ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Графічний редактор Paint
         

     

    Інформатика, програмування
    Державний університет

    Вища школа економіки

    Санкт-Петербурзький філія

    Курсова робота

    Тема: "Графічний редактор Paint."

    Виконавці:

    Група № 102

    Рябова Катерина Олександрівна,

    Боровик Олена Володимирівна,

    Громова Юлія Олександрівна.

    Викладач: Афанасьєва Валентина Євгенівна

    Санкт-Петербург

    2000

    Побудова малюнків у графічному редакторі Paint. 3

    Основні можливості Paint ............................................ ............... 3

    Запуск і елементи вікна ........................................ ........................... 3

    Початок і завершення роботи з Paint ......................................... ..... 3

    Вид вікна Paint ............................................ ................................................. 4

    Завдання розмірів малюнка ......................................... ....................... 4

    Створення малюнка. Панель інструментів. Палітра кольорів. 5

    Створення малюнка ............................................. ........................................ 5

    Вибір кольору ............................................. .................................................. .... 6

    Малювання за допомогою кисті ........................................... .................. 7

    Малювання за допомогою розпилювача ........................................... .. 7

    Заливка області або об'єкта ........................................... ................. 7

    Зміна палітри ............................................. ...................................... 7

    Перетворення кольорового малюнка в чорно-білий ................. 7

    Звернення всіх кольорів малюнка ........................................... ............ 7

    Збереження малюнка .......................................... ................................... 7

    Зовнішній вигляд діалогового вікна "Збереження файлу "........ 8

    Порядок завдання імені та місця розташування файлу для збереження. 8

    Відкриття файлу з потрібним малюнком .......................................... . 8

    Редагування малюнка .......................................... ......................... 9

    Вставка тексту в малюнок ........................................... ......................... 9

    Режими вставки тексту в Paint .......................................... ............... 9

    Зміна шрифту тексту на малюнку .......................................... . 9

    Зміна масштабу в редакторі Paint ..................................... 10

    Виведення на екран повного зображення малюнка ................... 10

    Виділення потрібного фрагмента малюнка ................................. 10

    Операції над виділеним фрагментом ................................... 10

    Вставка в малюнок готових фрагментів з буфера або з файлу. 11

    Режими виділення фрагмента ............................................ ............ 11

    Скасування виконану операцію в Paint ..................................... 11

    Перетворення малюнка ............................................. ........................ 11

    Попередній перегляд ............................................. ................. 11

    Механізм "захоплення" зображення з екрану ....................... 11

    СПИСОК ЛІТЕРАТУРИ :......................................... ................................... 12

    Тест ........................................... .................................................. ..................... 13 Побудова малюнків в графічному редакторі Paint.

    Paint - найпростіший графічний редактор, призначений для створення і редагування растрових графічних зображень в основному форматі Windows (BMP) і форматах Інтернету (GIFі JPEG). Він прийнятний для створення найпростіших графічних ілюстрацій, в основному схем, діаграм і графіків, які можна вбудовувати в текстові документи; в Paint можна створювати рекламу, буклети, оголошення, запрошення, поздоровлення та ін

    Графічний редактор Paint орієнтований на процес "малювання" зображення і комбінування готових фрагментів, а не на обробку ( "доведення") готових зображень, таких як відскановані фотографії.

    У вашому розпорядженні різні засоби та інструменти для "художньої" творчості - палітра кольорів, кисть, аерозольний балончик, гумки для стирання, "олівці" для малювання геометричних фігур (ліній, прямокутників, еліпсів, багатокутників). Редактор дозволяє вводити тексти, і багатий набір шрифтів з комплекту Windows дають можливість виконувати на картинках ефектні написи. Є і "ножиці" для вирізування фрагментів картинки, - вирізаний елемент можна перемістити, скопіювати, зменшити, збільшити, розвернути і т.д. Основні можливості Paint

    Проведення прямих і кривих ліній різної товщини і кольору.

