ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Історія систем Windows
         

     

    Інформатика, програмування

    Зміст

    1. Введення.
    2. Перші Windows (версії 1.0 - 3.1).
    1. Windows версій 1.0 - 3.0.
    2. Windows 3.1.
    3. Користувальницькі Windows.
    3.1 Windows '95.
    3.2 Windows '95 OSR2.
    3.3 Windows 98
    3.4 Windows '98. SE.
    3.5 Windows ME.
    4 Windows для серверів і професійних робочих станцій.
    4.1 Windows 3.11 for Workgroups.
    2. Windows NT 3.1
    3. Windows NT 3.51
    4. Windows NT 4.0
    5. Windows 2000 (NT 5.0)
    5 Висновок.
    4.

    1. Введення.

    Спочатку, Windows, розроблялася не як операційна система, якийми звикли бачити сучасні її версією, а як графічна оболонка MS-
    DOS. Треба зазначити, що концепція графічного інтерфейсу була розробленааж ніяк не Microsoft. Вже за кілька років до впровадження Windows існуваликомп'ютери Apple Macintosh, з графічною операційною системою (MacOs),інтерфейс якої був більш дружнім і зрозумілим звичайному користувачеві,на відміну від командного рядка MS-DOS. Строго кажучи, Windows, неєдина спроба позбавити користувача від командного рядка на IBM -сумісних комп'ютерах. Дуже відомою, свого часу булапсевдографічний (насправді працювала в текстовому режимі), оболонка
    Norton Commander корпорації Symantec. Вона прискорювала в кілька разів процеснавігації по дискового простору, до того ж, природнішепредставляла ієрархію каталогів у вигляді дерева. Однак, Windows з'явиласяраніше Norton, хоча Norton був більш популярний, зокрема, за низькихсистемних вимог.

    2. Перші Windows.

    1. Windows 1.0 - 3.0.

    Фактично, Windows 1.0 була анонсована в кінці 1983 року. За заявоюглави Microsoft, Білла Гейтса, до кінця 1984 року на 90% системвикористовують MS-DOS буде встановлена Windows. Проте все виявилося інакше:до кінця 1984 Windows навіть не було на ринку. Фактично, Microsoftнедооцінив всю складність поставленого завдання. До моменту своєї появи всередині 1985 року, Windows 1.0 не могла отримати широкого розповсюдження.
    У першу чергу позначався брак пристойних кольорових моніторів івідеокарт, здатних розкрити всю красу графічного інтерфейсу. Такожбули досить великі вимоги до обчислювальної потужності комп'ютера. ТимПроте, необхідно відзначити основні особливості Windows 1.0. Ця була,деякого роду, «надбудова» над DOS, яка могла брати на себе частинуйого функцій. Вона могла одночасно виконувати декілька Windows додатків,та/або один додаток DOS. Вікна не могли перекриватися. Також аж доверсії 3.0, Windows була дуже не схожа на найбільш поширенуранню версію 3.1. Зокрема була відсутня програма File Manager
    (Диспетчер файлів). Необхідно також відзначити, що на момент виходу Windows
    1.0 була дуже «сиру», і з-за відсутності в той час мережі Internet,отримати виправлення було дуже складно. У 1987, 1988 роках вийшли Windows/
    286 і Windows/386 (саме вони раз у зараховуються до лінійки Windows 2.x).
    Як зрозуміло з назви, вони були розроблені для розкриття потенціалувідповідних процесорів Intel. Проте не була використана одна знайважливіших особливостей - можливість використання (адресації) більш перший
    640 Кбайт ОЗП (званих базової пам'яттю). Фактично саме цимобставиною пояснювалося їх невелике поширення - ці системи недавали практично ніяких переваг.
    Справжнім проривом став вихід у 1990 році Windows 3.0. Вона могла адресуватипам'ять «вище» перші 640 Кбайт, працюючи в цьому випадку в Розширеному режимі
    (Expanded mode), на відміну від Реального або Стандартного режиму (Real mode)
    . Фактично, при використанні Розширеного режиму, Windows ставалаповноцінною операційною системою, повністю контролюючи роботу DOS.
    Тому, можна сказати, що Windows 3.0 була операційною системою лишепочасти - 1990 року в експлуатації знаходилося дуже мало 386-х, а вже тимбільше новітніх (на той час 1 рік - зовсім невеликий термін) 486-хпроцесорів. Крім того, ця система мала приємним графічнимінтерфейсом, дуже нагадуючи Windows 3.1.

