країни. p>
НАВЧАННЯ ПРАКТИЧНИХ НАВИЧОК
h2>
Чи може
комп'ютер бути добрим інструктором? Виявляється, може. У деяких
організаціях співробітники опановують практичними навичками роботи за допомогою
спеціальних програм машинного навчання. Багато хто з таких програм засновані на
використанні техніки моделювання ситуацій, які можуть виникнути під час
роботи. p>
Припустимо,
що ви збираєтеся опанувати спеціальністю диспетчера якого-небудь
виробництва. У процесі машинного моделювання умов вашої роботи ви
поступово "входите в роль" і починаєте виконувати необхідні функції, тобто
приймати ті чи інші рішення в ситуаціях, які вам пропонує комп'ютер.
Це можуть бути рішення, що включають серію завдань, які повинні бути
виконані. У разі правильного рішення комп'ютер видає підтвердження. Якщо ж
рішення помилково, то ви "бачите" його результати, але без будь-яких реальних
згубних наслідків. Таким способом можна успішно вчитися на власних
помилках. p>
Машинне
навчання практичним навичкам роботи широко практикується в різних областях
діяльності, наприклад від пілотування літака до вирощування зернових
культур. Який-небудь нафтопереробний завод повинен, скажімо, навчити нових
працівників техніці безпеки .. На такому заводі робота, як з нафтою, так і з
природним газом надзвичайно небезпечна, оскільки лінії трубопроводів знаходяться під
високим тиском. Неправильне рішення може призвести до вибуху, що може спричинити
серйозними наслідками. Купуючи за допомогою комп'ютера практичні навички,
працівники вивчають наслідки своїх неправильно прийнятих рішень на екрані, і
при цьому, звичайно, нікому не загрожує загибель і каліцтво. p>
Управління виробничим
ПРОЦЕСАМИ та роботи h2>
Комп'ютери
знаходять застосування при виконанні широкого кола виробничих завдань. Так,
наприклад, диспетчер на великому заводі має у своєму розпорядженні
автоматизовану систему контролю, що забезпечує безперебійну роботу
різних агрегатів. Комп'ютери використовуються також для контролю за температурою
і тиском при здійсненні різних виробничих процесів. Коли
підвищення і зниження температури або тиску перевищує допустиму норму,
комп'ютер негайно подає сигнал на регулює пристрій, який
автоматично відновлює необхідні умови. p>
Роботи h2>
Робот - це
механічний пристрій, що керується комп'ютером. На відміну від роботів, які
можна побачити в магазинах або в кіно, промислові роботи, як правило, не
схожі на людину. Більше того, часто це просто великі металеві ящики з
довгими руками, що приводяться в дію механічним чином. p>
Різні види
робіт на заводах, скажімо, такі, як на лініях складання автомобілів, включають
багаторазово повторювані операції, наприклад затягування болтів або забарвлення
деталей кузова. Роботи виконують повторювані операції без тіні невдоволення
або ознак втоми. Комп'ютери ні на мить не втрачають уваги до
виробничому процесу і не мають потреби в перервах на обід. p>
Роботи можуть
також виконувати роботу, яка для людей виявляється дуже важкою, або навіть
взагалі неможливою, наприклад, в умовах сильної спеки або лютого морозу. Вони
можуть готувати небезпечні хімічні препарати, працювати в сильнозагрязненная
повітрі і цілковитій темряві. Нерідко один робот може замінити на заводі двох
робітників. У цілому застосування роботів сприяє підвищенню продуктивності
праці і зниження вартості виробництва. p>
КОМП'ЮТЕР - ПОМІЧНИК
КОНСТРУКТОРА h2>
Ви коли-небудь
замислювалися над тим, скільки часу і зусиль потрібно на розробку великого
і складного проекту, наприклад літака, корабля, будівлі або моста? Такого роду
проекти, як правило, являють собою один з найбільш трудомістких видів робіт.
