NARVA KUTSEХPPEKESKUS p>
Реферат p>
Тема: "миша, пристрій і характеристики, різновиди сучасних маніпуляторів" p>
Склав :__________________ p>
Група :__________________ p>
Перевірив: __________________ p>
Narva 2003. a. p>
Мишка - це той пристрій, з яким ми працюємо велику частину часу закомп'ютером, проте при покупці комп'ютера на мишку звертають увагу востанню чергу, якщо звертають взагалі. Дрібні вітчизняні виробникиоснащують свої комп'ютери найдешевшої виробом, аби працювала. Але від мишкибагато в чому залежить продуктивність праці або задоволення, що отримується відігор, тому до її вибору необхідно підходити більш відповідально. p>
Види мишей p>
Миша була придумана більше 30 років тому і з тих пір змінилася. Гладжу форми,більше функцій, але це і все. Ті ж 2-3 кнопки, той же кульку. Таке дешевеі нехитре пристрій погано виглядає поруч із сучасним комп'ютером.
Ще гірше, що людині, просиджувати за комп'ютером багато годин на день,користуватися подібним маніпулятором просто незручно - йому потрібнаергономічна миша, добре лежить в руці, не "тікає" зі столу, колихтось випадково зачепив її провід, і точно повторює на екрані рухуруки власника. Найкращим чином з цими завданнями справляються тількирозробки лідерів "мишачою" індустрії - бездротові й оптичні миші.
Всі поширені миші за принципом дії поділяються на "оптико -механічні "(або просто" механічні ") і" оптичні ".
Оптико-механічних мишей переважна більшість. У них для перетворенняруху миші в інформацію про зміну координат застосовується покритийгумою куля, яка передає обертання двох пластмасовим валів, які маютьзубчасті диски на кінцях. Напрямок та кут повороту зубчатих дисків звеликою точністю зчитуються інфрачервоними оптопара (тобто парами
"светоізлучатель-фотоприймач") і потім перетворюються вбудованоїмікросхемою в електричний сигнал, що йде до комп'ютера. Конструкція цихмишей дуже проста і добре видно, якщо розібрати корпус.
Перші бездротові миші з'явилися в середині 1990-х рр.., Але тільки недавновони стали по-справжньому популярні. Дійсно, якщо пульт дистанційногоуправління додається навіть до дорогих плеєрів, не кажучи вже про телевізорита музичних центрах, то чому миша повинна бути, пов'язана з системнимблоком саме проводом? У звичайний PS/2 або COM-порт вставляється недовгийпровід, що закінчується коробочкою інфрачервоного приймача. Він закріплюєтьсятаким чином, щоб перебувати у прямій видимості з того місця, депрацює користувач, наприклад на далекому краю робочого столу. Ну а всамої мишки на тому місці, звідки має виходити дріт, встановлюєтьсяінфрачервоний передавач, який і транслює сигнали "гризуна" черезприймач на комп'ютер. Щоб передавач працював, в мишку, як і в пультдистанційного управління, потрібно вставити батарейки (зазвичай дві штукитипорозміру ААА). Але це вже вчорашній день. ... Останнім часом з'явилисятакож бездротові миші, що використовують як несучої радіосигнал.
Трохи менше двох років тому в наше життя увійшли оптичні миші. Ні, вонитраплялися й раніше, але рідко і були нелюбом за надто гарячуприхильність до свого килимку в клітинку. Справа в те, що для визначеннянапрямку і швидкості руху миші в них встановлені оптопари, які
"світять" назовні - на покритий малюнком у вигляді дрібної сітки килимок
(підставку). У цьому випадку лінії сітки ніби грають роль зубчастих коліс узвичайних мишей, перериваючи світловий потік і, дозволяючи, миші визначитипараметри свого руху.
Перевернула ринок фірма Microsoft - її новий оптичний IntelliMouse мігїздити майже по будь-якій поверхні. Інновація була миттєво оцінена іклонована гігантами мишестроенія - Logitech і Genius, а потім івиробниками дрібніші.
Невимогливість сучасних оптичних мишей до робочої поверхніпояснюється просто. У підошву вмонтована ... маленька цифрова фотокамера,точніше, її основний елемент - світлочутливий CMOS-сенсор. Він скануєробочу поверхню 1500 раз в секунду і по зміні картинки визначаєнапрямок руху. Для цього методу не підходять тільки зовсім вженегідні робочі місця - дзеркальні, що світяться поверхні і т. п. Назвичайному столі або красивому килимку для миші все буде добре і гладкопрацювати.
Також, миші розрізняються за способом підключення до комп'ютера. Історичносклалося так, що миші можуть підключатися до різних роз'ємів комп'ютера.
