ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Програмне забезпечення персональних комп'ютерів
         

     

    Інформатика, програмування
    Велике нашестя персональних комп'ютерів
    Коли-небудь майбутні історики неодмінно скажуть, що комп'ютери виявилися одним
    з найбільших досягнень людства ХХ століття. Зручні персональні комп'ютери
    з'явилися зовсім недавно - їм пішов лише другий десяток років. Але без них сьогодні
    вже майже неможливо кроку ступити. Можна стверджувати, що без комп'ютерів
    зупинилася б життя сучасного суспільства. А в недалекому майбутньому персональні
    комп'ютери напевно будуть застосовуватися буквально скрізь і всюди. І тому той,
    хто не вміє користуватися комп'ютером, буде почувати себе просто
    неписьменним.
    Самі перші електронні обчислювальні машини були сконструйовані на початку
    50-х років. Ці величезні монстри на електронних лампах були досить складні,
    ненадійні і дуже дорогі, а працювати на них могли лише дуже
    кваліфіковані фахівці. Незабаром на зміну лампам прийшли транзистори, потім
    з'явилися мікросхеми, мікропроцесори та інші чудеса інформаційної технології.
    Однак знадобилося ще кілька десятків років, щоб стала очевидною величезна
    інтелектуальна міць комп'ютерів та їх потенційні можливості проникнення в
    будь-які сфери життя людини.
    З появою настільних персональних комп'ютерів, створених на початку 80-х років
    корпорацією IBM, сталася справжня революція. Перший персональний комп'ютер,
    що з'явився в серпні 1981 року, називався IBM PC. Цим комп'ютером було набагато
    простіше користуватися, ніж старими величезними ЕОМ.
    Персональні комп'ютери вже використовуються для самих різних практичних
    застосувань - від захоплюючих ігор до управління складними фінансовими і
    виробничими процесами, від написання і обробки текстів до самих
    витончених систем зберігання і пошуку різноманітних даних, від малювання і
    "Пожвавлення" графічних образів і мультфільмів до синтезування самих
    фантастичних звуків. З кожним днем у комп'ютерів з'являються все нові потужні і
    корисні обов'язки. В даний час всюдисущі комп'ютери можна зустріти
    буквально всюди: в конторах і офісах фірм, у магазинах, в банках, в
    видавництвах, в конструкторських бюро, на підприємствах і навіть вдома. Завдяки
    персонального комп'ютера багато людей можуть працювати і творити прямо в домашній
    обстановці.
    Щоб скористатися всією потужністю сучасного ПК і застосувати її в будь-якій справі,
    обов'язково потрібні спеціальні прикладні програми, тому що сам по собі
    комп'ютер є універсальним засобом, точно таким же, як, наприклад,
    телевізор. По телевізору можна подивитися кінофільм або навчальну передачу,
    взяти участь у ток-шоу, послухати музику або опинитися глядачем на футбольному
    матчі. Споживча користь і телевізора, і комп'ютера повністю залежить не від
    самого телевізора або комп'ютера, а від обраної програми.
    Зупинити тріумфальну навала розумних ПК тепер вже просто неможливо. Але, на
    щастя, це якраз той самий випадок, коли мудріше і розумніше не чинити опір
    навалі, а поспішити здатися на милість переможця. І хоч коли-небудь
    історики скажуть, що комп'ютер - одне з найбільших технічних досягнень
    людства, керувати навіть найдосконалішим ПК зовсім не так вже й важко.
    Практично будь-якій людині це під силу. Розібратися в найважливіших командах, з
    допомогою яких можна впевнено оволодіти цим чудовим дивом техніки, -
    цілком посильна задача для кожного, хто цього захоче, незалежно від
    освіти та життєвого досвіду.
    Операційна система MS-DOS
    Операційна система - головна програма, що керує роботою комп'ютера.
    Персональний комп'ютер - річ дуже непроста, і про його пристрої можна
    розповісти багато цікавого. Можна також розповісти чимало цікавого про будь-яку
    прикладній програмі, яка застосовується в персональних комп'ютерах. Але все ж таки
    мова зараз піде про найголовнішу комп'ютерній програмі - DOS.
    Справа в тому, що персональний комп'ютер влаштований все-таки трохи складніше, ніж
    телевізор, і, тому, управління всіма пристроями, з яких складається
    комп'ютерна система, виконує спеціальна програма. Ця спеціальна програма
    є в кожному комп'ютері і називається дискової операційною системою або DOS.
    Вона з'явилася майже одночасно з персональними комп'ютерами типу IBM PC.
