ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Інформатика
         

     

    Інформатика, програмування


    1. Основні визначення - інформатика, інформація, інформаційні системи,інформаційні технології, інфосфері, інформатизація.


    Інформатика - (від французького information - інформація та automatioque
    -автоматика) - область науково-технічної діяльності, що займаєтьсядослідженням процесів одержання, передачі, обробки, зберігання,представлення інформації, вирішенням проблем створення, впровадження тавикористання інформаційної техніки і технології у всіх сферахсуспільного життя, одне з головних напрямків науково-технічногопрогресу.
    У деяких більш коротких визначеннях інформатика трактується якособлива наука про закони і методи отримання і вимірювання, накопичення ізберігання, переробки і передачі інформації із застосуванням математичних ітехнічних засобів. Однак всі наявні визначення відображають наявність двохголовних складових інформатики - інформації і відповідних засобів їїобробки. Існує й таке, саме коротке визначення: інформатика --це інформація плюс автоматика.
    Інформація - це відображення зовнішнього світу за допомогою знаків або сигналів.
    Інформаційна цінність повідомлення полягає у нових відомостях, які вньому містяться (у зменшенні незнання). Властивості інформації 1) повнота,
    2) достовірність інформації, 3) цінність, 4) актуальність, 5) ясність.
    Інформаційні системи - включають в себе функціональні компоненти,компоненти системи обробки даних, організаційні компоненти.
    Функціональні компоненти - являють собою підсистеми обробкиінформаційних орієнтирів за певним функціональною ознакою.
    Наприклад: бухгалтерський облік і тчетность,; техніко-економічнепланування; бізнес-план і т.д. Компоненти системи обробки даних (СОД)
    - Типовими завданнями яких є: 1. збір і перенесення інформації намашинні носії (жорсткий диск, дискета); 2. передача інформації вмісця її зберігання і обробка; 3. введення інформації в ЕОМ і контроль введення;
    4. створення та ведення внутрімашінной інформаційної бази; 5. обробкаінформації на ЕОМ (нагромадження, сортування, коректування, вибірка,аріфмітіческая і логічна обробка); 6. вивід інформації; 7. управлінняобчислювальними процесами в обчислювальних мережах. Організаційнікомпоненти інформаційної системи - сукупність методів і засобів длявдосконалення організації структурних об'єктів, штатного розкладу,посадових інструкцій персоналу, тобто управління штатами і кадрами.
    Інформаційні технології - цілеспрямований процес перетворенняінформації, що використовує сукупність засобів і методів збору, обробки,збереження і передачі інформації. Як і багато інші технології,інформаційна технологія повинна відповім наступним вимогам:
    . забезпечувати високий рівень поділу всього процесу обробки інформації на складові компоненти (фази, етапи, лпераціі, дії);
    . включати весь набір інструментів, необхідних для досягнення поставленої мети;
    . окремі компоненти повинні бути стандартизовані й уніфіковані.
    Інфосфері - сукупне інформаційне простанство.
    Інформатизація - впровадження інформаційних технологій в усі сферилюдської діяльності

    2. Кількісна міра виміру інформації: біт, байт.

    Обробка інформації в ЕОМ базується на обміні електричними сигналамиміж різними пристроями машини. Ці сигнали виникають у певнійпослідовності. Ознака наявності сигналу можна позначити цифрою 1,ознака відсутності - цифрою 0. Таким чином, в ЕОМ реалізуються двастійких стани. За допомогою певних наборів цифр 0 та 1 можназакодувати будь-яку інформацію. Кожен такий набір нулів і одиниць називаєтьсядвійковим кодом. Кількість інформації, які кодуються двійковій цифрою - 0 або 1
    - Називається бітом. За допомогою набору бітів, можна уявити будь-яке число ібудь-який знак. Знаки представляються восьмирозрядних комбінаціями бітів -байтами (тобто 1 байт = 8 біт). Наприклад, російська буква А - байт 10000000.
    Будь-яку комбінацію бітів можна інтерпретувати як число. Наприклад, 110означає число 6, а 01101100 - число 108. Число може бути представленодекількома байтами.

    Таким чином, в ЕОМ інформація кодується двома видами символів.
    Такому поданню відповідає система числення, в якійвикористовується всього два цифрових знака - 0 і 1. Дамо визначення системичислення (с/с): система числення - це сукупність правил і прийомівзапису чисел за допомогою набору цифрових знаків (алфавіту). Кількістьцифрових знаків називають основою системи числення.