Перші миші з'єднувалися з самим низькошвидкісними інтерфейсом комп'ютера --так званим послідовним портом, який також називають COM-портом
(від англійського слова Communication, тобто "зв'язок"). Потім у другійполовині 80-х років компанія IBM випустила серію ПК під назвою PS/2, уяких був спеціальний маленький круглий роз'єм для миші, якийзгодом і стали називати PS/2. Нарешті, в останні два роки отримаввелике поширення ще один тип порту - USB (універсальнапослідовна шина), який набагато швидше і зручніше COM-порту. Урезультаті, зараз можна зустріти мишей з трьома видами роз'ємів: COM
(девятіконтактний трапецієподібний, найбільший з трьох), PS/2 (маленькийкруглий пятіконтактний) і USB (чотирьохконтактний маленький плоскийпрямокутний). p>
Анатомія зручною мишки
Що змушує нас хвалити один примірник «гризуна» за ергономічність, аінший лаяти? Чому одну миша досвідчені користувачі називають зручною, аіншу ні?
Щоб добре розібратися в цьому питанні, потрібно, перш за все, зрозуміти, якпрацює з цим маніпулятором чоловік, щодня просиджували закомп'ютером 5-10 ч. Він, мовляв, повною мірою відчуває на своїй кистізручність чи незручність миші.
Перш за все, він часто переміщує праву руку (для простоти будемо говоритипро правша) з клавіатури на мишу і назад. І звичайно, не відволікається всякийразів, щоб перевірити, як і де лягає його кисть на мишу. Тому вигиникорпуси повинні бути такими, щоб рука сама «сповзала» на те місце, де їйналежить перебувати. Основним інструментом при реалізації цього правилає опуклість, що лягає в проміжок між великим і вказівнимпальцями.
Далі, при переміщенні миші вона повинна надійно лежати в руці. Це особливоважливо при переміщенні по повітрю, адже, коли килимок кінчається, доводитьсявідривати мишку від столу. Для надійного контакту з долонею миша донизузвужується, щоб її можна було б взяти в кулак. Матеріал гарною мишки
- Приємний на дотик шорсткий пластик. Ще одним чудовим доповненнямдля поліпшення контролю є вставки з жорсткої гуми на боках корпусу,там, де лежать великий палець і мізинець. Така миша не вислизне навіть змокрій або спітнілою руки.
При реалізації кнопок дуже непросто витримати баланс - зробити їхдостатньо жорсткими, виключивши випадкове натискання, але при цьому неперестаратися - не хотілося б, щоб багаторазове кликання стомлювалакористувача. Другий суттєвий аспект - впевненість натискання. Момент,коли воно відбулося і було зафіксовано мишкою, має супроводжуватися нетільки тихим клацанням, а й специфічним тактильним відчуттям - кнопкапіддається вашим зусиллям. Важлива і площа кнопок - права кнопка може бутитрохи менше, адже нею рідше користуються.
Аналогічні вимоги пред'являються і до бічних кнопок, розрахованим навеликий палець або мізинець, але додається ще одна хитрість - розташуваннякнопок. Тут немає стандартів, і кожен виробник розміщує їх по -різному. Але критерії оцінки є - кнопки не повинні заважати, коли випіднімаєте миша або рухаєте її, в той же час не можна допускати, щоб заними доводилося далеко тягтися і згинати кисть.
Кнопка-колесо, поширена в сучасних моделях маніпуляторів, недуже активно використовується як кнопки, тому вимоги до відчуттяїї натискання не так високі. Зате важливі відчуття прокручування. Щоб уникнутивипадкової прокручування обертання колеса завжди дискретно, воно провертаєтьсядрібними кроками. Як і у випадку з кнопками, кожен крок прокручування повиненбути добре відчутний, а зусилля для його здійснення - збалансованим. Занадтолегка і занадто туга прокрутка незручні, але у легкій є однеперевага - можна дуже швидко перегортати на екрані довгі документи.
Для поліпшення контакту пальця з кнопкою-колесом, її виготовляють зспеціальної гуми, а для жорсткого коліщатка обов'язковою є наявністьрифлення на цій поверхні.
Маса мишки з точки зору ергономіки повинна бути дуже невеликий. Аленадлегкі мишки - знаряддя експертів, які відчувають маніпулятор як продовженняруки, а від новачків вона буде «тікати», особливо під час подвійного клацання.
Тому тим, хто не любить чи не вміє міцно стискати мишку і вважає за краще,скоріше, штовхати, ніж тягнути її, можна порекомендувати масивні моделі.