    Саме завдяки DOS, в одному комп'ютері можна використовувати зовсім різні
    прикладні програми, тому що DOS однаково легко керує усіма складними
    пристроями комп'ютера. Завдяки операційній системі прикладні програми
    стали менш складними і більш зручними в роботі, причому всі вони взаємодіють з
    комп'ютером однаково. Ось тому DOS є сьогодні практично в кожному
    персональному комп'ютері. Вважається, що в даний час різні версії DOS
    використовуються майже в 100 мільйонах персональних комп'ютерів у всьому світі.
    При кожному включенні комп'ютера самої першою програмою, з якою автоматично
    починається робота комп'ютера, завжди буває саме операційна система.
    Операційна система завантажується з диска в пам'ять комп'ютера. При цьому DOS
    вітає користувача на екрані і запрошує почати роботу на персональному
    комп'ютері. Надалі під управлінням DOS та інших програм відбувається робота
    різних внутрішніх і зовнішніх пристроїв персонального комп'ютера.
    Перше серйозне удосконалення MS-DOS (версія 2.0) було виконано в 1983 р.
    Фактично була випущена нова операційна система, хоча розробникам вдалося
    забезпечити повну сумісність з MS-DOS 1.0. У систему MS-DOS 2.0 були включені
    наступні нововведення:
    · Підтримка дискет з підвищеною щільністю запису і, головне, що з'явилися до
    цього часу жорстких дисків;
    · Ієрархічна структура каталогів (яка прийшла з системи UNIX) разом з групою
    команд її підтримки (CD, MD, RD та ін);
    · Перенаправлення вводу-виводу, конвеєри і фільтри (теж кошти, характерні
    для системи UNIX);
    · Утиліта PRINT, що забезпечує виведення на друк у фоновому режимі з можливістю
    одночасного виконання будь-якої програми;
    · Атрибути файлів і їх системна підтримка (зокрема, команда ATTRIB);
    · Мітка тому і, відповідно, команди LABEL і VOL;
    · Встановлювані драйвери зовнішніх пристроїв;
    · Драйвер ANSI.SYS для розширення можливостей екрана та клавіатури;
    · Файл конфігурації CONFIG.SYS;
    · Підтримка блоків оточення і, відповідно, команда SET;
    · Динамічне виділення і звільнення пам'яті;
    · Підтримка національних форматів;
    · Розширення можливостей командних файлів (команди ECHO, FOR, GOTO та ін);
    · Велика група нових команд, утиліт і драйверів пристроїв (BACKUP, RESTORE,
    EXIT, FIND, KEYB, PATH, PROMPT, SET, VDISK. SYS і ін).
    Система MS-DOS 3.0 з'явилася на ринку в серпні 1984 р., одночасно з випуском
    комп'ютерів IBM PC/AT на базі процесорів 80286. Починаючи з цієї версії в MS-DOS
    входить підтримка розширеної пам'яті, жорстких дисків збільшеного обсягу,
    поділюваних файлів (команда SHARE).
    Починаючи з версії 3.1, випущеної в листопаді 1984 р., в MS-DOS включається підтримка
    мережевих структур.
    У версіях MS-DOS 3.2. і, особливо, 3.3 отримали подальший розвиток можливості
    встановлення національних форматів, введена підтримка дискет діаметром 3,5 дюйма і
    жорстких дисків з ємністю більше 32 Мбайт (або менше) кожен, включено ряд нових
    команд і утиліт (APPEND, CALL, CHCP, FASTOPEN, NLSFUNC, REPLACE, XCOPY), а також
    драйверів пристроїв (DISPLAY.SYS, DRIVER.SYS).
    У 1988 р. з'явилася версія MS-DOS 4.0, для якої фірма Micro-soft розробила
    власну оболонку SHELL (у версії 4.01 спеціально для нашої країни був
    розроблений русифікований варіант оболонки). Крім цього, у версію 4.01
    включена підтримка розділів на жорстких дисках, що перевищують 32 Мбайт, засоби
    емуляції додаткової пам'яті, а також ряд нових команд (APPEND, MEM, TRUNAME).
    У MS-DOS версії 5.0 істотно поліпшена підтримка розширеної та додаткової
    пам'яті, удосконалено оболонка SELL, включений покращений інтерпретатор QBASIC
    (замість утиліт BASIC і BASICA попередніх версій), доданий ряд нових команд,
    утиліт і драйверів (DOSKEY, EDIT, FC, HELP, MIRROR, SETVER, UNDELETE, UNFOR-MAT,
    HIMEM.SYS, RAMDRIVE.SYS, SMARTDRV.SYS). Мабуть, найбільш привабливою рисою
    MS-DOS 5.0 з'явилася можливість організації на комп'ютерах з розширеною пам'яттю
    спеціальних галузей - області старшої пам'яті (НМА) і блоків верхньої пам'яті
    (UMB), куди можна завантажувати встановлювані драйвери, резидентні програми і
    більшу частину самої DOS. Це дозволяє істотно збільшити обсяг пам'яті,
    відводиться прикладних програм (до 600 - 610 Кбайт) і в даний час
    є загальноприйнятою методикою конфігурування системи.
