ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Глобальна міжнародна комп'ютерна мережа Internet
         

     

    Інформатика, програмування

    План роботи

    ВСТУП 2

    1. Типи підключення 4

    1.1. Види доступу в Internet 4

    Безпосередній доступ 4

    SLIP та PPP 5

    Протокол CSLIP 5

    Доступ "за викликом» (Dial -up Access) 6

    Доступ UUCP 6

    2. Програми перегляду 7

    2.1. Netscape Navigator for Windows 95 8

    Подорож по Web 8

    3. Види сервісів Інтернет 11

    3.1. Сервіси відкладеного читання 11

    3.2. Сервіси прямі 11

    3.3. Сервіси інтерактивні 11

    Електронна пошта 11

    Мережеві новини Usenet 12

    Списки розсилки 13

    FTP - передача файлів 14

    Система пошуку файлів Archie 15

    Гіпертекстова система Gopher 15

    Система гіпермедіа WWW 16

    Гіпертекстова система Hyper-G 17

    Пошукова система WAIS 18

    Сервіси IRC, MUD, MOO 18

    3.4. Інфраструктурні сервіси 19

    Finger 19

    Telnet 19

    Ping 20

    Traceroute 20

    Інші інфраструктурні сервіси 20

    Список літератури 22

    Введення < p> БЛИЗЬКО 20 РОКІВ ТОМУ МІНІСТЕРСТВО ОБОРОНИ США створює мережу, ЯКАЗ'явилася ПРЕДТЕЧА INTERNET, - вона називалася ARPANET. ARPANET БУЛА
    ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЇ мережею, - вона створювалася для підтримки наукових
    ДОСЛІДЖЕНЬ У військово-промисловій сфері, - зокрема, для дослідження
    Методів побудови мереж, стійких до часткових ушкоджень, виходить,
    НАПРИКЛАД, При бомбардуванні АВІАЦІЇ і здатні У таких умовах
    ПРОДОВЖУВАТИ РОБОТУ. ЦЕ ВИМОГА дає ключ до
    Розуміння принципів побудови І СТРУКТУРИ INTERNET. У МОДЕЛІ ARPANET
    ЗАВЖДИ був зв'язок між комп'ютером-джерелом і комп'ютером-приймачем
    (Станції призначення). МЕРЕЖА A PRIORI ПЕРЕДБАЧУВАНА непереливки, будь-яка частина
    Мережі може зникнути в БУДЬ-ЯКИЙ МОМЕНТ.

    На зв'язуються комп'ютери - не тільки на саму мережу - також покладенавідповідальність забезпечувати налагодження і підтримку зв'язку. Основнийпринцип полягав у тому, що будь-який комп'ютер міг зв'язатися як рівний зрівним з будь-яким іншим комп'ютером.

    Передача даних в мережі була організована на основі протоколу Internet
    - IP. Протокол IP - це правила і опис роботи мережі. Це зведення включаєправила налагодження і підтримання зв'язку в мережі, правила поводження з IP -пакетами та їх обробки, опису мережевих пакетів сімейства IP (їхструктура і т.п.). Мережа замислювалася й проектувалася так, щоб відкористувачів не потрібно було ніякої інформації про конкретну структурімережі. Для того, щоб відправити повідомлення по мережі, комп'ютер повинен поміститидані в якийсь «конверт», що називається, наприклад, IP, вказати на цьому
    «Конверті» конкретну адресу в мережі і передати отримані в результатіцих процедур пакети в мережу.

    Ці рішення можуть здатися дивними, як і припущення про
    «Ненадійною» мережі, але вже наявний досвід показав, що більшість цихрішень цілком розумно і правильно. Поки Міжнародна Організація з
    Стандартизації (Organization for International Standartization - ISO)витрачала роки, створюючи остаточний стандарт для комп'ютерних мереж,користувачі чекати не бажали. Активісти Internet почали встановлювати IP -програмне забезпечення на всі можливі типи комп'ютерів. Незабаром про цеєдиним прийнятним способом для зв'язку різнорідних комп'ютерів. Такасхема сподобалася уряду та університетів, які проводять політикупокупки комп'ютерів у різних виробників. Кожен купував тойкомп'ютер, який йому подобався і мав право очікувати, що зможе працюватипо мережі спільно з іншими комп'ютерами.

    Приблизно 10 років після появи ARPAnet з'явилися Локальні
    Обчислювальні Мережі (LAN), наприклад, такі як Ethernet і ін Одночасноз'явилися комп'ютери, які стали називати робочими станціями. Набільшості робочих станцій була встановлена операційна система UNIX. Ця
    ОС мала можливість роботи в мережі з протоколом Internet (IP). У зв'язку звиникненням принципово нових задач і методів їх вирішення з'явиласянова потреба: організації бажали підключитися до ARPAnet своєїлокальною мережею. Приблизно в той же час з'явилися інші організації,які почали створювати свої власні мережі, що використовують близькі до IPкомунікаційні протоколи. Стало ясно, що всі тільки виграли б, якбиці мережі могли спілкуватися всі разом, адже тоді користувачі з однієї мережізмогли б зв'язуватися з користувачами іншої мережі.