Все перераховане вище перевіряйте ще в магазині. Попросіть показати мишаближче, покладіть на неї кисть, погортавши кнопками, спробуйте стиснутикорпус. Зручність відчувається відразу - досить декількох секунд. P>
Інтерфейси p>
Для початку визначимося, які бувають мишки з точки зору типу інтерфейсу. P>
Основні на сьогодні типи підключення це Serial (COM), PS/2 і USB. p>
Serial, або послідовний порт, самий старий спосіб підключення мишки,вона підключається до 9 - або 25-штирьковий роз'єму СOM1 або COM2. Такі мишкизараз продаються практично скрізь, проте для придбання їх можнарекомендувати лише власникам старих AT блоків живлення і материнських плат,які не підтримують порти PS/2 або USB. Сама неприємна особливістьмишок цього типу це те, що немає можливості змінити швидкість опитуванняпорту, яка дорівнює всього 40 опитувань в секунду. Якщо для офісногозастосування цього в принципі може здатися достатньо, то для ігор, аособливо це стосується жанру 3D action, це зовсім недостатньо длядосягнення високих результатів. Приміром, у вас стоїть в Quake дозвіл
640x480 пікселів. Також відомо, що в Quake видно на екрані 90 градусів, азначить ці 640x480 для 360 градусів треба помножити на 4. У результаті мимаємо 2560 пікселів. І коли ми робимо різкий розворот мишкою на 180 градусів,то перед нами пролітає за секунду близько 1280 точок. А оновлення мишки,наприклад, 40 Hz. Відповідно одержуємо, що поворот здійснено зінтервалом в 32 точки. І якщо нам треба було при цьому потрапити під часповороту в іншого гравця по мережі, який знаходився далеко і по ширині бувне більше, наприклад, 20 точок, то є велика ймовірність, що ви в ньогоне потрапите. Просто проїдете мимо. А при оновленні мишки в 100 Hz, вжеінтервал з 13 точок, і потрапити буде набагато легше. Крім того, у випадку,коли у вас 100fps в Quake і частота опитування порту миші 40 Hz, то під часповоротів ви будете отримувати прикрі ривки, які інтерпретуютьсядеякими людьми як гальма. Це не так, просто потрібно перейти на мишу зіншим інтерфейсом. p>
PS/2, сам інтерфейс з'явився досить давно, але використовувавсяпереважно в комп'ютерах brand name і ноутбуках. Зараз, з переходомна корпуса форм фактора ATX, PS/2 став стандартним портом для підключеннямишки і клавіатури. На вигляд це невеликий круглий 6-штирьковий роз'єм. Увідміну від serial, PS/2 порт може опитуватися до 200 разів на секунду, щовже цілком прийнятно. Дивно, але в драйвера з пахвами не вбудовуєтьсяробота зі швидкістю опитування порту, тому необхідно використовуватиспеціальну програму типу PS2rate. При роботі з цією програмою необхідновказати швидкість опитування порту, краще вибирати значення рівне або близьке дочастоті вертикальної розгортки монітора, наприклад 80 або 100 Hz. Необхіднопомітити, що PS/2 мишки НЕ МОЖНА підключати або відключати під час використанняживленні комп'ютера, це може запросто пошкодити порт або мишку. p>
USB миша для тих, хто хоче йти в ногу з прогресом. Такі мишки поки недуже поширені, але мають ряд помітних переваг. Перше, ця мишамає стандартну частоту опитування 125 Hz, тим самим гарантуючи ідеальноплавне переміщення покажчика або персонажа гри. Друге, порт USBз самого початку створювався з розрахунком на безпечне підключення пристроїв підчас роботи. Практично, це виглядає так: ви просто під час роботипідключаєте мишу до комп'ютера, при цьому з'являється віконце, в якомупоказано знайдене пристрій, і якщо в системі вже існує драйвер дляданої миші, то він тут же буде запущений. p>
Ніяких перезавантажень! Звучить добре, але тут необхідно враховувати, що цяможливість коректно реалізована в Windows, починаючи з Windows 98, в інших
OS така мишка може не працювати зовсім, так як USB драйвери доступні недля всіх систем. Перш ніж купувати таку миша, потрібно добре подумати, девона буде використовуватися, щоб потім не мати зайвих проблем. p>
Інтерфейси маніпуляторів «миша». P>
Пристрій введення "миша" (mouse) передає у систему інформацію про своєпереміщення та натисканні-відпусканні кнопок. Звичайна конструкція має вільнообертається масивний прогумований кульку, що передає обертання на двакоординатних диска з фотоелектричними датчиками - два відкриті оптопари
(світлодіод - фотодіод), в оптичний канал яких входить обертовий дискз прорізами. За інтерфейсу з комп'ютером розрізняють три основних види мишей:
Bus Mouse, Serial Mouse н PS/2-Mouse. З'явилися миші з інтерфейсом USB. P>
Bus Mouse (шинна миша) - варіант, що застосовувався в першу мишах.
Містить тільки датчики та кнопки; обробка їх сигналів проводиться наспеціалізованої платі адаптера. Мультипортові карти (СОМ-, LPT-і GAME -порти), на яких встановлено і адаптер Bus Mouse, зустрічаються рідко.
Кабель 9-проводний, роз'єм спеціальний (див. рис.1 і табл.1) хоча на першийпогляд нагадує роз'єм PS/2-Mouse.
