Ульяновський Авіаційний Коледж p>
Реферат по предмету p>
"Інформаційні технології" p>
на тему: Знайомство з Adobe Photoshop p>
Виконав: студент групи 02П-1С p>
Конобеевскіх Д. В. p>
Перевірив: p>
Герасимова Т.В. p>
2002
Знайомство з програмою p>
Призначення та можливості програми p>
Графічна програма Adobe Photoshop 5.0 являє собоюспеціалізоване інструментальне засіб, призначений для обробкирастрових зображень. p>
За своїм функціональним і експлуатаційним можливостям Adobe
Photoshop 5.0 є найдосконалішою серед аналогічних програмобробки растрової графіки і користується заслуженим успіхом у середовищікомп'ютерних дизайнерів. p>
Серед переваг цієї програми можна виділити наступні: p>
. висока якість обробки графічних зображень; p>
. зручність і простота в експлуатації; p>
. багаті можливості, які дозволяють виконувати будь-які можливі операції зі створення та обробки зображень; p>
. широкі можливості автоматизації обробки растрових зображень, що базуються на використанні сценаріїв; p>
. сучасний механізм роботи з кольоровими профілями, що допускає їх впровадження в файли зображень з метою автоматичної корекції кольорових параметрів при виводі на друк для різних пристроїв; p>
. великий набір команд фільтрації, за допомогою яких можна створювати найрізноманітніші художні ефекти. p>
для користувача інтерфейс програми p>
Знайомство з інтерфейсом p>
У цьому розділі ми розглянемо користувальницький інтерфейс графічноїпрограми Adobe Photoshop 5.0. На рис.1 представлено вікно програми призавантаженні в неї графічного документа з растровим зображенням. Як і вбудь-який інший графічній або видавничої програми, що працює вопераційному середовищі Windows, тут є стандартний набір елементів,характерних для даної операційної системи. Це - системні меню програмиі документа, заголовки програми та документа, рядок стану і основнеменю програми, а також системні кнопки Згорнути, Відновити/Розгорнутиі Закрити. p>
Внизу знаходиться рядок стану, яка призначена длявідображення поточної інформації про оброблюваному зображенні і виконуваноїоперації (рис. 1). Рядок стану розбита на три частини (поля). У першузліва полі вказується масштаб активного зображення. Тут ви можетезадати інший масштаб, натиснувши після цього клавішу [Enter]. У другому полівідображається службова інформація, яка відповідає вибраному пункту менюрядка стану (це меню відкривається клацанням на чорній трикутної мітціправоруч). У третьому полі відображається інформація про операцію, яку виможете виконати, використовуючи вибраний робочий інструмент. p>
Між рядком меню і рядком стану знаходиться робоча областьпрограми. У ній розташовані наступні елементи: блок інструментів (ліворуч),робоче вікно документа з смугами прокрутки (в центрі) і три суміщеніпалітри (праворуч). Кожен з цих елементів є плаваючим, тобто виможете вільно переміщати його, а також видаляти з екрана. Це дуже зручно,оскільки можна прибрати все зайве, звільнивши більшу частину екрана дляобробки зображення. p>
Крім елементів інтерфейсу в програмі є діалогові вікна
(діалоги) (рис.1). Вони використовуються для настройки параметрів різнихкоманд. p>
Розглянемо призначення основних елементів інтерфейсу. p>
p>
Рис.1 Вікно програми Adobe Photoshop 5.0 p>
1 - системні меню; 2 - заголовки; 3 - рядок меню; p>
4 - системні кнопки програми та документа; 5 - блок інструментів;
6 - вікно документа з смугами прокрутки; 7 - рядок стану; 8 - палітри програми p>
Меню p>
Основне меню програми представляє собою набір списків команд,згрупованих за функціональним призначенням. Ці списки знаходяться взгорнутому стані (у вигляді рядка основного меню) і відкриваються при виборіодного з них. p>
Клацання на тому чи іншому пункті меню приводить до появи на екранісписку вхідних у нього елементів. У цьому списку можуть знаходитисянайменування як окремих команд, так і їх груп. Праворуч від назвигрупи команд є чорна трикутна мітка, і при виборі даногоелемента (встановленні на ньому вказівника миші) відкривається додатковийсписок команд. p>
Крім основного меню в програмі є й інші, які називаютьсяконтекстними (допоміжними). p>
Контекстне меню - це група команд, що мають відношення допевного елемента інтерфейсу або виконуваній в даний момент операції.
