Краснодарський Державний Університет Культури та Мистецтв b> p>
Дисципліна: Інформатика p>
РЕФЕРАТ b> p>
ТЕМА: "Програма Adobe Photoshop" p>
Виконала: Студентка 2-го курсу b> p>
ФЕУР, групи НЕК-99 b> p>
Магкеева С. b> p>
b> p>
Краснодар 2001 p>
Вступ ........................................... .................................................. .................. 3 b> p>
Палітри ........................................... .................................................. ......................... 4 b> p>
Сканування зображень .......................................... ............................... 5 b> p>
Імпорт і експорт зображень ........................................... .......................... 5 p>
Виділення областей ............................................. ................................................ 6 p>
Використання контурів ............................................. ..................................... 6 p>
Малювання і редагування ............................................ .............................. 6 p>
Вибір квітів ............................................. .................................................. .............. 7 p>
Шари ........................................... .................................................. .................................. 8 b> p>
Канали і маски ......................................... .................................................. ......... 8 b> p>
Фільтри ........................................... .................................................. ......................... 9 b> p>
Розмір зображення та його графічне дозвіл ....................... 11 p>
Цветокоррекция .............................................. .................................................. .... 12 p>
Перетворення зображень ............................................. .......................... 12 p>
Цветоделение .............................................. .................................................. .......... 15 p>
Друк зображень: загальний огляд ....................................... ................ 16 b> p>
Контрольні питання і завдання ........................................ ................... 17 b> p>
Вступ
Програма Adobe Photoshop (АР) один з численних пакетів для обробки, зміни, збереження графічних
об'єктів. p>
(АР) дозволяє працювати з палітрою, калібрувати, сканувати, імпортувати і експортувати, виділяти області, контури p>
малювати/редагувати, вибирати кольори, шари, канали і маски, p>
фільтри, розмір зображення і його дозвіл, корекція кольору, p>
перетворити зображення, поділ кольору, друк зображення. p>
p>
Малюнок 1 b> p>
Вид програми (АР) можна побачити на малюнку 1. p>
У програмі запропоновані користувачеві наступні палітри: p>
Палітра «Шари» p>
Палітра «Канали» p>
Палітра «Контури» p>
Палітра «Кисті» p>
Палітра «Параметри» p>
Палітра «Синтез» p>
Палітра «Каталог» p>
Палітра «Дизайн» p>
Палітра «Інфо ...» p>
Палітра «Команди» p>
Палітри.
b> Палітра «Шари» використовується для створення, копіювання, об'єднання і видалення шарів, атакож для створення
шар-масок. Крім того, ця палітра дозволяє керувати відображенням окремих шарів. P>
Палітра «Канали» використовується для створення, дублювання і видалення каналів, для визначення їх параметрів, для
перетворення каналів у самостійні документи, а також для об'єднання каналів та формування суміщеного зображення. Палітра «Канали» дозволяє
також керувати відображенням окремих каналів на екрані, роблячи їх видимими або невидимими. p>
Палітра «Контури» використовується для створення, збереження та обробки контурів. У цьому розділі містяться відкриття та закриття палітри, а
також виділення контурів і їх відображення в палітрі. В інших розділах цього розділу йдеться про створення та редагування контурів, про перетворення контурів
у виділені області та виділених областей в контури, а також про використання обтравочних контурів. p>
Різні кисті, які використовуються для малювання і редагування, представлені в палітрі «Кисті». За замовчуванням вам пропонуються
кілька розмірів круглих кистей, причому Adobe Photoshop зберігає характеристики кистей для кожного інструменту окремо. p>