    2.2 Windows 3.1.

    У 1992 році світ побачила Windows 3.1. Вона по праву вважається однією знайпопулярніших версій Windows (напевно, на другому місці після Windows '95).
    У чому ж були її відмінності? Microsoft не без підстав вважає її повноцінноїопераційною системою - в більшості випадків вона використовувала Розширенийрежим (до 1992 року 286-х процесорів було більш ніж достатньо),
    Стандартний режим був залишений лише для сумісності. Системавикористовувала 32-х розрядний доступ до диску, який здійснювався знову ж такиу Розширеному режимі. Для операцій введення/виводу використовувалися команди DOS,але під жорстким контролем Windows. Відійшовши від технічних подробиць,оцінимо, що ж отримував кінцевий користувач. По-перше, система моглаодночасно виконувати декілька як Windows, так і DOS завдань, у режимікооперативної багатозадачності. По-друге, користувач міг не турбуватисяпро сумісність різних комплектуючих з конкретними програмами. Вінчітко знав - якщо, наприклад, драйвер звукової плати буде встановлений, товона буде працювати в будь-якому Windows-додатку. Те ж саме стосувалося йінших пристроїв, наприклад відеокарт. Адже дуже часто доводилосякопітко настроювати карту для роботи в SVGA режимах у DOS додатках. По -третє, в Windows 3.1 отримали застосування такі технології як Drag & Drop
    (відтягнув і кинь) і OLE (Object Linking and Embading - зв'язування івпровадження об'єктів). Система могла працювати практично з усіма типамиданих - від текстів до мультимедіа (фотографії, звуки, анімація, відео).
    Потужний API (Application Program Interface - програмний інтерфейсдодатків) дозволив розробникам ПЗ проектувати додатки практичнобудь-якої складності, від текстових процесорів до САПР і видовищних ігор. Підводячипідсумок, можна сказати, що Windows 3.1 безумовно вдалася.
    Після випуску Windows 3.1, Microsoft вирішила поділити ринок на дві великихсегменти: ринок домашніх і офісних ПК, і ринок високопродуктивнихробочих станцій і серверів (приблизно такий же розподіл спостерігалося напроцесорному ринку починаючи з середини 1995 року). Фактично для різнихсегментів ринку випускалися зовсім різні продукти. Якщо для першихсегмента випускалася лінійка Windows '9x, де була потрібна максимальнапродуктивність і сумісність, то для другого сегмента випускаласялінійка Windows NT, де головною метою ставилася максимальна надійність івідмовостійкість (нерідко на шкоду продуктивності).
    Розгляд подальших версій Windows почнемо з «споживчих» абонастільних систем.

    3 Користувальницькі Windows.

