Міністерство освіти Російської Федерації p>
Інститут перепідготовки кадрів p>
Уральського державного технічного університету p>
Кафедра мікропроцесорної техніки p>
Курсова робота p >
На тему: Виведення на екран поточний каталог в графічному режимі (з скролінгом) p>
Керівник В.П. Кулюкін p>
Студент гр.СП-923 p>
г.Нягань p>
2001р. P>
ЗМІСТ p>
1. ВСТУП 3 p>
2. ОСНОВНА ЧАСТИНА 4 p>
3. ВИСНОВОК 17 p>
4. БІБЛІОГРАФІЧНИЙ СПИСОК 18 p>
Введення. P>
Асемблер-один з найстаріших з існуючих сьогодні мовпрограммірованія.Когда-то це був самий основна мова, без якого не можнабуло змусити комп'ютер зробити що-небудь корисне.
Поступово ситуація змінювалася. З'явилися більш зручні засоби спілкування зкомп'ютером. Але на відміну від інших мов асемблер не вмирав, більш тоговін немогу цього зробити в принципі.
Якщо коротко, то асемблер-це символічне подання машинногомови. Всі процеси в машині на найнижчому, апаратному рівні приводятьсяв дію тільки командами машінногшо мови.
Звідси зрозуміло, що незважаючи на загальну назву, мова Асемблера для кожноготипу комп'ютера свій. Це стосується і зовнішнього вигляду програм, написаних на
Асемблері, і ідей, відображенням яких ця мова є. P>
Опис програми. P>
Windows-додаток на асемблері містить один сегмент даних. Data іодин сегмент коду. code. У програмі використано 28 функцій API. Параметрицих функцій передаються через стек, результат повертається в регістрі ЕАХ.
Регістр mode1 задає модуль сегментації (flat) і стиль генерації коду привході до процедури програми і виході з них (stdcall). Модель пам'яті flatпозначає плоску модель пам'яті. Відповідно до цієї моделі компіляторстворює програму, яка містить 32-бітовий сегмент для даних і кодупрограми. Вказівка цієї моделі пам'яті змушує компонувальник створитивиконуваний файл з розширенням. exe. Параметр stdcall визначає порядокпередачі параметрів через стек справа наліво.
Директива include включае в програму файл win32.inc.
Функції Win32 API, що використовуються в програмі повинні бути оголошені за допомогоюдирективи extrn для того, щоб компілятор міг згенерувати правильнийкод.
Рядки 35-68 містять опис сегмента даних, в якому визначаютьсязмінні і екземпляри структур, що використовуються в програмі. Для запускудодатки під управлінням Windows необхідно виконати ряд кроків,зміст яких полягає у виклику ряду функцій Win32.API:
* Виконання стартового коду;
* Виконання головної функції, що виконує наступні дії;
. Реєструє клас вікна;
. Створює вікно;
. Відображає вікно;
. Запускає цикл обробки повідомлень;
. Завершує цикл обробки повідомлення;
* Організація обробки повідомлень в віконної процедури.
Віконна процедура визначає те, що виводиться в робочу область вікна, іте, як вікна реагувати на призначений для користувача ввод.Созданіе вікна виконуєтьсяфункцією Win32 API CreateWindowEx. Для цього їй потрібно передати безлічпараметрів. Для створення вікна необхідні 2 кроки: спочатку визначення класувікна, а лише потім безпосередньо його створення.
Після виконання функції CreateWindowExA створюється вікно, але це покивідбудеться тільки лише всередині самої Windows, - на екрані це нове вікнопоки ще не відобразиться. Для того щоб створене вікно з'явилося на екрані,застосовуємо функцію ShowWindowA. Як параметри цієї функціїпередається дескриптор hWnd вікна, яке необхідно відобразити на екрані, іконстанта, що задає початковий вигляд вікна.
Програма може мати кілька віконних функцій. Їх кількістьвизначається кількістю класів вікон, зареєстрованих в системіфункцією Register Class (Ex).