    З MS-DOS 6.0 випущеної в 1993 р. були видалені деякі застарілі засоби
    (ASSIGN, BACKUP, COMP, EDLIN, GRAFTABL, JOIN, MIRROR, RECOVER, TRUNAME). У той же
    час у систему був включений цілий ряд повноекранних інструментальних утиліт,
    охоплюють практично весь діапазон потреб користувачів персональних
    комп'ютерів. Утиліти сталі з розвинутим інтерфейсом користувача, тобто стали
    керуватися як від клавіатури, так і миші, включені були контекстні довідники
    і елементи навчальних систем.
    Склад команд MS-DOS 6.0 в цілому збігався з попередніми версіями, чим забезпечив
    сумісність версій DOS на рівні інтерфейсу користувача. З іншого боку,
    багато команд DOS придбали додаткові властивості; доданий ряд нових команд
    (CHOICE, FASTHELP, LOADFIX, NUMLOCK, POWER, VSAVE та ін.) Суттєво були
    розвинені засоби міжмашинна зв'язку (драйвер INTERLNK.EXE і команди INTERLNK і
    INTERSVR).
    Найважливіше удосконалення, введене у версію MS-DOS 6.0 - можливість
    завдання в процесі початкового завантаження альтернативних конфігурацій системи
    (методика використання розширеної і додаткової пам'яті, склад завантаження
    драйверів пристроїв, наявність та характеристики електронних дисків та ін.).
    Альтернативне конфігурування стало здійснюватися за допомогою спеціальних
    директив файлу CONFIG.SYS.
    Операційна система OS/2
    Аж до 1990 року користувачі персональних комп'ютерів твердо знали, що
    спадкоємицею системи DOS стане OS/2. З виходом Microsoft Windows 3.0 виявилося,
    що це не очевидно.
    Метою системи OS/2 стало використання можливостей передових мікропроцесорів,
    вона не повинна була працювати на машинах з мікропроцесором 8086. Перша планка,
    яку повинні були взяти виготовлювачі OS/2 - IBM і Microsoft, - використання
    всій адресується пам'яті, захищеного режиму та багатозадачних можливостей
    мікропроцесора 80286. Для впровадження на існуючий ринок програмного
    забезпечення, зрозуміло, необхідна була сумісність з DOS 3.3.
    Продажі нової операційної системи почалися в листопаді 1987 року. Microsoft
    постачала MS-OS/2, що працювала на будь-яких IBM PC - сумісних персональних
    комп'ютерах; IBM OS/2 працювала тільки на комп'ютерах IBM PC/2 з новою шиною МСА.
    Насправді існувало навіть три варіанти OS/2 1.0 - MS-OS/1.0, IBM OS/2 1.0
    SE (Standart Edition, стандартна редакція), IBM OS/2 1.0 EE (Extended Edition,
    розширена редакція). Розширена редакція, адресована професійним
    користувачам, містила телекомунікаційну програму Communication Manager і
    систему управління базами даних Database Manager.
    Реально OS/2 1.0 пропонувала кінцевим користувачам наступне:
    • використання захищеного режиму мікропроцесора 80286 і до 16 Мбайт
    адресується пам'яті;
    · Витісняє багатозадачність з одночасним виконанням до 12 програм;
    · Новий командний процесор;
    · Різні системні засоби.
    Вимога про сумісність з додатками для DOS було виконано не до кінця,
    деякі програми для DOS не виконувалися. Одночасно могла працювати тільки
    одна DOS-завдання в спеціальній "сумісної" сесії OS/2 (compatibility box),
    емулює реальний режим мікропроцесора 8086, - їй було доступно 640 Кбайт
    пам'яті. OS/2 не пестила різноманітністю драйверів пристроїв введення-виведення, а
    системні вимоги (до 3 Мбайт оперативної пам'яті) для того часу були
    занадто високі.
    Важливою віхою в історії IBM OS/2 і MS-OS/2 була версія 1.1 1999 року, також
    існувала в трьох редакціях. Її основна відмінність - графічна багатовіконний
    Середа Presentation Manager. Графічний інтерфейс РМ був не просто оболонкою
    операційної системи - він мав власний API (інтерфейс прикладного
    програмування), причому значно багатший, ніж API програм
    символьного режиму. Програми, які користуються для взаємодії з користувачем
    викликами API OS/2 Presentation Manager, працювали в графічному інтерфейсі РМ.
