Квитки з інформатики p>
Білет 1.
1. Інформація та інформаційні процеси в природі, суспільстві, техніці. P>
Інформаційна діяльність людини.
2. Технологія об'єктно-орієнтованого програмування. Об'єкти та їх властивості.
3. Практичне завдання на проведення розрахунків за допомогою електронної таблиці. P>
Квиток 2.
1. Інформація та управління. Призначення і функції зворотного зв'язку.
2. Технологія логічного програмування. Відмінність логічних мов програмування від алгоритмічних мов програмування.
3. Завдання на визначення результату виконання алгоритму за його блок-схемі або запису на алгоритмічній мові. P>
Квиток 3.
1. Мова та інформація. Природничі та формальні мови.
2. Технологія алгоритмічного програмування. Основні типи і способи організації даних (змінні, масиви, списки та ін)
3. Практичне завдання на побудову графіка функції за допомогою електронних таблиць. P>
Квиток 4.
1. Двійкова система числення. Запис чисел у двійковій системі числення.
2. Магістральної-модульний принцип побудови комп'ютера.
3. Завдання на розробку алгоритму для виконання типу Робот або Черепашка. P>
Квиток 5.
1. Двійкове кодування інформації.
2. Основні характеристики комп'ютера (розрядність магістралі, об'єм оперативної і зовнішньої пам'яті, тактова частота та ін.)
3. Практичне завдання на створення, перетворення, зберігання і роздруківку малюнка за допомогою графічного редактора. P>
Квиток 6.
1. Кількість інформації. Одиниці виміру кількості інформації.
2. Зовнішня пам'ять комп'ютера. Різні типи носіїв інформації p>
(інформаційна ємність, швидкодію і т.д.).
3. Практичне завдання по роботі з файлами (копіювання, перейменування, видалення і т.д.). P>
Квиток 7.
1. Основні пристрої комп'ютера, їх функції і взаємність.
2. Основи мови гіпертекстової розмітки (НТ).
3. Практичне завдання з пошуку файлів. P>
Білет 8.
1. Програмне керування роботою комп'ютера. Програмне забезпечення комп'ютера.
2. Основні логічні операції. Логічне множення, додавання, заперечення.
3. Практичне завдання по роботі з дисками (форматування, створення системної дискети і т.д.). P>
Квиток 9.
1. Файли (тип, ім'я, місце розташування). Файлова система. Основні операції з файлами.
2. Логічні вирази та їх перетворення. Таблиці істинності.
3. Практичне завдання з "лікування" гнучкого диска від вірусів з використанням графічного інтерфейсу. P>
Квиток 10.
1. Правова охорона програм і даних. Захист інформації.
2. Основи логічні пристрої комп'ютера (суматор).
3. Практичне завдання на створення, редагування, збереження і роздруківку тексту за допомогою текстового редактора. P>
Квиток 11.
1. моделювання як метод наукового пізнання. Моделі матеріальні та інформаційні.
2. Основні логічні пристрої комп'ютера (регістр).
3. Практичне завдання на пошук інформації в базі даних по заданих параметрах. P>
Квиток 12.
1. Формалізація. Побудова математичних моделей.
2. Технологія мультимедіа (апаратні та програмні засоби).
3. Практичне завдання на сортування інформації в базі даних по заданих параметрах. P>
Квиток 13.
1. технологія вирішення задач за допомогою комп'ютера. Технологічна ланцюжок: побудова моделі - формалізація - алгоритм - програма - комп'ютерний експеримент.
2. Програмне забезпечення комп'ютера (його склад і призначення).
3. Завдання на переклад десяткового числа в двійкове число. P>
Квиток 14.
1. поняття алгоритму. Властивості алгоритмів. Можливість автоматизації діяльності людини.
2. Операційна система комп'ютера (призначення, склад, завантаження).
3. Завдання на визначення істинності складного висловлювання. P>
Квиток 15.
1. Розгалужуються алгоритми. Команда розгалуження.
2. Позиційні та непозиційної системи числення. Запис чисел у позиційних системах числення.
3. Завдання на визначення істинності складного висловлювання. P>
Квиток 16.
1. Циклічні алгоритми. Команда повторення.
2. Виконання арифметичних операцій у двійковій системі числення.
3. Завдання на визначення одиниць вимірювання кількості інформації. P>
Квиток 17.
1. Розробка алгоритми методом послідовної деталізації. P>
Допоміжні алгоритми.
2. Інформаційне моделювання. Основні типи інформаційних моделей p>
(табличні, ієрархічні, мережеві).
3. Завдання на складання двійкових чисел. P>
Квиток 18.
1. Основи мови програмування (алфавіт, оператори, типи даних і т.д.).
2. Статичні інформаційні моделі (моделі стану). Динамічні інформаційні моделі (моделі поведінки).
3. Завдання на побудову запиту при пошуку інформації в інтернеті. P>
Квиток 19.
1. Текстовий редактор. Призначення та основні функції. Кодування російських букв.
2. Інформаційні моделі процесів управління.
3. Практичне завдання на інсталяцію програмного продукту. P>
Квиток 20.
1. Графічний редактор. Призначення та основні функції. Формати графічних файлів.
2. Формально-логічні моделі та математичні моделі.
3. Завдання на побудову інформаційної моделі. P>
Квиток 21.
1. Електронні таблиці. Призначення та основні функції.
2. Системи програмування. Інтерпретації та компіляція.
3. Завдання на побудову інформаційної моделі. P>
Квиток 22.
1. Бази даних. Призначення та основні функції. Системи управління базами даних (СУБД).
2. Комп'ютерні віруси: методи розповсюдження, профілактика заряджання.
3. Практичні завдання на розробку Web-сторінки з використанням інструментального засобу. P>
Квиток 23.
1. Глобальна мережа Інтернет та її інформаційні ресурси (електронна пошта, телеконференції, файлові архіви, Всесвітня павутина).
2. Інформація. Імовірнісний підхід до вимірювання кількості інформації.
3. Завдання на побудову блок-схеми простого алгоритму, записаного на природній мові. P>
Квиток 24.
1. Гіпертекст. Технологія WWW (World Wild Web).
2. Основи об'єктно-орієнтованого програмування.
3. Практичне завдання на визначення інформаційної ємності різних носіїв інформації. P>
Квиток 25.
1. Інформатизація суспільства. Основні етапи розвитку обчислювальної техніки.
2. Структура глобальної комп'ютерної мережі Інтернет. Адресація в Інтернат.
3. Практичне завдання на перетворення формату графічного файлу. P>
-----------------------< br> p>