    Розрізняють два типи систем числення:позиційні, коли значення кожної цифри числа визначається її місцем
    (позицією) в записі числа;непозиційної, коли значення цифри в числі не залежить від її місця взапису числа.
    Прикладом непозиційної системи числення є римська: IX, IV, XV іт.д.
    Прикладом позиційної системи числення можна назвати десяткову систему,використовувану повсякденно.
    Будь-яке ціле число в позиційної системі можна записати у формі многочлена
    Xs = (AnAn-1 ... A1A0) s = An (Sn + An-1 (Sn-1 +...+ A1 (S1 + A0 (S0де s - заснування с/с;

    А-значущі цифри числа, записані в цiй с/с; n - кількість розрядів числа
    Приклад 1. Число 534110 запишемо у формі многочлена:

    534110 = 5 (103 +3 (102 +4 (101 +1 (100
    Приклад 2. Число 32110 запишемо в двійковій системі числення. Для цьогонеобхідно розкласти число у вигляді суми за ступенями 2:

    32110 = 1 (28 +1 (26 +1 (20

    Записуємо коефіцієнти при ступені двійки (від мінімальної нульовиймірою до максимальної) справа наліво. Тому дане число в двійковійсистемі числення буде мати вигляд: 1010000012

    Для того, щоб вирішити зворотну задачу: перевести число з двійковоїсистеми числення в десяткову, необхідно скористатися формулою іпровести обчислення в 10-ій системі числення.

    Приклад 3. Число 101001012 перевести в 10-у систему числення.

    101001012 = 1 (20 +1 (22 +1 (25 +1 (27 = 16510


    3. Властивості інформації: ясність, точність, своєчасність, достовірність.

    4. Техніка безпеки.


    Конструкція комп'ютера досить безпечна. Людина приховується від комп'ютерабільше, ніж від телевізора, холодильника або праски. Основну небезпеку дляжиття представляє не сам комп'ютер, а розетка, до якої він підключається,і яка може бути несправною. У зв'язку з цим перше і основне правилотехніки безпеки:

    Триматися подалі від розеток (пальці не призначені дляпідключення до неї)

    А вже якщо все-таки доведеться відключати харчування - правило друге:
     Ні в якому разі не смикати при виключенні за з'єднувальний шнур, атриматися при цьому за вилку.

    Цілком імовірно, що за допомогою комп'ютера можна зіпсувати собі зір,тому краще пам'ятати що нові очі в магазині не купиш:
     Безпечне відстань від екрану 50 см (можна і далі).
    Не дивитися довго на екран. Найчастіше роби вправи для очей: поморгай,покрутіть, подивися в далечінь
    Через кожну годину роботи робити перерви на 10-15 хвилин.


    5. Норми організації робочих місць операторів ПК.


    6. Принципові частини ПК.


    7. Апаратна частина ПК. Основні блоки.


    Зазвичай персональні комп'ютери складаються з трьох частин (блоків):
    . системний блок;
    . клавіатура, що дозволяє вводити символи в комп'ютер;
    . монітор (чи дисплей) - для зображення текстової і графічної інформації.
    «Головним» в комп'ютері є системний блок. Системний блокстаціонарного ПК є прямокутний корпус, в якомурозміщені всі основні елементи комп'ютера:
    . електронні схеми, що керують роботою комп'ютера (мікропроцесор, оперативна пам'ять, котроллери устройст і т.д.);
    . блок живлення, що перетворить електроживлення мережі в постійний струм низької напруги, що подається на електронні схеми комп'ютера;
    . накопичувачі (чи дисководи) для гнучких магнітних дисків, використовувані для читання і запису на гнучкі магнітні диски (дискети);
    . накопичувач на жорсткому магнітному диску, призначений для читання і запису на незнімний жорсткий магнітний диск (вінчестер).
    В даний час використовуються два основних види форм соістемного блоку:
    «Башта» (tower) і «настільний» (desktop). Габарити «вежі» достатньовеликі і дозволяють розмістити в корпусі наібольщее число блоків і плат. Їїзазвичай встановлюють на підлогу.
    «Настільний» системний блок встановлюється на стіл горизонтально і зазвичайслужить підставкою для монітора.
    На передній панелі системного блоку олбично є дві кнопки (Reset і
    Power). Якщо комп'ютер не реагує на команди від клавіатури, тобто не можепродовжити нормальну роботу, в цьому випадку можна провести перезавантаженнякомп'ютера, натиснувши кнопку Reset - кнопку скидання. Кнопка Power призначенадля включення (виключення) живлення комп'ютера.
    З тильного боку системного блоку знаходяться штепсельні роз'ємні дляпідключення шнурів живлення і кабелів зв'язку із зовнішніми пристроями.
    Комп'ютери випускаються і в переносному варіанті - у «наколінного» (laptop)або «блокнотном» (notebook) виконанні. Тут системний блок, монітор іклавіатура укладені в один корпус: системний блок захований під клавіатурою,а монітор зроблений як кришка до клавіатури.