Таблиця 1. Роз'єм Bus Mouse
| Контакт | Сигнали | Контакт | Сигнали |
| 1 | Vcc | 6 | Lb - ліва кнопка |
| 2 | Xa - датчик X | 7 | Mb - середня кнопка |
| 3 | Xb - датчик X | 8 | Rb - права кнопка |
| 4 | Xa - датчик Y | 9 | GND |
| 5 | Xb - датчик Y | - | - | p>
Рис 1. Роз'єм Bus Mouse p>
Serial Mouse - миша з послідовним інтерфейсом, що підключається через
25 або 9-штирьковий роз'єм СОМ-порту (табл. 2). Має вбудованиймікроконтроллер, який обробляє сигнали від координатних датчиків ікнопок. Кожна подія кодується двійковій посилкою по інтерфейсу RS-232C,а живлення здійснюється від інтерфейсу. Миша з послідовним інтерфейсом -
Serial Mouse - може підключатися до будь-якого справного порту. Дляузгодження роз'ємів порту і миші можливе застосування перехідника DB-9S-DB-
25P або DR25S-DB-9P. Для миші потрібно переривання, для порти COM1 - IRQ4,для COM2 - IRQ3. Жорстка прив'язка номера IRQ до номера порту обумовленавластивостями драйверів. Кожна подія - переміщення миші або натиснення -відпускання кнопки - кодується двійковій посилкою по інтерфейсу RS-232C.
Застосовується асинхронна передача; Двуполярность харчування забезпечується відкеруючих ліній інтерфейсу (табл. 2).
Таблиця 2. Роз'єми Serial Mouse
| Сигнал | Контакт | - |
| - | DB-9 | DB-25 |
| Data | 2 | 3 |
| GND | 5 | 7 |
| + V (харчування) | 4,7 | 4,20 |
|-V (харчування) | 3 | 9 | p>
Дві різновиди Serial Mouse - MS-Mouse і РС-Mouse (Mouse Systems
Mouse) - вимагають відповідних драйверів, багато миші мають перемикач
MS/PC. Миша з «чужим» драйвером або не відкликається, або «скаче»загадковим чином. Ці різновиди використовують різні формати посилокпри однаковій швидкості 1200 біт/с, одному стоп-бите і відсутності контролюпарності Microsoft-Mouse використовує 7 біт даних, а PC-Mouse - 8 біт. Мишапосилає пакет при кожній зміні стану: переміщення, натисканні абовідпуску кнопки. Пакет, переданий MS-Mouse, складається з трьох байт
(табл. 3). РС-Mouse передає 5 байт (табл. 4). Тут LB (Left Buttom), MB
(Middle Buttom) і RВ (Right Buttom) означають стан лівої, середньої іправої кнопок, Х [7:0] і Y [7:0] - біти відносного переміщення миші змоменту попередньої посилки за координатами X та Y. Позитивним значеннямвідповідає переміщення по координаті X вправо, а по координаті Y - вниздля MS-Mouse і вгору для РС-Mouse. Звідси стають зрозумілимибезладні переміщення курсору на екрані при невідповідності драйвератипу миші.
Таблиця 3. Формат пакета MS-Mouse.
| 5-й байт | Чи співпадає з 3-м байтом | p>
PS/2-Mouse - миша, що з'явилася з комп'ютерами PS/2. Її інтерфейс і 6 --штирьковий DIN міні-роз'єм аналогічні клавіатурного (рис. 2). Адаптер іроз'єм PS/2-Mouse встановлюється на сучасних системних платах brand -namе. Контролер такої миші може входити і в контролер клавіатури абозаймати додаткові адреси в просторі введення/виводу. Для PS/2-Mullseвикористовується переривання IRQI2. p>
p>
Рис.2. Роз'єм p>
З інтерфейсами Serial Mouse і PS/2-Mouse іноді виникаютьнепорозуміння. Обидва вони послідовні, але мають принципові відмінності врівнях сигналів, способі синхронізації, частоті та форматі посилок: p>
· Інтерфейс PS/2 використовує однополярний сигнал з рівнями ТТЛ, піт?? гоммиші - однополярної з напругою 5 У відносно шини GND. Інтерфейс RS-
232C, що застосовується у Serial Mouse, використовує двухполярный сигнал (див.таблицю 2) з рівнями спрацьовування 3 B і -3 В, вимагає двополярногохарчування. p>
· Синхронний інтерфейс PS/2-Mouse використовує дві окремі сигнальнілінії. Одну - для передачі даних, іншу - для сигналів синхронізації.
Serial Mouse використовує асинхронний спосіб передачі даних по одній лінії.
Ясно, що сумісності між цими інтерфейсами немає. Тим не менше,випускаються і продаються перехідники (пасивні!), що дозволяють вибиратиспосіб підключення миші. Вони призначені лише для універсальних (combo)мишей, у яких вбудований контролер за напругою живлення здатнийрозпізнати, до якого інтерфейсу його підключили, і. встановитивідповідний тип свого вихідного інтерфейсу. Універсальні миші неособливо поширені, тому часто доводиться чути про невдалі спробизастосування таких перехідників до звичайних Serial Mouse або PS/2-Mouse.
Додаткову плутанину вносять миші для комп'ютерів Macintosh, якімають роз'єм, з вигляду нагадує PS/2. Однак роз'єми ці різні, та йінтерфейс зовсім інший. Маніпулятор трекбол (trackball) ( «куля»)являє собою перевернену миша, кулька якої обертають пальцями.