    Однією з найважливіших серед цих нових мереж була NSFNET, розробленаз ініціативи Національного Наукового Фонду (National Science Foundation -
    NSF), аналога нашого Міністерства Науки. Наприкінці 80-х NSF створив п'ятьсуперкомп'ютерних центрів, зробивши їх доступними для використання в будь-якихнаукових установах. Було створено усього лише п'ять центрів тому, що вонидуже дороги навіть для багатої Америки. Саме тому їх і слід буловикористовувати кооперативно. Виникла проблема зв'язку: був потрібний спосібз'єднати ці центри і надати доступ до них різним користувачам.
    Спочатку була зроблена спроба використовувати комунікації ARPAnet, але церішення потерпіло крах, зіткнувшись з бюрократією оборонної галузі іпроблемою забезпечення персоналом.

    Тоді NSF вирішив побудувати свою власну мережу, засновану на IPтехнології ARPAnet. Центри були з'єднані спеціальними телефонними лініямиз пропускною здатністю 56 Kbps. Однак, було очевидно, що не вартонавіть і намагатися з'єднати всі університети і дослідницькі організаціїбезпосередньо з центрами, тому що прокласти така кількість кабелю - нетільки дуже дорого, але практично неможливо. Тому вирішено булостворювати мережі за регіональним принципом. У кожній частині країнизацікавлені установи повинні були з'єднатися зі своїми найближчимисусідами. Ланцюжки, приєднувалися до суперкомп'ютера в одній зсвоїх точок, таким чином, суперкомп'ютерні центри були з'єднані разом.
    У такій топології будь-який комп'ютер міг зв'язатися з будь-яким іншої, передаючиповідомлення через сусідів.

    Це рішення було успішним, але настала пора, коли мережа вже більш несправлялася із збільшеними потребами. Спільне використаннясуперкомп'ютерів дозволяло підключеним громадам використовувати і безлічінших речей, що не відносяться до суперкомп'ютерів. Зненацька університети,школи та інші організації усвідомили, що здобув під рукою море даних ісвіт користувачів. Потік повідомлень у мережі (трафік) наростав усе швидше ішвидше поки, зрештою, не перевантажив керуючі мережею комп'ютери ізв'язують їхні телефонні лінії. У 1987 р. контракт на керування ірозвиток мережі був переданий компанії Merit Network Inc., яка займаласяосвітньою мережею Мічигану разом з IBM і MCI. Стара фізично мережабула замінена більш швидкими (приблизно в 20 разів) телефонними лініями. Булизамінені на більш швидкі і мережні керуючі машини.

    Процес удосконалювання мережі йде безупинно. Однак, більшістьцих перебудов відбувається непомітно для користувачів. Включивши комп'ютер,ви не побачите оголошення про те, що найближчі півроку Internet не будедоступна через модернізації. Можливо навіть більш важливим є те, що перевантаженнямережі і її удосконалення створили зрілу і практичну технологію.
    Проблеми були вирішені, а ідеї розвитку перевірені в справі.

    Важливо відзначити те, що зусилля NSF з розвитку мережі призвели до того, щобудь-який бажаючий може отримати доступ до мережі. Перш Internet була доступнатільки для дослідників в галузі інформатики, державним службовцям тапідрядникам. NSF сприяв загальну доступність Internet по лініїосвіти, вкладаючи гроші в під'єднання навчального закладу до мережі,тільки якщо той, у свою чергу, мало плани поширювати доступ далі поокрузі. Таким чином, кожен студент чотирирічного коледжу міг статикористувачем Internet.

    І потреби продовжують рости. Більшість таких коледжів на Заходівже приєднано до Internet, робляться спроби підключити до цьогопроцесу середні та початкові школи. Випускники коледжів прекраснознають про переваги Internet і розповідають про них своїмроботодавцям. Вся ця діяльність призводить до безперервного росту мережі, довиникнення і вирішення проблем цього зростання, розвитку технологій та системибезпеки мережі.

    Типи підключення

    Доступ до мережі Internet, звичайно, одержують через "постачальників мережевихпослуг "(service provider). Постачальники послуг продають різні видителекомунікаційних та інформаційних послуг, і кожен з них має своїпереваги і недоліки. Природно, що при зверненні до них необхідновирішити, якими якостями повинні володіти послуги, що надаються, скількиза них платити, і, виходячи з цього, вибирається прийнятний варіант зпропонованого безлічі.

    Усі постачальники послуг поділяються на дві великі категорії:
    "академічні" (або некомерційні) і комерційні провайдери.
    Суттєва різниця в них полягає в тому, що для академічних мережканали зв'язку оплачуються державою або будь-якими міжнародними абонаціональними фондами, і для них вартість підключення визначається, виходячиз витрат на саме підключення та обслуговування. Комерційним провайдерамоплата здійснюється з коштів клієнта.