Таке меню можна відкрити двома способами: клацанням правої кнопки миші привстановлення покажчика в будь-якому місці робочого вікна документа або палітриабо клацанням лівої кнопки, якщо вказівник встановлено на спеціальній кнопціз трикутної міткою. p>
На рис.2 показані три контекстних меню. Зліва зображено менюоперації виділення, а праворуч - рядка стану (вгорі) і палітри Color
(Синтез) (внизу). P>
p>
Рис.2 Контекстні меню p>
Розглянемо призначення команд контекстного меню рядка станупрограми (це меню відкривається клацанням на чорному трикутнику). При виборікоманд цього меню зліва від трикутника відображається наступна інформація: p>
. Document Sizes (Розміри документів) - об'єми пам'яті, які займає активним документом без урахування шарів і службових каналів і з їх урахуванням; p>
. Scratch Sizes (Розміри робочих дисків) - співвідношення обсягу пам'яті, що використовується в даний час для обробки зображення, і обсягу оперативної пам'яті, доступної для програми; p>
. Efficiency (Ефективність) - відсоток використання оперативної пам'яті при обробці зображення; p>
. Timing (Хронометраж) - час виконання останньої операції; p>
. Current Tool (Поточний інструмент) - назва активного робочого інструменту. P>
Якщо встановити вказівник в рядку меню зліва від чорного трикутникаі натиснути кнопку миші, то через деякий час на екрані з'явитьсядодаткове вікно, де продемонстровано реальне співвідношення розмірівзображення і сторінки. Якщо цю процедуру виконати при самій клавіші
[Alt], то на екрані з'являться основні відомості про оброблюваномузображенні: Width - ширина зображення, Height - висота, Channels - числоканалів, Resolution - дозвіл (рис.3). p>
p>
Рис.3 Інформація про параметри зображення p>
У списках команд основного меню ви можете зустріти ряд додатковихнаписів і позначок, які всім знайомі: багатокрапки, назви клавіш іпідкреслені літери. Крім того, деякі команди меню можуть бути затенени;це означає, що вони в даний час недоступні. p>
В залежності від поточного стану можуть змінюватися і назвикоманд. Наприклад, команди Hide Tools (Сховати інструменти) і Show Tools
(Показати інструменти) змінюють один одного в меню Window (Вікно) взалежно від того, чи знаходиться на екрані блок робочих інструментівпрограми. p>
Робочі інструменти p>
Робочі інструменти - це кнопки управління, які призначенідля виконання різних операцій з обробки зображень, а також длявибору режимів їх відображення на екрані. Так як ці інструментирозташовані компактно (на одній основній і декількох додаткових
(вкладених, спливаючих) панелях), їх ще називають блоком інструментів
(toolbox). p>
На рис.4 показано, які інструменти входять до складу блокуінструментів. Зліва наведена нумерація рядів комірок блоку інструментів. Цезроблено для того, щоб можна було встановити відповідність міжзображеннями інструментів та їх назвами. p>
Основна панель блоку, що має прямокутну форму, знаходиться ліворуч,а додаткові панелі - праворуч. Основна панель присутня на екранізавжди, а додаткові відкриваються лише у випадку перенесення інструментів зцих панелей на основну. p>
У кожній комірці основної панелі знаходиться один інструмент або цілагрупа. Якщо кілька інструментів, то в правому нижньому куті комірки будезображена невелика чорна мітка. Натиснувши на такій комірці і зафіксувавшина деякий час кнопку миші в натиснутому стані, ви розкриєтевідповідну додаткову панель з розташованими в ній інструментами.
Для вибору одного з них потрібно встановити на ньому вказівник і відпуститикнопку миші. Цей інструмент буде поміщений в комірку блоку і станеактивним. p>
У лавах 1, 2 і 4 рисунка зображені додаткові панелі блоку,що відносяться до лівих комірок основної панелі; в рядах 5, 8 і 9 - до правих, ав рядах 6 і 7 - до обох комірок, лівої і правої (додаткові панелі,що відносяться до різних осередків, тут відокремлені один від одного невеликимпроміжком). p>
p>
Рис.4 Блок інструментів p>
Для встановлення взаємно-однозначної відповідності міжзображеннями робочих інструментів і їх описом нижче наводиться таблиця,де № - це номер ряду блоку інструментів, а яч. - Номер комірки блоку (упорядку зліва направо). p>
Перелік інструментів програми і їх призначення p>
| № | яч. | Інструмент | Призначення |
| 1 | 1 | | Rectangular Marquee (Виділення прямокутника), |
| | | | Elliptical Marquee (Виділення еліпса), |
| | | | Single Row Marquee (Виділення рядка), |
| | | | Single Column Marquee (Виділення стовпця), |
| | | | Crop (Обрезка) |