Іноді вбудовується в клавіатуру. P>
Способи підключення p>
Традиційно миша підключалася до комп'ютера за допомогою дроту, але вОстаннім часом розроблені способи радіо і інфрачервоного зв'язку. Гідністьтаких систем полягає в тому, що провід не заважає пересуванню миші ізвільняє робочий стіл. Недоліком може служити необхідність мишки вавтономному харчуванні, тобто в ній будуть знаходитися або батарейки, або вкращому випадку акумулятор. У найсучасніших моделях харчуваннязабезпечується за рахунок енергії, що виробляється при переміщення мишки. p>
Відстеження переміщення p>
З самого початку свого існування і до цього дня основний методвідстеження переміщення миші - це система з кульки, пов'язаного з двомароликами. На осі кожного ролика знаходиться диски з прорізами, якіпроходять між пари світлодіод-фотодіод. Під час руху миші роликиобертаються з різною швидкістю, фотодіод реєструє переривання світловогопотоку, і тим самим можна визначити напрямок і швидкість руху миші.
Але з часом ролики забруднюються і прослизають, з'являєтьсянеобхідність в їх чищення. Досить давно, як альтернатива механічниммишкам, з'явилися оптичні мишки. Для таких мишей потрібен спеціальнийкилимок, на якому нанесені вертикальні і горизонтальні лінії, а в мишцівбудований датчик, що реєструє перетин цих ліній. p>
Зовсім недавно Microsoft представила наступне покоління оптичних мишок -
IntelliMouse Explorer. Ця миша може переміщатися по будь-якій плоскійповерхні, крім товстого скла або дзеркала. Вона має датчик, якийотримує зображення з поверхні, по якій переміщається миша, іпорівнює його з зображенням, отриманим раніше, тим самим реєструючипереміщення. p>
Прокрутка p>
Можливість прокрутки або скролінгу, напевно, саме чудовевинахід в галузі ергономіки за останній час. Як встановили вчені,більше 30% рухів і кліків мишею при повсякденній роботі припадають напереміщення покажчика до смуг і кнопок прокручування. Все це можна робитилегким рухом пальця, навіть не рухаючи мишу. Якщо ви працюєте з текстомабо переглядаєте сторінки Інтернет, то прокрутка вам просто необхідна.
Всі сучасні програми підтримують нові можливості мишок зпрокручуванням, крім основного призначення, за допомогою пристрою прокручуванняможна масштабувати текст, включати режим панорамирования (MS Office
97/2000, IE 4/5), регулювати гучність (Winamp), переключатися міжпрограмами тощо. Ігри також не залишилися осторонь, на функціюпрокручування можна призначити: наближення і видалення, зміну зброї і заздалегідьзадані послідовності дій. Прокрутка може бути реалізованарізними способами: кнопки, міні джойстик, важіль, коліщата. Коліщаткозначно зручніше, але такі мишки трохи дорожче. p>
Найпоширеніші моделі мишок
Genius NetMouse Pro p>
Фірма Genius відома у нас як виробник досить дешевих мишок але прице цілком непоганої якості. Ця миша за ціною менше $ 10 маєможливість прокрутки, додаткову бічну кнопку і універсальнийперехідник COM/PS2. З точки зору ергономіки, то нічого особливого цепристрій із себе не представляє, по зручності використання нічим невідрізняється від найдешевших моделей і підходить як для шульги так і дляправоруких. Драйвери мають всі необхідні функції і в загальному зроблені непогано,але можливості застосування кнопок скролінгу обмежені. Не всі програмипрацюють з ними коректно. Існує також модель без приставки Pro,яка відрізняється відсутністю перехідника і бічної кнопки. p>
Genius NetScroll p>
На відміну від попередньої моделі, у NetScroll можливість прокручування реалізуєколіщатко, яке також є третин кнопкою. Прокрутка працює дужеплавно, але от щоб використовувати коліщатко як кнопку, необхідно докладатипомітне зусилля. Форма цієї миші розрахована на роботу як лівого, так іправою рукою. Мишка випускається в Serial і PS/2 варіантах. Універсальнийперехідник, що йде з NetMouse Pro до цієї моделі, не підходить.