Кожен інструмент (крім інструментів «переміщення» і «текст») характеризується власним набором параметрів, який відображається в
палітрі «Параметри». Заголовок і вміст цієї палітри змінюється в залежності від обраного на даний момент інструменту. P>
Палітра «Синтез» відображає колірні значення поточних кольорів переднього і заднього плану. За допомогою «повзунків» ви можете
відредагувати ці кольори в одній із запропонованих колірних систем. p>
Палітра «Каталог» містить набір доступних для використання кольорів. Ви можете вибрати кольору переднього і заднього плану з
наявних варіантів, або створити замовну палітру шляхом додавання або видалення кольорів. Крім того, ви можете створити і зберегти будь-який набір квітів
для подальшого використання в інших зображеннях. p>
Палітра «Дизайн» являє собою планшет, який ви можете використовувати для довільного змішування кольорів. Для роботи в
палітрі «Дизайн» ви можете користуватися будь-якими рісующімі інструментами. Для перегляду вмісту палітри можуть застосовуватися інструменти «масштаб» і «рука». P>
Палітра "Інфо" відображає інформацію про активний інструменті і про колірні координати в активній точці курсора. p>
Палітра «Команди» дозволяє одним клацанням мишки вибирати найбільш часто використовувані команди. Коли палітра «Команди» відкрита
на екрані, щиглик миші на будь-який з містяться в ній команд приводить до виконання відповідної операції або до відкриття відповідного діалогового
вікна. За замовчуванням у програмі Adobe Photoshop обрані кілька команд, за якими закріплені функціональні клавіші. Якщо на вашій клавіатурі є
функціональні клавіші, то ви можете самостійно перепризначати їх на інші команди. p>
У програмне забезпечення Adobe Photoshop включено кілька спеціалізованих палітр «Команди». Вони містять команди,
що застосовуються для виконання додрукарських завдань, корекції кольору і маніпулювання зображеннями. p>
Сканування зображень
При використанні певних моделей сканерів програма Adobe Photoshop дозволяє повністю контролювати процес
перетворення фотографії або слайд оцифроване зображення. Для сканування зображень використовується команда «Отримати» з меню «Файл». P>
Програма Adobe Photoshop може працювати з будь-яким сканером за умови, що для нього буде встановлено додатковий сумісний
модуль. Щоб встановити такий модуль, необхідно скопіювати в підкаталог PLUGINS каталозі програми Photoshop відповідний файл фірми-виробника
сканера. Всі модулі для сканерів, встановлені в підкаталозі PLUGINS, відображаються в субменю «Файл»> «Отримати».
Adobe Photoshop підтримує стандартний інтерфейс TWAIN, що дозволяє використовувати для сканування будь-які пристрої, також підтримують цей
інтерфейс. Щоб підключити сканер, що підтримує інтерфейс TWAIN, ознайомтеся з додається до нього інструкцією з встановлення та налаштування модуля
TWAIN. p>
Якщо ви не змогли придбати для свого сканера драйвер, сумісний з програмою Adobe Photoshop, то ви можете відсканувати
зображення за допомогою програмного забезпечення фірми-виробника сканера, зберігши його у форматі TIFF або BMP. Щоб потім відкрити цей файл у програмі
Photoshop, скористайтеся командою «Відкрити ...» з меню «Файл». У процесі сканування зображень ви маєте можливість керувати кількома
параметрами, які впливають на якість підсумкового файлу. Перш ніж приступити до сканування, виконайте викладені в цій главі інструкції з визначення
дозволу сканування і оптимального динамічного діапазону, а також з розробки процедур, що мінімізують небажані колірні спотворення. p>
Імпорт та експорт
зображень.
Adobe Photoshop дозволяє відкривати документи в різних форматах, включаючи Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF,
BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (тільки растровий), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex ™ CT, Targa, TIFF і формати,
використовують TWAIN інтерфейс. Формати Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT і TIFF є вбудованими. Інші формати і інтерфейс TWAIN
є вбудованими форматами. p>
Крім того, за допомогою модуля Quick Edit и можете відкривати окремі фрагменти великих файлів у форматах Photoshop 3.0 і
Scitex, а також неупакованих TIFF-файлів. P>
Виділення областей.