    8. Апаратна частина ПК. Системний блок.

    Системний блок-один з основних частин будь-якого персональногокомп'ютера.

    У корпусі системного блоку розташовуються: ПЗП, ОЗП, блок живлення,центральний процесор (мозок ЕОМ, який переробляє інформацію).

    ЗАГАЛЬНА СХЕМА ЕОМ

    УВ-пристрої введення інформації в ЕОМ (клавіатура, миша, ВЗП, сканер)

    УВИВ-пристрої виведення інформації (дисплей, принтер, ВЗП,Графобудівник)

    оперативної пам'яті (ОП або RAM)-оперативний запам'ятовуючий пристрій (оперативнапам'ять) швидка пам'ять, яка складається з комірок, які мають свою адресу.

    Принциповою особливістю ОЗУ є його здатність зберігатиінформацію тільки під час роботи машини. Коли ви вмикаєте комп'ютер, воперативну пам'ять заносяться (завантажуються) ланцюжка байтів в якихзберігається операційна система. Коли ви вимикаєте комп'ютер, то вміст
    ОЗУ стирається.

    ВЗП - (зовнішні запам'ятовуючі пристрої) призначені для постійногозберігання інформації, (дискета, жорсткий диск, компакт-диск)

    ПЗУ (ROM) - пам'ять, призначена лише для читання.

    Сучасні комп'ютери мають принципом відкритої архітектури.

    Принцип відкритої архітектури означає, що можлива легка заміназастарілих частин ЕОМ, нова деталь (блок) буде сумісна з усім тимобладнанням, яке використовувалося раніше.
    Можливість обміну даними між комп'ютерами по звичайного телефонного зв'язкузабезпечують модеми, факс-модеми, які перетворять телефонні сигнали вкомп'ютерні і навпаки.


    9. Апаратна частина ПК. Монітор.


    Монітор - призначений для виведення інформації на екран текстової таграфічної інформації.
    Монітори буваю:
    1. кольорові і монохромні. У кольорових зображення формується світяться точками червоного, зеленого і синього люмінефона, а в малохромних - точками люмінефона одного кольору (найчастіше білого, зеленого або коричневого);
    2. різного розміру - найчастіше від 14 до 21 дюйми. Розмір монітора визначається за величиною діагоналі його кінескопа. (діагональ поля зображення менше на 5-10%);
    3. з різним зерном, тобто відстанню між центрами точок люмінефона

    (що світиться в-ва) одного кольору. Розмір зерна багато в чому визначає якість монітора і чіткість що показується ним зображення. На якісних моніторах розмір зерна 0,25-0,26 мм, середнього класу - 0,25 мм, на низькоякісних - 0,31 - 0,39 і вище.
    Монітори можуть працювати в 1 з 2 режимів: текстовому і графічному. Утекстовому режимі екран монітора умовно розбивається на окремі ділянки --знакомісць (частіше всього на 25 рядків по 80 символів). На кожному знакомісцьможе бути зображений один з 256 заздалегідь певних символів. У числоцих символів входять великі і малі літери.
    У графічному режимі екран монітора являє собою растр, що складається зточок (пікселів). Кількість точок по горизонталі і вертикалі якімонітор здатний відтворити, чітко і роздільно, називається роздільноюздатністю монітора. Вираз "роздільна здатність 800х600»означає, що монітор може виводити 600 горизонтальних рядків по 800 точокв кожному рядку. Реальна роздільна здатність відеотракту залежить ще йвід відеокарти.
    Існує два основних типи моніторів: рідкокристалічний і з електронно -променевою трубкою. Жідкокрісталічеській монітори мають на порядок менше вага ігеометричний об'єм, споживають в 2 рази менше енергії.
    Монітор являє собою самостійних конструктивний блок.


    10. Апаратна частина ПК. Клавіатура.