Драйвери практично такі ж, як і у NetMouse, але хочеться зауважити, щоапаратно ця миша сумісна з моделями від Microsoft і може працювати з
Intellipoint драйверами. P>
Microsoft IntelliMouse p>
Крім досить посередньої Software, всіма улюблена компанія Microsoftробить просто відмінне Hardware. p>
Коли торкаєшся до цієї мишці, мимоволі дивуєшся, наскільки комфортнорозміщується на ній долоню. p>
За заявами Microsoft, при розробці форми миші використовувалися моделі зглини, що дозволило створити таку чудову форму. Існують моделіяк для лівші, так і для праворуких. Колесо прокручування зроблено з якісноїгуми і не прослизає. На відміну від Genius NetScroll, коліщатконатискається легко і дозволяє користуватися функцією панорамирования. p>
Ймовірно тому найбільші виробники ПК і вибрали цю мишку дляпоставки зі своїми комп'ютерами. У наші краї в основному потрапляють OEM (длявиробників ПК) версії цієї миші, які не призначені для продажу вроздріб. p>
Тому вимагайте у продавця драйвери, інакше ви не зможете використовувати цюмиша в повній мірі. Крім того, ці драйвери навіть не можна завантажити з сайту
Microsoft, тому що вони вважаються програмним забезпеченням не длявільного поширення. p>
Однак у цих драйверах є одна прикра особливість: якщо ви хочетескористатися функцією скролінгу у вікні, що в даний момент неактивно, то вам необхідно попередньо клацнути на ньому. p>
Logitech Pilot + p>
Logitech давно відома своїми якісними пристроями вказівки іклавіатурами, але миша, яка потрапила мені в руки, особливо якістю невідрізнялася. Як і миша від Microsoft, Pilot + потрапила до мене в OEM варіанті.
При найближчому розгляді сподобалася непогана механіка, ролики маютьвеликий діаметр, що є більш довговічним, ніж традиційне рішення. p>
Відразу засмутив вкрай погано зроблений скролінг, в першому примірнику вінпрацював тільки в один бік, після заміни мишки він хоч і заробив де-не -як, але іноді при повороті коліщатка на одне поділ ніяк не реагувавабо починав мимовільно прокручувати текст. p>
Хоч миша і має ергономічний вигляд, насправді вона далеко не такзручна, як IntelliMouse. Фірмові драйвери MouseMate поставляються на СD іаналогічні драйверів від Microsoft. p>
Оптичні миші - 800 dpi p>
Більш просунуті моделі мають більш досконалу оптику - 800 dpi. Нерідков цих моделях застосовуються ексклюзивні рішення і матеріали, але це швидшевиправдання вищою ціною, ніж нагальна потреба. Отже, сьогодні мидивимося миші більш високого цінового діапазону та дозволи: p>
Genius NetScroll + Traveler p>
Logitech MX300 p>
Logitech MX500
Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0a p>
Тестування проводилося в операційній системі Windows XP, длякожній миші використовувалося власне ПЗ, якщо воно було в комплекті. p>
Перевіряли ми наступні параметри: дизайн та ергономічність
(зручність розташування в руці), довговічність кнопок і дроти (зі слівфірм-продавців чи з власного досвіду), якість переміщення на двохкилимках, що додається ПЗ. Що стосується ергономіки, то тут все залежитьвід індивідуальних особливостей руки - зрозуміло, у цьому тестуванні яскористався своєю власною з наступними ТТХ:довжина кисті від зап'ястя до кінчика середнього пальця - 200 ммдовжина долоні - 110 ммширина долоні на лінії згину великого пальця - 95 ммдовжина вказівного пальця - 80 мм p>
Для перевірки точності і легкості переміщень ми використовувалидва килимка - звичайний матерчатий і наворочений килим від фірми Epson знанесеним на нього градієнтним малюнком. Правда, цей килим, спочаткумав фактуру як у Verbatim, зараз дуже сильно зношений, а томувикористовувався тільки для визначення здатності миші працювати на поганихповерхнях. Так само ми перевіряли роботу миші не тільки в операційнійсистемі, але і в графічному пакеті Adobe Photoshop 6.0 і грі Unreal
Tournament.
Genius NetScroll + Traveler p>
p>
Миша сильно відрізняється від всієї відомої продукції відомогокитайського виробника. Сріблястий гладкий напівпрозорий корпус,відсутність видимих кнопок - це вже заявка на більш високий клас. Верхмиші виконаний як би двошаровим, з прозорою поверхнею і сріблястимдном. Посередині бічній частині - синя прозора вставка, низ мишітрадиційно темно-сірий, чотири опори з напівпрозорого тефлону. Оболонкашнура прозора синя, всередині видно срібляста екранування. На заднійчастини миші - сіра емблема Genius. Загалом все просто і досить солідно.
Миша оснащена USB портом, є перехідник на PS/2. P>
Нарешті Genius пересунула точку максимального піднесення дозадній частині - агрегат став набагато зручніше лежати в руці. До речі, дизайнрозрахований і на праворуких і на ліворуких користувачів. Незважаючи наудавану відсутність кнопок, вони просто виконані заодно з верхньою частиноюкорпусу і починаються приблизно від початку синій майданчика, на якомурозташований ролик прокрутки - досить зручно і забезпечує плавненатискання клавіші. До речі, сама ця площадка підсвічується при включеніймиші. Ролик з напівпрозорого резиноподібного матеріалу, легко і безшумнообертається. Насічки на поверхні немає. P>
Довговічність роботи оцінити неможливо - це досить свіжийпродукт, і говорити про його ресурсі ще рано. p>
Як говорилося, миша дуже легко пересувається (легше, ніж навіть
Logitech). Точність пересування на полотняній килимку висока, жодного разу недовелося пересувати миша додатково, щоб уточнити положення, кидківкурсору не спостерігалося. На килимку Epson миша рухалася плавно і безпорушення траєкторії, як і належить солідному приладу. p>
В ігрових додатках миша показала себе тільки в гарномусвітлі: при установці чутливості в середнє положення точність вказівкивідмінна. Так само добре миша працювала і в Adobe Photoshop - відмінна роботакнопок і точність пересування роблять роботу легкої і приємною. p>
Програмне забезпечення повністю повторює ПЗ для іншихмоделей Genius з поправкою на зовнішній вигляд.