    Використання кистей різної форми, ширини і кольору.

    Побудова різних фігур - прямокутників, багатокутників, овалів, еліпсів - зафарбованих і не зафарбованих.

    Приміщення тексту на малюнок.

    Використання перетворень - поворотів, відбитків, розтягувань і нахилу. Запуск і елементи вікна. Початок і завершення роботи з Paint.

    Для запуску графічного редактора Paint використовується наступний спосіб: кнопка "Пуск", пункти підменю "Програми", "Стандартні" і "Графічний редактор Paint".

    Або можна вибрати у вікні "Провідник" або "Мій комп'ютер" файл типу "Точковий малюнок bmp" і дати команду його відкрити.

    Для закінчення роботи з Paint можна використовувати пункти меню "Файл", і далі "Вихід". Вид вікна Paint.

    Вікно графічного редактора Paint має стандартний вигляд (див. рис. № 7). У лівому верхньому кутку виводиться назва файлу малюнка, і потім назву редактора Paint. У меню редактора входять команди "Файл", "Правка", "Вид", "Малюнок", "Параметри" і "?". У палітру інструментів входять кнопки "Виділення довільної області" і "Виділення", "Гумка" і "Заливка", "Вибір кольорів" і "Масштаб", "Олівець" та "Гроно", "Розпилювач" і "Напис", "Лінія" і "Крива", "Прямокутник" і "Багатокутник", "Еліпс" і "округлений прямокутник" (по порядку зверху вниз). У лівому нижньому куті розташована Панель квітів. При деяких операціях з малюнком на екрані тимчасово з'являються і інші панелі. Керувати роботою в Paint можна за допомогою меню і панелі інструментів. Існують команди, що викликаються чи тільки через меню, або тільки через панель інструментів.

    (рис.1) Завдання розмірів малюнка.

    Проводиться за допомогою вибору з меню Малюнок пункту Атрибути і введенням в поля Ширина і Висота потрібних значень. Таким чином, розміри поточного малюнка змінюються. Слід зазначити, що якщо поточні розміри малюнка перевищують нові розміри, то малюнок обрізається по правому і нижньому краю. Якщо нові розміри більше поточних розмірів, то додана область отримує поточний фоновий колір. Щоб скасувати зміну, виберіть команду Скасувати у меню Правка . Користувач може скасувати три останніх змін. Також є можливість вибрати одиниці виміру і тип кольорової палітри (кольорова або чорно-біла). Створення малюнка. Панель інструментів. Палітра кольорів. Створення малюнка.

    Для створення нового малюнка застосовують пункти меню "Файл" і "Створити". Після цього в робочої області вікна з'явиться білий прямокутник, на тлі якого і працюють. Якщо малюнок, який раніше перебував у робочій області, не був збережений, то перед його знищенням ПК поставить питання: "Зберегти зміни у файлі ...?" з варіантами відповіді" Так "," Ні "і" Скасувати ". Вибір варіанту "Скасувати" призведе до скасування команди створення малюнка.

    Примітка. Для зміни стандартного розміру малюнка необхідно вказати курсором правий нижній кут білого прямокутника. При цьому курсор змінить свій вигляд на дві стрілки. Далі слід перенести курсор при натиснутій лівій кнопці мишки на нове місце.

    Для того, щоб малювати, зафарбовувати, змінювати колір, робити написи, прати і т.д. в Paint необхідно вибрати потрібний інструмент. Для цього використовується палітра інструментів. Необхідно клацнути на кнопці з потрібним інструментом. Після цього буде вибрана кнопка перебувати в натиснутому стані. Курсор миші також змінить свою форму. Переміщення курсору по робочій області при натиснутій лівій кнопці миші призводить до використання інструменту та зміни малюнка. При віджатою кнопці миші відбувається просте переміщення курсора без зміни малюнка.