    3.1 Windows '95.

    До кінця 1994 року стало зрозуміло, що Microsoft розробляє абсолютно новуопераційну систему. Хтось вважав, що це буде Windows 4.0 (до речі,номер всіх версій Windows 9x неофіцално вважається саме четвертим, в цьомуможна легко переконатися, відкривши пункт «система» в «панелі управління»),проте, дуже скоро з'ясувалося, що офіційно нова ОС (Операційна
    Система) буде називатися Windows 95. Різні періодичні виданнярозбурхували чутки про значно переробленому API, новому графічномуінтерфейсі, найбагатших можливості нової ОС, передрікала швидка «смерть»
    DOS. Вважалося, що система буде таким собі симбіозом Windows 3.1 і Windows NT
    (розмова про цю ОС пізніше), плюс безліч нових задумів і технологій.
    Де-не кому не сподобався і той факт, що нова ОС розроблялася якповністю 32 розрядна, відповідно не допускала установку на 16розрядний 286-й процесор ....
    У результаті в кінці серпня 1995 нова ОС побачила світ. Забігаючи вперед,скажу, що за перший рік було продано більше 40 мільйонів ліцензійних копій
    Windows 95. У чому ж секрет феноменального успіху?
    Офіційні системні вимоги Windows 95 були наступні:
    Процесор - не нижче 386DX (на практиці рекомендується 486DX).
    ОЗУ - не менш 4 Мбайт (рекомендується 12 Мбайт).
    Місце на жорсткому диску - не менше 100 Мбайт (рекомендується 200 Мбайт плюсмісце для файлу підкачки).
    Відеоадаптер - VGA - підтримка режиму 640 * 480 пікселів при відображенні 16кольорів (рекомендується підтримка 256 кольорів і частоти регенерації екрану неменше 75 гц).
    Вимоги, зазначені в дужках є реальними для роботи в офіснихпрограмах (наприклад, у Microsoft Office), для САПР можуть знадобитисязначно більше ресурси (аж до одного порядку)
    ОС поставлялася як на 3.5 дюймових дискетах, так і на компакт-дисках.
    Windows 95 була 32-розрядної ОС (не можна сказати, що на 100% 32 --розрядної, тому що частина коду була 16-розрядної). Ядро системи, у порівнянні зверсії 3.1 було серйозно перероблено (говорить - написано з нуля було бневірно, тому що навіть у ядрі Windows 98 були компоненти 1988 розробки,призначені для версії 3.0), что-то була успадкована від Windows NT.
    Для роботи периферійних пристроїв були потрібні зовсім нові 32 розряднідрайвера, правда, стандартна поставка ОС комплектувалася драйверами длявсіх Windows 95 сертифікованих пристроїв (а таких було чимало). API бувсерйозно перероблений, і надавав розробникам ПЗ більш широкіможливості для створення додатків, ніж для попередніх версій Windows.
    Досить органічним доповненням Windows 95 з'явилися опціональні
    (додаткові), втім, абсолютно безкоштовні, бібліотеки DirectX. Якможна здогадатися з назви, вони призначалися для прямого доступу дообладнання, з метою досягнення максимальної швидкодії. Першаверсія DirectX з'явилася майже відразу після виходу Windows 95. Вона містилатакі бібліотеки як DirectDraw (спочатку призначалася для створенняповноекранних додатків з видеорежимов, відмінним від використовуваного впоточний момент в операційній системі) і DirectSound (використовується дляапаратної обробки звуку). В останній версії DirectX (версія 8.0а,що вийшла в грудні 2000 року) також містяться такі бібліотеки, як
    Direct3D (використовується для реалізації однойменного API, призначеногодля апаратної підтримки 3-х мірної графіки), DirectSound3D (цей APIбазується на технології A3D фірми Aureal, призначений для апаратноїпідтримки створення об'ємного звуку: позиціювання звукових потоків,накладення різних ефектів в реальному часі і виведення на 4 канали ібільше), DirectPlay (один з основних API, що використовуються длярозрахованої на багато користувачів ігри з використанням будь-яких пристроїв - від модему і
    ЛВС, до мережі Internet і супутникових каналів) та інші. Все це логічнопояснює той величезний потік програм для Windows 95, який ринув відразупісля появи нової ОС. Фактично, до середині 1997 року додатків під
    MS-DOS і Windows 3.x НЕ РОЗРОБЛЕНІ ВЗАГАЛІ. Нова структура ОСзумовила появу реєстру (Registry). Реєстр є централізованоїбазою даних ОС. Розмір реєстру може досягати декількох Мбайт, а самреєстр зберігається у файлі system.dat і містить відомості як провстановлені програми, так і всіх параметрах системи (налаштуваннядрайверів і інше). Остання обставина зумовила той факт, щодеякі користувачі за допомогою налаштування реєстру (запускається файлом
    RegEdit.exe) іноді домагаються деякого збільшення продуктивності, ав деяких випадках і надійності системи. Втім, це не означає, щоредагувати реєстр може кожен (як правило, цим займаються тільки
    ОЧЕНЬ досвідчених користувачів). Відтепер радикально змінилися деякіаспекти роботи з додатками. Наприклад, для видалення програми не можна «постарому »видалити його файли. Для даної процедури необхідноскористатися стандартними засобами ОС - тільки такий спосіб забезпечитькоректне видалення програми (видалення відповідних записів реєструі, звичайно, відповідних файлів). Таке нововведення має і незаперечніплюси, - наприклад, багато програми залишають після видаленняконфігураційні файли (що займають, як правило, всього сотні байт), щобпри повторній установці не довелося налаштовувати все заново. ОС володіланайбільш універсальною підтримкою режиму DMA для різної апаратури
    (аж до інтерфейсу Ultra DMA 100). Також зберігся механізмуніфікованої налаштування апаратури (налагодження для конкретногододатки, як правило, не була потрібна). Підтримує технологію Plugand Play (в «серйозної» інтерпретації підключи-і-працюй). Сенс їїполягав у тому, що пристрої, сумісні з нею, могликонфігуруватися повністю автоматично (Windows визначала їх тип івстановлювала відповідний драйвер, якщо такий був). Фактично,користувач вибирав лише режим роботи стосовно до конкретногододатку (наприклад, вибір дозволу, глибини кольору та ін.) Що жЩодо зовнішнього вигляду, то Windows 95 мала зовсім новим графічнимінтерфейсом, походивши досить сильно на інтерфейс комп'ютерів Macintosh
    (що призвело до частих судових розглядів між Microsoft і
    Apple). За допомогою додаткової програми Microsoft Plus! (на відміну від
    DirectX, яка коштувала грошей), і без того приємний зовнішній вигляд ОС можна булополіпшити (при наявності якісної відеокарти ярлики могли бутиперетворені в 16 розрядну глибину кольору, програма містилатематичні набори «шпалер» робочого столу, стандартних ярликів, системнихзвуків), втім це не було єдиним призначенням програми (вонамістила органайзер, засоби роботи з Internet та інше). Необхіднотакож зазначити, що в даній ОС вперше з'явилася (на IBM PС) концепціяробочого столу, дуже природно що відображає реальне життя, а такожсупутні елементи (такі, як кошик для сміття). Все це і забезпечилафеноменальну популярність цієї ОС на PC комп'ютерах в усім світі.
    Але, як відомо, «навіть на сонці є плями», що означає, що порапоговорити і про недоліки цієї ОС. З одного боку, за словами Microsoft,
    Windows 95 забезпечувала високий рівень надійності та відмовостійкості, насправі достатньо однієї програми, щоб «повісити» всю систему. Також ОС,спочатку орієнтована на процесори Intel, погано працювала зпроцесорами AMD і Cyrix, що породило безліч міфів про погану якістьданих процесорів. До того ж ОС часто була «винна» сама в колапссистеми (навіть зараз в будь-якому Internet-форумі ви завжди знайдете повідомлення, вякому про Windows, не без підстави, скажуть не самі похвальні слова). Однакце не завадило завоювати дітищу Microsoft безпрецедентну популярність. Дотого ж дуже скоро пішли різні виправлення (для продуктів
    Microsoft це так звані Service Packs), і нові версії ОС. Про новуредакції Windows 95 - OSR 2 і піде мова в наступному пункті.

