Зміст:
1. Огляд Windows 2 p>
1.1. Призначення і характеристика операційної системи Windows 98 2 p>
1.2. Огляд основних можливостей Windows 98 2
2. Взаємодія прикладних програм з апаратурою комп'ютера 7 p>
2.1. Plug and Play 7 p>
2.2. Інтерфейс API 7
3. Багатозадачний режиму Windows 98 9 p>
3.1. Кооперативна і витісняє багатозадачність. Реалізаціябагатозадачності в Windows 98 9
4. 32-х розрядний режим роботи Windows 98 10 p>
4.1. Фізична і віртуальна пам'ять, розподіл пам'яті в Windows
98 11
5. Динамічне підключення бібліотек (DLL) 13
6. Можливість обміну даними між додатками Windows 13 p>
6.1. Технологія clipboard, DDE, OLE. Місце технологій в середовищі
Windows 13
7. Файлова система Windows 98 16 p>
7.1. Довгі імена файлів, віртуальна таблиця файлів VFAT, 32-хрозрядний доступ до дисків 16
Список використаної літератури 20 p>
Операційна система Windows 98.
1. Огляд Windows 98. P>
1.1. Призначення і характеристика операційної системи Windows98.
Основними характеристиками операційної системи Windows 98 є:
> 32-х розрядна архітектура;
> витісняє багатозадачність і багато потоковість;
> і графічний користувальницький інтерфейс;
> підключення нових периферійних пристроїв за технологією Plug and Play ;
> використання віртуальної пам'яті;
> сумісність з раніше створеним програмним забезпеченням;
> наявність комунікаційних програмних засобів;
> наявність засобів мультимедіа;
> інтеграція з глобальною мережею Інтернет;
> підвищення надійності та якості управління;
> підвищення продуктивності. p>
1.2. Огляд основних можливостей Windows 98.
- Інтерфейс користувача:
Інтерфейс Windows 98 характерний своєю відносною простотою, в порівнянніз попередніми версіями операційної системи. Він відрізняється від йогопопередників більш красивою графічної середовищем (підтримка 16-ти і 32-хбітної глибини кольору), простотою (будь-який додаток можна викликати, натиснувшина його ярлик). На окрему увагу заслуговує на робочий стіл Windows98.
На моніторі, перед собою, ми бачимо робочий стіл. На робочому столі знаходитьсяпанель задач, а на панелі задач - кнопка Пуск. Початківці користувачіможуть почати роботу з Windows 98 з натискання кнопки Пуск. Якщо клацнути поній мишкою, то з'явиться система меню, що відкриває доступ до всіхосновних елементів Windows 98.
За допомогою цієї кнопки можна знайти і запустити будь-який додаток,встановлене на комп'ютері. Єдиний недолік - це занадтомаленькі піктограми, через що їх можна переплутати один з одним.
Розглянемо основні компоненти інтерфейсу користувача:
Панель завдань. На панелі задач знаходиться кнопка Пуск, і кнопкивідповідні активним додатків і відкритим вікон. На панелі завданьприсутні всі активні завдання, як працюють у вікні, так імінімізовані, що працюють у фоновому режимі.
Робочий стіл. На поверхні робочого столу ви можете помістити найбільшчасто використовувані програми та документи (точніше покажчики на них абоярлики).
Активний робочий стіл. Якщо на комп'ютері встановлений Internet Explorer, тови можете використовувати додатковий вид робочого столу, якийназивається Активний робочий стіл (Active Desktop). Ця опція робить робочийстіл схожим на web-сторінку з активним вікном і безперервно оновлюєтьсяінформацією.
Папки. Каталоги в робітничому середовищі Windows 98 називаються папками. Якщо двічіклацнути мишею на піктограмі папки, то відкриється вікно, в якому будепоказано вміст цієї папки. Це найпростіший спосіб перегляду дисків тафайлів.