    (рис.2)

    Панель інструментів Paint. (див. рис.2)

    Карандаш - при натиснутій лівій кнопці миші за курсором миші малюється його слід вибраного кольору товщиною 1 піксель. При відпущеної лівій кнопці слід не малюється.

    Кисть - дія схоже на олівець, але можна змінювати форму кисті - кружок, квадратик, лінія і ін

    Розпилювач - малювання з ефектом розпилення фарби.

    Гумка - для стирання частини малюнка. Можна змінювати розмір гумки. Віддалений ділянка буде закрашений кольором фону.

    Заливка - дозволить зафарбувати вибраним кольором внутрішню частину довільній замкнутої області. Для цього потрібно клацнути в будь-якій точці всередині області. Якщо область не є замкнутим, то зафарбувати вся робоча область.

    Лінія - призначена для малювання прямої лінії (відрізка) вибраного кольору і товщини. Кінці відрізка - Місця, де була натиснута і відпущена ліва кнопка миші.

    Крива - призначена для малювання гладких кривих ліній, що з'єднують задані точки, вибраного кольору і товщини. Спочатку проводять пряму лінію, потім при натиснутій лівій кнопці миші криву можна двічі зігнути в зазначених напрямках.

    Прямокутник - використовується для малювання зафарбованих і незакрашенних прямокутників і квадратів. Потрібно натиснути на ліву кнопку миші, перенести курсор в іншу точку і відпустити кнопку. Можливі режими - "тільки рамка", "рамка і заповнення "," тільки заповнення ".

    Багатокутник - малювання багатокутників. Для малювання перший сторони потрібно перетягнути курсор при натиснутій кнопці. Для побудови наступних сторін можна клацати мишкою в вершинах багатокутника.

    Еліпс - малювання еліпса, вписаного в намічений прямокутник. Можна вибрати режим (див. прямокутник).

    округлений прямокутник - малювання прямокутника із заокругленими вершинами. Вибір кольору.

    (рис.3)

    Для вибору кольору можна використати два способи: По-перше, існує палітра кольорів з 28 пропонованими квітами (див. рис.3). Для вибору кольору лінії і зафарбовування слід натиснути лівою кнопкою миші над потрібним кольором. Для вибору кольори фону клацають правою кнопкою. Використані за замовчуванням основний і фоновий кольори відображаються в лівому нижньому кутку вікна Paint [1]. По-друге, можна вибрати інструмент "Вибір кольору" і клацнути їм в тому місці екрану, який закрашений потрібним кольором. Можна також клацати лівою або правою кнопкою миші. Малювання з допомогою кисті. 1. Виберіть "Пензель" на панелі інструментів. 2. Виберіть форму пензля в нижній частині панелі інструментів. 3. Переміщайте покажчик. При переміщенні вказівника з натиснутою лівою кнопкою миші створюється малюнок основного кольору. При переміщенні вказівника з натиснутою правою кнопкою створюється малюнок фонового кольору. Малювання за допомогою розпилювача. 1. Виберіть "Розпилювач" на панелі інструментів. 2. Виберіть розмір розпилювача в нижній частині панелі інструментів 3. Переміщайте покажчик. Заливка області або об'єкта.

    1. Виберіть "Заливка" на панелі інструментів.

    2. Вкажіть на область або об'єкт і натисніть кнопку миші.

    Якщо межа фігури не є безперервною, то зазначеним кольором будуть заповнені інші області малюнка. Щоб знайти розрив, вкажіть на Масштаб у меню Вид , потім виберіть Великий або Вибрати . Зміна палітри.

    1. Виберіть на палітрі колір, який потрібно змінити.

    2. Виберіть команду Змінити палітру у меню Параметри .

    3. Натисніть кнопку "Визначити колір", потім змініть значення компонентів кольору, використовуючи модель RGB (червоний, зелений, синій) або HLS (відтінок, контраст, яскравість).

    4. Натисніть кнопку "Додати в набір".

    Для збереження зміненої палітри виберіть команду Зберегти палітру у меню Параметри .