    3.2 Windows 95 OSR 2.

    Через деякий час після виходу Windows 95, коли пристрасті трохипоулеглісь, у різних виданнях з'явилися численні статті про
    «Гіпотетичних» майбутніх Windows (Windows 96, «Cairo» та інших проектах).
    Говорячи об'єктивно, все це практично мало ніякого відношення до лінійки
    Windows 9x, що розглядається в даному розділі. Як правило, все, про щописалося, було втілено або в Windows NT 4.0 або Windows 2000. Тим неменше, Microsoft дійсно готував нову ОС, вірніше сказати, новуредакції вже вийшла Windows 95. Це було обумовлено деякими цілкомоб'єктивними причинами. По-перше, як уже зазначалося, надійність роботи
    Windows 95 залишала бажати кращого. По-друге, все більшакількість пристроїв отримувало повноцінні драйвера для роботи в Windows 95,а через низький розповсюдження різних онлайнових служб та мережі Internet,як правило, експлуатувалися ті драйвера, які приходили разом звідповідним обладнанням. Все це й змусило Microsoft в кінці 1996року випустити Windows 95 OSR 2 (Operation System Release 2). Опишемокоротко цю ОС.
    Було виправлено багато помилок, які мали місце в оригінальній Windows 95
    (особливо це стосувалося роботи з специфічними пристроями, наприкладпринтерами). По-друге, була серйозно розширена база драйверів, старідрайвера (часом «сирі») були, в більшості, були поновлені. ОСкомплектувалася Internet браузером Internet Explorer 3.0 - треба сказати,що лінійка Internet Explorer є, мабуть, найбільшуніверсальні браузери (до речі, сказати, що поширюються безкоштовно --свіжу версію завжди можна завантажити з web-сервера Microsofthttp://www.microsoft.ru/). І, нарешті, однією з найважливішою особливістю OSR
    2 з'явилася підтримка файлової системи FAT 32 (File Allocation Table --таблиця розміщення файлів). Коротко опишемо її переваги.
    Одним з поширених помилок є те, що файл займає надиску стільки місця, який його розмір (наприклад, текст з 2 х символівзаймає 2 байти). Це аж ніяк не так. Реальний об'єм зайнятого дисковогопростору зайнятого файлом визначається за такою формулоюspace = ((size div clsize) + 1) * clsize. Зробимо пояснення: Space - шуканавеличина, size - розмір файлу, clsize - розмір кластеру диска, div --операція цілочисельного поділу. З формули ясно, що як би не був малийфайл, по-перше, він не може займати місце менше розміру кластера, по -друге, обсяг займаний на диску, кратним розміром кластеру. Цілкомзрозуміло, що чим менше розмір кластеру, тим більше місце, займанефайлами, «відповідає дійсності». Робота з дисками побудована так,що статус кожного доластера повинен бути описаний (причому далеко не однимбайтом). Цілком зрозуміло, що якщо розмір кластера зрівняється з довжиною йогоопису, то FAT (саме в ній зберігаються описи всіх кластерів) будезаймати половину дискового простору. Зрозуміло, що це неприпустимо, іщо доводиться йти на компроміс, отримуючи найкращі співвідношення міжрозміром FAT і економією дискового простору. Треба відзначити, щобільшість файлових систем (за винятком NTFS) вимагають фіксованогокількості кластерів, і відповідно, чим більше диск, тим більшекластер, і тим менше економія його [диска] ємності. Скористайтесь тим, щона великих дисках, що використовували FAT 16 розмір кластеру був 64 Кбайтпроведемо невеликий розрахунок. Припустимо, на такому диску знаходиться 100000 файлівпо 100 байт кожен. Виходить, що їх реальний обсяг близько 10 Мбайт, азаймають вони 6.4 Гбайт! Приклад дуже наочно показує всюсерйозність проблеми. Треба відзначити, що в 1996 році випускалися дискиобсягом 9 Гбайт (вартістю не менше 3000 $), отже, обсяг кластеруміг досягти 512 Кбайт. Фактично, такі диски давали перевагитільки при зберіганні великих файлів (наприклад, відеокліпів). Необхідно булотермінове рішення проблеми. І воно було знайдене. Всі диски об'ємом 2 Гбайт ібільше рекомендувалося відформатувати під файлову систему FAT 32. Збільшивши розрядність FAT, збільшили число кластерів настільки, що для дискаоб'ємом 12.1 Гбайт розмір кластера становив всього 8 Кбайт. Реальнийвиграш, наприклад, для диску офісного комп'ютера обсягом 1 Гбайт становив
    200 Мбайт! Саме завдяки цій обставині дуже часто проводивсяперехід з Windows 95 на OSR 2 тільки заради FAT 32.
    Час підбивати підсумки. Звичайно, впровадження FAT 32 було великим прогресом,драйвера теж були аж ніяк не зайвими. Однак з виправленням помилоквийшло згідно з популярної комп'ютерної приказці «У новій версіївиправлено старі помилки і додані нові ». Звісно, жарти жартами, алереально надійність ОС практично не збільшилася. Завзяті гравці, звичайно,могли і потерпіти, а от тим користувачам, кому надійність роботикомп'ютера була важлива, доводилося переходити на складну Windows NT.