Windows вимагає, щоб віконна функція зберігала значення регістрів ebi,edi і esi, тому що віконна функція повинна бути рекурсівной.По завершенняроботи віконна функція формує значення в регістрі EAX. Якщо повідомленняоброблялося в віконної функції, то в eax необхідно помістити нульовезначення.
Смуги прокрутки - етоелементи управління, призначені длярегулювання вертикального і горизонтального положення на екраніасоційованих з ними об'єктів. Різниця між смугами прокрутки,що є частиною вікна і смугами прокрутки - дочірніми вікнами, полягає вте, що дочірні вікна мають вбудований клавіатурний інтерфейс, що дозволяєвпливати на смугу прокручування за допомогою клавіатури. Повідомлення
SB_LINEUP генерується обома смугами при натисканні на верхній або лівоїстрілкою, а повідомлення SB_LINEDOWN - у разі натискання нижньої або правоюстрілки. Щоб смуга прокручування функціонувала коректно необхідновизначити для неї діапозон прокрутки і задати позицію бігунка.
Вбудована смуга прокрутки, на жаль, дісталася лише управління здопомогою курсору миші. За замовчуванням для смуг прокручування, які є частиноювікна, цей діапазон (число кроків мужду крайніми позиціями бігунка) визначенийвід 0 до 100. Для того, щоб змінити діапозон прокручування необхідно викликатифункцію SetScrollRange
У Windows не дивлячись на те, що операції введення здійснювані додатком,обмежені робочою областю його вікна, програма повинна бути готова оновитиінформацію в цій області на вимогу системи.
У програмі використаний ряд функцій Windows API, хто ніби то єосновними, коли мова йде про віконних процедурах (CreateWindow, ShowWindowта ін.)
Розглянемо докладніше процедури, які організовані на основі стилю вікна.
Короткий опис процедур:
InvalidateRect - ця функція додає прямокутник до області модифікаціївказаних вікон. Область модифікації є частиною області клієнтськоговікна, яка повинна бути повторно перересована.
Параметри:hWnd визначає вікно, чия область змінилася, якщо цей параметр дорівнює 0,то Windows змінює всі вікна і посилає віконної процедури повідомлення
* WM_ERASEBKGND and WM_NCPAINT *;lpRect покажчик на структуру RECT, яка містить координатиклієнтського прямокутника, який буде додано до областімодіфікаціібласті. Якщо цей параметр дорівнює нуль, то вся область клієнтадодається до області модифікації.
BErase визначає чи повинен бути стертий фон в межах області модифікації.
Якщо цей параметр true, фон стирається при виклику BeginPaint p>
GetClientRect - відшукує координати області клієнта вікна. Клієнтськікоординати визначають координати верхнього лівого і правого нижнього кутів.
Координати верхнього лівого кута рівні (0,0).
Параметри:hWnd: визначає вікно, координати якого треба знайти.lpRect: вказівник на структуру, яка отримає коорідінати.
При правильному завершенні функції повертається значення, відмінне від 0.
SetScrollRange - функція встановлює мінімальне та максимальне значенняпозицій для вказаної смуги прокручування. Може також використовуватися дляприховування стандартної смуги прокручування. p>
Параметри:hWnd: визначає, що це стандартне вікно зі смугою прокрутки або простосмуга прокрутки, в залежності від значення параметра nBar.nBar: визначає смугу прокручування. Цей параметр може приймати різнізначення. Він встановлює діапазон управління, якщо смуга вікно.
Встановлює діапазон стандартної вертикальної або горизонтальної смугипрокручування. Визначає мінімальну прокручуємо позицію. Визначає,чи повинна бути смуга прокручування повторно відтягнути. Якщо правда, то так,повинна бути. p>
ScrollWindow - функція, яка прокручує зміст області клієнтавказаного вікна.hWnd: визначає дескриптор вікна, де клієнтська область повинна бутипрокручена.
XAmount: визначає склад модуля для горизонтального прокручування.