    Щоб завантажити збережену палітру, виберіть команду Завантажити палітру в меню Параметри . Перетворення кольорового малюнка в чорно-білий.

    1. Виберіть команду Атрибути у меню Малюнок .

    2. Виберіть параметр "Чорно-біла".

    Перетворення малюнка в чорно-білий є незворотнім. Після повернення до кольорового палітрі кольоровими можна буде зробити тільки новий об'єкт. Звернення всіх кольорів малюнка.

    Проводиться шляхом вибору команди Звернути кольору в меню Малюнок .

    Кожен колір буде замінений на зворотний до нього (білий стане чорним, червоний - синім і т.д.) Збереження малюнка.

    Для збереження малюнка в файлі використовується підменю "Файл". У ньому є дві команди - "Зберегти" і "Зберегти як". Команда "Зберегти" зберігає малюнок в файлі з раніше заданими проекті. Команда "Зберегти як" зберігає малюнок в файлі під новою назвою. Якщо зберігають щойно створений малюнок в перший раз, то комп'ютер для обох команд попросить вказати назву.

    Якщо малюнок не був збережений після останньої зміни, то при спробі 1) відкриття готового файлу, 2) створення нового файлу, 3) завершення роботи з Paint, комп'ютер запитає про необхідність збереження змін. Зовнішній вигляд діалогового вікна "Збереження файлу".

    Для завдання нової назви файлу на екрані з'явиться діалогове вікно "Збереження файлу "(див. рис. № 8). Назва папки для збереження вказується в розкриває списку в лівому верхньому куті праворуч від напису "Зберегти в". Якщо потрібно змінити диск, то необхідно натиснути на кнопку з трикутником і вибрати потрібний диск. Список всіх папок і файлів поточної папки (диска) виведено в прокручуємо списку в центрі діалогового вікна. У цьому списку можна вибрати потрібну папку та файл для збереження. У нижній частині вікна знаходяться поля вводу назви файла і його типу (див. табліца.1). Також там знаходяться дві кнопки "Зберегти" і "Скасувати". В панелі інструментів діалогового вікна є кнопки - "Перехід до папки верхнього рівня "," Створити нову папку "," Список "і" Таблиця ".

    Підтримувані формати читання/збереження файлу:          *. BMP/ * . DIB              4,8,24 bit і монохромний               * . JPG / *. JPEG             без завдання параметрів (з постійною глибиною стиснення)        Порядок завдання імені і місця розташування файлу для збереження.

    Назва папки, в якій буде збережено файл, написано у верхньому списку, що розкривається з написом "Зберегти в". Якщо ця папка не підходить, то потрібно її змінити. Для цього можна натиснути лівою кнопкою миші на кнопці з трикутників в даному списку, вибрати потрібний диск. Далі в списку прокручуємо в центрі вікна подвійним натисканням миші на іконку папок вибирають потрібну папку для збереження. На останньому етапі потрібно набрати ім'я файлу в рядку редагування "назва файлу".

    Якщо для збереження малюнка було обрано назву раніше існуючого файлу, то комп'ютер зробить запит про необхідність заміни файлу. Позитивну відповідь призведе до перезапису у файлі нового малюнка. Відкриття файлу з потрібним малюнком.

    Щоб відкрити раніше створений файл із малюнком, використовують пункти меню "Файл" і "Відкрити". Далі на екрані з'явиться діалогове вікно "Відкриття файлу". Вид і робота даного вікна практично аналогічний вікна "Збереження файлу".

    Крім того, в меню "Файл" існують пункти для відкриття 4 малюнків, з якими нещодавно працювали. Вибір потрібного пункту тягне за собою відкриття файлу.

    Третім способом відкриття файлу з малюнком є запуск Провідника, вибір на ньому потрібного файлу (типу "точковий малюнок") і виконання команди "відкрити файл". Далі автоматично починається робота програми Paint і в його вікно буде завантажений потрібний малюнок. Редагування малюнка. Вставка тексту в рисунок.