Пошук. Операційна система Windows 98 володіє потужними засобами пошукуфайлів за назвою, змісту і дату створення. Так, наприклад, можна знайтивсі файли, в назві яких є слово звіт, що містять тест комп'ютер,і створені протягом останнього тижня. Процедури пошуку можназберігати і модифікувати
Ярлики. Можна створювати покажчики на фото - так звані ярлики. Вонивикористовуються для того, щоб забезпечити доступ до одного і того ж файлу зрізних місць, не копіюючи його. Ярлики можуть використовуватися як длявідкриття документів, так і для запуску програм. Наприклад, меню кнопки пускскладається з ярликів.
- Комунікації:
Віддалений доступ до мережі. Використовую цю функцію можна підключатися до свогокомп'ютера, розташованому в офісі, перебуваючи вдома або в готелі, іпрацювати з його ресурсами як з локальними.
Доступ до Internet. Можна підключатися до мережі Інтернет як за допомогоюлокальній мережі, так і за допомогою модему. Високошвидкісний 32-х розряднийпротокол TCP/IP дозволяє повноцінно працювати зі свого комп'ютера в ціймережі.
Гіпертермінал. Ця програма дозволяє підключатися до електронних дошкахоголошень, інших комп'ютерів і передавати файли з використаннямдекількох протоколів.
- Управління файлами:
Довгі імена файлів. Назва файлів тепер можуть складатися з 255символів. Всі програми, що входять в постачання Windows 98 підтримуютьдовгі імена.
VFAT (Virtual File Allocation Table). Оновлена файлова системаявляє собою розвиток ідеї FAT, що використовується в DOS і попередніхверсіях Windows.
Динамічне кешування в захищеній пам'яті. Windows 98 забезпечуєшвидке кешування даних. Тепер не потрібно виділяти певний обсягпростору на жорсткому диску для підтримки віртуальної пам'яті. Крім того,відпадає необхідність у постійному файлі підкачки. Розмір файлу підкачкидинамічно змінюється в залежності від потреб системи.
- Обладнання:
Які самостійно пристрої (Plug and Play). Процес встановлення новогообладнання в системі Windows 98 значно спростився. При установцісамоналаштуванням пристроїв їх конфігурування і усунення апаратнихконфліктів виконується автоматично.
Підключення обладнання, що не відповідає сертифікатам Plug and Play. Всіпристрої встановлені на комп'ютері, автоматично визначаються приустановці Windows 98. Програма установки створює базу даних про наявнимив комп'ютері обладнанні. При додаванні нових пристроїв системавиявляє виникли апаратні конфлікти і оповіщає про них користувача.
- Шрифти:
32-х розрядна растеризації TrueType. Растеризації - це процесперетворення опису символу в набір точок на екрані монітора.
Згладжування шрифтів. У Windows 98 передбачені спеціальні алгоритмиполіпшення зовнішнього вигляду символу на екрані монітора.
- Обробка помилок і надійність:
Локальна перезавантаження. «Завислі» програми DOS і Windows можуть бутиперезапущений без перезавантаження всієї системи.
Безпечний режим. Якщо система Windows 98 з якої-небудь причини незавантажується в нормальному режимі, то вона завантажується в безпечному режимі змінімальним набором драйверів. Це дозволить зробити всі необхіднізміни і усунути проблему.
- Робота в мережі:
Орієнтація на роботу в мережі. Розробники нової системи врахували всідостоїнства і недоліки попередніх версій, причому велику увагу булоприділено роботі в мережі. Мережеві засоби Windows 98 стали більш надійними,швидкими і захищеними.
Одночасна підтримка декількох мереж. Комп'ютер може бути підключений додекількох мереж різного типу. Window 98 підтримує декілька протоколів
TCP/IP. При необхідності в систему може бути додана і підтримка іншихпротоколів.