Колектив конструкторів і інженерів витрачає місяці на розрахунки, виготовлення
креслень і експертизу складних проектів. p>
Сьогодні, у вік
комп'ютера, конструктори мають можливість присвятити свій час цілком
процесу конструювання, оскільки розрахунки і підготовку креслень машина "бере
на себе ". Для яких же типів проектів використовується комп'ютер? Наведемо два
приклад. p>
Конструктор
автомобілів досліджує за допомогою комп'ютера, як форма кузова впливає на робочі
характеристики автомобіля. За допомогою таких пристроїв, як електронне перо і
планшет, конструктор може швидко і легко вносити будь-які зміни до проекту і
тут же спостерігати результат на екрані дисплея. Комп'ютер може представити
якусь частину креслення в збільшеному масштабі або під різними кутами зору.
Така техніка дозволяє випробовувати велику кількість проектних потужностей,
не створюючи кожного разу експериментального макета. У результаті заощаджуються
час, і кошти. p>
Інженери і
архітектори застосовують комп'ютери при проектуванні офіційних установ,
торгових центрів та інших великих будинків. Спочатку вони створюють докладну
наочну модель, потім за допомогою комп'ютера визначають форму, розраховують
розміри, вагу і т.д. і на основі отриманих даних вносять відповідні
зміни в початковий проект. Припустимо, що за проектом вага будівлі вимагає
фундаменту з особливо високоміцного матеріалу. У цьому випадку автори проекту
уточнюють свою модель і знову проводять необхідні дослідження. Вони повторюють
цей процес до тих пір, поки не отримають задовільний з усіх точок
зору результат. p>
ЕОМ В МАГАЗИНАХ
САМООБСЛУГОВУВАННЯ h2>
Уявіть
собі, що йде 1979 і ви. Ви працюєте неповний робочий день в якості
касира у великому універмазі. Коли покупці викладають відібрані ними
покупки на прилавок, вам необхідно прочитати ціну кожної покупки і ввести її в
касовий апарат. Буває, що на якомусь виробі ціна не визначена, і тоді
вам доводиться запитувати її у контролера. Це, звичайно, уповільнює процес
розрахунків покупцями ... p>
А тепер
повернемося в наші дні. Ви як і раніше працюєте касирів і в тому ж самому
універмазі. Але як багато тут змінилося. Коли тепер покупці викладають
свої покупки на прилавок, ви пропускаєте кожну з них через оптичне
скануючий пристрій, що зчитує універсальний код, нанесений на
покупку. Універсальний код - це серія крапок і цифр, за яким комп'ютер
визначає, який виріб покупця; ціна цього виробу зберігається в пам'яті
комп'ютера і з'являється на маленькому екрані, щоб покупець міг бачити
вартість своєї покупки. Як тільки всі відібрані товари пройшли через
оптичне скануючий пристрій, комп'ютер негайно видає загальну вартість
придбаних товарів. У цьому випадку остаточний розрахунок з покупцями відбувається
набагато швидше, ніж при використанні касового апарату. p>
Застосування
комп'ютера не тільки дозволяє істотно прискорити розрахунок з покупцями, а й
дає можливість весь час тримати під контролем кількість проданого і
наявного товару. p>
Очевидно, що в
недалекому майбутньому комп'ютери стануть грати ще велику роль в житті універсамів
і їх покупців. У Японії вже існують універсами, де сучасна техніка
застосовується для виконання більшості операцій, які завжди виконувалися
людьми. Так, роботи керують паркування машин на спеціальній стоянці біля
універсаму, вітають покупців при вході в магазин (6 тисяч чоловік у
день) і повідомляють їх про проведену продажу за зниженими цінами. Навіть м'ясний відділ
має свого робота, який виконує бажання покупців менше ніж за
хвилину. У візки для продуктів вмонтовані калькулятори, щоб покупець міг
швидко орієнтуватися в тому, на яку суму він відібрав продукти. Комп'ютер
регулює освячення і кондиціювання повітря в приміщенні універсаму.