    Для вставки тексту в малюнок використовують інструмент "Напис". Для цього потрібно клацнути мишкою на кнопці "А" в панелі інструментів. Після цього курсор набуде вигляду "хрестик". Натискання мишею на малюнку призведе до появи прямокутника (рамки) для введення тексту в місці клацання. У місці введення з'явиться текстовий курсор у вигляді букви I. Рамка показує межі ділянки малюнка, в якому буде розміщений текст.

    Якщо текст досить довгий, то він може не вміститися в рамці і висота рамки зміниться. Це пов'язано з тим, що при введенні відбувається автоматичне перенесення слів на наступний рядок при досягненні правої межі рамки. У результаті текст може бути неправильно розташований. Тому часто потрібно спеціально змінювати розміри рамки. Для цього необхідно помістити курсор на жирні крапки на кордоні рамки, після чого курсор змінить свій вигляд на "дві стрілки, направлені в різні сторони". При натиснутій лівій клавіші миші можна буде пересунути кордону рамки в заданому напрямку. Режими вставки тексту в Paint.

    Текст на малюнок можна поміщати в двох режимах. У першому режимі текст закрашується вибраним кольором, а колір його фону збігається з основним кольором фону (напис непрозора, текст затуляє малюнок). У другому випадку текст також закрашується вибраним кольором, а фон тексту не закрашується (напис прозора, текст розміщується поверх малюнка). Для перемикання режиму на екрані з'являється спеціальна панель. Зміна шрифту тексту на малюнку.

    Для набору тексту можна використовувати різні шрифти. Шрифт являє собою набір букв, цифр, символів і знаків пунктуації певного зовнішнього вигляду. Характеристики шрифту - назва (Times New Roman, Arial, Courier New тощо), розмір і накреслення (звичайне, напівжирне, курсив, підкреслений). Для зміни всіх атрибутів шрифту можна використовувати "панель атрибутів тексту" (див. рис. № 9). Включити і відключити поява панелі можна в підменю "Вид". Панель атрибутів тексту являє собою діалогове вікно. У ньому розташовані два розкриваються списку (для вибору шрифту та його розміру) і три кнопки (жирний, курсив і підкреслений). Змінювати шрифт можна до набору і під час набору тексту. Для припинення набору тексту можна або клацнути мишкою на малюнку або змінити інструмент. Після цього змінювати шрифт для раніше набраного тексту не можна.

    Примітка. Команда «включення/вимикання» панелі атрибутів тексту в підменю "Вид" працює тільки під час набору тексту. У будь-якому іншому випадку, у підменю Зміна масштабу в редакторі Paint.

    Інструмент "Масштаб" служить для збільшення масштабу відображення поточного малюнка. Можна вибрати коефіцієнт збільшення "1х", "2х", "6х" і "8х" у спеціальній панелі. Або можна встановити що з'явився прямокутник над тією областю малюнка, який хочуть розглянути у збільшеному масштабі, і натиснути на ліву кнопку миші. В збільшеному масштабі можна працювати з окремими пікселями, складовими зображення малюнка. Щоб відновити вихідний масштаб зображення, вибирають коефіцієнт "1х".

    При зміні масштабу потрібна частина малюнка може пропасти з видимої частини робочого вікна Paint, тому що новий розмір малюнка в кілька разів перевищує розмір робочої області. Необхідно прокрутити вікно, щоб малюнок з'явився в робочій області. Для цього використовуються смуги вертикальної і горизонтальної прокрутки відповідно з правого і нижнього боку робочої області.

    Також можна змінювати масштаб зображення через підменю "Вид", використовуючи команду "Масштаб" і "Вибрати". У цьому випадку коефіцієнт масштабу задається у% - 100%, 200%, 400%, 600% і 800%.

    Примітка. Збільшивши масштаб зображення, можна точніше відредагувати невелику ділянку малюнка. Вивід на екран повного зображення малюнка.