    У 1989 році з'явилися IBM OS/2 1.2 і MS-OS/2 1.21. Графічний інтерфейс
    Presentation Manager цих версій був перероблений і став "тривимірним". У OS/2
    входить засіб для роботи з файлами - File Manager. Головне
    досягнення OS/2 1.2 - опціональна підтримка нової файлової системи HPFS - Higi
    Performance File System. Переваги високопродуктивної файлової системи
    особливо важливі для серверів і роботи з серйозними базами даних. Важливим
    властивістю HPFS була підтримка довгих імен файлів. Втім, кінцевим
    користувачам до цих пір мало що відомо про HPFS, оскільки на диск,
    відформатований під HPFS, не можна встановити DOS і Windows.
    На 1990 розробниками був запланований випуск 32-розрядної версії OS/2 2.0
    для комп'ютерів з мікропроцесорами не нижче 80386. Фірма Microsoft паралельно
    вела другий проект - розробку нової версії Windows, графічний інтерфейс
    користувача цього середовища в основному відповідав увазі OS/2 Presentation
    Manager. В кінці 1989 року фірма Microsoft ще заявляла, що майбутня OS/2 стане
    найкращою операційною системою, ніж DOS, і найкращою віконної середовищем, ніж у Windows. Але
    тоді ж у пресі з'явилася думка, що Microsoft робить далеко не все для
    розвитку OS/2 і зосереджена саме на Windows.
    Що ж, ринкове чуття фірми Microsoft завжди було на найвищому рівні, а
    ринкова ситуація для OS/2 не стала набагато сприятливий. Фактичним
    стандартом залишалися комп'ютери для DOS, програми для DOS і (навіть після
    випуску DOS версії 4) DOS 3.3. Для роботи переважної більшості масових
    прикладних програм вистачало 640 Кбайт оперативної пам'яті. Такі новації, як
    Word 5.5, dBase IV і Turbo C + + 1.0, сприймалися стримано й обережно. Ну, а
    перехід на нову операційну систему, для якого майже неминуче були потрібні
    додаткові вкладення в нарощування апаратної потужності, і зовсім здавався
    авантюрою ..
    З іншого боку, три роки безперервної реклами OS/2 як спадкоємиці DOS призвели до
    деякого результату - громадську думку було готове до появи чогось, що
    прийде на зміну DOS. Нова операційна система повинна була мати гарний і
    зручний "тривимірний" інтерфейс, передові методи управління пам'яттю,
    багатозадачні можливості ... і не бути OS/2.
    У 1990 році була випущена OS/2 1.3, яка мала підвищену швидкодію,
    поліпшену, хоча все ж недосконалу підтримку DOS-додатків та інших документів для
    роботи всього 2 Мбайт пам'яті. Був розширений набір драйверів вводу-виводу. Важливим
    кроком було включення в OS/2 системи масштабування PostScript-шрифтів Adobe
    Type Manager, традиційного кошти для професійної видавничої
    діяльності.
    Але основною подією 1990 став випуск Microsoft Windows 3.0. Windows
    володіла усіма бажаними ознаками, крім одного - вона не була операційної
    системою. Windows добудовував ядро і командний процесор системи DOS
    власними ядром і графічним інтерфейсом. З DOS-додатками під Windows не
    було суттєвих проблем. Програми, написані для Windows, взаємодіяли
    з її графічним інтерфейсом, користувалися сервісом Windows і всієї доступної для
    Windows-додатків пам'яттю.
    Ну хто тут буде розбиратися, "справжня" Windows операційна система чи ні?
    Вона може все, що потрібно, та й по всьому! У лічені місяці
    програмістські фірми перейшли на виробництво програм для графічного
    інтерфейсу Windows. З цього моменту фірма Micrisoft остаточно
    сконцентрувалася на власній концепції "операційної системи 90-х" і
    перестала займатися спільними розробками з IBM.
    У момент появи IBM OS/2 2.0 в квітні 1992 року багато хто не міг і мріяти про
    тому, щоб використовувати її - для роботи потрібен мікропроцесор не нижче 80386
    і не менш 4 Мбайт пам'яті. Нова версія OS/2 була цілком 32-розрядної - ядро,
    драйвери пристроїв і система управління пам'яттю исп?? льзовалі переваги
    32-розрядної організації мікропроцесорів, сумісних з 80386. Це забезпечило
    високу продуктивність роботи всієї системи. Був сильно вдосконалений
    механізм підтримки багатопоточних (multi-threaded) процесів.
    Дуже гарний був об'єктно-орієнтований графічний інтерфейс користувача
    OS/2 Workplace Shell. Модель SOM (System Object Model), на якій він був
    заснований, була об'єктної моделлю, що не залежить від мови програмування.
    Зрозуміло, OS/2 2.0 працювала на будь-яких IBM PC-сумісних комп'ютерах, а не
    тільки на машинах виробництва IBM.
    1993 рік був відзначений появою нових версій Windows і OS/2. OS/2 2.1. включала
    ліцензійний код Windows 3.1 і підтримувала 386-й Розширений режим роботи.