- Робота в Internet: p>
При створенні операційної системи розробники особливу увагу приділилирозвитку її комунікаційних можливостей. Найбільш яскравим зовнішнімнововведенням у порівнянні з попередньою версією є інтеграціяопераційної системи з оглядачем операційної системи Internet Explorer
4.0, призначеним для перегляду web-сторінок в мережі Інтернет. Інтерфейскористувача у Windows 98 можна налаштувати на роботу в мережі Інтернет. У цьомувипадку робочий стіл приймає вид web-сторінки, а ярлики діють як web -посилання, які можуть вказувати не тільки на файли комп'ютера а й надані в мережі Інтернет. Подібний інтерфейс є доповненням дотрадиційного інтерфейсу Windows. p>
2. Взаємодія прикладних програм з апаратурою комп'ютера. P>
1. Plug and Play.
Технологія Plug and Play - технологія, що базується на можливостях BIOS,операційної системи та зовнішніх пристроїв. Дозволяє автоматичновизначати і настроювати підключення пристрою. Автоматичне налаштуванняпристроїв допомагає уникнути конфліктів між адаптерами, а також оптимальнонастроїти систему в цілому.
Відомо, що для підключення нового периферійного в середовищі операційноїсистеми MS DOS користувач повинен володіти професійними знаннями:наприклад, уміти написати файл конфігурації, знати структуру командипідключення необхідного драйвера. p>
У середовищі Windows ця задача вирішується досить просто. Системасамостійно створює і змінює файл конфігурації, розпізнає конкретнетехнічний пристрій і виробляє його автонастроювання. Подібна технологіяотримала назву Plug and Play - «включай і працюй». p>
Додаткові пристрої підключаються спеціальними програмами-майстрами,які можуть розпізнати будь-який пристрій, що підтримують технологію Plugand Play. Якщо пристрій не підтримує цю технологію, то програми -майстри запитують додаткову інформацію в найбільш зручній длякористувача формі, завдяки чому процес підключення пристрої помітноспрощується. p>
2. Інтерфейс API.
Інтерфейси програмування додатків (Application Programming Interfaces
- APIs) дозволяють програмістам виконати більший обсяг роботи меншимизусиллями за рахунок стандартизації форма доступу до системних ресурсів іоб'єктам. Використовуючи стандартний інтерфейс, виробник програмногозабезпечення може легко змінити деталі реалізації без проникнення всерединуінших програм, наприклад, Windows API дозволяє припускати наявність укористувача стандартних компонентів і пристроїв із заданим інтерфейсом.
До складу Windows 98 включені додаткові набори API:
> TAPI - забезпечує стандартне управління телефонними службами.
> MAPI - забезпечує стандартне управління системами електронної пошти.
Обидва інтерфейсу надають стандартні методи, що забезпечують ефективнуроботу з модемом, і обидва інтерфейси підтримуються в Windows 98 у форміособливих утиліт:
> Утиліта Модем, розміщена на панелі керування, дозволяє повністю налаштувати модем. Будь-який додаток Windows 98, що підтримує TAPI p>
(Microsoft Exchange, Microsoft Outlook Express або Microsoft Network), застосовує ці налаштування. TAPI не використовується старими 16-ти розрядними додатками, тому, щоб скористатися можливостями TAPI, потрібно встановити оновлену версію цих додатків.
> Прикладом програми, що використовує MAPI, є Microsoft Exchange, який отримує доступ до поштових служб і повідомленнями за допомогою спеціальних драйверів MAPI. Другий драйвер MAPI використовується для доступу до служби CompuServe. Ще один драйвер MAPI дозволяє посилати факси. P>
Фактично, для доступу до будь-якої службі необхідно мати драйвер MAPI. P>
Переваги набору цих драйверів, полягає в тому, що доступ до всіх інформаційних служб здійснюється одноманітно. Результатом такої уніфікації є зміна, що цікавить служби повідомлення «одним натисканням клавіші».
