«Здоровий» портрет h2>
Олександр МЗСівський p>
З
всіх задач обробки зображень найбільш затребувана - портретна ретуш.
Цьому є просте пояснення: головні об'єкти фотозйомки - люди. Згадайте
«Солярис» Тарковського: «Людині потрібна людина!» Собі подібні завжди
цікавіше, що підтверджують бегемоти в зоопарку і думські депутати,
займаються виключно своїми проблемами, не дивлячись на пильну увагу
оточуючих. p>
Чому
в рекламі не переводяться «веселі кефірщікі», бабусі із села і рожевощокі
малюки? Ну, які емоції може викликати пасторальний краєвид - туга ... Інше
справа - фізіономія з нетривіальною виразом або хитромудра поза! Гнів,
страх, радість, розчулення - особа здатна висловити (і викликати!) будь-які емоції,
чим активно користується жовта преса. Образ людини має величезну
переконливою силою, і сексуальний аспект тут відіграє важливу роль: є особи і
фігури, на які просто приємно дивитися. На тому варто модельний бізнес. P>
Не
забудемо про несвідомому сприйнятті: ми завжди оцінюємо образ людини - її
фізичний і емоційний стан, здоров'я і привабливість. Так
формується ставлення до людини (точніше, до створеного образу). p>
Значне
увагу ми приділяємо ознаками здоров'я аналізованого суб'єкта. Спробуємо
сформулювати, що ж таке візуальний образ здоров'я і як його «виводять»
ретушери. p>
1)
Фігура, відповідна статево-віковими особливостями суб'єкта. (Прибрати зайвих 10
кіло для Photoshop давно не проблема. З жіночою фігурою, звичайно, метушня
більше, але «чарівних» колготок або «бюстгалтер на підтяжках» точно не
знадобиться) p>
2)
Особа - симетрія, правильність рис. Біологи стверджують, що це ознаки
сприятливого сполучення генів. Звичайно, перекошені фізіономія не прикрашає, але
виникає етична проблема: на фото будь-яку особу можна зробити ідеальним, але
вправі ми тоді говорити про приналежність його конкретній людині?
Згадайте історію з портретом Доріана Грея. P>
3)
Шкіряний покрив - чистота, відсутність шрамів, дефектів і т. п. Я вже писав про
алгоритмах т. н. «Гламуризації», а в Photoshop CS2 вона виконується на
принципово новому рівні. p>
4)
Відсутність ознак хвороб та інших проблем (мішків під очима, занадто
глибоких зморшок, родимок). p>
5)
Зуби - їх наявність і білизна. Проста, але обов'язкова операція для ретуші. P>
6)
Волосся, зачіска, рослинність на обличчі. Прибрати зайве, зафарбувати сивину,
пересадити волосся з одного місця на інше - не самі тривіальні операції. p>
В
практичної частини колонки продемонструю цікавий прийом локалізації осіб,
шкірних ділянок в зображенні і створення ефекту засмаги. p>
*** p>
цветоразностниє
маска p>
Колірний
тон шкіри людини можна охарактеризувати як червоний, точніше --
оранжево-червоний. У моделі RGB особа - найбільш світле в каналі Red (червоному),
а найбільш темне в каналі Blue (синій). Оскільки канали RGB сильно
корелюють з світлин, якщо з 100% каналу червоного відняти 100% синього,
отримаємо цветоразностниє червоно-синій канал (RB), в якому шкірні ділянки
будуть найбільш світлими. Якщо аналогічно з каналу зеленого відняти канал
червоного, вийде інструмент для виділення зелені в зображенні (GR). А якщо
потрібно виділення для неба, можна використовувати (BR) або навіть (B + G-2R). Залишається
тільки вивести необхідні області в чистий білий колір, а оточення - в чорний і
цветоразно-стная маска готова. p>
Ідея
не нова, її давно використовують у наукових програмах для локалізації осіб у
задачах розпізнавання. Але хто заважає застосовувати ті ж методи для ретуші?!
Цветоразностниє маски мають великий потенціал для алгоритмів роботи в
Photoshop. P>
*** p>
Ефект
засмаги p>
Принцип
створення проста: беремо дублікат зображення, накладаємо в режимі Multiply
(множення) і підфарбовує командою Color Balance для додання золотистого
відтінку. Але без використання спеціальної маски ефекту не добитися! Її-то ми і
створимо як цветоразностниє канал RB. Візьмемо фото на рис. 1 - ні найменших
ознак засмаги. 1) Створюємо коригувальний шар Channel Mixer. Можна, звичайно,
обійтися командою, але шар Кращий час для експериментів. p>
2)
У діалоговому вікні Channel Mixer включаємо опцію Monochrome і налаштовуємо ваги
каналів Red 100%, Green 0%, Blue -100% (рис. 2). Отримуємо зображення на рис.
3. (Якщо ж обличчя на тлі зелені, краще взяти Red 100%, Green -100%, Blue 0 %.) p>
3)
Зводимо видиме ч/б зображення (цветоразностниє маску) в шар командою
контекстного меню палітри Layers, Merge Visible, утримуючи . Це
дозволяє застосовувати до нього тонову корекцію. p>
4)
Застосовуємо до отриманого ч/б шару команду Image, Adjustment, Levels і білої
піпеткою (рис. 4) клацаємо по лицьовій частині. Потрібно знайти таку точку, при
якої особа стане повністю білим, а навколишній фон - чорним. Цветоразностниє
маска готова (рис. 5). p>
5)
Завантажуємо будь-якої колірної канал як виділення. Для цього в палітрі Channels
клацаємо, наприклад, але каналу червоного . p>
6)
Вимикаємо всі створені шари (можна навіть їх видалити). P>
7)
Дублюємо вихідне зображення. P>
8)
Застосовуємо до шару-дублікату наше виділення як маску клацанням по кнопці в палітрі
Layers (рис. 6). P>
9)
Призначаємо шару режим накладення Multiply (рис. 6). Ефект затемнення в особі вже
помітний, але залишається додати відтінок для засмаги. p>
10)
Застосовуємо до шару-дублікату команду Image, Adjustment, Color Balance. He
промахнись, вам потрібен саме шар, а не його маска! p>
11)
У діалоговому вікні Color Balance тягнемо нижній повзунок (жовто-синій) в бік
жовтого (Yellow) (мал. 7). Також є сенс зняти опцію Preserve Luminosity
(Зберігати яскравість). Щоб уникнути занадто «жовтяничного» ефекту іноді
доводиться трохи посунути верхній регулятор у бік червоного (Red). p>
Результат
- На обличчі (рис. 8). Посилить ефект дублювання шару, послабить непрозорість.
Іноді цветораз-ностная маска дає осічки, оскільки захоплює не тільки
особи, а й всі помаранчево-червоні кольори. Як правило, маску доводиться ред:
беремо пензлик і малюємо в ній чорним (де потрібно прибрати ефект) і білим (де
треба додати засмаглий ділянка). p>
Та
ж сама цветоразностниє маска створить ефект «гламуризації». Локалізовані
описаним чином ділянки осіб та шкіри не мають колірних і тонових ореолів,
отже, можуть бути піддані більш сильному розрівнюємо ефекту.
Докладніше про це на майбутньому майстер-класі ... p>
Список літератури h2>
Журнал
Publish 02 2007 p>