YAmount: визначає склад модуля для вертикальної прокрутки.lpRect: вказівник на структуру RECT, що визначає частину області клієнтадля прокручування. Якщо цей параметр дорівнює 0, то прокручується вся клієнтськаобластьlpClipRect: вказівник на структуру RECT, що містить координатипрямокутника відсікання.
Якщо функція виконана правильно, то вона повертає значення, відмінне віднуля. p>
SetScrollPos - функція, яка встановлює позицію бігунка у зазначенійсмузі прокрутки і змінює цю позицію. p>
Параметри:hWnd: ідентифікує смугу прокручування або вікно зі стандартною смугоюпрокручування, залежно від значення параметра nBar.nBar: визначає смугу прокручування.
Цей параметр може приймати одне з наступних значень:
- SB_CTL - встановлює позицію бігунка в управлінні смуги прокрутки,hWnd - дискриптор смуги прокручування.
- SB_GORS - встановлює позицію бігунка в стандартній горизонтальноїсмузі прокручування.
- SB_VERT - встановлює позицію бігунка в стандартній вертикальноїсмузі прокручування.nPos: параметр, що визначає нову позицію бігунка. Вона повинна бути вмежах прокручуємо діапазону.bRedraw: параметр, що визначає відтягнути чи повторно смуга прокрутки, длятого щоб відобразити нову позицію бігунка. Якщо цей параметр істина, тосмуга прокручування повторно відтягнути. p>
Якщо функція неправильно завершена, то повертається нуль. p>
1. p486; ця директива дозволяє транслятору p>
; обробляти команди процесора i486
2. jumps; транслятор автоматично перетворює p>
; команду умовної передачі управління в комбінацію p>
; умовної і безумовної команд, якщо умовна команда в p>
; cілу обмеженості області свого дії не p>
; забезпечує передачу управління за потрібною адресою p>
3. model flat, STDCALL; вибирається модель пам'яті для 32 - p>
; розрядного програмування та правила p>
; передачі параметрів функцій STDCALL, p>
; далі діють за замовчуванням p>
4. include win32.inc; файл, що містить описи структур p>
; даних і констант
5. L equ; послідовності символів LARGE, p>
; що є ім'ям операції, p>
; оголошує наступний за нею операнд; 32 - розрядним, присвоюється ім'я L
6. extrn ginPaint: PROC; опис імпортованих з p>
; Windows функцій
7. extrn CreateWindowExA: PROC
8. extrn DefWindowProcA: PROC
9. extrn DispatchMessageA: PROC
10. extrn EndPaint: PROC
11. extrn ExitProcess: PROC
12. extrn GetMessageA: PROC
13. extrn GetModuleHandleA: PROC
14. extrn LoadCursorA: PROC
15. extrn LoadIconA: PROC
16. extrn PostQuitMessage: PROC
17. extrn RegisterClassA: PROC
18. extrn ShowWindow: PROC
19. extrn TextOutA: PROC
20. extrn UpdateWindow: PROC
21. extrn GetTextMetricsA: PROC
22. extrn SetCurrentDirectoryA: PROC
23. extrn FindFirstFileA: PROC
24. extrn FindNextFileA: PROC
25. extrn FindClose: PROC
26. extrn SetScrollPos: PROC
27. extrn InvalidateRect: PROC
28. extrn GetClientRect: PROC
29. extrn ScrollWindow: PROC
30. extrn GetDC: PROC
31. extrn ReleaseDC: PROC
32. extrn SetScrollRange: PROC
33. extrn TranslateMessage: PROC
34. . data; зумовлене ім'я, p>
; що означає початок сегменту даних
35. hFindFile dd 0
36. newhwnd dd 0
37. wc WNDCLASS
38. qq1 db'@@@@'< br>39. lppaint PAINTSTRUCT
40. qq2 db'@@@@'< br>41. msg MSGSTRUCT
42. tm TEXTMETRIC