    Клавіатура - пристрій призначений для введення в комп'ютер інформації такоманд управління.
    Клавіатура комп'ютера являє собою самостійний конструктивнийблок. Стандартні клавіатури мають 101 - 104 клавіші і розрізняютьсянезначними варіаціями розташування і форм деяких службових клавіш.
    Призначені для російського ринку клавіатури мають на буквенихклавішах подвійну маркування - латинські літери і букви кирилиці.
    Вся сукупність клавіш клавіатури умовно розбираючи на кілька груп:
    1. буквено-цифрові клавіші;
    2. клавіші управління курсором;
    3. спеціальні клавіші керування;
    4. функціональні клавіші;
    5. клавіші малої цифрової клавіатури.
    Буквено-цифрові клавіші займають центральну частину клавіатури. Основнеїх призначення - занесення в комп'ютер (введення) тексту: літер, цифр,спеціальних символів. Розташування літер та цифр на клавішах відповідає їхстандартного розташуванню на клавіатурі друкарської машинки. Латинські літери наклавіатурі розташовані за стандартом QWERTY, а російська шрифт за стандартом
    ЙЦУКЕН, що відповідає послідовності перших шести букв у верхньомуряду буквеної клавіатури.
    Для буквено-цифрових клавіш існує поняття регістру, тобто режиму їхіспользовніє. Є дві пари регістровверхній/нижній і латинська/російська.
    На верхньому регістрі знаходяться великі (прописні) букви, а на нижньому --малі літери. Частина клавіш містить спеціальні символи та цифри,поміщені відповідно на верхній і нижній частинах клавіш.
    Вибір регістру верхній/нижній може здійснюватися за допомогою клавіщі
    (фіксація великих літер) і (зсув, заміна). Клавіша закріплює режим введення великих чи малих літер. В режимівеликих літер світиться індикатор CapsLock у верхній правій частиніклавіатури. Клавіша змінює режим клавіатури на протилежнийтільки поки вона натиснута.
    Клавіші керування курсором розташовані в правій частині панелі клавіатури.
    Призначення даних клавіш описано нижче в таблиці.
    Курсором називається символ, який вказує позицію на екрані монітора, уякій буде відображатися черговий що вводиться на екран символ.
    Курсор - це, звичайно, мерехтливий прямокутник або жирна риса.
    Клавіші малої цифрової клавіатури можуть використовуватися в двох режимах:
    1. у режимі керування курсором
    | Клавіша | Призначення |
    | | Переміщення курсору на одну позицію вліво при короткочасному |
    | | Натисканні; за тривалого натискання курсор переміщується вліво |
    | | Безперервно |
    | | Переміщення курсору на одну позицію вгору при короткочасному |
    | | Натисканні; за тривалого натискання курсор переміщується вгору |
    | | Безперервно |
    | | Переміщення курсору на одну позицію вправо при |
    | | Короткочасному натисканні; за тривалого натискання курсор |
    | | Переміщується вправо безперервно |
    | | Переміщення курсору на одну позицію вниз при короткочасному |
    | | Натисканні; за тривалого натискання курсор переміщується вниз |
    | | Безперервно |
    | Home | переміщення курсору в першу позицію рядка (додому) |
    | End | переміщення курсору в останню позицію рядка (кінець) |
    | Page Up | переміщення по тексту в напрямку його початку на одну |
    | | Сторінку (сторінка вгору) |
    | Page Down | переміщення по тексту в напрямку його кінця на одну |
    | | Сторінку (сторінка вниз) |
    | Insert | перемикання клавіатури з режиму заміни в режим вставки і |
    | | Назад; в режимі вставки введений символ поміщається на |
    | | Місце курсора, а частину рядка після курсору зміщується на одну |
    | | Позицію вправо (вставити); в режимі заміни введений символ |
    | | Замінює той, на який вказує курсор |
    | Delet | видалення на екрані вказаного курсором символу, при цьому |
    | | Частина рядка, розташована праворуч від курсора, зсувається на |
    | | Одну позицію вліво, виключаючи розрив рядка (видалити) |

    2. під час введення цифр, знаків математичних операцій і крапки.
    Вибір відповідного режиму проводиться за допомогою клавіш і
    . Перша клавіша закріплює режим введення цифр, при цьому в режиміцифр світиться індикатор Num Lock у верхній правій частині клавитури.
    Клавіша змінює режим клавіатури на протилежний, поки вонанатиснута.
    Будь-ASCII-код можна ввести з клавіатури шляхом набору на Молою цифровийклавіатурі (клавіша натиснута) десяткового коду, рівногошестнадцатірічное ASCII-коду, з одночасним натисканням і утриманням начас набору клавіші.
    Спеціальні клавіші управління (службові) розташовані навколо групиалфавітно-цифрових клавіш і мають таке призначення:
    | Клавіша | Призначення |
    | Esc | скасування будь-яких дій, вихід з програми і т.п. (вихід) |
    | Ctrl | клавіша використовується спільно з іншими клавішами, змінюючи |
    | | Їх дію (управління) |
    | Alt | клавіша використовується спільно з іншими клавішами, змінюючи |
    | | Їх дію (змінювати) |
    | Enter, рідше | клавіша введення інформації та повернення каретки, служить для |
    | Return або CR | завершити введення черговий рядки інформації (введення) |
    | Backspace або | повернення на одну позицію на екрані вліво з видаленням |
    | | Попереднього перед курсором символу (пробіл тому) |
    | Tab | переміщення курсору вправо на певну кількість позицій |
    | | (Табуляція) |
    | Shift | клавіша зміни регістру |
    | Print Screen | роздрукування на принтері інформації, яка виведена на екран |
    | | Монітора (друк екрану) |
    | Caps Lock | фіксація режимів великих/малих літер (фіксація прописних |
    | | Літер) |
    | Num Lock | фіксація режимів роботи малої цифрової клавіатури (фіксація |
    | | Цифр) |
    | Scroll Lock | перемикання режиму виведення на екран монітора, при включенні |
    | | Світиться відповідний індикатор у верхній правій частині |
    | | Клавіатури (фіксація прокручування) |
    | Pause/Break | пауза/переривання виконання програми або процедури |
    | | (Пауза/переривання) |