Підтримка MAPI і TAPI не обмежується лише застосуванням додатками
Windows 98,. Наприклад, команда Файл, Отправитьв Microsoft Word використовує вбудовану в Windows 98 підтримку MAPI длявідправлення документа по необхідному маршрутом. При цьому зовсім не потрібнозакривати Word і запускати програму електронної пошти. p>
2. Багатозадачний режиму Windows 98: p>
1. Кооперативна і витісняє багатозадачність. Реалізація багатозадачності в Windows 98.
Операційна система Windows 98 є багатозадачною (multitasking --мультизадачності) тобто вона здатна «одночасно» виконувати декількапрограм. Насправді один мікропроцесор може виконувати інструкціютільки однієї програми. Проте операційна система настільки оперативнореагує на потреби тієї чи іншої програми, що складається враженняодночасності їхньої роботи. Наприклад, у процесі підготовки тексту можнапаралельно друкувати вміст будь-якого файлу і перевіряти на вірусжорсткий диск.
Багатозадачність може кооперативної та витісняючої. При кооперативноїбагатозадачності (cooperative multitasking) операційна система незаймається вирішенням проблеми розподілу процесорного часу.
Розподіляють його самі програми. Причому активна програма самостійновирішує, чи віддавати процесор іншій програмі. Момент передачі управліннятут залежить від ходу виконання завдання. Таким моментом повинен бутисистемний виклик, тобто звернення до системи за будь-який послугою (введення абовиведення на зовнішній пристрій). Фонові завдання виділяється процесорний часпри простої пріоритетного завдання (очікування натискання клавіші та ін.)
Кооперативна багатозадачність була реалізована в середовищі Windows 3.1. У
Windows 98 кооперативна багатозадачність забезпечується для 16-ти розряднихдодатків, тому що ці програми, створені для Windows 3.1 вміютьсамостійно розподіляти процесорний час.
При витісняючої багатозадачності (preemptive multitasking) розподіломпроцесорного часу між програмами займається операційна система.
Вона виділяє кожній задачі фіксований квант часу процесора. Зазакінченню цього кванта часу система знов отримує управління, щобвибрати інше завдання для її активізації. Якщо завдання звертається доопераційній системі до закінчення її кванта часу, то це також служитьпричиною перемикання завдань. Такий режим багатозадачності Windows 98реалізує для 32-х розрядних додатків, а також для програм написанихдля MS DOS. p>
3. 32-х розрядний режим роботи Windows 98.
Windows 98 - це 32-х розрядна операційна система. Більшість програмдля операційної системи MS DOS відносилося до 16-ти розрядних програм,які використовували реальний режим роботи мікропроцесора. Реальний режимзначно обмежує можливості програми, тому що в цьому режиміутруднений доступ у верхні (понад 1 Мб) області пам'яті. Операційнасистема MS DOS не має коштів для підтримки
32-х розрядних програм, що працюють в захищеному режимі мікропроцесора.
Щоб такі програми могли працювати в середовищі MS DOS, потрібнододаткове програмне забезпечення, що розширює функції MS DOS.
Можливий також варіант, коли додаткові функції, що забезпечуютьзахищений режим, включаються безпосередньо в код програми, збільшуючитим самим її обсяг. Операційна система Windows 98 повністю забезпечуєроботу 32-х програм, причому вона спроектована таким чином, щовикористання 32-х розрядних програм в її середовищі є найбільшоптимальним. У середовищі Windows 16-ти розрядні програми також успішнофункціонують, але вони не можуть задіяти всі ресурси системи.
32-х розрядні програми займають більше оперативної і дискової пам'яті,проте, це компенсується, по-перше, збільшенням швидкості роботипрограм, по-друге, здешевленням усіх видів пам'яті, в тому числі іелектронної. p>
1. Фізична і віртуальна пам'ять, розподіл пам'яті в Windows 98.
- Віртуальна пам'ять.