    Набір драйверів пристроїв був збільшений. Були також виправлені помилки попередньої
    версії, робота DOS-і Windows-програм під OS/2 2.1 стала стабільною, і, таким
    чином, проблеми з роботою Windows-додатків подOS/2 були фактично вирішені.
    Не можна не помітити, однак, що OS/2 2.х, на відміну від Windows, вимагала для
    нормальної роботи все-таки не 4 Мбайт пам'яті, а хоча б 6 (краще 8).
    Принциповим нововведенням OS/2 2.1 було її мультимедіа-розширення.
    Цікавим ринковим ходом був випуск версії OS/2 2.1 "для Windows". У комплект
    поставки OS/2 для Windows включалася тільки частина WIN-OS2, відповідальна за
    інтерфейс між Windows і OS/2, а власне код Windows 3.1 - ні. У цьому
    нагоди для роботи в Windows в OS/2 "імплантують" код системи Windows 3.1,
    встановлений на комп'ютер.
    Якщо OS/2 2.0 стала аргументом для найбільш лютим скептиків, які вважали, що
    IBM взагалі нездатна випустити пристойну операційну систему для власного
    персонального комп'ютера, то OS/2 2.1 переконала тих, хто вважав, що OS/2
    ніколи не буде добре продаватися. Темпи продажу OS/2 2.1 реально виросли, а
    обсяг поставок до осені 1994 року досяг 5 мільйонів.
    Інша справа, що обсяг продажів Microsoft Windows в той же самий час вже перевищував
    50 мільйонів ...
    Операційні оболонки - середовища (Windows 3x)
    У цьому розділі наведено опис популярною для 1995 надбудови над
    операційною системою MS DOS - графічної оболонки Windows 3.1. Оболонка
    включає в себе безліч компонентів і забезпечує користувачам різної
    кваліфікації комфортні умови роботи.
    Протягом довгих років з моменту своєї появи персональні комп'ютери
    (IBM-сумісні) знаходилися без спеціальних "для користувача оболонок",
    працюючи безпосередньо під керуванням операційної системи (MS-DOS, PC-DOS ...).
    Користувачі, садівшіеся за такий комп'ютер, приречені були побачити після
    включення на голому екрані обридлу підказку С:. Всі операції управління
    комп'ютером вироблялися шляхом введення з клавіатури деяких слів - директив.
    Незручність такого алфавітно-цифрового інтерфейсу породжувало претензії і до самих
    комп'ютерів (можливо, і не зовсім обгрунтовані).
    Робота з персональною ЕОМ мало відрізнялася від роботи, наприклад, на міні-ЕОМ:
    необхідно було добре знати операційну систему (і це для прикладного
    користувача, що природним чином опирався цьому, бажаючи залишитися "в
    рідної проблемної середовищі "!). А сам процес спілкування з комп'ютером був напрочуд
    нудний: слід було вводити директиви DOS (в суворо визначеній
    послідовності!), викликати прикладні програми з їх іменами (часто досить
    важким для запам'ятовування). Отримавши результати рахунку, необхідно було знову
    звертатися до засобів DOS, щоб передати цю інформацію іншим програмам, і
    т.д. Такий "сервіс", звичайно, не сприяв широкому розповсюдженню
    персональних ЕОМ серед "непрограммістов".
    Версія 3.0 оболонки Windows (і що з'явилася слідом 3.1) сповідує зовсім
    інші принципи в частині інтерфейсу користувача з ЕОМ. Основна ідея, закладена
    в основу оболонки Windows, - природність представлення інформації. Інформація
    повинна представлятися в тій формі, яка забезпечує найбільш ефективне
    засвоєння цієї інформації людиною. Незважаючи на простоту цього принципу, його
    реалізація в інтерфейси прикладних програм персональних ЕОМ з різних причин
    залишала бажати кращого. Та й реалізація його в рамках Windows 3.1. теж не
    позбавлена недоліків. Але ця оболонка являє собою істотний крок вперед
    в порівнянні з попередніми інтерфейсами користувача з ЕОМ. Найбільш важливими
    відмінними рисами її є наступні:
    · Windows представляє собою замкнуту робоче середовище .. Практично будь-які
    операції, доступні на рівні операційної системи, можуть бути виконані без
    виходу з Windows. Запуск прикладної програми, форматування дискет, друк
    текстів - все це можна викликати з Windows і повернутися в Windows по завершенні
    операції. Досвід роботи в DOS стане в нагоді і тут: багато основоположні принципи
    і поняття середовища Windows не відрізняються від відповідних принципів і понять
    середовища DOS.
    Основними поняттями призначеного для користувача інтерфейсу в середовищі Windows є вікно і
    піктограма. Все, що відбувається в рамках оболонки Windows, в певному
    сенсі, являє собою операцію з піктограмою, або операцію з вікном
    (або у вікні). Стандартизована в середовищі Windows і структура вікон і розташування
    елементів управління ними. Стандартизовані набори операцій і структура меню для
    сервісних програм. Стандартні операції, що виконуються за допомогою миші для всіх
    сервісних і прикладних програм.