    3.3 Windows 98.

    Час йшов. Комп'ютерна індустрія не стояла на місці. Влітку 1997 року Intelвипустила процесори Pentium II (архітектурний аналог Pentium Pro, такожмістить інструкції MMX), з осені того ж року в материнських платах зчіпсетом Intel i440LX (призначений для процесорів Pentium II 233-333 Мгц)з'явився новий роз'єм AGP (Accelerated Graphics Port - прискоренийграфічний порт), призначений для використання нових відеокарт знадвисокої (на ті часи) смугою пропускання пам'яті (до 528 Мбайт/с).
    Однак, для повноцінного використання відеокарт в такому роз'ємі буланеобхідна підтримка AGP з боку ОС. Це викликало необхідністьпояви, як мінімум, доповнення для існуючих ОС, і таке доповненняз'явилося. Воно доводило Windows 95 OSR 2 до OSR 2.1, вносячи як підтримку
    AGP, так і USB (Universal Serial Bus - універсальна послідовна шина)що дозволяє проводити тонке програмну установку таких пристроїв, якмонітори і акустичні системи, а також проводити обмін з цифровими фото -і відеокамерами. Так само з'явилися нові оптичні накопичувачі, такі як
    DVD-ROM (а пізніше і DVD-RAM). Завдяки абревіатурі DVD (Digital Video
    Disk - цифровий відеодиск), багато хто вважає, що на DVD крім відео записатинічого не можна. Насправді це одна з передових мобільних зберігачівінформації, здатний зберігати до 17 Гбайт будь-яких даних (на одному диску).
    Новий вид накопичувачів також вимагав підтримки ОС (підтримка нової файловоїсистеми, нового коду корекції помилок та ін.) Також спостерігався серйознийзростання кількості користувачів мережі Internet, і назрівала необхідністьврахувати цю тенденцію в ході розробок нових ОС, зокрема інтегрувати
    ОС і Web. До того ж не було вирішено питання про підвищення стабільностіпризначених для користувача Windows.
    У результаті, в березні 1998 року з'явилася Windows 98 ...
    Системні вимоги виросли - для роботи в цій ОС бажано матипроцесор Pentium 150 Мгц і 32 Мбайт пам'яті. Тепер, що стосується нововведень.
    З'явилася повноцінна підтримка AGP, USB, DVD-ROM і безлічі іншихпристроїв. ОС була інтегрована з Internet: відтепер працювати з глобальноюмережею можна було в «провіднику» і в інших програмах, що для цього впрограмах з'явився такий елемент, як адресна рядок, інтерфейс став схожийз Internet Explorer (до речі сказати, ОС комплектувалася версією 4.0 цьогобраузера). Була проведена ретельна робота з підвищення стабільностіроботи ОС. Частково це вдалося. До того ж, ОС комплектувалася програмою
    Windows Update, яка, за наявності підключення до Internet, моглавизначати компоненти ОС, які можна оновити, і встановлювалавідповідні оновлення. А під товстим шаром "косметики» криютьсязміни в ядрі ОС, зокрема був частково переписаний механізм управління
    ОЗП (багато чого було запозичено з Windows NT). Яка ж доля чекала нову
    ОС? У першу чергу, її встановлювали ті користувачі, які маливказане вище новітнє обладнання, а таких з часом ставало всебільше. Зараз, купуючи новий домашній комп'ютер, ви в 99% випадківвиявите, що на ньому вже встановлена або Windows 98, або Windows 98 SE
    (розмова про неї в наступному пункті). Однак, популярність нової ОС булазначно нижче. По-перше, не було таких додатків, які працювали бпід Windows 98 і не працювали б під Windows 95 (і навпаки). По-друге, підбагатьох офісних або шкільних комп'ютерах обсяг ОЗУ не перевищував 16 Мбайт,що, все-таки, недостатньо для нормальної роботи під Windows 98 (я некажу про комфортну роботі - для неї потрібно не менше 64 Мбайт). По-третє,були просто «консервативні» користувачі, які не бажали розлучатисязі старою ОС, не отримуючи очевидних переваг. Однак ОС зайнялапевну нішу на ринку, і утримувала її до появи Windows 98 SE.