Оптичне скануючий пристрій прискорює розрахунок з покупцем і веде облік
проданих і залишилися в наявності товарів. При універсамі є також кімната, в
якої дітлахи можуть дивитися відеофільми поки їх батьки роблять покупки. p>
БАНКІВСЬКІ ОПЕРАЦІЇ З
ВИКОРИСТАННЯМ обчислювальної техніки h2>
Виконання
фінансових розрахунків за допомогою домашнього персонального комп'ютера - це всього
лише одне з його можливих застосувань у банківській справі. Потужні обчислювальні
системи дозволяють виконувати велику кількість операцій, включаючи обробку
чеків, реєстрацію зміни кожного внеску, прийом і видачу вкладів, оформлення
позики і переказ вкладів з одного рахунку на інший або з банку в банк. Крім
того, найбільші банки мають автоматичні пристрої, розташовані за
межами банку. Банківські автомати дозволяють клієнтам не вистоювати довгих
черг в банку, взяти гроші з рахунку, коли банк закритий. Справа в тому, що
автомати дозволяють вносити та отримувати вклади і навіть оплачувати рахунки в будь-який
час дня і ночі. Все, що потрібно, - вставити пластмасову банківську
картку в автоматичний пристрій. Як тільки це зроблено, необхідні
операції будуть виконані. p>
КОМП'ЮТЕРИ У СІЛЬСЬКОМУ
ГОСПОДАРСТВІ h2>
Уявіть
собі, що фермер вирішує питання про те, яких з наявних у нього биків
доцільно залишити для розведення потомства і яких пустити не продаж.
Використовуючи мікрокомп'ютер, він вводить у нього різні дані про фізичну
стан тварин і відразу отримує перелік кращих виробників свого
стада. Хоча комп'ютери в сільському господарстві, швидше виняток, ніж правило,
тим не менше, багато фермерів віддають їм належне як необхідного інструменту.
Маючи комп'ютер, фермер може швидко і легко розрахувати необхідну кількість
насіння для посіву і кількість добрив. Комп'ютер допомагає також фермеру
планувати свій бюджет і вести облік худоби. p>
На деяких
фермах застосовуються складні електронні системи, що управляють подачею корми
худобі. На основі отриманої від них інформації фермер може зробити висновок про
те, що якась тварина захворіла, оскільки воно "лишилось апетиту":
видана йому порція корму залишилася недоторканою. p>
КОМП'ЮТЕРИ В МЕДИЦИНІ h2>
Комп'ютери
знаходять широке застосування не тільки в установах і на промислових
підприємствах, але і в медицині. Лікарі, сестри, а також фармацевти і
представники інших медичних спеціальностей розглядають комп'ютер як
невід'ємний інструмент їх роботи. p>
Комп'ютер ставить діагноз h2>
Як часто ви
вболіваєте? Ймовірно, у вас була застуда, вітрянка, болів живіт? Якщо в цих
випадках ви зверталися до лікаря, швидше за все він проводив огляд швидко і
досить ефективно. Однак медицина - це дуже складна наука. Існує
безліч хвороб, кожна з яких має тільки їй притаманні симптоми. Крім
того, існують десятки хвороб з однаковими і навіть зовсім однаковими
симптомами. У подібних випадках лікарю буває важко поставити точний діагноз. І
тут йому на допомогу приходить комп'ютер. В даний час багато лікарів
використовують комп'ютер як помічника при постановці діагнозу, тобто для
уточнення того, що саме болить у пацієнта. Для цього хворий ретельно
обстежується, результати обстеження повідомляються комп'ютера. Через кілька
хвилин комп'ютер повідомляє, який із зроблених аналізів дав аномальний результат.
При цьому він може назвати можливий діагноз. P>
Звичайно,
остаточне рішення приймає лікар, але комп'ютер прискорює процес прийняття
рішення. Крім того, оскільки комп'ютер може зберігати в своїй пам'яті
значно більше інформації, ніж людина, то незвичайне захворювання може бути
встановлено з її допомогою значно швидше, ніж без неї. p>
Такий комп'ютер
допомагає лікареві швидко й ефективно проводити профілактичний огляд. Наприклад,
прилад що носить назву "скануюча кішка" (CAT scaner), дає точне зображення внутрішніх
органів людини. Між іншим, така "кішка" не має нічого спільного з домашнім
твариною на чотирьох лапах. Це - скорочення від "computer-aided tomography" (комп'ютерна томографія), а томографія -
це один з методів рентгенівського дослідження. p>
Комп'ютер лікує h2>
Уявіть
собі на мить людини, у якої стався серцевий напад, і його відвезли
до лікарні. Зараз він почуває себе непогано, але все ще перебуває у відділенні
інтенсивної терапії. Тут він "підключений" до комп'ютера, який стежить за числом
серцевих скорочень: якщо воно раптом зменшиться до небезпечного рівня, комп'ютер
негайно повідомить про це лікаря або медичної сестри. p>
А ось інша
ситуація. Ви прийшли в аптеку, щоб замовити ліки від зубного болю. Аптека,
в яку ви звернулися, має обчислювальну систему, де зберігається історія
хвороби кожного клієнта цієї аптеки. Перед тим, як провізор відпустить вам
ліки, він подивиться вашу історію хвороби. Ага ... Згідно з "показниками"
комп'ютера, ви вже брали інший препарат, який був виписаний лікарем.