Щоб відредагувати фрагмент зображення в програмі Adobe Photoshop, необхідно насамперед виділити
редаговану область. Після цього ви можете перемістити, скопіювати або розфарбувати виділений фрагмент, а також застосувати до нього різні спецефекти. P>
Наприклад, щоб змінити колір якого-небудь елемента зображення, ви повинні виділити область, що містить цей елемент, а
потім заповнити її потрібним кольором. Границя виділеної області відображається на екрані «рухається» пунктирною лінією. P>
Adobe Photoshop забезпечує кілька способів виділення фрагментів зображень: ви можете зробити це за допомогою
інструментів «область», «ласо» або «чарівна паличка», а також за допомогою команди «Колірний діапазон». Перераховані інструменти дозволяють виділяти
потрібні фрагменти різними способами із заданим ступенем точності. (Інструмент «авторучка» у палітрі «Контури» також може бути використаний для виділення
областей; докладніше про це говориться в розділі «Створення контурів». p>
Використання
контурів.
Контуром називається будь-яка лінія крива, побудована в програмі Adobe Photoshop за допомогою інструменту «перо». У
основі створення контурів лежить побудова кривих Безьє, що представляють собою легко редаговані лінії. У цьому розділі розповідається про використання палітри
«Контури» для доступу до інструмента «перо» і про побудову контурів. P>
Інструмент «перо» дозволяє будувати гладкі контури з великою точністю. За допомогою контурів дуже зручно визначати
області для заливки, а також створювати криволінійні об'єкти для подальшої обведення за допомогою змальовують інструментів. У багатьох випадках контури є
прекрасною альтернативою нерівним лініях, які виходять за допомогою інструмента «ласо». p>
Контури також досить зручні для тривалого зберігання простих масок, оскільки в силу своєї компактності вони
займають значно менше дискового простору, ніж виділені області. Крім того, зміна розмірів і пропорцій контурів не впливає на їх розв'язання
і якість. Ви можете копіювати контури з одного документа Adobe Photoshop в інший, а також обмінюватися документами з програмою Adobe Illustrator. P>
Малювання і
редагування.
змальовують інструменти наносять на поверхню документа або шару колір переднього плану, показаний у палітрі
інструментів у полі основного кольору (верхній квадрат). Щоб у процесі малювання змінити колір переднього плану, натисніть клавішу Alt малює інструмент буде тимчасово замінений
інструментом «піпетка». Встановіть курсор на будь-якому кольорі в межах зображення або в кольоровій гамі і клацніть мишею. P>
Колір заднього плану, показаний у полі фонового кольору (нижній квадрат), використовується для градієнтної заливки і для
заповнення областей, вилучених з зображення за допомогою інструменту «ластик». Крім того, при визначенні параметрів нового документа ви можете задати для
нього заливання кольором заднього плану. p>
Для малювання можна використовувати цілу низку інструментів: p>
Інструмент «ластик» p>
Інструмент «лінія» p>
Інструмент «олівець» p>
Інструмент «аерограф» p>
Інструмент «кисть» p>
Інструмент «штамп» p>
Інструмент «палець» p>
Інструмент «розмиття/різкість» p>
Інструмент «освітлювач/Затемнювач/губка» p>
Інструмент «ластик» змінює кожен піксель, який опинився в зоні його дії. У одношаровому зображенні пікселі
перефарбовуються у фоновий колір. Під час роботи на шарах пофарбовані пікселі стають прозорими. P>
Інструмент «лінія» дозволяє малювати в зображенні прямі лінії. Ви можете змінювати товщину ліній, задавати для них
згладжування країв, а також створювати лінії у вигляді стрілок. p>
Інструмент «Олівець» дозволяє створювати довільні лінії з жорсткими кордонами і використовується перш за все в роботі з
бітовими зображеннями. Для цього інструменту існує спеціальний режим «Автоматичне стирання», який дозволяє малювати фоновим кольором за кольором
переднього плану. p>
Інструмент «аерограф» дозволяє фарбувати об'єкти без різких колірних переходів. Він створює ефект малювання з
допомогою аерозольного балончика або розпилювача. Цей інструмент дає набагато більш м'які штрихи, ніж інструмент «кисть». Щоб отримати більш соковитий колір,
ви можете нанести на одну і ту ж область кілька штрихів. p>
Інструмент «кисть» створює в зображенні м'які мазки, межі яких менш жорсткі, ніж у інструменту «олівець», але й
не такі розмиті, як у «аерографа». p>
Інструмент «штамп» дозволяє відтворювати точні або модифіковані копії зображення у тому ж
зображенні, або в іншому документі. За замовчуванням інструмент «штамп» використовує як шаблон для копіювання ціле зображення. Інші режими
використання цього інструменту дозволяють зафарбувати певні області зображення заздалегідь взятим взірцем або створити його «імпресіоністську» версію.