    1 Види доступу в Internet

    В Internet є декілька видів доступу. Чим більше можливостейнадає вид доступу і чим більшу швидкість передачі даних вінзабезпечує, тим він дорожчий. Розглянемо їх у порядку убуваннявартості.

    Безпосередній доступ

    Великі організації, такі як Інститут або ВНЗ, використовують
    "безпосередній" або прямий вид доступу. Він дає повний доступ до всіхможливостям мережі. Для організації прямого доступу необхідне прямез'єднання з найближчим вузлом Internet. Для цього можна орендувативиділену телефонну лінію з вибраною пропускною здатністю (чимшвидше, тим дорожче; види ліній зв'язку наведені в таблиці), прокластикабель або використовувати радіоканал (радіомодем) і встановити мережевий сервер
    (вузловий комп'ютер - роутер). Цей комп'ютер відповідає за зв'язок організаціїз центральним вузлом мережі (або з іншими вузлами) та передавання даних в обидвасторони. Це досить дорого (особливо, якщо канал орендується у ГТС,яка є монополістом у встановленні орендної плати). Але, одного разувстановивши таке з'єднання, можна підключати до цього вузла стількикомп'ютерів, скільки необхідно. Для цього необхідно пов'язати їх влокальну обчислювальну мережу разом з вузлом Internet (наприклад, через
    Ethernet).
    | Види ліній підключення |
    | Вид послуг | Швидкість | Примітки |
    | Стандартна | 0 - 19.2 Kb | Доступ по SLIP або "за викликом" |
    | телефонна лінія | ps | Різні швидкості залежать від виду модемів |
    | тональної частоти | 0 - 28.8 | та якості каналу |
    | | Kbps | |
    | | 0 - 34.4 Kb | |
    | | Ps | |
    | Виділена лінія | 56 - 64 | Пряме підключення до вузла Internet |
    | | Kbps | |
    | | 56 - 115 Kb | |
    | | Ps | |
    | | До 512 Kbps | |
    | T1 | 1.544 -2.0 | Пряме підключення до вузла по |
    | | Mbps | широкосмугового каналу, або виділені |
    | | | Канали, або канали Frame Relay |
    | T2 | 6.0 Mbps | Звичайно в мережах не використовується |
    | T3 | 45.0 Mbps | Основний мережевий канал (backbone) для |
    | | | Великої корпорації як правило |
    | | | Оптоволоконні канали |

    Таблиця 1. Види телефонних каналів

    Безпосередній доступ пропонує найбільш гнучке підключення. Коженз комп'ютерів локальної мережі є повноправним членом Internet і можескористатися будь-який з його можливостей, однак, через високу вартістьдоступний тільки для організацій, але не для "домашніх користувачів".

    Безпосередній Internet-доступ зазвичай вимагає наявності певноїбазової структури локальної мережі. Для її експлуатації, як правило,потрібно досить грамотний персонал, обладнання та документація, наякі необхідно передбачити відповідні витрати.

    SLIP та PPP

    Існують і менш дорогі способи "майже прямого доступу». Вониназиваються SLIP та PPP і є версіями програмного забезпечення
    Internet, яке працює на звичайних телефонних лініях, використовуючистандартні високошвидкісні модеми. Робота по SLIP або PPP відбувається назвичайній лінії, що звільняється після закінчення сеансу роботи. Цією жлінією можуть скористатися інші користувачі. Перевага SLIP та PPPполягає в тому, що вони дозволяють працювати в режимі повноправного входу в
    Internet.

    Що таке SLIP? (Serial Line Internet Protocol). Це Internet -протокол, що дозволяє в якості ліній зв'язку використовувати послідовнілінії, наприклад, модем і звичайну телефонну лінію. Програмне забезпечення,реалізує роботу з протоколом SLIP, приймає символи, що приходять ізпристрої послідовної передачі даних (модему, послідовногопорту і т.д.) і розглядає і тлумачить їх як складові IP-пакету.
    Потім формує з отриманих даних стандартний IP-пакет і передає цейпакет далі - відповідною програмою, яка обробляє IP-пакети,наприклад, модулю TCP. На зворотному шляху SLIP отримує від програми (мережевогорівня), яка посилає IP-пакети, IP-пакет, виокремлює його вміст,відповідним чином переформатує, потім ділить на символи івідправляє його через пристрій послідовної передачі попослідовної лінії в мережу, - сусіднього вузла Internet.

    Для коректності зазначимо: SLIP та PPP - це протоколи канального рівня.

    Що таке PPP? (Point to Point Protocol)? PPP - це більш пізнійпротокол, який займається тим же самим, що і SLIP. PPP більш досконалий і потужнішесвого попередника, однак навряд чи він витіснить SLIP з обігу.