Поєднання цього препарату з ліками, виписаним від зубного болю, може
призвести до небажаних побічних явищ. Тому провізор пов'язується зі
стоматологом, і той рекомендує вам інше ліки. p>
Це всього лише
два приклади того, як можуть бути використані комп'ютери при лікуванні.
Існує також безліч інших способів застосування комп'ютерів для цих
цілей в госпіталях, клініках і лабораторіях. Наведемо деякі з них. P>
Комп'ютери
грають важливу роль в медичних дослідженнях. Вони дозволяють встановити, як
впливає забруднення повітря на захворюваність населення даного району. Крім
того, з їх допомогою можна вивчати вплив ударів на різні частини тіла, в
Зокрема наслідки удару при автомобільній катастрофі для черепа і
хребта людини. p>
Банки
медичних даних дозволяють медикам бути в курсі поостанню наукових і
практичних досягнень. p>
Мережі ЕОМ
використовуються для передачі повідомлення про донорські органи, яких потребують
хворі, які очікують операції трансплантації. p>
Обчислювальна
техніка використовується для навчання медичних працівників практичним навичкам.
На цей раз комп'ютер виступає як хворого, якого потрібно
негайна допомога. На підставі симптомів, виданих комп'ютером, що навчається
має визначити курс лікування. Якщо він помилився, комп'ютер відразу показує це. P>
Комп'ютери
використовуються для створення карт, що показують швидкість поширення епідемій. p>
Комп'ютери
зберігають у своїй пам'яті історії хвороби пацієнтів, що звільняє від лікарів
паперової роботи, на яку йде багато часу, і дозволяє більше часу
приділяти самим хворим. p>
КОМП'ЮТЕР ДОПОМАГАЄ ІНВАЛІДАМ h2>
Одна з
найбільш перспективних галузей застосування обчислювальної техніки пов'язана з
допомогою інвалідам, тобто сліпим, глухим, людям, позбавленим можливості пересуватися,
або з іншими фізичними вадами використовувати комп'ютер для спілкування,
оформлення замовлень на продукти і навіть для проведення відеоігор. Наприклад, люди,
у яких паралізовані руки, можуть працювати на комп'ютері за допомогою ніг,
використовуючи для цього ножний вимикач, що нагадує педаль електричної
швейної машини. Інваліди з паралізованими руками, і ногами можуть використовувати
пристрої, які вставляються в рот або прикріплюються до голови. p>
Говорящий
комп'ютер, або комп'ютер-синтезатор мови, дозволяє сліпим людям виконувати
операції, які неможливі без допомоги комп'ютера. Завдяки комп'ютеру
втрачену здатність бачити вони компенсують здатністю чути. Для тих,
хто частково втратив зір, є пристрої, які відтворюють текст у збільшеному
масштабі на спеціальному моніторі. p>
КОМП'ЮТЕРИ У СФЕРІ
ОСВІТИ h2>
Сьогодні багато
навчальні заклади не можуть обходитися без комп'ютерів. Досить сказати, що
за допомогою комп'ютерів: p>
трирічні діти
навчаються розрізняти предмети за їх формі; p>
шести-і
семирічні діти вчаться читати і писати; p>
Випускники шкіл
готуються до вступних іспитів до вищих навчальних закладів; p>
Студенти
досліджують, що відбудеться, якщо температура атомного реактора перевищить
допустима межа. p>
Чому ж
комп'ютери не стали настільки популярними засобами навчання? По-перше, комп'ютер
володіє "безмежним терпінням": він буде повторювати пояснення п'ять, десять
і навіть сто разів і все це без ознак втоми і незадоволення. По-друге,
він дозволяє вибрати той темп навчання, який підходить саме вам, а не тим
студентам, які схоплюють матеріал швидше або повільніше, ніж ви. І,
по-третє, коли ви сидите перед комп'ютером, він цілком і повністю зайнятий
тільки вами, тобто "Всі його увагу" - тільки вам. До речі, ви відповідаєте йому тим
ж, оскільки багато навчальні програми не лише пізнавальні, але й дуже
захоплюючі. p>
машинне навчання h2>
"Машинне
навчання "- термін, що позначає процес навчання за допомогою комп'ютера.