Плюси: p>
дуже стильний зовнішній вигляд p>
зручна форма p>
легкість пересування p>
Мінуси: p>
не виявлено
Висновок: Ну, якщо не Logitech, то Traveler.
Logitech MX300 p>
p>
Миша належить до когорти MX, що означає найвищий рівеньвиконання і відмінні технічні характеристики. p>
Основні відмінності починаєш розуміти, як тільки візьмеш миша вруку. Сірі ділянки, виконані з пластику, мають шорстку структуру --рука з них абсолютно не зісковзує. Чорні ділянки мають резиноподібногоповерхню, що також знижує ризик прослизання руки. Миша оснащена USBпортом, є в комплекті перехідник на традиційний PS/2. p>
Форма миші дуже схожа на відому BD-69 і настільки жзручна. Підйом зміщений до задньої частини, а мікроперемикачі кнопокрозташовані практично в геометричному центрі клавіші. Колесопрокручується абсолютно безшумно, але клацання чітко фіксуються пальцем.
Розташування кнопок ідеально, а от відсутність їх заходу на боковини миші
(за аналогією з тією ж BD-69) викликає деякі незручності - кілька разівя за звичкою натискав майже на край клавіші, а потрапляв на корпус. p>
Додатковою примочкою служить кнопка, розташована позадуролика прокрутки по осьової лінії. Її натискання проводиться долонею івикликає меню вибору завдань, які можна потім перемикати прокручуваннямколеса вгору або вниз, або, вибравши потрібну завдання курсором миші, натиснути на лівукнопку. p>
Термін служби миші визначається її ім'ям. Традиційно, миші
Logitech працюють дуже довго, міцність перемикачів кнопок й проведення нависокому рівні. Деякі сумніви викликає покриття миші (сірого ділянки)
- Можливо, що через деякий час воно зноситься, але точної інформаціїз даної теми дізнатися не вдалося. p>
ковзає миша ідеально за всіма покриттям - від матерчатихкилимків до супергладкіх полірованих столів. У грі курсор миші рухаєтьсяабсолютно без затримок і дозволяє комфортно вести прицільну стрільбу. Привикористанні в Photoshop миша відмінно пересувалася, ніяких подвійнихспрацьовувань або небажання пересуватися не спостерігалося. p>
Програмне забезпечення дозволяє виробляти настройкипараметрів миші - чутливість, призначення кнопок і т.п. На жаль,пропала настільки корисна опція, як PS/2 rate.
Плюси: p>
відмінне покриття p>
зручна форма p>
Мінуси: p>
"борти" з боків від кнопок p>
Висновок: близько до ідеалу. От тільки б кнопки від BD-69. P>
Logitech MX500 p>
p>
Ця миша зовсім з іншого життя. Обтічний ергономічнийкорпус, велика кількість кнопок, двокольорове оформлення корпусу - все це додаєприладу дуже солідний зовнішній вигляд, гідний марки Logitech. p>
За аналогією з більш доступною MX300, сіра поверхню корпусумає шорстку структуру, а чорні - резиноподібного. Відповідно, мишаабсолютно не прослизає в руці. Дуже зручна западина в корпусі піддвома бічними кнопками, в якій розташовується великий палець - необхіднотільки врахувати, що в нього вміщається досить велика рука, з маленькоїдолонею доведеться туго. Основні кнопки виконані разом з верхньою частиноюкорпусу і представляють єдине ціле. Загальний дизайн миші явно "праворукий" --лівшам доведеться туго. Низ миші виконаний з традиційного темно-сірогонапівпрозорого пластику. Опір п'ять - чотири по кутах і одна під майданчикомдля великого пальця. p>
По частині кнопок ця миша обійде багатьох - крім двох основних інатискаємо коліщатка, на корпусі розміщено ще п'ять кнопок: дві - зверху ізнизу від колеса прокрутки (за замовчуванням вони дублюють обертання колеса),кнопка виклику завдань позаду коліщатка по осьової лінії, дві на бічнійповерхні. Зрозуміло, всі їх можна перепрограмувати на необхідніконкретного користувача завдання. Всі кнопки розташовані дуже зручно ілегко натискаються. p>
Терміни служби повністю аналогічні MX300 - сумнів викликаєтільки сіре покриття, у всьому іншому можна побут впевненим на 100% - мишабуде довго радувати вас своєю бездоганною роботою. p>
Зрозуміло, за будь-яких поверхонь миша ковзає чудово.