| | | | Перші чотири інструменту призначені для формування |
| | | | Виділених областей (контрастних масок) і їх переміщення. |
| | | | Інструмент Crop здійснює виділення і обрізку вибраної |
| | | | Користувачем області прямокутної форми |
| | 2 | | Move (Переміщення) |
| | | | Виконує переміщення виділеної області зображення в |
| | | | Інше місце того ж документа або в інший документ |
| 2 | 1 | | Lasso (Ласо), |
| | | | Polygonal Lasso (Багатокутні ласо), |
| | | | Magnetic Lasso (Магнітне ласо) |
| | | | Формують виділені області довільної форми. В |
| | | | Зокрема, інструментом Magnetic Lasso можна створювати |
| | | | Виділені області по межах колірних і тонових переходів |
| | 2 | | Magic Wand (Чарівна паличка) |
| | | | Здійснює виділення області зображення з близькими |
| | | | Відтінками пікселів |
| 3 | 1 | | Airbrush (Аерограф) |
| | | | Імітує роботу одного з інструментів малювання - |
| | | | Аерографа |
| | 2 | | Paintbrush (Кисть) |
| | | | Імітує роботу кисти |
| 4 | 1 | | Rubber Stamp (Гумовий штамп), |
| | | | Pattern Stamp (Штамп за зразком) |
| | | | Призначені для переносу (клонування) фрагмента |
| | | | Зображення в інше місце того ж або іншого документа. |
| | | | Перший з інструментів працює в звичайному режимі, другий - |
| | | | В режимі копіювання за зразком |
| | 2 | | History Brush (Кисть подій) |
| | | | Даним інструментом можна відновити первісний вигляд |
| | | | Фрагменту зображення, обробленого яких-небудь |
| | | | Інструментом малювання або редагування |
| 5 | 1 | | Eraser (Гумка) |
| | | | Пере фрагмент зображення. Може також працювати як |
| | | | Кисть подій (для цього потрібно вибрати цей інструмент, |
| | | | Відкрити палітру Options (Параметри) і встановити прапорець |
| | | | Параметру Erase to History) |
| | 2 | | Pencil (Олівець), |
| | | | Line (Лінія) |
| | | | Перший інструмент імітує малювання звичайним олівцем, а |
| | | | Другий призначений для малювання прямолінійних відрізків |
| 6 | 1 | | Blur (Розмивання), |
| | | | Sharpen (Різкість), |
| | | | Smudge (Палець) |
| | | | Виконують операції по редагуванню окремих фрагментів |
| | | | Зображення, що відповідають назвам даних інструментів |
| | 2 | | Dodge (Освітлення), |
| | | | Burn (Затемнення), |
| | | | Sponge (Губка) |
| | | | Виконують операції по редагуванню окремих фрагментів |
| | | | Зображення, що відповідають назвам даних інструментів | p>
| № | яч. | Інструмент | Призначення |
| 7 | 1 | | Pen (Перо), |
| | | | Magnetic Pen (Магнітне перо), |
| | | | Freeform Pen (Проста ручка), |
| | | | Add Anchor Point (Додавання вузлика контуру), |
| | | | Delete Anchor Point (Видалення вузлика контуру), |
| | | | Direct Selection (Пряме виділення), |
| | | | Convert Point (Перетворення вузлика) |
| | | | Призначені для формування і редагування контурів |
| | | | Безьє, що є допоміжними векторними об'єктами. |
| | | | Зокрема, інструмент Magnetic Pen дозволяє малювати |
| | | | Контури по межах колірних і тонових переходів. |
| | | | Інструмент Freeform Pen використовується для малювання контурів |
| | | | Довільної форми (малювання проводиться при натиснутій |
| | | | Кнопці миші, при цьому контурна лінія співпадає з |
| | | | Траєкторією руху вказівника миші) |
| | 2 | | Type (Текст), |
| | | | Type Mask (Текстова маска), |
| | | | Vertical Type (Вертикальний текст), |
| | | | Vertical Type Mask (Вертикальна текстова маска) |
| | | | Використовуються для створення растрових текстових об'єктів. |
| | | | Перші два інструменти малюють текстові символи, а другу |
| | | | Два створюють для них виділені області. |
| | | | Зокрема, інструмент Vertical Type має у своєму розпорядженні текст по |
| | | | Вертикалі (з розворотом букв на 90 градусів і без нього). |
| | | | Інструмент Vertical Type Mask відрізняється від попереднього |
| | | | Тим, що він не малює текстові символи, а формує навколо |
| | | | Них виділену область (маску) |
| 8 | 1 | | Measure (Измеритель) |
| | | | Дозволяє вимірювати лінійні і кутові параметри відрізка |
| | | | Уявної прямої, проведеної між двома довільними |
| | | | Точками активного зображення. Цим же інструментом можна |
| | | | Переміщати вибрані точки по екрану, встановлюючи в них |
| | | | Вказівник і натискуючи кнопку миші. Виміряні значення |
| | | | Відображаються в палітрі Info |
| | 2 | | Linear Gradient (Лінійний градієнт), |
| | | | Radial Gradient (Радіальний градієнт), |
| | | | Angle Gradient (Кутовий градієнт), |