Останній у цьому випадку виступає в ролі "вчителя". У цій якості може
використовуватися мікрокомп'ютер або термінал, що є частиною електронної мережі
передачі даних. Процес засвоєння навчального матеріалу поетапно контролюється
вчителем, але якщо навчальний матеріал дається у вигляді пакета відповідних
програм ЕОМ, то його засвоєння може контролюватися самим учням. p>
Процес
навчання може будуватися по-різному: машина може запропонувати текст для читання,
вправи, завдання, а також питання для відповідей. Машинне моделювання
дозволяє провести "страшні", дорогі, тривалі та інші реально
нездійсненні або важко здійсненні експерименти. Наприклад, можна навчитися
препарувати жабу, керувати стародавньої імперією або вирушити поїздом в
подорож по країні. Тоді процес вашого навчання будується на тому, що за допомогою
комп'ютера ви збираєте інформацію, приймаєте рішення і вивчаєте результати, до
яким вони вас можуть призвести. p>
компьтер В УПРАВЛІННІ
НАВЧАЛЬНИМИ ЗАКЛАДАМИ h2>
Комп'ютери в
навчальних закладах використовуються не тільки для навчання. Адміністрація школи,
наприклад, на основі баз даних, що зберігаються в машині, складає розклад
занять, звіти і зведення відомостей про учнів. Крім того, учням
надається інформація про вищі навчальні заклади і купують у них
професіях. Всі викладачі ведуть за допомогою комп'ютера класний журнал, а
учитель фізкультури ще стежить і за рухом спортивного інвентарю, календарем
спортивних змагань та реєстрацією їх результатів. p>
КОМП'ЮТЕРИ НА СТРАЖЕ ЗАКОНУ h2>
Ось новина,
яка не потішить злочинця: "довгі руки закону" тепер забезпечені
обчислювальною технікою. "Інтелектуальна" міць і високу швидкодію
комп'ютера, його здатність обробляти величезну кількість інформації, тепер
поставлені на службу правоохоронних органів для підвищення ефективності
роботи. p>
БАНК ДАНИХ
ПРАВООХОРОННИХ ОРГАНІВ h2>
Здатність
комп'ютерів зберігати велику кількість інформації використовується
правоохоронними органами для створення картотеки злочинної діяльності.