Крім того, ви можете вибірково відновлювати фрагменти останньої збереженої версії документа. P>
Інструмент «палець» імітує змазування сирої фарби пальцем. Цей інструмент «бере» колір на початку штриха і
«Протягує» його в напрямку переміщення курсору. P>
Інструмент «розмиття/різкість» дозволяє або пом'якшувати надто різкі кордону або області в зображенні, зменшуючи
контраст між деталями, або підвищувати чіткість зображення, роблячи занадто м'які кордону більш різкими. p>
Вибір квітів.
Палітра кольорів програми Adobe Photoshop (Color Picker) дозволяє вибирати кольору переднього і заднього плану по
спектральної шкалою або визначати координати кольорів за допомогою числових значень. Крім того палітра кольорів програми Adobe Photoshop дозволяє
вибирати готові кольори, засновані на колірній моделі CMYK, а також вибирати кольори в різних замовних колірних системах. p>
Палітра кольорів програми Adobe Photoshop прийнята за умовчанням в якості основної. Щоб повернутися до неї після використання
інший палітри, виберіть з меню «Файл» команду «Установки»> «Основні ...» на екрані відкриється
діалогове вікно «Основні установки». У списку «Палітра кольорів» задайте варіант «Photoshop». P>
Щоб відкрити палітру кольорів, клацніть мишею в палітрі «Інструменти» (у полі основного або фонового кольору) або в
палітрі «Синтез» (у виділеному колірному полі). p>
Шари.
Новий документ, створений в програмі Adobe Photoshop, складається тільки з фону (заднього плану). Цей фон можна порівняти
з полотном, на якому малюється картина. Фон може бути білим, або пофарбованим у поточний колір заднього плану. P>
Ви можете додати в документ один або декілька шарів, які можна порівняти з листами абсолютно прозорої плівки,
складеними в стопку поверх фону. Якщо шар не містить ніяких образотворчих елементів, то крізь нього буде видно всі інші верстви і задній план. P>
Шари дають вам можливість редагувати окремі елементи зображення незалежно від інших об'єктів. Ви можете
малювати, редагувати, вклеювати, маскувати і переміщати вміст одного шару, не побоюючись запортіть графічні елементи, розташовані на інших
шарах. p>
Усі верстви в документі мають одну і ту ж кількість пікселів, однакову кількість каналів і загальний колірний режим, наприклад,
RGB, CMYK або «Градації сірого». P>
Документи, створені в попередніх версіях програми Adobe Photoshop, складаються з єдиного шару. Щоб
додати нові шари в такий документ, вам доведеться зберегти його у форматі Adobe Photoshop 3.0, оскільки тільки цей формат підтримує багатошарову
структуру документів. p>
Канали і маски.
Adobe Photoshop використовує канали в двох цілях: для зберігання інформації кольорів і для зберігання областей. Кольорові
канали створюються автоматично при відкритті нового документа. Їх кількість залежить від колірної моделі, обраної для опису зображення. Наприклад, будь-яке
RGB-зображення має три зумовлених каналу червоний, зелений та синій кожен для зберігання інформації про певному кольорі. У документі також
є суміщений канал, в якому всі кольори відображаються разом. p>
Ви можете створювати в будь-якому документі Adobe Photoshop додаткові канали (так звані альфа-канали).