    У графічному редакторі Paint існує зручний спосіб для перегляду всього малюнка в звичайному масштабі. При це з екрану зникнуть рамка вікна, всі панелі інструментів, палітра і смуги прокрутки. Буде видно тільки можна редагувати малюнок у звичайному масштабі в повноекранному зображенні. У цьому режимі можна тільки переглядати зображення з забороною редагування. Для цього застосовують підменю "Вид" та команду "Переглянути малюнок ". Виділення потрібного фрагмента малюнка.

    Інструмент "виділення довільної області" дозволяє виділити фрагмент - довільну область малюнка, обмежену побудованої лінією. Для цього потрібно активізувати інструмент, а потім при натиснутій лівій кнопці намалювати закриту область довільної форми. Якщо область обрана невірно, то клацніть курсором в будь-якому місці крім виділеної області.

    Інструмент "виділення" дозволяє виділити довільну прямокутну область. Порядок виконання виділення аналогічний побудові "прямокутник". Операції над виділеним фрагментом.

    Робота з фрагментами і буфером дозволяє переносити фрагмент малюнка на інше місце, створювати кілька копій фрагмента або передавати його в інший додаток.

    Виділену область можна перетягнути на інше місце. Для цього натискають ліву кнопку на області, потім, не відпускаючи її, перетягують миша на інше місце. Якщо при цьому утримувати клавішу "Ctrl", то буде перенесена копія фрагмента. Виділену область можна помістити в буфер через меню "Правка". Для цього використовують команду "Копіювати" або "Вирізати". Також можна помістити фрагмент в файл командою "Копіювати до файлу". Над фрагментом малюнка можна робити і інші операції - змінювати розміри, розтягувати, повертати, нахиляти і відображати за допомогою команд меню "Малюнок". Вставка в малюнок готових фрагментів з буфера або з файлу.

    Для цього застосовують підменю "Правка" і команди "Вставити" або "Вставити з файлу" відповідно. При цьому вставлений фрагмент спочатку розташовується у верхньому лівому куті екрану і його потрібно перетягнути на потрібне місце мишкою при натиснутій лівій кнопці. Режими виділення фрагмента.

    Існує два режими виділення - прозоре (з фрагменту виключається колір фону) і непрозоре (у фрагменті зберігається колір фону). Для вибору режиму на екрані з'являється спеціальна тимчасова панель. Скасування виконану операцію в Paint.

    Під час редагування малюнків не можна змінювати вже закінчені елементи графічного зображення - можна тільки їх видаляти, чи переносити чи малювати поверх них.

    Що ж робити, якщо випадково малюнок був зіпсований? Можна скасувати три останніх зроблених зміни малюнка. Для цього використовують меню "Правка" і команду "Скасувати". Або можна натиснути на комбінацію клавіш "Ctrl" + "Z".

    Якщо операцію скасували помилково, то її можна відновити на меню "Правка" і "Відновити". Або натисніть на клавішу "F4". Перетворення малюнка.

    За допомогою команд підменю "Малюнок" можна відображати, розтягувати, стискати, збільшувати або нахиляти виділені фрагменти малюнка. За допомогою команди "Відобразити/повернути" можна відобразити виділений фрагмент щодо вертикальної або горизонтальної осі. Для цього в діалоговому вікні є перемикачі "Відобразити зліва направо", "Відобразити зверху вниз" і "Повернути на кут 90, 180 і 270 градусів".

    За допомогою команди "розтягнути/нахилити" можна розтягнути або нахилити виділений фрагмент по вертикалі або по горизонталі. Для цього в діалоговому вікні є відповідні перемикачі та поля введення. Попередній перегляд.