    3.4 Windows 98 SE.

    Минув 1998 рік, настав 1999-й. У лютому 1999 року Intel випустилапроцесор Pentium III (архітектурний аналог Pentium II, доданий набірінструкцій SSE), раніше був випущений чіпсет Intel i440BX (призначений дляпроцесорів Pentium II 350-450 МГц і Pentium III 450-600 МГц, інодівикористовується для побудови систем на базі Celeron і Pentium III до 1000
    Мгц) і i440GX (призначений для процесорів Pentium II Xeon і Pentium III
    Xeon). Ці два чіпсети в тому числі розширили можливості AGP, представившиінтерфейс AGP 2.0. Цілком зрозуміло, що для цих нововведень потрібна булапрограмна підтримка, зокрема, на рівні ОС. Стабільність ж роботи
    Windows 98 залишала бажати кращого. Всі ці обставини призвели довипуску в червні 1999 року Windows 98 SE (Second Edition - друге видання).
    Ядро ОС практично не змінилося. Для підтримки нових режимів AGP булинаписані нові VGARTD драйвера. В поставку ОС був включений новітній браузер
    Internet Explorer 5.0, який умів зберігати web-сторінки з усієї графічноїначинкою, а також підтримував інструкції SSE (дані інструкції знаходятьсвоє застосування, в основному, у двох областях: у Internet длявідтворення складних об'ємних об'єктів, і в 3-х мірної графіку, підвищуючидо 50% ефективність роботи процесора при розрахунку геометрії). У черговийраз була проведена робота щодо збільшення стабільності роботи системи, однакрадикальних змін не відбулося. Зовнішній вигляд ОС абсолютно не змінився.
    Підводячи підсумок, можна сказати, що Windows 98 SE зайняла місце оригінальній
    Windows 98, тому що системні вимоги не були підвищені, а сама ОС не буланічим не гірша за оригінал.

    4.5 Windows ME.

    Починаючи з осені 1999 року події в комп'ютерній індустрії розвивалисястрімко. У жовтні перевела процесори Intel Pentium III на 0.18мікрон технологічний процес. Це дозволило не лише сильно піднятитактову частоту (у лютому 2000 року вже існували 1000 Мгцпроцесори), а й радикально змінити архітектуру кеш-пам'яті 2-го рівня
    (що позитивно позначилося на швидкодії). Для цих нових процесорівбув розроблений новий чіпсет Intel i820 (призначений для 0.18 мікронпроцесорів Pentium III 500-1000 Мгц), що використав радикально новий вид
    ОЗУ - RDRAM. Опис цієї технології заслуговує окремого реферату,вкажу лише основні особливості: за рахунок найвищої результуючої тактовоючастоти (800 Мгц) пропускна спроможність може зрости до 1.6-3.2 Гбайт/с
    (для PC-100 SDRAM модулів цей показник не перевищує 800 Мбайт/с), протебуло два стримували фактора, по-перше, через технологічніособливостей модулі RIMM (RDRAM), мали в 2 рази більший час доступу, щонегативно позначалося на швидкодії, ну і самий головний мінус - ціна
    (64 Мбайт RIMM модуль на момент появи коштував 350-400 $, DIMM - 65-70 $).
    Однак, дана технологія, не дивлячись на недоліки, виявилася вельмиперспективною. Досить сказати, що новітні процесори Pentium 4працюють тільки з цією пам'яттю (принаймні на даний момент). Зрозуміло,що для ефективної роботи з даною пам'яттю доведеться змінити механізмуправління ОЗУ. Ось і перша передумова для появи нової ОС. По-друге,в жовтні 1999 року AMD представила процесори Athlon. Вперше Intelвтратила майку лідера (1333 Мгц процесор Athlon з злегка модифікованимядром Thunderbird впевнено випереджає 1500 Мгц Pentium 4 практично у всіхдодатках) - застосування більш досконалих процесорів як дляцілочисельних операцій, так і для операцій з плаваючою комою (колишнятрадиційна ахіллесова п'ята процесорів AMD), використання системної шини
    EV-6, успадкованої від процесорів Alpha, а також модифікований набірінструкцій 3Dnow! (функціональні аналоги SSE) забезпечили процесора Athlonоднозначне лідерство над Pentium III. Агресивна цінова політика (1000
    Мгц Athlon стоїть на 35% дешевше 1000 Мгц Pentium III) і стабільніматеринські плати забезпечили процесорів Athlon і Duron ( "бюджетний»варіант Athlon) лідерство з продажу вже в 2000 році. У такій ситуації
    Microsoft вже не могла проводити політику «дискримінації» не-Intelпроцесорів. До стабільності роботи Windows 98 SE, як і раніше висувалисясерйозні претензії (деякі користувачі навіть переходили наальтернативні ОС, такі як Linux, UNIX, BeOs та інші). Все це було, щоназивається, керівництвом до дії ...
    Наприкінці 2000 року вийшла остання на сьогоднішній день ОС від Microsoft -
    Windows ME (Millenium Edition - у вільному перекладі «ОС новоготисячоліття »). Багато хто вважають її продуктом з лінійки Windows 9x, утім,маючи на те всі підстави. За рахунок переробленого механізму роботи з ОЗП,вимоги нової ОС стали небагато «скромніше». ОС містила безлічінструментів для підвищення стабільності і відмовостійкості. Зокрема,кожну добу або через 10 годин безперервної роботи автоматично робиласярезервна копія реєстру, з можливістю подальшого відновлення
    (втім, це можна зробити в будь-який момент, наприклад, перед установкоюпотенційно «небезпечної» програми). Так само в ОС передбачена автоматичназахист від видалення 80 найбільш важливих системних файлів. «Підвісити» ОСстало набагато важче, хоча помилок ОС стало не набагато менше. У даній ОС
    ВПЕРШЕ Повністю відмовитися від емуляції MS-DOS, тобто ЗАПУСТИТИ DOS
    ДОДАТОК ПРАКТИЧНО НЕМОЖЛИВО. Microsoft мотивує дане рішеннядвома обставинами. По-перше, DOS додатка з 1996 року практичноне розробляються. По-друге, відмова від Реального режиму (основного режимув DOS) позитивно позначилося як на швидкодії, так і на надійностісистеми. За відгуками користувачів (я не бачив систему з працюючої Windows
    ME особисто), інтерфейс став ще краще (деякі користувачі говорять, щонавіть краще, ніж на комп'ютерах Macintosh). ОС комплектується величезноюкількістю ПО:
    Internet Explorer 5.5 - остання, на даний момент, версія популярногобраузера. За рахунок модифікації ядра збільшена швидкість роботи, розширилися ібез того багатющі можливості. Вбудована захист від «троянських коней».
    Media Player 7 - остання, на даний момент, версія популярногоуніверсального програвача, що дозволяє відтворювати звуки, музику,відео, анімацію, панорами і багато іншого.
    Windows Movie Maker - програма для оцифрування відео та аматорськоговідео монтажу.
    AutoUpdate - модифікована версія Windows Update.
    А також багато іншого ...
    У новій ОС повністю збережена сумісність з попередніми версіями Windows
    - Будь-яка Windows 3x, Windows 95/98 додаток буде працювати під Windows ME.