Альфа-канали використовуються для зберігання масок і для створення нових зображень за допомогою спеціальних команд, що виконують обчислювальні операції над каналами. У
процесі зміни квітів або застосування фільтрів і інших ефектів до цілого зображення маски дозволяють ізолювати і захистити від модифікації окремі його
фрагменти. Математична обробка дає можливість комбінувати канали різними методами на основі перерахунку колірних значень пікселів. P>
Розмір файлу, Що містить альфа-канали, прямо залежить від інформації про кожному пікселі в каналі. Додавання до
зображенню нового альфа-каналу збільшує розмір файлу, причому завжди на величину, що дорівнює обсягу одного каналу. Це означає, що додавання
альфа-каналу до RGB-зображення збільшує розмір файлу на одну третину, а в CMYK-зображенні на чверть. p>
Фільтри.
Фільтри, вбудовані в програму Adobe Photoshop, дозволяють застосовувати до зображення різні спеціальні ефекти. З
їхньою допомогою ви можете створювати мозаїчні ефекти, випадковим чином перерозподіляти колірні значення пікселів (додавати або зменшувати шум),
імітувати присутність різних джерел світла, довільно деформувати зображення, а також отримувати багато інших цікавих візуальні ефекти.
Крім того. «Замовлення фільтр» дозволяє вам створювати та зберігати власні унікальні ефекти, Азат застосовувати їх в інших зображеннях. P>
Adobe Photoshop підтримує також вбудовані фільтри (Додатки), розроблені іншими
фірмами-виробниками. Інформацію про їх встановлення в системі ви знайдете в брошурі «Adobe Photoshop: Посібник з установки». Встановлені
додаткові фільтри відображаються в меню «Фільтр» і використовуються аналогічно вбудованим фільтрів. Така відкрита архітектура дозволяє будь-яким фірмам
розробляти спеціальні модулі, які можуть бути використані в програмі Adobe Photoshop. Якщо ви зацікавлені у створенні модулів, сумісних з
програмою Adobe Photoshop, звертайтеся у відділ технічної підтримки фірми Adobe. p>
Щоб отримати коротку інформацію про будь-фільтрі, виберіть з меню «Допомога» команду «Про додатковий модулі ...», а
потім вкажіть у діалоговому субменю ім'я цікавить вас фільтра. Щоб закрити інформаційне вікно, клацніть у ньому мишею. P>
Щоб скористатися потрібним вам фільтром, виберіть з меню «Фільтр» відповідну команду. Фільтр, обраний
останнім, відображається у верхній частині меню. p>
Щоб застосувати фільтр: p>
1.Виделіте фрагмент зображення, який ви хочете змінити за допомогою фільтра. Якщо ви не зробите цього, то фільтр
буде застосований до всього зображення. p>
2.Виберіте з меню «Фільтр» ім'я потрібного фільтра. p>
3.При необхідності задайте параметри застосування фільтра та натисніть кнопку «Так». Інформацію про всі діалогових вікнах
див опису відповідних фільтрів. p>
Застосування фільтрів до шарів p>
Застосування фільтра до окремого шару може радикальним чином змінити зображення зокрема, при використанні
фільтра «Ефекти освітлення» або при зміні непрозорості активного шару. Щоб фільтр міг бути застосований до шару, цей шар повинен містити пофарбовані
пікселі. Це не означає, що на даному шарі обов'язково повинні бути розміщені будь-які елементи в деяких випадках
ви можете створювати шари, заповнені нейтральним кольором, що дозволяє вам застосовувати фільтри до шарів, які фактично є прозорими.