    · Windows являє собою графічну оболонку. Від користувача не потрібно
    введення директив з клавіатури у вигляді текстових рядків. Необхідно тільки уважно
    дивитися на екран і вибрати з запропонованого набору потрібну операцію за допомогою
    маніпулятора миша. Курсор миші слід позиціонувати на поле необхідної
    директиви меню, або на що цікавить піктограму, або на полі перемикача
    (кнопки). На вибраному об'єкті необхідно зафіксувати курсор кнопкою миші - і
    операція виконується. За допомогою того ж маніпулятора можна переміщати
    піктограми і вікна по екрану, змінювати їх розмір, відкривати і закривати їх - і все
    це при мінімальному використанні клавіатури для введення яких би то не було
    директив. Крім того, для любителів традиційного інтерфейсу DOS реалізована
    можливість виходу на цей рівень. При розробці графічного інтерфейсу
    Windows не останню роль грали і ергономічні міркування: враховані вимоги
    до колірній гамі, поєднанням кольорів, шрифтів, форм і розмірів піктограм і
    вікон. У порівнянні з деякими іншими пакетами зовнішнє оформлення оболонки
    Windows може бути визнано "спартанським" внаслідок відсутності надмірностей і за
    діловий стиль.
    Поняття "графічно-орієнтований" включає в себе для Windows також
    відповідність зображення на екрані подальшому зображенню на твердій копії
    (роздруківці). У цьому плані можна вважати, що в оболонці Windows реалізований
    принцип (WYSIWYG - Те, що Ви бачите, то й отримуєте), колишній привілеєм в той
    час відносно невеликої кількості програм .. За допомогою TrueType-шрифти цей
    принцип наше в рамках Windows 3.1. свій подальший розвиток.
    · Windows забезпечує незалежний запуск і паралельне виконання декількох
    програм. Більшість інших оболонці і операційних систем розраховані на
    виконання у даним момент тільки однієї програми. У рамках Windows користувач
    може запустити декілька програм для паралельного (незалежного) виконання.
    Кожна з виконуваних програм має своє власне вікно. Переключення між
    виконуваними програмами проводиться за допомогою миші фіксацією курсора у вікні
    потрібної програми.
    · Windows - інтегрована програма. Під управлінням оболонки Windows можуть
    працювати не тільки спеціальні програми, розроблені для експлуатації в середовищі
    Windows (Windows-програми), але і "звичайні" програми, що працюють у середовищі DOS,
    в точності DOS-додатки (DOS-прикладні програми). Оболонка Windows
    забезпечує ефективний і комфортабельний обмін інформацією між окремими
    програмами, що виконуються під її управлінням. Тут мова в першу чергу йде про
    Windows-додатках.
    З поняттям інтегрованості пов'язують зазвичай також можливість спільного
    використання ресурсів комп'ютера різними програмами. Так, наприклад,
    принтер, підключений до комп'ютера, може з однаковим успіхом використовуватися
    всіма програмами на конкурентній основі. Причому всі операції, пов'язані з
    необхідністю перекодіровок, змін драйверів (наприклад, при переході від друку
    текстів до висновку ілюстрацій) бере на себе оболонка.
    При роботі з Windows-додатками, орієнтованими на версії 3.1 Windows,
    користувач має можливість створювати так звані, пов'язані (або
    Змішані) документи. Цей різновид документів дозволяє погоджувати
    процеси внесення змін в одні і ті ж об'єкти різними програмами, а також
    автоматично поширювати зміни з одного документа на всі пов'язані з
    ним.
    Більшість користувачів приваблює в середовищі Windows не тільки і не стільки
    комфортабельність самої оболонки, скільки специфіка реалізованих у цьому середовищі
    додатків. Особливості реалізації в середовищі Windows навіть знайомих користувачам
    по роботі в DOS прикладних програм (додатків) практично дозволяють
    розглядати Windows-версії цих програм як абсолютно нові продукти.
    Робота в оболонці Windows і в Windows-додатках передбачає своєрідну
    перебудову "способу життя". "Життя" користувача у середовищі Windows сполучена з
    "Мишачим" управлінням, обмінами даними між окремими програмами та
    паралельним виконанням. Стандартизація інтерфейсів окремих
    Windows-додатків дозволяє легко переходити від однієї програми до іншої, не
    починаючи щоразу з нуля (хоча б у плані способів і засобів управління).