    Отриманий малюнок можна надрукувати на принтері через підменю "Файл" і команду "Друк". Через відмінності між роздільною здатністю екрана та принтера, один і той же малюнок на екрані і на папері може виглядати по різному. Щоб заздалегідь перевірити, як буде виглядати малюнок у віддрукованому вигляді, використовують підменю "Файл" і команду "Попередній перегляд". Далі за допомогою кнопок "Збільшити" і "Зменшити" можна підібрати відповідний масштаб зображення. Щоб завершити "Попередній перегляд", натисніть на кнопку "Закрити".

    Використовуючи підменю "Файл" і команду "Макет сторінки", можна змінити розмір сторінки малюнка і принтер.

    Механізм "Захоплення" зображення з екрану.

    Скопіюйте в буфер вміст потрібного вікна. Для цього досить встановити курсор миші в це вікно і натиснути одночасно клавіші Alt + Print Screen (або Shift + Print Screen ) - для копіювання активного вікна, Print Screen - для копіювання всього екрану. (При цьому створюється об'єкт з розширенням . bmp .) Потім перейдіть у вікно текстового документа і за допомогою команди Вставити меню Правка помістити в нього зображення, що зберігається в буфері. СПИСОК ЛІТЕРАТУРИ:

    1. Дьяконов В.П. Довідник з розрахунками на мікрокалькуляторах. Видання 3-е доповнене і перероблене. М. Наука. Физматлит. - 1989 р.

    2. Євсєєв Г.А., Пацюк С.М., Симонович С.В. Ви купили комп'ютер. Видання 4-е, перероблене. М '- 1999р.

    3. Буза М.К., Певзнер Л.В. Windows-програми: від операції до реалізації. Мінськ "Вища школа "- 1998р.

    4. Єфімова О., Морозов В., Шафрін Ю. Курс комп'ютерної технології. Видання 3-е доповнене і перероблене. Том 1,2. М'-1998р.

    5. Перри Г. 1001 секрет Windows'95: Оригінальна і локалізована версія. М.: березень, 1996р.

    6. Фігурне В.Е. IBM PC для користувачів. М.: ИНФРА, 1997г. Тест.

    1 Виберіть неправильну відповідь. За допомогою графічного редактора Paint можна:

    a) «Малювати» зображення

    b) Комбінувати готові об'єкти

    c) Обробляти відскановані фотографії +

    2 Як запустити програму Paint?

    a) Пуск - Програми - Стандартні - Графічний редактор Paint +

    b) Пуск - Програми - Графічний редактор Paint

    c) Програми - Пуск - Стандартні - Графічний редактор Paint

    3 Користувач може скасувати таку кількість змін:

    a) 5

    b) 3 +

    c) 4

    4 Для створення нового файлу в Paint необхідно:

    a) Файл - Створити +

    b) Файл - Відкрити

    c) Малюнок - Очистити

    5 Виберіть неправильну відповідь. При виборі команди Шрифт (меню Текст) можна:

    a) Змінити шрифт і його розмір

    b) Змінити колір шрифту +

    c) Вибрати стиль накреслення символу

    6 Намалювати правильну фігуру можна:

    a) Утримуючи клавішу Shift +

    b) Переміщуючи покажчик

    c) Утримуючи натиснутою праву кнопку миші

    7 Виберіть правильну відповідь. Коли при заливки фігури заллють інші області?

    a) Коли контур фігури безперервний

    b) Коли контур фігури має розрив +

    c) Коли контур фігури має два послідовних розриву на одній прямій

    8 Які типи файлів підтримує Paint?

    a) *. BMP/*. DIB та *. JPEG +

    b) *. BMP/*. DIB

    c) *. JPEG

    9 При вставці з буфера обміну або з файлу, де розташовується вставлений фрагмент за замовчуванням?

    a) У лівому верхньому кутку екрану +

    b) У лівому нижньому куті екрану

    c) У правому нижньому куті екрану

    10 Куди при натисненні клавіші Print Screen поміщається зображення?

    a) У міжмережевий екран локальної мережі системи

    b) Під тимчасовий файл, що створюється в каталозі Windowstemp

    c) В буфер обміну Windows +

    [1] см. рис.1

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status