    SLIP та PPP дуже зручні для підключення домашнього комп'ютера долокальної мережі, яка, в свою чергу, входить до Internet. Наприклад, можнаскористатися SLIP, щоб підключити домашній комп'ютер до мережіорганізації або інституту. І тоді комп'ютер буде мати повний доступ в
    Internet, як будь-який комп'ютер організації, підключений через локальнумережу.

    SLIP та PPP також підходять для підключення домашнього комп'ютера (абодуже маленької локальної мережі) до постачальника послуг, який моженадати безпосередній доступ в Internet. Ці протоколи непризначені для підключення мереж середньої величини або великих мереж: черезза обмеженою швидкості вони не можуть одночасно обслуговувати великукількість користувачів. Тому для мереж середнього або великого розмірувикористовують безпосередній доступ.

    Існує версія протоколу SLIP, пристосована для роботи наповільних лініях - CSLIP. Це SLIP із стисненими заголовками. Цей протоколбув створений в Lawrence Berkeley Labs (LBL) Ван Якобсоном, як спосібпідвищити ефективність послідовної передачі і підвищити рівень сервісуприкладних програм, що використовують TCP/IP на повільних лініях.

    Протокол CSLIP

    Протокол CSLIP використовує в шість разів менше надлишкової інформації (ввигляді заголовків), ніж протокол SLIP. На низьких швидкостях передачі данихця різниця помітна тільки при роботі з пакетами, що несуть малі обсягиінформації. Такі пакети породжуються, наприклад, при роботі telnet абоrlogin. На великих же швидкостях CSLIP дає менший виграш і майже зовсімнічого не дає для пакетів з великими об'ємами даних, наприклад, ftp -пакетів.

    CSLIP для стиснення-розтиснену та перевірки правильності пересилання пакета (ізаголовка) використовує інформацію з попереднього пакету, тобто передача маєструктуру ланцюжка. Перший пакет у ланцюжку - незжатий. Якщо який-небудь пакетвтрачається, то ланцюжок рветься, не можна цей же пакет запитати в самому кінціпередачі, його потрібно пересилати заново тут же, тобто припиняти процеспередачі і створення нового обговорення. Таким чином, ця технологія призникнення або спотворенні пакетів приводить до б? льшім втрат часу, ніжзвичайний SLIP. Це відбувається через затримки на останов та передачу новогонестисненого пакета.

    Доступ "за викликом» (Dial-up Access)

    Dial-up Access - це спосіб отримання доступу в Internet, ставшикористувачем великої машини, яка має прямий доступ до мережі тадопускає можливість віддаленої роботи. Після отримання логічного імені,доступу до системи і прав користувача на роботу, використовується, наприклад,домашній комп'ютер з модемом для входу в цю машину і роботи в мережі. Доступза викликом майже так само гарний, як і постійне підключення, і вінсуттєво простіше з установки. Комп'ютер не стає частиною мережі, вінпросто має доступ до послуг комп'ютера, який приєднаний до мережіпостійно. Багато організацій надають цей вид послуг. Так як в цьомувипадку користування з'єднанням спільно, то така послуга набагато дешевше.

    Цей вид підключення має свої за і проти. З одного боку, якправило, все потрібне обладнання та програмне забезпечення (тобто модем іпакет програм емуляції терміналу) вже є. Але, навіть якщо їх доведетьсякупувати, це вийде не дорожче вартості модему, - програми емуляціїтерміналу, як правило, входять в стандартну поставку операційних систем.
    З іншого боку можна робити тільки те, що дозволить постачальник цієїпослуги. Можливо, ви не зможете скористатися всіма сервіснимиможливостями Internet, більше того адміністратори великий машину, якправило, обмежують доступне дисковий простір і ін

    Доступ UUCP

    Всі системи UNIX підтримують сервіс, званий UUCP, якийдозволяє пересилати дані по стандартних телефонних лініях. UUCP - це,також як і SLIP та PPP, протокол канального рівня, але він не маєповним спектром можливостей, які можна було б реалізувати на цьомурівні, як, наприклад, у протоколі SLIP. UUCP дозволяє лише пересилатифайли з однієї системи в іншу.

    Можна скористатися UUCP для того, щоб мати у себе пошту Internetі новини USENET; система може використовувати UUCP, щоб зв'язуватися звіддаленої системою, входити в неї і регулярно пересилати новини і поштуназад. Неможливо отримати чогось більше, ніж просто користуватися поштоюі новинами, тому що насправді під'єднання до Internet немає. Простокомп'ютер обмінюється файлами з іншим, підключеним до Internet, з якимзв'язується по телефону. UUCP досить широко поширений (потрібно лишепрограма підтримки протоколу UUCP і модем, навіть UNIX необов'язковий), алебудь-яка UNIX-система включає в себе всі необхідні програми.