    У фірмовій постачання пакета Windows знаходиться кілька додатків. Всі вони
    об'єднані в групу Accessories (аксесуари, інструменти). Це невеликі за
    розміром і можливостям прикладні програми, що становлять "джентльменський набір"
    користувача. Їм далеко до професійних спеціалізованих пакетів. Але вони
    чудово ілюструють можливості оболонки і забезпечують певний мінімальний
    сервіс. Більш того, дуже корисно починати знайомство з серйозними пакетами
    саме з відповідних коштів цієї групи.
    Нове в Windows 3.1 порівняно з 3.0
    У висновку до цього розділу хотілося б відзначити, що більшість введений в
    Windows 3.1 зводиться до спрощення сервісу та усунення незручностей управління. Мова
    йде в першу чергу про збільшення швидкості роботи, спрощення процедури
    інсталяції, удосконалення форматів діалогових вікон і підвищення
    ефективності та інтелектуальності Менеджера Преси (Print Manager).
    На деяких введеннях мені хотілося б і зупинити увагу.
    · У середовищі Windows 3.1 можна складати документи з частин, які готуються в
    різних додатках, але при цьому складність роботи з таким документом не вище,
    ніж якщо б він готувався в рамках однієї програми. Так, працюючи у версії
    Windows 3.1, при вставці в текст, підготовлений у Write, малюнка, створеного в
    Paintbrush, малюнок розглядається як об'єкт. Він може зберігатися,
    завантажуватися і друкуватися спільно з документом. Головною особливістю такого
    зв'язування малюнка і тексту є простота внесення змін. Наприклад,
    працюючи з текстом в редакторі Write, достатньо виконати подвійну фіксацію
    курсору на малюнку, щоб викликати графічний редактор Paintbrush. Малюнок
    завантажиться в нього автоматично. Всі внесені після цього в малюнок зміни
    автоматично відображаються і у вставці в текстовий документ. Створюється
    враження, що текстовий редактор Write забезпечений додатковими можливостями
    редагування малюнків (в повному обсязі Paintbrush).
    Робота з об'єктами передбачає також і операції з піктограмами. Піктограми
    можна використовувати всередині документів для виконання функцій, подібних до тих,
    які ці піктограми виконують у середовищі Windows.
    · Оболонка Windows 3.1 робить нову технологію роботи з комп'ютером, засновану
    на графічному інтерфейсі, більш природною і зрозумілою. Ще більшу роль, ніж у
    минулих версії, тут грає мишу як основний інструмент управління машиною. В
    цілому ряді випадків для виклику деяких (досить складних) операцій достатньо
    просто "перетягнути і покласти" піктограму або інший об'єкт за допомогою миші.
    Наприклад, для роздруківки деякого документа досить за допомогою миші
    "Витягти" з вікна Менеджера фото (File Manager) піктограму відповідного
    файлу та "покласти" її поверх піктограми Менеджера Печатки .. Перетягування
    піктограми файлу документа у відкрите вікно редактора Write або вікно редактора
    Notepad завантажує відповідний документ у вікно.
    Істотно спростилася робота з документами взагалі. Можна говорити про
    документоорієнтовані організації робіт. При цьому можна розташувати
    піктограму часто використовуваного документа у вікні Менеджера Програм (Program
    Manager) і в подальшому викликати процес обробки цього елемента (наприклад,
    редагування) просто подвійний фіксацією даної піктограми. Тій же меті служить
    і можливість автоматичного запуску Менеджера фото, після завантаження оболонки -
    перед користувачем відразу ж відкривається поле вибору файлів документів.
    · Значною переробці піддався і Менеджер фото (File Manager). Робота з
    ним суттєво спростилася. Одночасно з цим зросла продуктивність і
    ефективність використання екранної площі (є можливість одночасно
    спостерігати більшу кількість пристроїв і директорій).
    · На відміну від попередніх версій Windows 3.1 вже не може працювати в так
    званому реальному режимі (Real Mode). Цей режим забезпечував сумісність
    версії 3.0 з більш ранніми версіями 1.х і 2.х (так що додатки, розроблений
    для цих ранніх версій оболонки, могли виконуватися в середовищі Windows 3.0 при
    роботі її в реальному режимі). У цьому ж режимі Windows 3.0 могла
    експлуатуватися на машинах із процесорами 8088/8086. У версії оболонки 3.1.
    розробники вирішили розпрощатися зі світом персональних IBM-сумісних машин
    першого покоління (РС/ХТ). Необхідною умовою для постановки оболонки Windows
    3.1 на комп'ютері є процесор 80286 (бажаний 386, 486). При роботі в
    середовищі Windows 3.1 можуть виникнути проблеми з запуском старих (з версій 1.х і
    2.х) додатків. Однак перенесення додатків з-посеред 3.0 не викликає, як
    правило, ніяких нарікань. У рідкісних випадках "аномального" поведінки додатків
    з-посеред 3.0 в середовища 3.1 доводиться звертатися до постачальників продукту.