    Також здійснена підтримка таких новітніх технологій як: Internet Plugand Play, WIA (Windows Image Acquisition), покращена підтримка USB.
    Підводячи підсумок, можна сказати, що Windows ME - найбільш досконала ОС длядомашнього ПК. Треба відзначити той факт, то 14 жовтня 2000 російськепредставництво оголосило про початок продажу російської версії ...
    На цьому завершимо розгляд систем Windows, призначених для
    «Користувача» ПК.

    4. Windows для серверів і професійних робочих станцій

    4.1 Windows 3.11 for Workgroups.

    До 1993 року надійність комп'ютерів серйозно збільшилася, а ціни навіть нанайбільш потужні моделі сильно впали, що дозволило більш широко застосовуватиїх у сфері бізнесу. Отримали розвиток різні мережеві технології, щодозволяло об'єднати обчислювальні потужності і ресурси декількохкомп'ютерів для виконання поставлених завдань. Було потрібно посилитирівень безпеки ПК (захист від збоїв, несанкціонованого доступу,спроб «злому» і видалення або копіювання даних). Все це призводило дорозробці нового типу ОС. Строго кажучи, розробка радикально нової ОС,яка свого часу отримає ім'я NT, почалася в Microsoft з 1989 року.
    Однак версія 3.11 не мала ніякого відношення до лінійки NT, ставлячисьшвидше до лінійки 3.x.

    На початку 1993 року Microsoft випускає Windows 3.11 for Workgroups (версія 3.1 for Workgroups ми розглядати не будемо). Ця система буласпочатку орієнтована на мережеве застосування, завдяки вбудованиммережевим засобів і введення таких понять як сервер (в даному контекстімається на увазі окремий "фізичний" комп'ютер), мережеві ресурси і взагалібагато таких, що нині асоціюється з "класичної" мережею. Була виконанавелика робота по збільшенню продуктивності завдяки 32 бітномудоступу до файлів (приріст продуктивності 30-100%), драйвера новихвіртуальних пристроїв (файловий кеш та ін.) Чисто зовні нова системавиглядала так само як і 3.1, могла працювати з усіма додатками під неїнаписаними (до установки Windows 95 я використав цю систему). Потрібнозазначити, що система не могла працювати з 286 процесором.
    Підводячи підсумок, можна сказати, що це була перша «серйозно» система
    Microsoft. Вона не отримала дуже широкого поширення, тому що все вжебули, що називається, чули, про швидкий вихід NT, і багато користувачівчекали саме її.