| | | | Reflected Gradient (Відбитий градієнт), |
| | | | Diamond Gradient (Алмазний градієнт), |
| | | | Виконують різні види градієнтних заливок. Малюнок |
| | | | Заливки визначається вибраним інструментом, а його кольорова |
| | | | Гамма - параметром Gradient (Градієнт), що задається в |
| | | | Палітрі Options (Параметри) |
| 9 | 1 | | Paint Bucket (Заливка) |
| | | | Використовується для звичайної (рівномірної) заливки виділеної |
| | | | Області зображення, а також для заливки за зразком |
| | 2 | | Eyedropper (Піпетка), |
| | | | Color Sampler (Зразок кольору) |
| | | | Перший інструмент фіксує колір вибраного пікселя в |
| | | | Як колір переднього або заднього плану, а другу |
| | | | Відображає кольорові параметри 1 - 4 кольорів зображення, |
| | | | Відібраних у палітрі Info |
| 10 | 1 | | Hand (Рука) |
| | | | Переміщення зображення в робочому вікні, якщо воно в ньому |
| | | | Повністю не поміщається (дублює смугу прокручування) |
| | 2 | | Zoom (Масштаб) |
| | | | Дозволяє змінити масштаб зображення. Якщо після вибору |
| | | | Даного інструмента встановити вказівник у вікні документа та |
| | | | Натиснути мишею, масштаб зросте, а при виконанні тих же |
| | | | Дій, утримуючи клавішу [Alt] - зменшиться |
| 11 | 1 | | Foreground Color, Background Color (Кольори переднього і |
| | | | Заднього планів) |
| | | | Призначений для вибору кольорів переднього і заднього планів |
| | | | (Колір переднього плану використовується при малюванні та |
| | | | Заповненні, а заднього - при стирання фрагмента зображення |
| | | | Або в якості другого кольору при градієнтних заливках). |
| | | | Інструмент представлений на панелі у вигляді двох квадратиків, |
| | | | Кольори яких відповідають кольорам переднього і заднього |
| | | | Планів, невеликий піктограми (в лівому нижньому куті), а |
| | | | Також значка двобічної зігнутої стрілки (у правому |
| | | | Верхньому куті). Клацання на одному з квадратів дозволяє |
| | | | Вибрати колір потрібного вам плану, клацання на піктограмі - |
| | | | Задати колір за замовчуванням (чорний - для переднього плану та |
| | | | Білий - для заднього), а клацання на значку стрілки - поміняти |
| | | | Ці кольори місцями |
| 12 | 1 | | Edit in Standard Mode (Редагування в стандартному режимі) |
| | | | |
| | | | Призначення інструменту визначається його назвою |
| № | яч. | Інструмент | Призначення |
| | 2 | | Edit in Quick Mask Mode (Редагування в режимі швидкої |
| | | | Маски) |
| | | | Призначення інструменту визначається його назвою |
| 13 | 1 | | Standard Screen Mode (Стандартний екранний режим) |
| | | | Призначення інструменту визначається його назвою |
| | 2 | | Full Screen Mode with Menu Bar (Повноекранний режим з |
| | | | Рядком меню) |
| | | | Призначення інструменту визначається його назвою |
| | 3 | | Full Screen Mode (Повноекранний режим) |
| | | | Призначення інструменту визначається його назвою | p>
Палітри p>
Палітра - це засіб програми Adobe Photoshop 5.0, якепризначений для виконання різних операцій по обробці зображення,для настройки параметрів інструментів, а також для відображеннявідповідної інформації. Палітра, по суті, являє собоюрізновид діалогового вікна; вона відрізняється від звичайного вікна тим, щоможе знаходитися на екрані в розгорнутому або згорнутому стані, неперешкоджаючи виконанню операцій, які не мають до неї відношення. p>
На рис.1 зображені три сумісні палітри, які використовуються впрограмі. Кожна з них складається з декількох окремих палітр. У першугрупу (на малюнку вона розташована вгорі) входять три палітри: Navigator
(Навігатор), Info (Інфо) і Options (Параметри); в другу (посередині) --також три: Color (Синтез), Swatches (Каталог) і Brushes (Кисті), а в третьому
(внизу) - п'ять палітр: Layers (Шари), Channels (Канали), Paths (Контури),
History (Події) і Actions (Операції). P>
Далі наводиться короткий огляд всіх палітр програми. P>
Палітра Navigator (Навігатор) p>
Ця палітра управляє масштабом зображення і переміщенням останньогов робочому вікні документа. У центрі палітри (мал. 5) знаходиться вікнонавігатора, в якому міститься зменшене зображення активногодокумента. Червоної рамкою виділена частина зображення, що відображаєтьсяв робочому вікні документа. Перекладаючи покажчик всередину рамки і натискаючи кнопкумиші, можна переміщати рамку в палітрі, вибираючи таким чином фрагментактивного зображення, який має бути відображене у робочому вікнідокумента. p>