Віртуальна пам'ять - розширення адресного простору завдання, отриманаза рахунок використання зовнішньої пам'яті. В оперативній пам'яті завжди знаходитьсячастина віртуального простору, що виділяється для вирішення завдання, рештайого частина розташовується на дискової пам'яті. Якщо оперативної пам'яті невистачає для забезпечення роботи поточного (активного) додатки, тододаток або його частина, які не використовує в даний моментмікропроцесор вивантажуються (витісняються) з оперативної пам'яті на диск. Наїх місце в оперативну пам'ять завантажується (підкачуються) необхіднийфрагмент активного застосування. Коли одному з вивантажених додатківпередається управління, воно знову завантажується в оперативну пам'ять, щоможе привести до вивантаження на диск іншого, пасивного в даний моментдодатки.
Таким чином, програми циркулюють між диском і оперативною пам'яттю.
Підтримка віртуальної пам'яті дозволяє відкрити велику кількістьдодатків одночасно, але вивантаження на диск і завантаження з диска знижуютьпродуктивність комп'ютера.
Яка використовується для це цілі частина зовнішньої пам'яті називається файлом підкачки,а описаний процес підкачки - свопінг. Обсяг файлу підкачки може вкілька разів перевищувати обсяг оперативної пам'яті.
Файл підкачки - файл на жорсткому диску, який використовується для організаціївіртуальної пам'яті.
Налаштування віртуальної пам'яті проводиться автоматично і вручну.
- Фізична пам'ять.
До фізичної пам'яті відноситься дискова та оперативна тобто та пам'ятькомп'ютера, яка залишається постійною (незмінною), незважаючи на операціїпроводяться комп'ютером. Розмір фізичної пам'яті визначаєтьсяхарактеристикою комплектуючих комп'ютера (об'ємом жорсткий диск??,оперативною пам'яттю і т. д.).
- Розподіл пам'яті.
Віртуальна пам'ять використовується для зберігання даних які в даний моментне завантажені в оперативну пам'ять, але часто нею використовуються. Віртуальнапам'ять формується за рахунок фізичної пам'яті, тобто файл підкачкикористується ресурсом жорсткого диска. p>
4. Динамічне підключення бібліотек (DLL - файли).
Dynamic Link Library (Бібліотека динамічного компонування) - бібліотекапроцедур, які можна викликати з програми. Слова «динамічнакомпонування »означають, що зв'язок з процедурою встановлюється динамічно,під час виконання програми і тільки в тому випадку, якщо процедуруфактично потрібно викликати. Динамічна компонування протилежнастатичної компонуванні, коли використовується бібліотека приєднується допрограмі на етапі компіляції або редагування зв'язків. Бібліотекадинамічного компонування має такі переваги: бібліотека може бутионовлена не залежно від використовує її програми, процедури не займаютьмісце в пам'яті до тих пір, поки вони фактично не знадобляться. p>
5. Можливість обміну даними між додатками Windows. P>
1. Характеристика технологій clipboard, DDE, OLE. Місце технологій в середовищі Windows.
Буфер обміну (clipboard) відіграє найважливішу роль при організації обмінуданими. Це частина віртуальної пам'яті, яка служить якимсь перевалочнимпунктом при обміні даними. При невеликих обсягах даних, що передаються длябуфера обміну виділяється частину оперативної пам'яті.
Буфер обміну - спеціальна область пам'яті, що призначена длятимчасового зберігання переносимого, копируемого або видаленого об'єкта.
Основні прийоми роботи з буфером обміну підтримуються більшістюпрограмних продуктів. Його широко використовують:
> При створенні та редагуванні простого документа, коли за допомогою буфера обміну здійснюються копіювання, переміщення або видалення його фрагментів;
> при створенні і редагуванні складного документа, коли необхідно використовувати об'єкти з різних додатків;
> при переміщенні або копіюванні об'єктів файлової системи, (файлів і папок);
> для збереження у файлі виділеного фрагмента документа.