    Програми перегляду

    Відображення інформації відбувається за допомогою спеціальної програмиперегляду - браузера. Браузер може бути графічним або текстовим (ванглійської термінології існує поняття User Agent, розуміютьсядодатково пошукові машини, голосові браузери, приставки,телетайпи і т.д.). Для того щоб браузери могли інтерпретувати документивони повинні бути оформлені спеціальним чином - розмічені відповідно доспецифікацією мови HTML. В основі мови HTML версії 1.2 лежала логічнарозмітка, це дозволяє текстовим броузерам виділяти заголовки абомалими літерами, або порожніми рядками зверху і знизу. Графічнийбраузер може виділити заголовки підвищеним кеглем, курсивом.

    Першим графічним браузером була програма Mosaic розроблена внаціональному центрі суперкомп'ютерних додатків США (NCSA). У 1994 р. булаутворена корпорація Netscape Communications, а її засновниками булитворці Mosaic. Незабаром з'явилася комерційна версія графічногобраузера Netscape. Netscape Navigator 2.0 вмів підтримувати Java-аплети імова JavaScript. До 1996 Netscape володіла повним пануванням у світі веб -браузерів.

    На початку 1996 р. на ринку з'являється браузер Microsoft Internet
    Explorer 2.0, а влітку того ж року Microsoft Internet Explorer 3.0. Версія
    IE 3.0 підтримувала всі розширення Netscape і незабаром стала на один рівеньз ним.

    Хоча зараз на ринку можна зустріти безліч веб-браузерів (у томучислі і текстові), що більшість користувачів користуються браузерами
    Netscape і Microsoft.

    Відображення інформації відбувається за допомогою спеціальної програми --браузера. Браузер може бути графічним або текстовим (в англійськійтермінології існує поняття User Agent, розуміються додатковопошукові машини, голосові браузери, приставки, телетайпи і т.д.). Длятого щоб браузери могли інтерпретувати документи вони повинні бутиоформлені спеціальним чином - розмічені у відповідності зі специфікацієюмови HTML. В основі мови HTML версії 1.2 лежала логічна розмітка, цедозволяє текстовим броузерам виділяти заголовки або малими буквами,або порожніми рядками зверху і знизу. Графічний браузер може виділитизаголовки підвищеним кеглем, курсивом.

    Першим графічним браузером була програма Mosaic розроблена внаціональному центрі суперкомп'ютерних додатків США (NCSA). У 1994 р. булаутворена корпорація Netscape Communications, а її засновниками булитворці Mosaic. Незабаром з'явилася комерційна версія графічногобраузера Netscape. Netscape Navigator 2.0 вмів підтримувати Java-аплети імова JavaScript. До 1996 Netscape володіла повним пануванням у світі веб -браузерів.

    На початку 1996 р. на ринку з'являється браузер Microsoft Internet
    Explorer 2.0, а влітку того ж року Microsoft Internet Explorer 3.0. Версія
    IE 3.0 підтримувала всі розширення Netscape і незабаром стала на один рівеньз ним.

    Хоча зараз на ринку можна зустріти безліч веб-браузерів (у томучислі і текстові), що більшість користувачів користуються браузерами
    Netscape і Microsoft.
    | Браузери: |
    | Netscape | 14.8% |
    | Navigator | |
    | Internet Explorer | 84.5% |
    | Інші | 0.5% |


    1 Netscape Navigator for Windows 95

    Зараз мультимедія зі сфери наукових дискусій перетворилася нареальність. Вона доступна кожному, хто має комп'ютер, модем і броузер World
    Wide Web (або просто Web), наприклад Netscape Navigator. Маючи ціінструменти можна подорожувати по всьому світу, отримуючи доступ додокументами, аудіо-та відеокліпів, графіці, торговим відомостями, жартів ііншої інформації, що зберігається в підключених до Internet комп'ютерах - Webсерверах, розкиданих по всьому світу і діють як одне ціле.

    Що таке World Wide Web? Це спроба представити всю інформацію,доступну в мережі Internet у вигляді сукупності гіпертекстових документів,дозволяють рухатися від документа до документа через посилання. Посилання абопіктограма - це виділене слово або словосполучення дозволяє розкритийого сенс. Посиланнями також можуть бути графічні зображення. Такимчином Web нагадує електронну мультимедійну інціклопедію.

    Ось як виглядає домашня сторінка Web фірми Netscape Navigator.

    Рис.1 Netscape Navigator

    Хоча всі гіпермедійний акти Web і призначені для всіхбажаючих, просто приєднатися до Web і почати читати його не можна. Потрібнапрограма, яка перетворює документ в щось, що ваш комп'ютер можезрозуміти і вивести на екран.

    Саме тут і з'являється програма-броузер Navigator. Вона можечитати і інтерпрітіровать коди, що вказують комп'ютера як виводити текст,а також повідомити, де знаходиться інша інформація, наприклад відеокліпи таінші документи Web.