    Функціональні клавіші (-) розташовані у верхній частині клавіатури.
    Ці клавіші призначені для виконання різних спеціальних дій.
    Для кожного програмного продукту вони мають своє призначення (функції цихклавіш програмуються). Наприклад, у більшості програм прийнято, щоклавіша призначена для виклику довідки.
    Для розширення функціональних можливостей клавіатури застосовують особливікомбінації клавіш. У цих комбінаціях, як правила, що використовуються клавіші
    , І. Якщо в інструкції написано, наприклад +,то це означає, що необхідно спочатку натиснути клавішу, апотім, не відпускаючи її натиснути клавішу.

    11. Апаратна частина ПК. Принтери.


    Принтер - друкуючий пристрій призначений для виведення інформації напапір або друковану плівку.
    Всі принтери можуть виводити текстову інформацію, багато хто з них можутьвиводити також малюнки і графіки, а деякі принтери можуть виводити ікольорові зображення.
    Сущетсвует кілька тисяч моделей принтерів, які можуть використовуватисяз ПК. Як правило, застосовуються принтери наступних типів: матричні,стркйние і лазерні, однак зустрічаються й інші (світлодіодні,термопринтери і т.д.).
    Матричні принтери - це найбільш поширений до недавнього типпринтерів. Принцип роботи їх такий: що друкує голівка принтера міститьвертикальний ряд тонких металевих голок. Головка рухається вздовждрукується рядки, а стрижні в потрібний момент б'ють по паперу черезфарбувальну стрічку. Це і забезпечує формування на папері символів ізображень.
    У дешевих моделях принтерів використовується друкуюча головка з 9-10 голками.
    Якість друку у таких принтерів посередня, але його можна кількаполіпшити за допомогою друку в кілька проходів (від двох до чотирьох). Більшекачественнпая і швидка печатка забезпечується принтерами з 24 друкуючимиголками (24-точковими принтерами). Бувають принтери з 48 голками, вонизабезпечують ще більш якісний друк. Швидкість друку точково -матричних принтерів від 10 до 60 секунд на сторінку, друк малюнків можевиконуватися повільніше - до 5 хв. на сторінку. Виробляються і спеціальнівисокопродуктивні матричні принтери.
    Струменеві принтери - новий етап у розвитку друкуючих пристроїв післяматричних. Вони прийшли на зміну матричних принтерів. Розглянемо принцип їхроботи. У цих принтерах зображення формується мікрокраплі спеціальнихчорнила, видуває на папір за допомогою сопел. Цей спосіб забезпечуєбільш висока якість друку в порівнянні з матричними принтерами.
    Сучасні струменеві принтери можуть забезпечувати високу спроможність - до
    600 точок на дюйм. Для кольорового друку кольорові струменеві принтери частоє найоптимальнішим рішенням.
    Слід зауважити, що струменеві принтери вимагають ретельного догляду іобслуговування. Швидкість друку струменевих принтерів - від 15 до 100 секунд насторінку, а час друку кольорових сторінок може досягати 8-10 хвилин (звичайно
    2-3 хвилини).
    Лазерні принтери - цей вид принтерів забезпечують в даний часнайкращу якість друку. У них для друку використовується принципксерографії: зображення переноситься на папір зі спеціального барабана, доякому електрично притягуються частинки фарби. Відмінність від звичайногоксерокопіювальну апарату полягає в тому, що друкує барабанелектризується за допомогою лазера за командами з комп'ютера.
    Лазерні принтери є найбільш зручними пристроями для отриманняякісних чорно-білих друкованих документів. Існують і кольорові лазерніпринтери.
    Роздільна здатність лезерних принтерів, як правило, не менше 300 пікселівна дюйм (300 dpi), а сучасні лазерні принтери зазвичай мають роздільнуздатність 600 крапок на дюйм і більше. У деяких з них використовуютьспеціальну технологію підвищення якості зображення (RET, TurboRes іт.д.). Застосування цих технологій еквівалентно підвищенню роздільноїздатності принтера в 1,5 рази.
    Швидкість друку лазерних принтерів - від 8 до 12 секунд/сторінка.
    Спеціальні високопродуктивні принтери мають швидкість роботи від 15 до
    40 сторінок на хвилину. Зазвичай такі принтери підключаються до локальної мережі іобслуговують всіх користувачів цієї мережі.
    Серед лазерних принтерів маються два основних типи: сумісні з HP
    LaserJet фірми Hewlett-Packard і «розуміють» мова PostScrip, розробленийфірмою Adobe.
    PostScrip - принтери, звичайно в півтора-два рази дорожче, ніж еквівалентніпо продуктивності принтери типу LaserJet.
    Вони мають великі можливості, які використовуються багатьма програмнимизасобами. Крім того, підготовлений для PostScrip - принтерів документможе бути без змін виведений на будь-який фотонабірний автомат,
    "Розуміє" мову PostScrip. Не буде проблем і з масштабуваннямдокумента, що друкується, а також з висновком "дзеркального" або негативногозображення, що необхідно для створення плівок для офсетного друку.