Таким чином, за допомогою навігатора можна переміщувати зображення вробочому вікні в тому випадку, коли воно не вміщується на екрані повністю. p>
p>
Рис.5 Палітра Navigator (Навігатор) p>
Крім того, за допомогою палітри Navigator (Навігатор) можна змінюватимасштаб зображення. Для цього призначені слайдер і дві кнопки,розташовані в нижній частині палітри. Переміщення бігунка слайдера вправоабо вліво призводить до плавного збільшення або зменшення масштабу. Післяклацання на одній з кнопок, що знаходяться по краях слайдера, масштабзображення змінюється дискретно. Звичайно, це призводить до змінирозмірів червоної рамки, що обмежує видиму частину зображення. Якщозображення повністю поміщається в робочому вікні, то червона рамка будеспівпадати з межами вікна навігатора. p>
У лівому нижньому кутку палітри Navigator (Навігатор) знаходиться поле, вякому відображається поточне значення масштабу у відсотках. У цьому поліможна ввести інше значення масштабу, і після натискання клавіші [Enter]Активний документ буде представлений в заданому масштабі. p>
Щоб поміняти колір рамки в палітрі, необхідно відкрити меню палітри,клацнувши на кнопці з чорним трикутником, і виконати команду Palette
Options ... (Параметри палітри ...), задавши в її діалоговому вікні новий колір рамки. P>
Палітра Info (Інфо) p>
У цій палітрі (рис.6) відображаються дані про колір, координати ірозміри окремих точок (пікселів) або виділених областей зображення. p>
p>
Рис.6 Палітра Info (Інфо) p>
У вікні палітри Info (Інфо) ви можете знайти інформацію про колірніпараметрах пікселя (групи пікселів) зображення, на якому встановленопокажчик миші. Ця інформація зазвичай розрахована на колірні моделі RGB і
CMYK і розташовується у верхній частині вікна палітри. Для моделі CMYK поруч ізчисельними параметрами кольору в більшості випадків стоїть знак відсотка.
Якщо замість нього ви побачите знак оклику, це означає, що колірданого пікселя не входить в колірний простір моделі CMYK. p>
У нижній частині вікна палітри вказані поточні координати покажчика мишіі розміри проекцій виділеної області на горизонтальну і вертикальну осі. p>
Інформація, що наводиться в палітрі Info (Інфо), залежить від того, якийробочий інструмент є активним. Приміром, при використанніінструменту Measure (Измеритель) в палітрі відображається наступне: p>
. в лівій верхній частині вікна палітри будь-яка інформація відсутня; p>
. в правій частині вказується довжина відрізка, що з'єднує два обрані точки зображення, а також кут його нахилу щодо горизонтальної осі; p>
. в лівій нижній частині наводяться координати перший зазначеної точки зображення; p>
. в правій частині вказуються розміри проекцій відрізка на горизонтальну і вертикальну осі робочого вікна. p>
При роботі з інструментом Color Sampler (Зразок кольору) у палітріз'являються додаткові області (не більше чотирьох), в яких зазначаютьсяколірні параметри обраних за допомогою цього інструменту об'єктівзображення. p>
Для того щоб змінити форму представлення інформації, яка відображається впалітрі, варто відкрити меню палітри і вибрати пункт Palette Options ...
(Параметри палітри ...). У діалоговому вікні ви можете вибратиколірні моделі для відображення інформації про колір, а також одиницювиміру лінійних об'єктів. p>
Палітра Options (Параметри) p>
Палітра застосовується для налаштування параметрів робочих інструментівпрограми. Поточне назву палітри і її вміст залежать від того, якийінструмент вибраний. На рис.7 показано чотири вигляду цієї палітри - прироботі з інструментами Paintbrush (Кисть), Pencil (Олівець), Paint Bucket
(Заливка) і Linear Gradient (Лінійний градієнт). P>
Наприклад, при роботі з пензлем ви можете поставити в цій палітрінаступні параметри: режим змішування кольорів (у списку, що розкривається вгоріліворуч), коефіцієнт непрозорості фарби (параметр Opacity), розмір мазкакисті (Fade) і ознака розмитості його країв (прапорець Wet Edges). p>
p>
Рис.7 Палітра Options (Параметри) p>
Щоб відновити вихідні параметри для вибраного або всіх робочихінструментів, необхідно відкрити меню палітри і вибрати команду Reset Tool
(Відновити інструмент) або Reset All Tools (Відновити всіінструменти). Процедура зміни параметрів інших інструментівпроводиться таким же чином. p>
Палітра Color (Синтез) p>
За допомогою палітри Color (Синтез) вибирають кольору переднього і задньогопланів (основного і фонового). У лівій частині палітри (рис.8) розташованідва квадратики, за допомогою яких можна вибрати відповідний колір.