Додаткову інформацію про параметр «Залити нейтральним кольором», що задається в діалоговому вікні «Новий шар», див в розділі «Установка параметрів шару». P>
Попередній перегляд ефектів p>
Більшість вбудованих фільтрів програми Adobe Photoshop дають вам можливість побачити і оцінити ефект, вироблений
фільтром, перед його безпосереднім застосуванням. Застосування фільтра (особливо до великого зображення) може виявитися досить тривалим процесом, проте
задавши параметр «Перегляд» і виконавши модифікацію не всього зображення. а лише виділеного фрагмента, ви зможете заощадити час і уникнути непередбачених
результатів. p>
Діалогові вікна деяких фільтрів містять вбудоване поле перегляду, в якому відображається ефект застосування
фільтра на активному шарі. p>
Якщо потрібний вам ділянка шару не видно в полі перегляду, клацніть у вікні документа в центрі потрібного фрагмента.
Щоб настроїти розташування фрагмента у полі перегляду, встановіть на нього курсор (при цьому тимчасово активізується інструмент «рука») і, натиснувши кнопку миші,
перемістіть його в той чи інший бік. За допомогою кнопок «+» і «-» ви можете збільшувати і зменшувати масштаб відображення в полі перегляду. Клік миші в
будь-якому місці документа відзначить ту частину зображення, яка буде поміщена в центр поля попереднього перегляду. p>
Фільтри «Розумієте» p>
Фільтри «Деформація» p>
Фільтри «Шум» p>
Фільтри «Оформлення» p>
Фільтри «Освітлення» p>
Фільтри «Різкість» p>
Фільтри «Стилізація» p>
Фільтри «Відео» p>
Інші фільтри p>
Фільтри «розмитих» (Blur) b> p>
П'ять фільтрів з субменю «розмитих» створюють ефект «м'якого фокусу» і можуть бути використані для ретушування
зображень. p>
Фільтри «Деформація» (Distort) b> p>
Фільтри з субменю «Деформація» виконують геометричне спотворення зображення. p>
Фільтри «Шум» (Noise) b> p>
«Шум» в зображенні є пікселі з випадковими колірними значеннями. Фільтри з субменю «Шум» особливого
чином пом'якшують зображення в виділеної області за рахунок додавання таких пікселів. За допомогою цих фільтрів ви можете виправляти такі дефекти
зображення, як наявність подряпин, а також створювати незвичайні текстурні малюнки, які потім можуть бути використані, наприклад, як фон для
текстових елементів. p>
Фільтри «Обладнання» (Pixelate) b> p>
Шість фільтрів з субменю «Оформлення» перетворять виділену область шляхом об'єднання пікселів, що мають схожі
колірні значення, в осередку. p>
Фільтри «Освітлення» (Render) b> p>
П'ять фільтрів з субменю «Освітлення» використовуються для створення ефекту «хмарності» і імітації різних джерел
світла. Ви також можете використовувати напівтонові текстури, які дозволяють отримувати на «освітлюваної» поверхні тривимірний ефект. P>
Фільтри «Різкість» (Sharpen) b> p>
Фільтри з субменю «Різкість» підвищують чіткість зображення за рахунок посилення контрасту між сусідніми пікселями. p>
Фільтри «Стилізація» (Stylize) b> p>
Фільтри з субменю «Стилізація» виробляють в виділеної області спеціальні художні ефекти за рахунок
зміщення пікселів і підвищення контрасту в зображенні. p>
Фільтри «Відео» (Video) b> p>
Субменю «Відео» містить фільтри «Построчная розгортка» і «Кольори NTSC». Фільтр «Кольори NTSC» обмежує
колірне зміст зображення тільки тими квітами, які використовуються для телевізійного відтворення. Цей фільтр дозволяє уникнути «розтікання»
надмірно насичених кольорів на сусідні рядки розгортки екрану. p>
Фільтр «Построчная розгортка» видаляє з черезрядкового відеозображення парні чи непарні рядки. Для заміни
видалених рядків ви можете скористатися подвоєнням залишилися рядків або інтерполяцією. Цей фільтр використовується для пом'якшення «рухаються» зображень,
отриманих з відеоджерел. p>
Приклад фільтра «Викривлення» показано на малюнку 2. p>