    12. Класифікація пристроїв введення, виведення, введення/виводу інформації.

    13. Характеристика пристроїв введення інформації.


    Пристроями вводу є ті пристрої, за допомогою яких можна ввестиінформацію в комп'ютер. Ними є:
    Миша механічна - Всередині має кульку, який виступає через нижнюповерхню. При переміщенні миші по поверхні столу кульку обертаєспеціальні ролики, один з яких примушує переміщатися вказівниквгору-вниз по екрану, другий - уліво-вправо.
    Миша оптична - Замість крутиться кульки використовується промінь світла, щоковзає по спеціальному килимку, покритому координатної сіткою.
    Трекбол - Є вмонтований в корпус комп'ютера (поряд зклавіатурою) кулька, який не можна перемістити, але можна обертати пальцямиза що виступає поверхню
    Клавіатура - пристрій механічного введення інформації, що складається з 101 -
    105 кнопок, частина з яких служить для вода букв, символів і цифр, аінша частина - це функціональні клавіші (F1-F12). Також є клавішіуправління курсором (на них є зображення у вигляді стрілок). У лівій частиніклавіатури є додаткові кнопки з цифрами - це додаткова зонакнопок для зручності введення цифр. За допомогою клавіатури ми вводимо інформацію
    (букви і цифри) в комп'ютер. Це самий повільний спосіб введення інформації.
    Сканер - пристрій для зчитування графічної і текстової інформації вкомп'ютер.
    Простіше всього уявити введену через сканер інформацію, в тому числі ітекстову, як графічну. Але крім того, за допомогою спеціальногопрограмного забезпечення, комп'ютер може розпізнати символи на скануємеаркуші, що дозволяє швидко вводити надрукований, а іноді і рукописнийтекст. Сканери бувають настільного типу, вони обробляють аркуш паперуцілком і ручні, якими потрібно проводити на потрібним малюнком або текстом.
    За якістю зображення, що вводиться сканери можна розділяти на кольорові тачорно-білі, які у свою чергу можуть відрізнятися роздільноїздатністю, кількістю кольорів або відтінків сірого кольору.
    Сканер має два види розширення: оптичне і Інтерполяційна. Оптичнерозширення - один з основних технічних характеристик сканера. Вимірюєтьсяу точках на дюйм (dpi). Чим вище даний показник, тим детальніше будеінформація, яку вилучили з оригіналу. Оптичний дозвіл по горизонталі (вісь
    Х) визначається ПЗЗ-матрицею, а по вертикалі (вісь Y) числом кроків на дюйм,яке дозволяє зробити двигун сканера при переміщенні каретки. Узв'язку з цим багато виробників вказують різні значення по горизонталіі вертикалі, тим самим завищуючи реальний дозвіл. Інтерполяційна - цештучно збільшене дозвіл. Досягається воно шляхом математичногообчислення відсутніх точок (методом інтерполяції), що здійснюєтьсядрайвером за допомогою спеціальних алгоритмів. На практиці використовується дужерідко.
    Телекамера - підключена через спеціальне устаткування, що дозволяє вводитив комп'ютер відеозображення ( "живе відео"). Ця інформація потім можебути використана для організації спецефектів і постановки трюків вфільмах.
    Дігітайзери - пристрій для введення графічної інформації в комп'ютер,схоже на мишу. За допомогою дигітайзери можна по точках вводити в комп'ютерграфіки функцій або креслення з паперового листа. Цей пристрій обладнаноприцільним пристосуванням (лупа з перехрестям), що оператор наводитьна питання, що цікавлять його точки. Якщо натиснути кнопку на прицілі, координати точкифіксуються. У такий спосіб можна ввести в комп'ютер характерні точкикреслення, щоб по них потім відновлювати лінії.
    Світлове перо - пристрій нагадує звичайну ручку тільки з проводом.
    Цей пристрій за можливостями схоже з мишею з тією різницею, що мишеюви керуєте по столу, а світловим пером - по екрану. Всередині світлового перазнаходиться спеціальний елемент - фотодіод, який реєструє змінаяскравості в тому місці екрана, куди вказує перо.
    Можна використовувати світлове перо для будь-яких цілей, що вимагаютьпозиціонування. Наприклад, в графічних програмах можна креслити поекрану монітора за допомогою світлового пера, так само як олівцем попапері.
    У світлового пера є недоліки. Один з них - необхідність весь частримати руку на вазі, від чого вона швидко втомлюється. Інший недолік полягаєв тому, що доводиться затуляти частину екрану власною рукою. Томупір'я в даний час майже не використовуються.