    Щоб приступити до роботи з програмою Navigator необхідно переконатисятак само в наявності ще двох програм. Це TCP/IP - керуюча передачеюданих (поставляється сервісної компанією) і Dial-Up Networking --що дозволяє встановлювати з'єднання з сервісною компанією. (поставляється з
    Windows 95)

    Подорож по Web

    Navigator має кілька чудових «навігаційних приладів»,дозволяють знайти вже відвідані та «гарячі» місця, в які вам хотілосяб потрапити знову. Navigator також надає можливість повертатися довже переглянутих сторінок. Необхідно лише знати, що для виведенняпов'язаних даних потрібно зробити клацання на піктограмі або підсвічуєтьсятексті і чекати, коли Navigator здійснить необхідні з'єднання і
    «Відтворить» дані.

    Інформацію в Web можна шукати різними способами. Один з них - адреси
    URLs (Uniform Resource Locator) - універсальних локаторів ресурсів. Адресазастосовуються для визначення місцезнаходження різних серверів, а такождокументів у кожному сервері. Кожен адреса URL показує тип сервера,унікальний домен (ім'я) сервера, каталог, в якому зберігається гіпердокумент іім'я документа. Ось як виглядає адреса URL сторінки Web, яка пов'язує з
    Jack Kerouac, автором Beat Generation: http://www.charm.net/ ~ brooklyn/People/JackKerouac.html

    Розглянемо окремі частини адреси URL. Перша частина HTTP (Hyper Text
    Transfer Protocol) означає набір правил, які управляють обміном данихв Web. Кожен адреса URL для серверів Web починається з літер http. Якщо вамзустрітися URL адресу, що починається з інших букв, наприклад ftp або gopherвін визначає сервер іншого типу.

    Наступна частина URL, а саме www.charm.net, називається ім'ям домену.
    Кожен комп'ютер в Internet має унікальне ім'я домену, яке відрізняєйого від інших комп'ютерів в Internet. Імена домену зазвичай дають певнеуявлення про організацію, в якій працює сервер.

    Далі знаходиться маршрут каталогу (/ ~ brooklyn/People), що показуємісцезнаходження файлу, а після нього -/ім'я документа (JackKerouac.html).
    Розширення файлу означає Hyper Text Marcup Language (гіпертекстовиймова міток); ця мова являє собою простий набір команд, який вказує
    Navigator або іншому броузеру Web, як виводити документ.

    Після запуску Navigator, автоматично завантажується «домашня»
    (початкова) сторінка і щоб податися куди-то в Web необхідно ввести втекстовому боксі Location URL-»адреса» цільової сторінки Web, наприклад:http://www.whitehouse.gov. Ось короткий огляд доступних навігаційнихприладів:

    Зв'язки - це підсвічений текст або піктограми, на яких требаклацнути для перегляду додаткової інформації. Кожна зв'язок показуєна інший документ Web або графічне зображення, аудіо-або відеокліпабо на деякий інший файл.

    Червоні зв'язку - показують зв'язку станцій, які ви вже відвідали,тому можна швидко повернутися в станцію або пропустити її.

    Кнопка Back - при русі вперед повертає до попереднього документу.

    Кнопка Forward - виводить наступний документ.

    Кнопка Home - повторно завантажує першу сторінку, яка виводиласяпри вході.

    Кнопка Reload - повторно завантажує поточний виведений документ, якщопри передачі він був перекручений.

    Меню Go - показує кілька останніх станцій, які ви відвідали.

    History list - дозволяє повертатися раніше відвідані місця. Списокісторії дублює текстовий бокс Location.

    Navigator дозволяє відкривати кілька документів Web одночасно,причому кожен документ виявляється в окремому вікні. Для цього в меню Fileпотрібно вибрати команду New Web Browser.

    Допускається змінювати розміри вікон і переміщати їх, мінімізувати одневікно при роботі в іншому.

    Незважаючи на те, що система Web надає повну свободу дій,в ній є кілька станцій, які допомагають знайти конкретну інформацію.
    У таких станціях є предметні покажчики (звані такожкаталогами), збудовані в алфавітному порядку. Ви просто натискаєте на потрібнійтеми і переходьте за відповідною адресою URL. Крім того, деякістанції пропонують форми (бланки), які можна заповнити для пошуку впокажчику конкретних тем.

    Navigator також дозволяє відзначати сподобалися сторінки закладками,для швидкого повернення до них. Закладка - це елемент, який можна вибрати
    (з меню Bookmarks).

    У Navigator (в меню Options) закладені можливості зміни йогозовнішнього вигляду та поведінки відповідно до ваших потреб. Можна включитиі вимкнути інструментальні смужки, показати чи сховати текстовий бокс
    Location. Можна прибирати з екрану всі непотрібні для роботи екранні об'єкти,щоб надати Navigator більше місця для виведення сторінок Web. Можназмусити завантажуватися Navigator з включенням комп'ютера, а також встановитиавтоматичне завантаження певної сторінки при його запуску. Navigatorдозволяє встановлювати шрифти для виведення сторінок на екран. Можна змінитиколір фону вікна виводу і шрифтів і налаштувати висновок зображень за своїмсмаку.