Електронні банки даних з відповідною інформацією легко доступні
державним і регіональним слідчим установам всієї країни. У таких
банках можуть зберігатися: p>
прізвища
злочинців та відомості про причини арешту; p>
відомості про
розшукуваних і зниклих без вести людей; p>
відомості про
автомобілях (у тому числі про номери їх державної реєстрації),
плавальних засоби і вогнепальну зброю; p>
відомості про
викрадених речах. p>
Так,
федеральне бюро розслідування (ФБР) має у своєму розпорядженні загальнодержавним банком
даних, який відомий як національний центр криміналістичної інформації. p>
За допомогою
комп'ютера через невеликі злочину вдається "вийти" на великі. Так,
одного разу водій однієї машини був зупинений за порушення правил дорожнього
руху. Коли номерний знак його машини був перевірений за допомогою комп'ютера,
виявилось, що автомобіль був вкрадений в сусідньому регіоні, і, крім того,
завдяки комп'ютеру з'ясувалося, що водій розшукується в зв'язку з
пограбуванням банку. Він був негайно заарештований. P>
КОМП'ЮТЕР ДЕТЕКТИВ h2>
Комп'ютери
використовуються правоохоронними органами не тільки в інформаційних мережах ЕОМ,
але і в процесі розшукової роботи. Наприклад, в лабораторіях криміналістів
комп'ютери допомагаю проводити аналіз речовин, виявлених на місці
злочину. Висновки комп'ютера-експерта часто виявляються вирішальними в
докази по даній справі. p>
Комп'ютери
часто застосовуються і для складання "географії" злочинів. Дані про
скоєні злочини в різних регіонах країни вводяться в комп'ютер,
який відзначає не географічній карті пункти, де були здійснені
злочину. На основі таких даних правоохоронні органи вживають заходів
з попередження злочинів у районах, прилеглих до зазначених пунктів. p>
КОМП'ЮТЕРИ В МИСТЕЦТВО h2>
Кілька
десятиліть тому комп'ютерами користувалися лише вчені та математики. Сьогодні
ж обчислювальна техніка стала надбанням письменників, художників, музикантів і
представників інших професій світу мистецтв. Комп'ютер-творець допомагає писати
книги, малювати, складати пісні, створювати спеціальні ефекти в науково-фантастичних
фільмах. p>
ТЕКСТОВИЙ ПРОЦЕСОР ПИСЬМЕННИКА h2>
Не так давно
два популярних письменника США - Стівен Кінг і Петер Штрауб - вирішили об'єднатися
і разом написати розповідь. Єдиною проблемою, що заважала їм здійснити це
рішення, було те, що вони жили в різних штатах - Мен і Коннектикут. Що ж вони
зробили? Вони стали працювати разом з допомогою електроніки, яка з'єднала їх
процесори через модеми і телефонні лінії. Об'єднання творчих зусиль
авторів закінчилося успішно, їх оповідання "Талісман" був опублікований в 1985 році. p>
Останнім
часом все більше і більше професійних письменників застосовують текстові
процесори для підвищення якості та прискорення своєї роботи. Але не тільки
новелісти, подібні Кінгу і Штрауб, а й журналісти, автори технічних
текстів, сценаристи, автори підручників (у тому числі і автори цієї книги), а
також багато інших використовують комп'ютери під час роботи з текстами. Текстовий
процесор значно полегшує редагування і звірку текстів. Крім того, він
звільняє від необхідності передруку текстів і тим самим заощаджує час.
Нарешті, застосування спеціальних програм допомагає виявляти й усувати
орфографічні помилки та синтаксичні помилки. p>
Письменники,
мають мікрокомп'ютери, точно так само, можуть з'єднуватися з відповідними
банками даних. Звичайно, це додатково заощаджує час, коли в процесі
роботи треба провести якесь дослідження. Мікрокомп'ютери письменників зберігають
їх запису, звільняють від ведення паперових справ, надсилають рахунки на оплату
прийнятих до публікації творів. p>
КОМП'ЮТЕР ХУДОЖНИК h2>
У руках
художника комп'ютер стає інструментом для малювання. Ілюстратори,
дизайнери, карикатуристи, кінематографісти вважають, що обчислювальна техніка
надаємо їм нові можливості у їх творчій діяльності. За допомогою
таких засобів, як Графобудівник, графічний планшет, світлове перо,
художники створюють багатобарвні малюнки, графіки, географічні карти і
діаграми. p>
Але чому все
ж комп'ютери популярні у професійних художників? Ви, напевно, вже
здогадалися? Комп'ютер дає художникові можливість легко і швидко вносити
зміни та поправки в свої малюнки та діаграми. Ви хочете, щоб на малюнку
хлопчик був одягнений у червону сорочку, а не в синю? Або щоб автомобіль мав
що відкривається верх, а не жорсткий? Будь-ласка! Немає проблем. Електронна правка
займає куди менше часу, ніж правка ручна. Точно так само різні
варіанти складних зображень можуть бути зроблені в лічені хвилини, і при цьому
немає необхідності кожен раз починати роботу спочатку. p>
Вам не здається,
що між письменниками та художниками виникає схожість, коли вони починають
працювати з комп'ютером? Незважаючи на те, що одні створюють тексти, а інші --
зображення, і ті й інші завдяки комп'ютерам вносять у свою творчість
прискорення, гнучкість і зручність. p>
КОМП'ЮТЕРИ БУДИНКИ h2>
Скажіть, можна
Чи можна уявити життя без електрики? Багато хто з нас вважають застосування
електрики само собою зрозумілим. Вам захотілося з'їсти шматочок
підсмаженого хліба - включаєте тостер. Ви хочете дізнатися прогноз погоди --
включаєте радіо чи телевізор. Вам треба зробити прибирання вдома - вмикаєте пилосос
і беретеся за справу. Багато сучасні умови для відпочинку та комфорту були
б неможливими без електрики. p>
А комп'ютер?