Верхній забарвлений кольором переднього плану, а нижній - заднього. Клацання наквадратику робить його активним (у нього з'являється рамка), після чого можназадавати колір потрібного вам плану. p>
p>
Рис.8 Палітра Color (Синтез) p>
Синтез кольору можна виконати трьома способами: p>
. клацанням у відповідному місці колірного синтезатора (розфарбованої смужки, розташованої в нижній частині палітри); p>
. установкою бігунків слайдерів, що відповідають базовим параметрам вибраної колірної моделі; p>
. введенням числових значень цих параметрів в поля справа. p>
За допомогою команд меню палітри можна вибрати одну з наступних колірнихмоделей: Grayscale (Градації сірого), RGB, HSB, CMYK і Lab. Крім того,тут передбачена можливість заміни колірної моделі для синтезатора.
Встановіть на ньому покажчик, клацніть правою кнопкою миші і в що з'явилося,контекстному меню виберіть відповідну модель: RGB, CMYK, Grayscale абодвобарвне (Current Colors). p>
Якщо ваш колір не може бути відображений в колірномупросторі моделі CMYK, то внизу ліворуч з'являться укладений в трикутнурамку знак оклику і невеликий квадрат, забарвлений кольором, якийблизький до заданого, але входить до числа квітів, припустимих для даної моделі.
Клацання на даному квадраті призводить до заміни цим кольором того, який бувзаданий раніше. p>
Палітра Swatches (Каталог) p>
Ця палітра також призначена для вибору кольорів переднього і задньогопланів, однак для їх завдання використовується не колірної синтезатор, акаталог, завантажений у вікно палітри (мал. 9). p>
p>
Рис.9 Палітра Swatches (Каталог) p>
Робота з цією палітрою здійснюється в такий спосіб. < br>Скориставшись смугою прокрутки, виберіть в каталозі потрібний колір івиконайте на ньому клацання. Цей колір стане кольором переднього плану івідобразиться в блоці інструментів (в одинадцятому ряду). Щоб вибраний вцієї палітрі колір був використаний для заднього плану, необхідно виконатиклацання на зображенні двобічної стрілки в блоці інструментів, помінявшитим самим ці кольори між собою. p>
У палітру Swatches (Каталог) можна завантажити будь-який інший каталогкольорів, наявний в програмі. Клацніть на кнопці з чорною трикутноїміткою у правому верхньому кутку палітри і в меню, виберіть команду
Load Swatches ... (Завантажити каталог ...) або Replace Swatches ... (Замінитикаталог ...). У діалоговому вікні виберіть папку GoodiesColor
Palettes, в якій зберігаються каталоги квітів, і відкрийте необхідний. P>
Палітра Brushes (Кисті) p>
Ця палітра (рис.10) дозволяє задати розмір і форму не тільки кисті,але і будь-якого іншого інструмента малювання для локального редагування,розташованого в блоці інструментів у рядах з третього по шостий. p>
p>
Рис.10 Палітра Brushes (Кисті) p>
У вікні палітри показано, яку форму може мати інструмент (якимбуде відбиток в документі при одноразовому впливі інструменту). Длядеяких великих за розміром зразків вказані діаметри. p>
Щоб вибрати кисть, помістіть вказівник у відповіднукомірку палітри і виконайте клацання. У результаті вказаний зразок станеактивним і навколо нього з'явиться чорна рамка. p>
Додаткова настройка кисті виконується в діалоговому вікні Brush
Options (Параметри кисті), яке відкривається після подвійного клацання мишеюна її зразку. p>
Палітра Layers (Шари) p>
Палітра Layers (Шари) призначена для виконання різних операційпри обробці багатошарових зображень (рис.11). p>
p>
Рис.11 Палітра Layers p>
Палітра Channels (Канали) використовується при роботі з кольоровими іслужбовими каналами оброблюваних зображень (рис.12). p>
p>
Рис.12 Палітра Channels p>
Палітра Paths (Контури) призначена для роботи з контурами,що представляють собою допоміжні векторні об'єкти (Рис.13). p>
p>
Рис.13 Палітра Paths p>
Палітра History (Події) дозволяє фіксувати проміжні етапиобробки зображень та в разі потреби повертатися до них (рис.14). p>
p>
Рис.14 Палітра History p>
Палітра Actions (Операції) призначена для автоматизації обробкизображень шляхом створення і багаторазового застосування сценаріїв,що представляють собою набори команд, що часто використовуються при обробці. Нарис.15 зображені два варіанти цієї палітри: зліва - звичайний, праворуч --кнопковий. Останній застосовується лише у режимі відтворення сценаріїв (дойого використання можна перейти за допомогою команди Button Mode менюрозглянутої палітри). p>
p>
Рис.15 Палітра Actions p>
Налаштування програми p>