43. rc RECT
44. charht dd 0
45. hInst dd 0
46. fl dw 0
47. szTitleName db 'Це курсової', 0
48. szClassName db 'ASMCLASS32', 0
49. Buffer db 'Пам'ятай про порядок передачі параметрів функції!', 0
50. buf_v db 260 dup (0)
51. num dd 0 p>
52. ;##########################< br>53. lpPathName dd 0 p>
54. szP db 0
55. w32fd WIN32_FIND_DATA
56. lpFileName dd 0
57. fn db "*.*", 0
58. ;##########################< br>59. nVertDifference dd 0
60. nVertPosition dd 0
61. cyStep dd 0
62. nFirst dd 0
63. nLast dd 0
64. cyMax dd 0
65. cyPos dd 0
66. cory dd 5
67. count dd 0
68. py dd 0
69. . code; зумовлене ім'я, що означає p>
; початок сегменту коду
70. start:
71. push L 0
72. call GetModuleHandleA; повертає базовий адреса модуля, p>
; вказує, куди був відображений в адресному p>
; просторі процесу EXE-або DLL файлу
73. mov [hInst], eax; результат виконання функціїзберігається в якості змінної hInst p>
74. reg_class:
75. ;************************************************
; ініціалізація структури WNDCLASS
76. mov [wc.clsStyle], CS_HREDRAW + CS_VREDRAW; стиль класу
77. mov [wc.clsLpfnWndProc], offset WndProc; адресу віконної процедури p>
78. mov wc.clsCbClsExtra], 0; визначає додаткове число p>
; байтів для структури класу вікна, p>
; які система резервує p>
; у службовій пам'яті для всіх вікон p>
; цього класу
79. mov [wc.clsCbWndExtra], 0; задає в байтах обсяг пам'яті, p>
; Резервованої системою в кінці p>
; кожної такої структури кожного вікна p>
; даного класу p>
80. mov eax, [hInst]
81. mov [wc.clsHInstance], eax; містить базовий адреса даного p>
; EXE-файлу, отриманий за допомогою p>
; функції GetModuleHandle p>
82. call LoadIconA, 0, IDI_APPLICATION; задана за замовчуванням p>
; піктограма
83. mov [wc.clsHIcon], eax p>
84. call LoadCursorA, 0, IDC_ARROW; стандартна стрілка курсору
85. mov [wc.clsHCursor], eax p>
86. mov [wc.clsHbrBackground], COLOR_WINDOW 1
87. mov dword ptr [wc.clsLpszMenuName], 0
88. mov dword ptr [wc.clsLpszClassName], offset szClassName p>
89. call RegisterClassA, offset wc; реєструє клас вікна, p>
; атрибути якого визначені; в структурі WNDCLASS p>
90. call CreateWindowExA, 0, offset szClassName, offset szTitleName, p>
; створює вікно, що має вказаний тип p>
, і що належить вказаному класу
91. WS_OVERLAPPEDWINDOW OR WS_VSCROLL, CW_USEDEFAULT,
92. CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 0,0,
93. [hInst], 0 p>
94. mov [newhwnd], eax p>
95. call ShowWindow, [newhwnd], SW_SHOWNORMAL; показує яким p>
; чином має бути p>
; показано вікно
96. call UpdateWindow, [newhwnd]; оновлює зображення p>
; вікна, посилаючи p>
; повідомлення WM_PAINT p>
; віконної процедурою, якщо p>
; область модифікації p>
; вікна не порожня p>
97. msg_loop:
98. call GetMessageA, offset msg, 0, 0, 0; зчитує повідомлення p>
; черги повідомлень p>
; прикладної задачі
99 .. if eax! = 0
100. call DispatchMessageA, offset msg; передає повідомлення p>
; віконної процедури
101. call TranslateMessage, offset msg
102. jmp msg_loop
103. ;. Endif
104. call ExitProcess, [msg.msWPARAM]; p>
105. ;*************************************************
106. ; Віконна процедура
107. ;************************************************* *