    Сенсорний екран - являє собою технологію по взаємодії зпрограмами, в якій інструментом, що реалізовує функції світлового пера,є людський палець. Секрет полягає в моніторі, якийвиконаний таким чином, що дозволяє визначити присутність пальця наекрані або в безпосередній близькості від нього. Такий спосіб взаємодіїмає ряд недоліків. Роздільна здатність такої технології невелика черезза розмірів пальця, а постійне дотик до екрана сприяє йогожировому забрудненню. Крім того, так само як і при роботі зі світловимпером, доводиться тримати руку на вазі.
    Джойстик - нагадує ручку керування автомобілем чи літаком. Нахиляючиважіль в потрібну сторону, можна домогтися плавного переміщення курсору поекрану, причому чим більше нахил важеля, тим швидше переміщається курсор. Уосновному використовується в іграх.
    Графічний планшет - пристрій для введення контурних зображень. Його щеназивають пір'яним планшетом. З графічного планшета малювати можна прямо вкомп'ютер.
    По пристрою планшет мало чим відрізняється від дигітайзери, але координати йогоприцільного пристосування - пера - фіксуються не після натискання кнопки, аавтоматично, сотні й тисячі разів в секунду. Це дозволяє відслідковуватисамі мудрі лінії з точністю не гірше, ніж у сканера.
    Найновіші планшети реагують і на силу натискання пера. Можна малювати лініїрізної товщини і яскравості, як якби в руках була м'який пензлик. Причомузапам'ятовувати можна не розсип точок, а відразу лінії. Спрощуються найважчізавдання - розпізнавання рукописного тексту та перевірка справжності почерку. Аголовне художнику доступні звичні методи роботи.
    Трекпад (сенсорний планшет) - може реагувати не тільки на спеціальнеперо, але навіть на звичайний палець. Такий "стежить планшет" не зручний дляточних робіт. Зате, жертвуючи точністю, його можна скоротити до розмірів,прийнятних в комп'ютері. Правда не стільки для малювання скільки дляпереміщення покажчика.
    Мовний введення та пристрої розпізнавання голосу.
    Що стосується мовного введення, то ще, до появи комп'ютера, що людина вжеумів записувати звуки, музику або власну мову на спеціальні носії
    (грамофонні платівки, магнітні стрічки). Для цих цілей використовувавсямікрофон, який перетворював звукові коливання в електричні такийж частоти. Для введення інформації в комп'ютер мікрофон виконує ті ж саміфункції, що й у магнітофоні. Потім спеціальна електрична схема
    (аналогово-цифровий перетворювач) перетворює сигнали, що надходять відмікрофона, в сигнали, придатні як для обробки комп'ютером так, і длязберігання на магнітних дисках.
    Говорячи ж про системи розпізнавання голосу, можна відзначити два аспекти --одна справа дізнатися голос окремої людини, а інше перетворити його втекст, який можна бачити на екрані монітора або зберігати в пам'ятікомп'ютера. Системи першого типу відносно прості, вони не перетворюютьлюдський голос в текст, а всього лише його "дізнаються" (відрізняють відсказаного іншим, не "вникаючи в сенс"). Частіше за все це використовується вяк пароль для захисту окремих даних, або доступу до комп'ютера.
    Системи другого типу набагато складніше і інтелектуальнішим, вони повинні непросто перетворювати одні сигнали в інші (аналогові сигнали вцифрові), але і представляти звукову інформацію як в пам'яті комп'ютера,так і на екрані монітора в текстовому вигляді. Розв'язання цієї проблеми дозволитьлюдині спілкуватися з комп'ютером найбільш природним для нього способом --за допомогою голосу. Однак такі системи вимагають, щоб їх попередньоналаштували на тембр голосу того людини (декількох чоловік), який будез ними працювати.
    Системи розпізнавання почерку. У якості пристроїв введення в системахрозпізнавання почерку можуть використовуватися як сканер, так і графічнийпланшет. Крім даних пристроїв в такі системи обов'язково включаєтьсяспеціальне програмне забезпечення, що дозволяє перетворити почерку друкований текст. За наявності зразків почерків в пам'яті комп'ютераможливе визначення анонімного автора листа, записки та ін., щовикористовується, наприклад, в криміналістиці.
    Інші системи вводу (датчики).
    Останнім часом в пристроях вводу застосовуються нові технології. УЯк приклад можна навести пристрої відстежують положення зіницьочей. Використовуючи такий пристрій можна поглядом переміщати покажчик поекрану. Це дає можливість використовувати комп'ютер практично повністюпаралізованим людям.
    При використанні комп'ютера для управлінні робототехнічних комплексів,пристроями введення служать всілякі датчики (температурні, що визначаютьінтенсивність кольору, положення, радіаційний фон, вологість повітря,загазованість та інші).