Як і в будь-якій іншій прикладній програмі, в графічній програмі
Adobe Photoshop 5.0 є група загальних параметрів (їх називаютьустановочними), що впливають на роботу програми в цілому. Такі параметризазвичай використовуються тривалий час без змін. p>
Робота з усіма установочними параметрами програми проводиться вдіалоговому вікні Preferences (Установки). Це вікно можна відкрити за допомогоюоднією з восьми команд, згрупованих у меню File (Файл) під назвою
Preferences. Згідно зі своїм функціональним призначеннямнастановні параметри розбиті на вісім груп, назви яких збігаютьсяз найменуваннями цих команд. p>
Розглянемо настановні параметри Photoshop 5.0. p>
Параметри General (Основні) p>
На вкладці General діалогового вікна Preferences (Установки) знаходятьсяпараметри загального призначення (рис.16). У відкривається списку Color Pickerпредставлені назви двох кольорових палітр, які можуть використовуватися впрограмі, - Photoshop і Windows. Звичайно, робота проводиться з колірноюпалітрою Photoshop, що має суттєво більші можливості, ніж палітра
Windows. P>
Крім того, тут можна вибрати і інші параметри, зокрема: типінтерполяції, що використовується при зміні розмірів і роздільної здатності зображення
(параметр Interpolation); ознака використання буфера обміну для експортузображення (Export Clipboard); ознака зміни кольору слайдерів палітри
Color (Dynamic Color Sliders); ознака збереження положення палітр привихід з програми (параметр Save Palette Location) та ін p>
Клацніть на кнопці Reset Palette Locations to Default дозволяєвідновити початковий стан і положення на екрані всіх палітрпрограми. p>
Всі параметри на вкладці General, задані за замовчуванням, єнайбільш прийнятними для роботи. p>
p>
Рис.16 Вкладка General діалогового вікна Preferences p>
Параметри Saving Files (Збереження файлів) p>
На вкладці Saving Files діалогового вікна Preferences представленіпараметри, що визначають режим збереження файлів документів (рис.17). УЗокрема, у списку Image Preview (Попередній переглядзображення) ви можете вибрати один з трьох варіантів збереженнязменшеної копії зображення: Never Save (Ніколи не зберігати), Always
Save (Завжди зберігати) і Ask When Save (Зберегти за запитом). Крім того,тут задаються розмір букв для розширень файлів (параметр File Extension),а також ознака використання в файлі багатошарового зображення його одношаровоїкопії (Include Composited Image With Layered Files). p>
p>
Рис.17 Вкладка Saving Files діалогового вікна Preferences p>
Параметри Display & Cursors (Відображення і покажчики)
На вкладці Display & Cursors представлені параметри, що управляютьвідображенням на екрані деякою інформацією, а також дозволяють вибратидля робочих інструментів програми форму покажчика (рис.18). Для групизмальовують інструментів форма покажчика задається в лівій частині діалоговоговікна, яка називається Painting Cursors (змальовують покажчики). Тутє перемикач на три положення: Standard (Стандартний), Precise
(Точний) і Brush Size (Розмір кисті), а також вікно для перегляду обраноїформи вказівника. Для групи інших інструментів регулювання виробляються вправій області, що має назву Other Cursors (Інші покажчики), дерозташований перемикач на два положення (Standard і Precise) з вікномперегляду. p>
p>
Рис.18 Вкладка Display & Cursors діалогового вікна Preferences p>
Параметри Transparency & Gamut (Прозорість і колірний обхват) p>
На вкладці Transparency & Gamut представлені дві групи параметрів
(рис.19). параметри першої групи, що знаходяться у верхній частині вікна,дозволяють вибирати розмір (Grid Size) і колір клітин (Grid Colors) дляшахового малюнка, призначеного прозорим ділянкам зображення. У нижнійчастини екрану можна задавати колір (параметр Color) і коефіцієнтпрозорості (Opacity) для тих областей зображення, які знаходяться позаколірного охоплення кольоровій моделі CMYK. p>
p>
рис.19 Діалогове вікно Preferences, відкрите на вкладці Transparency & p>
Gamut p>
Параметри Units & Rulers (Одиниці вимірювання та лінійки) p>
На вкладці Units & Rulers можна вибрати одиницю виміру, щобуде використовуватися в програмі при виконанні різних вимірів
(рис.20). Перелік одиниць, доступних для використання, знаходиться всписку, що розкривається Units (Одиниці). За замовчуванням у програмі заданідюйми (inches). p>
p>
рис.20 Вкладка Units & Rulers діалогового вікна Preferences
Параметри Guides & Grid (Направляючі та сітка) p>