Легкість пересування поєднується з унікальною точністю навіть на гладкихповерхнях кшталт полірованих столів. p>
Програмне забезпечення дозволяє проводити будь-які налаштуванняпараметрів миші - чутливість, призначення кнопок і т.д.
Плюси: p>
+ оригінальна зручна форма p>
+ шорстке покриття p>
+ наявність додатковий програмованих кнопок p>
ідеальне пересування по будь-яких поверхонь p >
Мінуси: p>
- ціна p>
- "праворукий" дизайн p>
Висновок: дуже зручно, але дорого. Але того варте.
Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0a p>
p>
Виріб має традиційний для лінійки IntelliMouse дизайн.
Корпус виконаний з сірого матового пластику, боковини корпусу - сірі,нижня частина - з червоного напівпрозорого пластику. Всі чотири опоривиконані з тефлону. Миша оснащена USB-портом, є перехідник на PS/2. P>
Дизайн миші ергономічний, правобічний. Виріб непоганолежить в руці, піднесення зміщене до задньої частини миші, на якійрозташовано напівпрозоре червоне віконце (через нього видно світіннясвітлодіоди). Основні кнопки знаходяться в логічних місцях, ролик прокрутки,розташований за осьової лінії на окремому майданчику, виконаний зрезиноподібного матеріалу і має насічку для полегшення прокручування. Двідодаткові кнопки розташовані по лівій боковині і?? меют різні розміри.
Миша явно призначена для використання в правій руці. P>
Натисніть на кнопки легке, а от додаткові ліворуч хоч іоптимально розташовані, але зручність натискання на них страждає. Якщо маленьку
(розташовану ближче до дроту) можна натиснути подушечкою великого пальця, тодля натискання великої кнопки палей треба або сильно зігнути, або натискатидругий фалангою великого пальця. І те і інше вкрай незручно. Роликпрокручування обертається абсолютно безшумно, але його положення чітко фіксуютьсяпальцем. p>
Довговічність роботи будь-якої миші Microsoft на високому рівні --ці миші впевнено працюють по кілька років, не викликаючи жодних нарікань.
Єдиною можливість виходу з ладу може бути тільки поломка проводи
- Але тут все залежить тільки від правильного розміщення миші на робочомумісці. p>
Завдяки тефлоновим опор миша чудово ковзає по будь-якимповерхонь. Вона впевнено пересувалася на полотняній килимі і не викликалапаразитних явищ на зношеному килимку від Epson. Відмінна робота булапродемонстрована і в графічному пакеті Adobe Photoshop і в іграх. p>
Надана миша була в OEM-коплектаціі, а, відповідно,ніяких дисків і драйверів до неї не додавалося. Незважаючи на те, що цямиша коректно розпізнається в Windows XP, додаткові функції підключитизасобами системи не вдалося.
Плюси: p>
+ ергономічний дизайн p>
+ висока надійність p>
Мінуси: p>
- незручно натискати додаткові кнопки p>
- правобічний дизайн p>
Висновок: відмінна миша в трехкнопочном виконанні і для правші.
Висновки p>
Всі миші близькі до ідеалу. Як ви напевно, помітили, завдякибільш досконалої оптики на 800 dpi, всі миші чудово працювали назношених і гладких поверхнях, тому це не було винесено вгідність кожної моделі. Відзначити хотілося б гідність мишей, якізалучили більше всього. p>
Genius вкрай здивувала незвичайним дизайном, зручністю форми інадзвичайно легким ковзанням. Logitech була на висоті завдяки шершавогопокриттю і дуже зручним формам MX500. Миша від Microsoft відмінно виглядалаб в солідному офісі (де та ж MX500 не зовсім доречна) і досить зручнав роботі. p>
Спецификации на деякі моделі мишок.
LOGITECH MX700 Cordless Optical MOUSE p>
| Характеристики |
| | | - Бездротова миша; для передачі даних |
| | | Використовується частота 27 МГц |
| | | - Технологія MX Optical Engine дозволяє |
| | | Використовувати мишу на поверхнях різного типу |
| | | - Система скролінга Cruise Control ™ забезпечує |
| | | Більш ефективно та зручно прокручування документів та |
| | | Веб-сторінок |
| | | - Дві вбудовані кнопки дозволять легко переміщатися |
| | | Вперед/назад по сторінках в Інтернет |
| Специфікація |
| | Розміри | - |
| | Клавіші | 8: 2 звичайні кнопки + 2 кнопки Cruise |
| | | Control для прокручування вгору і вниз з |
| | | Постійною швидкістю + кнопка Quick |
| | | Switch Program Selector для |
| | | Перемикання між додатками + |
| | | Кнопки Back і Forward під великим |
| | | Пальцем; призначення всіх кнопок може |
| | | Бути змінено |
| | Дозвіл | 800 dpi |
| | Моделі | USB, PS/2 |
| | Харчування | 2 Ni-MH акумулятора 1700 мАг |