    14. Характеристика пристроїв виведення інформації.


    Пристрої призначені для виведення інформації в тому чи іншому вигляді:
    Монітор - пристрій, призначений для виведення на екран текстової таграфічної інформації. (див. відповідь № 9)
    Принтер - друкуючий пристрій призначений для виведення інформації напапір або друковану плівку. (див. отв. № 11)
    Всі принтери можуть виводити текстову інформацію, багато хто з них можутьвиводити також малюнки і графіки, а деякі принтери можуть виводити ікольорові зображення.
    Сущетсвует кілька тисяч моделей принтерів, які можуть використовуватисяз ПК. Як правило, застосовуються принтери наступних типів: матричні,стркйние і лазерні, однак зустрічаютьсята інші (світлодіодні,термопринтери і т.д.).
    Графобудівник (плоттер) - пристрій для виведення креслень на папір.
    Плоттери бувають барабанного типу (працюють з рулоном папери) і планшетноготипу (в них аркуш паперу лежить на плоскому столі). Як правило, плоттеривикористовуються в системах конструювання (САПР) для виведення креслень.

    15. Характеристика пристроїв введення/виводу інформації.


    Такими є пристрої, які мають можливість вводити (приймати)і виводити (передавати) інформацію:
    . модем;
    . факс-модем;
    . мережевий адаптер.
    Модем - пристрій для обміну інформацією з іншими комп'ютерами черезтелефонну мережу. За конструктивним виконанням модеми бувають вбудованими
    (вставляються в системний блок комп'ютера) і зовнішніми (підключаються черезкомунікаційний порт). Модеми відрізняються один від одного максимальноїшвидкістю передачі даних (1200, 2400, 9600 бод і більше, 1 бод = біт всекунду), а також тим, чи підтримують вони засоби виправлення помилок
    (стандарти V42bis або-MNP-5). Для стійкої роботи на вітчизнянихтелефонних лініях імпортні модеми повинні відповідним чиномадаптовані.
    Факс-модем - пристрій, що поєднує можливості модему і засоби дляобміну факсимільними зображеннями з іншими факс-модемами і звичайнимителефакснимі апаратами.
    Мережевий адаптер - пристрій дає можливість підключати комп'ютер улокальну мережу.

    16. Відкрита архітектура ПК фірми IBM/PC.


    По суті комп'ютер - це обчислювач. Людині властиве прагненнявдосконалювати обчислювальні пристрої. У результаті на сьогоднішнійдень існують такі обчислювальні системи, про які на початку 19-го століттянавіть не могли мріяти.
    У сучасний комп'ютер закладена можливість удосконалення йогоокремих частин і використання нових пристроїв. Комп'ютер не єєдиним нероз'ємним устроством, а дає можливість його зборки з незалежновиготовлених частин, аналогічно дитячого конструктору. При цьому методисполучення пристроїв з комп'ютером доступні всім бажаючим. Цей принцип,званий принципом відкритої архітектури, поряд з іншими достоїнствамизабезпечив, зокрема, приголомшливий успіх персонального комп'ютера.
    На основній електронній платі комп'ютера (системної або материнської)розміщені тільки ті блоки, які здійснюють обробку інформації
    (обчислення). Схеми, що керують всіма пристроями комп'ютера - монітором,дисками, принтером і т.д., реалізовані на окремих платах, яківставляються в стандартні рознімання на системній платі - слоти. Останнімчасом з'явилася тенденція розміщувати контролери дисків, послідовних іпаралельних портів (іноді й відеоадаптери) безпосередньо наматеринській платі. До всіх цих електронних схем підводитьсяелектроживлення з єдиного блоку живлення, а для зручності і надійності всеце полягає в загальний металевий або пластмасовий корпус - системнийблок.
    Комп'ютер повинен мати наступні пристрої:арифметичне-логічний пристрій (АЛП), що виконує ар

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status