    · У середовищі Windows 3.1 реалізований новий набір шрифтів - так звані
    TrueType-шрифти. Ці шрифти схожі на PostScript-шрифти, але легко адаптуються
    після невеликої настоянки практично до будь-якого типу принтера. Невеликими зусиллями
    можна досягти успіху в роботі з цими шрифтами в більшості
    Windows-додатків.
    TrueType-шрифти легко піддаються масштабуванню, різного роду деформацій,
    обертанню і т.п. Додатковий комфорт для любителів вибрати і створювати шрифти
    забезпечує спеціальна програма демонстрації і використання окремих літер
    шрифтів - Charater Map.
    · Нарешті, в оболонку Windows 3.1 включені дві невеликі Мультимедіа-програми
    (Multimedia). Їх використання передбачає наявність спеціальної апаратної
    підтримки (акустичний адаптер, можливо, накопичувач CD-ROM). За допомогою
    згаданих програм, званих Sound Recorder і Media Player, можна оформити
    процес проходження програм звуковими ефектами. Можна працювати з цифровим
    поданням мови і музики, з картинками, отриманими, наприклад, з
    програвача відеодисків.
    · Для початківців у системі передбачена навчальна програма, до якої можна
    звернутися вже на етапі інсталяції.
    · Є можливість автоматичного запуску будь-якої програми відразу ж після
    завантаження оболонки. Для цього слід перемістити піктограму даної програми в
    спеціальне вікно.
     
    Windows 95
    Поява Microsoft Windows 95 знаменує початок нової ери в області
    мікрокомп'ютерних систем. Що працюють під управлінням MS-DOS системи Windows 3.1.
    і Windows для Робочих груп, які стали кульмінацією розробок 1980-х років,
    дозволяють запускати потужні програми у зручній і легкою в освоєнні графічної
    багатозадачному середовищі. У Windows 95 можливості цих систем удосконалені та
    розширені, забезпечений новий спрощений підхід до роботи на персональному
    комп'ютері. Крім того в Windows 95 закладено цілий ряд новітніх технічних
    рішень, які дозволять максимально використовувати потужність сучасних персональних
    комп'ютерів.
    Windows 95 представляє в розпорядження користувача наступні можливості:
    · Повністю перероблений інтерфейс користувача. Завдяки новому інтерфейсу в
    Windows 95 набагато простіше запускати програми, відкривати та зберігати документи,
    працювати з дисками і мережевими серверами. Ось основні риси нового інтерфейсу
    користувача:
    - Меню кнопки Пуск (Start Menu, в українській версії Windows 95 - Головне меню)
    забезпечує простий доступ до програм, до документів, з якими працювали в
    Останнім часом, на Панелі управління (Control Panel), принтерів і системним
    утилітам.
    - Спрощена перемикання з однієї програми на іншу.
    - Провідник Windows (Windows Explorer) - потужна програма, яка прийшла на
    зміну Диспетчер файлів (File Manager) попередніх версій Windows.
    - Значок Сетевое окружение (Network Neighborhood), який дозволяє
    переглядати сервери і обробляти мережеві файли так само просто, як
    документи на локальному жорсткому диску.
    - Можливість створювати ярлики для часто використовуваних програм, папок і
    документів.
    - Списки властивостей об'єктів, помітно полегшують настройку системи.
    - Набір засобів "швидкого перегляду", що дозволяють заглядати в документ, не
    запускаючи програми, в якому він створювався.
    - Потужна програма пошуку, яка допоможе знайти що завгодно і де завгодно - як
    на комп'ютері, так і на мережевому сервері.
    - Корзина (Recycle Bin), яка виручить, якщо випадково видалили щось потрібне.
    - Прості інструменти для роботи з принтерами і шрифтами.
    - Колектив "майстрів" (Wizards), що супроводжує користувача під час встановлення
    і настоянки системи.
    - Удосконалена система допомоги, у якій з'явилася можливість
    контекстного пошуку.
    Перехід до нової системи полегшується тим, що до складу Windows 95 входять
    Диспетчер Програм і Диспетчер Файлів - оболонки з попередніх версій Windows.
    Втім, малоймовірно, що хтось довго буде ними користуватися (якщо взагалі
    буде).
    Підтримка довгих імен файлів. Можна забути про обмеження на довжину імені
    файлу в системах Windows 3.х і MS-DOS. У Windows 95 імена файлів можуть мати
    довжину до 255 символів.
    · Вбудована підтримка роботи в мережі. Windows 95, на відміну від більшості
    колишніх операційних систем для ПК, з самого початку створювалася для роботи в
    мережі, завдяки чому можливість спільного використання файлів і пристроїв
    повністю інтегрована в інтерфейс користувача Windows 95.
    · Plug and Play. У Windows 95 реалізована підтримка стандарту Plug and Play,
    який являє собою спробу максимально спростити установку і настройку
    периферії
         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status