Чи можете ви уявити своє життя без комп'ютера? Хтось, може, вважає, що
комп'ютер не є предметом першої необхідності в побуті. Але це не так У
Останнім часом обчислювальна техніка "проникла" в наш будинок, причому не тільки в
вигляді персонального комп'ютера, але і у вигляді "комп'ютера-невидимки". Найближчим
час подібні невидимки можуть стати такими ж суттєвими елементами нашої
життя, як і електрику. p>
Компьютер - невидимка h2>
Що
являє собою комп'ютер-невидимка? Це крихітний мікропроцесор, який
"Захований" у оточуючих вас предметах. У більшості людей вдома одна-дві таких
комп'ютера, у деяких - більше. Ви думаєте, що це не так? Тоді
ознайомтеся з переліком предметів, у кожному з яких може бути
мікропроцесор: p>
Електронні
часиТелевізор p>
Микроволновая
плітаТермостат p>
РадіопріемнікТелефон p>
КалькуляторПосудомойка p>
Пральна
машінаШвейная машина p>
ФотокамераПішущая
машинка p>
СтереофоніческійТелефонний
відповідач p>
Програвач p>
І це тільки
початок. Наприклад, можна пристосувати до вхідних дверей "дзвінок", який буде
виконувати музику. p>
Тепер
озирніться уважно навколо. Як, на вашу думку, які пристрої можуть бути
комп'ютеризовані в майбутньому? p>
ДОМАШНІЙ ПЕРСОНАЛЬНИЙ
КОМП'ЮТЕР h2>
Більшість
людей поки що не мають персональних ЕОМ. Ще не мають. Однак у міру
зниження їх вартості все більше і більше сімей буде обзаводитися
комп'ютерами. Справді, адже ще якихось десять років тому ручний
калькулятор коштував 60 доларів, і люди, яким він був дійсно потрібний,
приходили в жах. Сьогодні ж ціна більш потужного калькулятора в 10 разів менше
колишньою, і навіть малі діти користуються ним! p>
Можна не
сумніватися, що після десятиліття комп'ютери отримають таке ж
розповсюдження як зараз калькулятори. p>
Для яких же
цілей можна "заводити" вдома персональний комп'ютер? Зараз, наприклад, деякі
сім'ї використовують комп'ютер для підтримки потрібної температури і управління
повітрям. Інші підключають до комп'ютерів поливання
присадибних ділянок. Мікрокомп'ютери застосовуються для включення і виключення
електричного освітлення відповідно до заданої програми, для системи
охоронної сигналізації і т.д. p>
Використовуючи
домашній комп'ютер, відповідні програмні засоби і периферійні
пристрою, можна: p>
грати в
комп'ютерні ігри; p>
вести каталог
своїх колекцій поштових марок; p>
проводити
обробку текстів при написанні документів, листів тощо; p>
входити в
електронні мережі зв'язку і зв'язуватися з банками даних; p>
розраховувати
раціон дієта; p>
навчатися
іноземних мов, вивчати історію та інші предмети; p>
малювати; p>
грати на "музичних
інструментах "; p>
планувати
заняття фізкультурою; p>
складати
власні програми. p>
Цей список
можна було б продовжити, не кажучи вже про те, що з роками він буде відображати
нові можливості використання комп'ютерів. p>
Список літератури h2>
Для підготовки
даної роботи були використані матеріали з сайту http://www.altai.fio.ru/
p>