    Navigator Недоліком є те, що для відтворення фотографій,звуків і відеокліпів йому потрібні програми, які називаються хелперами (helperapplications). Ці програми загальнодоступні і безкоштовні. Натискаючи назв'язку одного з таких кліпів, Navigator передає файл у ваш комп'ютер,запускає програму-хелперів, завантажує в неї пов'язаний файл і починаєвідтворення аудіо-або відео.

    Navigator дозволяє зберегти, роздрукувати, а також відтворити навашому комп'ютері знайдену в Web інформацію, кліпи та картини. Єкілька способів завантаження файлів «вниз» (копіювання на жорсткий диск) з
    Web. Це можна зробити безпосередньо в Navigator або використовуючи програму -хелперів. Після збереження файлу на диску, його можна відкрити й відтворитиза допомогою однієї з програм-хелперів.

    Види сервісів Інтернет

    Кожному повноправного користувачеві Інтернет є безлічрізних сервісів Інтернет, і їх використання в тих чи інших завданняхобробки інформації (від пошуку інформації до організації системирозподілених обчислень). Дати скільки-небудь певну класифікаціюсервісів, залежно від їх застосування практично неможливо черезунікальність кожного сервісу і одночасно невіддільності його від інших.
    Кожен сервіс або служба характеризується властивостями, частина якихперетинається з однією групою сервісів, а інша частина з іншого.

    Можна розділити сервіси на сервіси інтерактивні (on-line), прямі івідкладеного читання (off-line). Хоча ця класифікація не є точною,тому що одним і тим же сервісом (наприклад, FTP) можна користуватися як врежимі (on-line), так і в режимі (off-line).

    Більшість сервісів Інтернет працюють з використанням принципу
    "клієнт - сервер". Це означає, що, коли користувач (клієнт) запускаєпрограму, де запитується будь-яку мережну послугу (таку програму такожназивають "клієнтом"), ця програма з'єднується по мережі з дpугих пpогpаммой
    (таку програму називають "сервером", а в OC UNIX - "демоном"), запущеноїна дpугих машині мережі. Комп'ютер, пpедоставляющій мережеву послугу називаєтьсясеpвеpом. Комп'ютер, підключений до мережі і відповідає на запити,називається хостом (host).

    Сеpвеpом може бути будь-який хост (навіть РС). Для цього на ньому повинні бутизапущені відповідні програма, що надають сервісні мережевіпослуги, або ж ці програми запускаються автоматично операційноїсистемою, безпосередній після пеpвого ж обpащенія за послугою. Хост, накотоpом працює користувач, називається локальним (localhost - IP-ім'якомп'ютера будь-якого користувача). Комп'ютер-хост повинен мати 32-х розрядний
    IP-адреси і складене ім'я в доменній Форма.

    1 Сервіси відкладеного читання

    Сервіси, що відносяться до класу відкладеного читання (off-line), найбільшпоширені в середовищі вітчизняних користувачів. Вони найменшвимогливі до ресурсів комп'ютерів і лініям зв'язку. Основною ознакоюцих сервісів є та особливість, що запит і отримання інформаціїможуть бути досить сильно (що, взагалі кажучи, обмежується тількиактуальністю інформації на момент отримання) розділені за часом. Досервісу відкладеного читання можна віднести, наприклад, електронну пошту. Узвичайного зв'язку аналогом сервісу відкладеного читання є, наприклад,письмова кореспонденція, що доставляються звичайною поштою.

    2 Розділи прямі

    Прямі сервіси характерні тим, що інформація на запит клієнтаповертається негайно. Однак від клієнта (одержувача інформації) непотрібно негайної реакції на отриману відповідь. До цього типу сервісіввідноситься більшість служб мережі Інтернет (наприклад, WWW, FTP та ін.) Узвичайного зв'язку аналогом прямого сервісу є, наприклад, факс.

    3 Сервіси інтерактивні

    Послуги, де необхідна негайна реакція на отриману інформацію,тобто отримана інформація є, по суті справи, запитом, відносяться доінтерактивних сервісів. Як приклад інтерактивного сервіси можнапривести TELNET. У звичайній зв'язку аналогами інтерактивного сервісу є,наприклад, телефон.

    Електронна пошта

    Електронна пошта (e-mail) - перший і найбільш поширений зсервісів Інтернет.

    Електронна пошта - типовий сервіс відкладеного читання (off-line). Випосилаєте Ваше повідомлення, як правило у вигляді звичайного тексту, адресатотримує його на свій комп'ютер через якийсь, можливо доситьтривалий проміжок часу, і читає Ваше повідомлення тоді, коли йомубуде зручно.