108. WndProc proc uses ebx edi esi, hwnd: DWORD, wmsg: DWORD,
109. wparam: DWORD, lparam: DWORD p>
110. LOCAL hDC: DWORD p>
111. cmp [wmsg], WM_DESTROY; надсилається віконної процедури відразу p>
; ж після закриття вікна
112. je wmdestroy
113. cmp [wmsg], WM_SIZE; надсилається віконної процедури після того, p>
; як змінився розмір вікна
114. je wmsize
115. cmp [wmsg], WM_CREATE; передача віконної процедури нового p>
; вікна після того, як вікно створене, p>
; але перш ніж вікно стало видимим p>
116. je wmcreate
117. cmp [wmsg], WM_PAINT; забезпечують перемальовування вікна, коли p>
; частина або вся робоча область вікна p>
; стає недійсною
118. je wmpaint
119. cmp [wmsg], WM_VSCROLL;
120. je wmscroll
121. jmp defwndproc p>
122. wmcreate:
123. call GetDC, [hwnd]; дескриптор контекстного пристрої
124. mov [hDC], eax p>
125. call GetTextMetricsA, [hDC], offset tm p>
126. mov ebx, 0
127. mov bx, [tm.tmExtLeading]; межстрочное відстань
128. add bx, [tm.tmHeight]; висота (добавка до координаті рядка)
129. mov [charht], ebx
130. call ReleaseDC, [hwnd], [hDC]; відмова від контекстного пристрої
131. mov eax, 0
132. jmp finish
133. defwndproc:
134. call DefWindowProcA, [hwnd], [wmsg], [wparam], [lparam]
135. jmp finish p>
136. wmscroll:
137. call GetClientRect, [hwnd], offset rc; визначення клієнтської p>
; області вікна
138. movzx eax, [word ptr wparam]; перетворення вмісту wparam в p>
; подвійне слово
139. cmp eax, SB_LINEDOWN; клацання миші на стрілкою вниз, p>
; приводить до прокручування на один рядок p>
; вниз
140. je sblinedown
141. cmp eax, SB_LINEUP; клацання миші на стрілкою вгору, p>
; приводить до прокручування на один рядок p>
; вгору p>
142. je sblineup
143. cmp eax, SB_ENDSCROLL; відпускання будь-якого органу управління p>
; відпущена клавіша миші після p>
; утримування її на смузі прокручування
144. je bp3 p>
145. sblinedown:
146. mov [cyStep], 1; додати крок
147. jmp endvscroll_1 p>
148. sblineup:
149. mov [cyStep], -1
150. jmp endvscroll p>
151. endvscroll: p>
152. cmp [cyPos], 0
153. je bp3
154. endvscroll_1: mov eax, [cyPos]; посилаємо позицію бігунка в p>
; регістр
155. add eax, [cyStep]
156. mov [cyPos], eax
157. mov eax, 0
158. sbb eax, [charht]; розрахунок міжрядкового відстані
159. mov ecx, [cyStep]
160. mov edx, 0
161. mul ecx
162. mov ecx, eax
163. call ScrollWindow, [hwnd], 0, ecx, 0,0; визначаємо дескриптор вікна, p>
; де клієнтська область повинна p>
; бути прокручена
164. call InvalidateRect, [hwnd], offset rc, TRUE; визначаємо вікно з p>
; змінилася p>
; областю
165. call SetScrollPos, [hwnd], SB_VERT, [cyPos], TRUE; встановлення p>
; позиції бігунка в p>
; стандартної p>
; вертикальної p> < p>; смузі прокрутки p>
166. call UpdateWindow, [hwnd]; оновлення зображення вікна, p>
; якщо область не порожня p>
167. bp3: mov eax, 0
168. jmp finish p>
169. wmdestroy:
170. call PostQuitMessage, 0
171. mov eax, 0
172. jmp finish p>
173. wmsize:; для перемальовування нового розміру вікна p>
; значення старшого слова означає висоту p>
; клієнтської частини
174. mov eax, [lparam]
175. mov cl, 16
176. rcr eax, cl
177. and eax, 0ffffh
178. mov dx, 0