На вкладці Guides & Grid розташовані параметри напрямних ліній ісітки, що використовуються в програмі (Мал.21). Для направляючої можна вибрати їїколір (список, що розкривається Color) і стиль (суцільна лінія або пунктирна;список, що розкривається Style). Для сітки, поряд з кольором і стилем, можнатакож задати інтервал між лініями (параметр Gridline every), а такожперіодичність появи в сітці потовщених ліній (параметр Subdivisions). p>
p>
Мал.21 Вкладка Guides & Grid діалогового вікна Preferences p>
Параметри Plug-Ins & Scratch Disks ( Додатки і робочі диски) p>
На вкладці Plug-Ins & Scratch Disks можна вказати адресу папки, вякої знаходяться додаткові програмні модулі (Plug-Ins),використовувані в Adobe Photoshop (зазвичай цього робити не треба, оскількиданий адреса визначається автоматично при установці програми). Тут жеможна задати назви дисків комп'ютера, де будуть знаходитися файлипідкачки програми (рис.22). p>
p>
рис.22 Діалогове вікно Preferences, відкрите на вкладці Plug-Ins & Scratch p>
Disks
Параметри Memory & Image Cache (Пам'ять і кеш-пам'ять) p>
На вкладці Memory & Image Cache можна поставити, зокрема, обсягоперативної пам'яті (у відсотках), що використовується програмою (параметр Used by
Photoshop) (Мал.23). P>
p>
Мал.23 Діалогове вікно Preferences, відкрите на вкладці Memory & Image p>
Cache p>
Приклади використання програми Adobe Photoshop 5.0 p>
| втиснутий текст |
| |
| Створити нове зображення і заповніть його кольором. |
| |
| |
| За допомогою інструмента Type Mask наберіть що-небудь. Створіть новий шар. |
| Тепер збережіть виділення (Select> Save Selection) і розтушуйте текст |
| (Select> Feather) на 2-3 піксела. |
| |
| |
| Посуньте виділення на 2 пікселя вниз і на 2 пікселя праворуч. Використовуйте кнопки |
| зі стрілками на клавіатурі (при кожному натисканні виділення зсувається на один |
| піксель). Заповніть виділення білим кольором. Посуньте виділення вгору на 4 піксела |
| і вліво на 4 піксела. Заповніть виділення чорним. |
| |
| |
| Завантажте початкове виділення (Alpha 1). Створіть новий шар, заповніть його |
| фоновим кольором малюнка. Приберіть виділення (Select> Deselect). |
| |
| |
| Щоб змінити колір букви, необхідно зробити другий шар активним, вибрати |
| команду Image> Adjust> Hue/Saturation, змінюючи значення параметра Hue, вибрати |
| потрібний колір. |
| | P>
| Текст у вогні |
| | Створіть зображення і залийте його чорним |
| | Кольором. У цьому прикладі розмір картинки |
| | (500x200). |
| | Наберіть текст (білий колір, напівжирне |
| | Зображення). Застосуйте Flatten Image |
| | (Об'єднайте шари). |
| | Застосуйте фільтр Cristylize з підменю |
| | Pixelate (cell size: 7 pix). Поверніть |
| | Зображення на 90 градусів за годинниковою стрілкою |
| | (Image> Rotate Canvas> 90 CW). |
| | Застосуйте ефект Wind з розділу Stylize |
| | (Wind, From The Right). Повторіть ефект ще |
| | Два рази. Застосуйте команду Fade з підменю |
| | Filter (Opacity: 80%, Normal). Застосуйте ще |
| | Один раз?? ільтр Wind, але вже з параметром |
| | From The Left. Застосуйте |
| | Filter> Distort> Ripple (Amount: 48, Large). |
| | Поверніть зображення на 90 градусів проти |
| | Годинникової стрілки (Image> Rotate Canvas> 90 |
| | CCW). Надайте зображенню колір. |
| | Застосуйте Filter> Brush Strokes> Accented Edges |
| | (Edge Width: 2, Edge Brightness: 31, |
| | Smoothness: 5). Застосуйте команду Fade |
| | (Opacity: 56%, Normal). |
| | P>
| Кругла кнопка |
| |
| |
| Створити нове зображення, створіть новий шар. За допомогою інструменту |
| Elliptical Marquee, намалюйте коло. Основний колір встановіть білим, колір |
| фону - чорним. Тепер заповніть коло від лівої-верхній частині кола до його нижньої |
| (як на малюнку) за допомогою інструменту Radial Gradient Tool. |
| |
| |
| Знімаємо виділення (Ctrl + D). Тепер за допомогою інструменту Elliptical Marquee, |
| всередині кола, намалюйте коло поменше. Повертаємо виділення на 180 |
| градусів (Edit> Transform> Rotate 180). |
| |
| |
| Стискаємо виділення на 2 піксела (Select> Modify> Contract). Знову повертаємо |
| виділення на 180 градусів. Виділення не знімаємо. |
| |
| |
| Щоб змінити колір кнопки, виберіть команду Image> Adjust> Hue, увімкніть |
| "colorize", значення параметра Saturation встановите "70". Змінюйте значення |
| параметра Hue, поки не отримаєте необхідний колір. |
| | P>
p>