    E-mail дуже схожий на звичайну паперову пошту, володіючи тими жперевагами та недоліками. Звичайний лист складається з конверта, наякому написана адреса одержувача і стоять штампи поштових відділень шляхуслідування, та вмісту - власне листа. Електронний лист такожскладається з заголовка повідомлення, що містить службову інформацію (про авторалиста, одержувача, шляхи проходження по мережі і т.д.), що грає рольконверта, і тіла повідомлення, що містить власне зміст листа.

    Ви можете вкласти у звичайний лист що-небудь, наприклад фотографію,аналогічно, Ви можете послати файл із даними електронним листом. Ви можетепідписати звичайний лист - можна підписати і електронний лист. Звичайнелист може не дійти до адресата або дійти занадто пізно - як іелектронний лист. Звичайний лист досить дешево, і електронна пошта самийдешевий вид зв'язку в Інтернет.

    Електронна пошта повторює переваги (простота, дешевизна,можливість пересилання нетекстової інформації, можливість підписати ізашифрувати лист) і недоліки (Негарантоване час пересилання,можливість доступу третіх осіб під час пересилки, неінтерактивність)звичайної пошти. Однак у них є і суттєві відмінності. Вартістьпересилання звичайної пошти дуже сильно залежить від того, куди, скількивіддалену точку планети вона повинна бути доставлена, і її розміру і типу.
    Для електронної пошти такої залежності, взагалі кажучи, ні. Електроннелист можна шифрувати і підписувати набагато надійніше і зручно, ніжпаперовий - для останнього, строго кажучи, взагалі немає загальноприйнятих засобівшифрування. Швидкість доставки електронних листів набагато вища, ніж паперових.

    Сервіс E-mail універсальний - безліч мереж у всьому світі,побудованихна зовсім різних принципах та протоколах, можуть обмінюватисяелектронними листами з Internet, отримуючи тим самим доступ до інших йогоресурсів. Практично всі інші сервіси Інтернет, що використовуються зазвичайяк сервіси прямого доступу, мають інтерфейс (шлюз) до електронної пошти,так що навіть якщо у Вас немає доступу до Інтернет в режимі on-line, Ви можетеодержувати більшу частину інформації, що зберігається в Інтернет, за допомогоюелектронної пошти.

    Більш детальну інформації про електронну пошту можна знайти внаступному документі.

    Мережеві новини Usenet

    Мережеві новини Usenet в російських мережах прийнято називатителеконференції. Даний сервіс забезпечується протоколом NNTP (Network
    News Tranafer Protocol), який разом з FTP дає основну завантаженняканалів мережі.

    Якщо електронна пошта передає повідомлення за принципом "від одного --одному ", то мережні новини передають повідомлення" від одного - багатьом ".
    Механізм передачі кожного повідомлення схожий на передачу чуток: кожен вузолмережі, що дізнався щось нове (тобто отримав нове повідомлення), передаєновину всім знайомим вузлам, тобто всім тим вузлам, з ким він обмінюєтьсяновинами. Таким чином, надіслане Вами повідомлення поширюється,багаторазово дублюючи, по мережі, досягаючи за досить короткі терміни всіхучасників телеконференцій Usenet в усьому світі. При цьому в обговоренні, що цікавить Вас теми може брати участь безліч людей, незалежно відтого, де вони знаходяться фізично, і Ви можете знайти співрозмовників дляобговорення найбільш незвичайних тем. Найбільша кількість користувачів Usenet вельми великий --за деякими оцінками кількість нових повідомлень, що надходять утелеконференції щодня, складає близько мільйона.

    Новини розділені за ієрархічно організованим тематичними групами,і ім'я кожної групи складається з імен підрівнів ієрархії, розділенихкрапками, причому більш загальний рівень пишеться першим. Розглянемо, наприклад,ім'я групи новин comp.sys.sun.admin. Ця група відноситься до ієрархіїверхнього рівня comp, призначеної для обговорення всього, пов'язаного зкомп'ютерами. В ієрархії comp є підрівень sys, призначений дляобговорення різних комп'ютерних систем. Далі, sun означає комп'ютернісистеми фірми Sun Microsystems, а admin позначає групу, призначенудля обговорення питань адміністрування таких комп'ютерних систем. Отже,група comp.sys.sun.admin призначена для обговорення питаньадміністрування комп'ютерних систем фірми Sun Microsystems. Такимчином, звичайно, маючи мінімальні знання англійської мови, можна заімені групи в принципі зрозуміти, що в ній обговорюється.

    Існують глобальні ієрархії, такі як comp, і ієрархії, локальнідля якої-небудь організації, країни чи мережі. Взагалі кажучи, набір груп,які отримує Ваш локальний сервер Usenet, визначається адміністраторомцього сервера і наявністю цих груп на інших серверах, з якимиобмінюється новинами Ваш сервер. Однак, звичайною є ситуація, колисервер отримує, по-перше, всі глобальні ієрархії, по-друге, групи,локальні для Вашої країни і мережі, і, по-т

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status