179. mov cx, word ptr [charht]
180. div cx
181. movzx ecx, ax
182. mov eax, 101
183. sbb eax, ecx
184. cmp eax, 0
185. ja www1
186. mov eax, 0
187. www1: mov [cyMax], ecx
188. call FindFirstFileA, offset fn, offset w32fd
189. mov [hFindFile], eax
190. mov esi, 1
191. s_m4:
192. call FindNextFileA, [hFindFile], offset w32fd
193. cmp eax, 0
194. je s_m5
195. inc esi
196. jmp s_m4
197. s_m5: mov [nLast], esi
198. mov eax, [cyMax]
199. cmp eax, [cyPos]
200. ja www2
201. mov [cyPos], eax
202. www2: push FALSE
203. push esi
204. push L 0
205. push SB_VERT
206. push [hwnd]
207. call SetScrollRange
208. push TRUE
209. push [cyPos]
210. push SB_VERT
211. push [hwnd]
212. call SetScrollPos
213. mov eax, 0
214. jmp finish p>
215. wmpaint:
216. call BeginPaint, [hwnd], offset lppaint; отримали контекст p>
; пристрої
217. mov [hDC], eax
218. mov eax, [cyPos]; початкова позиція бігунка
219. mov ecx, [charht]; отримали координату виводу в пікселях
220. mov dx, 0
221. mul cx
222. movzx ecx, ax
223. mov [cory], 5; занесли по у -5
224. mov ecx, 1; занесли по x -1
225. call FindFirstFileA, offset fn, offset w32fd; відшукуємо p>
; перша p>
; файл
226. mov [hFindFile], eax
227. cmp ecx, [cyPos]
228. jne qqq1
229. mov esi, 0
230. m3: mov dl, w32fd.cFileName [esi]; вивід першого рядка
231. cmp dl, 0
232. je m2
233. mov buf_v [esi], dl
234. inc esi
235. jmp m3
236. cmp [cyPos], 0; якщо не нуль, то перехід на мітку p>
; qqql
237. jne qqq1
238. m2:
239. mov [num], esi
240. call TextOutA, [hDC], 5, [cory], offset buf_v, [num]; висновок p>
; перший p>
; знайденого p>
; файлу
241. qqq1: mov ebx, 1
242. m6:
243. call FindNextFileA, [hFindFile], offset w32fd; Наступне фото
244. cmp eax, 0; перевірка для p>
; останнього файлу
245. je kon
246. mov esi, 0
247. mov edi, 0
248. m4: mov dl, w32fd.cFileName [edi]; отримали ім'я p>
; файлу
249. cmp dl, 0
250. je m5
251. mov buf_v [esi], dl
252. inc edi
253. inc esi
254. jmp m4
255. m5: cmp ebx, [cyPos]
256. jb qqq2
257. mov eax, [charht]
258. add [cory], eax
259. call TextOutA, [hDC], 5, [cory], offset buf_v, esi; висновок p>
; нового рядка
260. qqq2: inc ebx; лічильник рядків
261. jmp m6
262. kon: call EndPaint, [hwnd], offset lppaint; віддали p>
; контекст p>
; пристрої та p>
; перейшли до циклу p>
; обробки повідомлень
263. mov eax, 0
264. jmp finish p>
265. finish:
266. ret
267. WndProc endp
268. public WndProc
269. end start; кінець програми. p>
Висновок. p>
Моя задача полягала у створенні навчальної програми, яка демонструєвиведення на екран в графічному режимі заданий каталог з скролінгом. Зсмугами прокручування пов'язаний єдиний недолік, який полягає вте, що неможливо управляти програмами без миші. Але так як більшістьдодатків Windows підтримують роботу з мишею, це навряд чи варто вважатисерйозним недоліком. Необхідно було виконати цілий ряд дій, першніж додаток змогло адекватно реагувати на повідомлення, що посилаютьсясмугами прокручування. p>
Бібліографічний список. p>
1. Windows 98: керівництво розробника: Пер.с англ. - К.: Видавнича група BHV, 1999. - T.1. -672 C. p>
2. Зубков С.В. Asstmbler. Для DOC, Windows Unix. M.: ДМК, 1999. 640 с. P>
3.
-----------------------< br> p>
p>