Буфер обміну обслуговується операційною системою і характеризуєтьсянаступними властивостями:
> у буфері обміну зберігається об'єкт, поміщений в нього одним з відомих користувачеві способів;
> у буфері обміну зберігається об'єкт до тих пір, поки не буде в нього поміщений новий об'єкт;
> буфер обміну доступний з будь-якої програми;
> вміст буфера обміну можна переглянути або зберегти у файлі за допомогою програми Перегляд буфера обміну;
> буфер обміну очищується після перезавантаження операційної системи або спеціальною командою;
> об'єкт в буфері обміну зберігається в форматі, який визначається додатком-джерелом, але при його вставці в складовою документ, як правило, надається можливість перетворення в інший формат.
При обміні даними між додатками через буфер обміну можна встановитизв'язок між джерелом і приймачем. Цей зв'язок дозволяє редагуватиоб'єкт безпосередньо в складеному документі засобами програми -приймача (зв'язок між складовим документом та програмою-джерелом) абооновлювати об'єкт, якщо він був записаний у файл і згодом зміненийдодатком-джерелом (зв'язок між складовим документом і файлом).
Обмін даними через буфер виконується в наступній послідовності:
> виділяється об'єкт, що підлягає копіювання або переміщення;
> виділений об'єкт переноситься в буфер обміну за допомогою команди Копіювати або Вирізати (наприклад, через контекстне меню);
> покажчик миші встановлюється в місце вставки об'єкта;
> об'єкт вставляється у вказане місце командою Вставити або командою p>
Спеціальна вставка (через контекстне меню або меню Правка).
DDE (динамічний обмін даними) є найстарішою технологієюобміну даними між додатками. Тим не менше, підтримка DDE булазбережена в Windows 98 і, швидше за все ця технологія буде використовуватисяще досить довго. Навіть у Провіднику Windows (додатку, розробленомуспеціально для Windows 98) використовується можливості DDE. Крім того, кожнедодаток, що підтримує OLE, тією чи іншою мірою використовує і DDE.
Однак при роботі DDE існує ряд труднощів. Зокрема, за допомогою DDEможна створити тільки статичну зв'язок додатків, яка за своїмиможливостями не багатьом відрізняється від коштів, що надаються Буферомобміну Windows. Перевагою DDE є стандартизований Макромова,який дозволяє відкривати файли і робити досить складні операціїз документами.
DDE - це протокол обміну повідомленнями, що дозволяє ініціювати виконаннякоманди однієї програми з іншого. Спочатку технологія DDEвикористовувалася для виконання операцій з документами без відкриттядодатків і при роботі з Буфером обміну Windows. Макромова DDE включає всебе як команди DDE, так і команди макромови програми. Таким чином,для використання макромови DDE недостатньо вивчить внутрішню мовуцікавить програми, необхідно ще знання DDE і знання мовисерверного додатку. Макромова DDE надто складний, - не тільки звичайнікористувачі, але і багато програмісти вважають роботу з ним важким.
Тому, всупереч очікуванням Microsoft, технологія DDE не реалізувала вповною мірою всіх покладених на неї надій.
І все ж таки технологія DDE збереглася і використовується до цих пір. Причина тому
- Можливість створення зв'язку для проведення автоматизованої процедуриобміну даними між додатками. Класична специфікація OLEзабезпечує не всі можливості щодо створення зв'язку між додатками. Длязміни цього положення було запропоновано й інше рішення, що поєднує всобі якості DDE і OLE. Нова технологія отримала назву OLE
Automation.
OLE (Object Linking and Embedding) - впровадження та зв'язування об'єктів, методпередачі і спільного використання інформації різними додатками,який дозволяє створювати складові документи. p>
6. Файлова система Windows 98. P>
1. Довгі імена файлів, віртуальна таблиця файлів VFAT, 32-х розрядний доступ до дисків.
Існують деякі особливості, які відрізняють операційну систему
Windows 98 від її попередників. Як і в Windows 95, є підтримкадовгих імен файлів.