    2. Windows NT 3.1.

    Як уже згадувалося, розробка даної ОС почалася в 1989 році, причому нарозробці був зайнятий солідний колектив, а перша версія NT побачила світтільки в 1993 році. Причини такого тривалого часу, відведеного нарозробку ОС полягають в тому, що, по суті справи, вона радикально
    ВІДРІЗНЯЄТЬСЯ ЯК ВІД ВЕРСІЙ 1.0-3.11, ТАК І ВІД всієї лінійки 9x. Настількисерйозні відмінності були обгрунтовані цілим рядом причин, пред'явлених до нової
    ОС:
    1) Висока продуктивність.
    2) Високий рівень надійності та відмовостійкості.
    3) Сумісність як з попередніми версіями Windows, так і з іншими ОС, такими як UNIX, POSIX, OS/2 та ін
    Розглянемо, коротко, ці вимоги й шляхи їх втілення.
    1. Комп'ютери використовуються при обробці баз даних та інших завдань маютьволодіти належною продуктивністю, тобто ОС не повинна стати, щоназивається, «вузьким горлом» в системі, більше того, дожно вміти розкривативесь потенціал закладений у потужних апаратних засобах. Для виконанняцієї вимоги було написано дуже ефективне ядро використовувалаархітектуру клієнт-сервер (у даному випадку мається на увазі не тількифізичні ресурси а й додатки), підтримувало SMP (Simmetryc
    MultiProcessing - симетрична мультипроцесорна обробка) використовувалафайлову систему NTFS і інші технології. На SMP зупинимося докладніше.
    Я не буду пояснювати слово симетрична в даному контексті (буває йасиметрична), а спробую розповісти про мультипроцесора. Взагалі, допояви NT, мультипроцесора була "чужим" явищем для IBM PCсумісних комп'ютерів (втім, на «суперкомп'ютерах» вона активновикористовувалася). Справа в тому, що для виконання завдання на декількохпроцесорах її необхідно розкласти на декілька складових (потоків).
    Лише кілька завдань, або одне завдання, що складається з декількох потоківможна виконувати на 2-х процесорах і більше (сучасні сервери можутьмістити до 32-х процесорів). До того ж, необхідна підтримка з боку
    ОС (MS-DOS ніколи не підтримував багатопроцесорних).
    Однак на практиці продуктивність часто приносилася в жертвунадійності.
    2. Комп'ютери «серйозних» установ (банки, великі фірми), часто містятьдуже цінні дані, важливість якогоих описується в двох словах - втратанеприпустима. До втрати даних можуть призвести як «залізні» чинники:відключення живлення, відмова вінчестерів, процесорів, блоків живлення. Якправило, ці проблеми вирішуються дублюванням даних компонентів - резервніблоки живлення і жорсткі диски, що змінюються, у разі відмови, в режимі
    «Гарячої заміни». Однак, як правило, найбільшу ймовірність представляєнебезпека людського «втручання»: видалення даних помилково, ввнаслідок несанкціонованого доступу, злому хакером та інше. Длязапобігання подібних випадків ОС дожно відповідати жорстким вимогам побезпеки. Спочатку, NT розроблялася відповідно до рівнязахисту C2 встановленим міністерством оборони США (найменш строгий рівеньзахисту D4, найбільш суворий - A1). Для цього цього була введена авторизаціякористувача - введення пароля для доступу до системи і зіставленнякожного користувача з рівнем його «повноважень», як на використання тихчи інших ресурсів (мережеві прінітери, диски, файли та папки на них) ідодатків. По-друге, було необхідно убезпечити систему від додатків.
    Для цього додаткам видавалися певні квоти (розміри обмежень)на ресурси, використовувалися кільця захисту процесорів, що дозволяло ОСзапобігти низькорівневий доступ додатків до апаратури, використовуваласявитісняє багатозадачність (на відміну від кооперативної), що давало змогу недопустити повного захоплення додатком всього процесорного часу. Всі цізаходи дозволили ОС тримати додатки, що називається, на короткому повідку,не дозволяючи їм «повісити» систему або захопити надто багато ресурсів.
    Крім цього, ОС містила засоби, що підвищують відмовостійкість системи
    (досить багато подібних засобів довелося на файлову систему NTFS).
    3. Від ОС була потрібна широка сумісність з різними системами, як зпродуктами самої Microsoft, так і з іншими ОС, такими як UNIX, POSIX,
    OS/2, Novell NetWare. Це було обгрунтовано тим, що досить багатокомп'ютерів (іноді не IBM сумісних) працювали під управлінням ОС даних.
    Ця вимога була задоволена тим, що NT, по суті справи, емулюватидля програми «чужий» ОС звичне для нього середовище. NT могла створювативіртуальну машину DOS (через неї виконувалися і 16 розрядні Windowsдодатка), OS/2, POSIX, UNIX. Найбільш «рідними» для NT були 32 розрядні
    Windows додатку. Також NT підтримує HPFS (High Perfomance File System
    - Високопродуктивна файлова система), активно використовувалася в
    OS/2.
    Закінчивши розгляд особливостей лінійки NT взагалі (Windows 2000 теж доній зараховується), почнемо розгляд Windows NT 3.1.
    Дана ОС побачила світло в кінці 1993 року. Вона поставлялася в двох різнихмодифікаціях - Server і Workstation. Системні вимоги були, за тимичасів, досить високі (поза дужок для Workstation, в дужках для
    Server).
    Процесор - не менш 386DX.
    ОЗУ - 12 (16) мбайт.
    Місце на вінчестері - 70 (90) мбайт.
    Відеокарта - VGA сумісна.
    Відзначаючи особливості даної ОС, можна сказати, що версія Serverпідтримувала роботу з 16 процесорами на одному до

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status