FAT32 являє собою вдосконалену версію старої широковідомої файлової системи FAT16. Кластер в цій файлової системи маєменший розмір на жорстких дисках великого об'єму, таким чином,збільшується ефективність зберігання інформації, і також трохизбільшується швидкість доступу до інформації. Файлова система FAT32з'явилася у версії OSR2 операційної системи Windows 95. (Ця версія
Windows була доступна тільки постачальникам апаратного забезпечення, її не можнакупити в магазині.)
Розглянемо коротко архітектуру файлової підсистеми Windows 98 і найбільшважливого її компонента - VFAT. Віртуальна таблиця розміщення файлів
(Virtual File Allocation Table - VFAT) може виглядати і працювати якрозширена версія старої системи.
Тепер розглянемо файлову систему VFAT, яка підтримує Windows 98.
Головною причиною зміни файлової системи була незадоволеністькористувачів іменами файлів у форматі 8.3. Користувачам необхіднопрацювати з довгими іменами файлів, а файлова система FAT не могла їхзабезпечити. Файлова система VFAT являє собою спробу компанії
Microsoft надати користувачам те, що їм необхідно, і зберегтисумісність з попередніми версіями MS-DOS на певному рівні (і, щобільш важливо, сумісність з додатками MS-DOS). Наступні розділимістять трохи історії та поточні відомості про те, як Windows обробляєдоступ до файлів.
Доступ до файлової системи в Windows 98.
Windows 98 повністю обходить проблему доступу до диску в реальному режимі,тому що в цій операційній системі всі функції включені в 32-розряднуархітектуру. Компанія Microsoft називає цю технологію інтерфейсом VFAT.
Її повна назва звучить як файлова система FAT захищеного режиму
(protected mode FAT system). Використання драйверів захищеного режимуозначає, що у програми менше шансів викликати збій системи, тому що Windows 98 ніколи не залишається в реальномурежимі на час, достатнє для виклику збій - вона завжди виконується взахищеному режимі. (Винятком з цього правила є ситуації, колиза допомогою файлу CONFIG.SYS завантажується драйвер реального режиму дляпідтримки старомодного пристрою, такого як CD-ROM. Windows 98перемикає процесор у віртуальний режим 8086, щоб отримати доступ доцьому пристрою, що використовує драйвер реального режиму.)
Використання захищеного режиму означає, що операційна системапостійно стежить за усіма подіями, що відбуваються на комп'ютері. За неюзалишається останнє слово перш, ніж відбудеться певна подія. Цянова система виконується повністю в захищеній області пам'яті і зменшуєможливість збою системи, пов'язаного з доступом до диска, майже до нуля ізначно підвищує швидкість доступу до диску.
Існує кілька окремих компонентів, що становлять файлову систему
Windows 98. Компанія Microsoft називає ці компоненти шарами (layers).
Потенційно у файловій системі Windows 98 існує 32 шару. (Поточнаконфігурація не використовує всі 32 шару.) Шар 0 найбільш близький допідсистемі введення/виводу, в той час як шар 31 найбільш близький доапаратного забезпечення. Поточна версія Windows 98 вимагає для своєї роботи
'тільки деяка кількість цих верств (зазвичай 12). Решта шаризарезервовані. Кожен шар надає місце для постачальниківпрограмного забезпечення, що використовується для підтримки спеціальних файловихсистем і пристроїв. Наприклад, додавання нового мережевого драйвера до шаруфайлової системи дозволяє отримувати доступ до дисків, розташованим наінших комп'ютерах. На відміну від попередніх версій Windows, постачальник можезмінити файлову систему Windows 98 таким чином, що вона будепідтримувати деякі додаткові можливості. p>
Список використаної літератури. p>
1. П. Нортон, Дж. Мюллер. Windows 98: енциклопедія системних ресурсів. - P>
Москва, 1998. P>
2. Н.В. Макарова. Інформатика. - Москва "Фінанси та статистика», 2001. P>
3. Б. Лівінгстон, Д. Штрауб. Секрети Windows 95. 4-е видання. Київ-Москва p>
«Діалектика» 1997. P>
p>