Конспект по чолі 2. p>
Що таке комп'ютер? p>
Комп'ютер є програмований електронний пристрій,здатний обробляти дані і виконувати обчислення, а також виконуватиінші завдання маніпулювання символами. p>
Існує два основних класи комп'ютерів: цифрові комп'ютери, що обробляють дані у вигляді двійкових кодів; аналогові комп'ютери, що обробляють безупинно мінливі фізичнівеличини (електрична напруга, час і т.д.), які єаналогами обчислюваних величин. p>
Основу комп'ютерів утворює апаратура (HardWare) .. Принцип діїкомп'ютерів полягає у виконанні програм (SoftWare). p>
Будь-яка комп'ютерна програма являє собою послідовністьокремих команд. p>
Сукупність команд, що виконуються комп'ютером, називаєтьсясистемою команд цього комп'ютера. p>
Як влаштований комп'ютер? p>
Різноманітність сучасних комп'ютерів дуже велика. Але їх структуризасновані на загальних логічних принципах, що дозволяють виділити в будь-якомукомп'ютері наступні головні пристрої:пам'ять (запам'ятовуючий пристрій, ЗУ), що складається з перенумеровані осередків;процесор, що включає в себе пристрій керування (УУ) та арифметико -логічний пристрій (АЛП);пристрій введення;пристрій виводу. p>
Ці пристрої з'єднані каналами зв'язку, по яких передаєтьсяінформація. p>
Основні пристрої комп'ютера і зв'язки між ними представлені насхемою: p>
| Регістр являє собою сукупність тригерів, пов'язаних один з |
| іншому певним чином загальною системою управління. | p>
На яких засадах побудовані комп'ютери? p>
В основу побудови переважної більшості комп'ютерів покладенонаступні загальні принципи, сформульовані в 1945 р. американським вченим
Джоном фон Нейманом. P>
1. Принцип програмного управління. З нього випливає, що програмаскладається з набору команд, які виконуються процесором автоматичноодин за одним у певній послідовності. p>
2. Принцип однорідності пам'яті. Наприклад, програма в процесі своговиконання також може піддаватися переробці. Команди однієї програмиможуть бути отримані як результати виконання іншої програми. На цьомупринципі грунтуються методи трансляції - перекладу тексту програми з мовипрограмування високого рівня на мову конкретної машини. p>
3. Принцип адресності. Структурно основна пам'ять складається зперенумеровані осередків; процесору в довільний момент часу доступнабудь-яка осередок. p>
Що таке команда? p>
Команда - це опис елементарної операції, яку має виконатикомп'ютер. У загальному випадку, команда містить наступну інформацію: код виконуваної операції; вказівки з визначення операндів (або їх адрес); вказівки з розміщення одержуваного результату. P>
Залежно від кількості операндів, команди бувають: одноадресних; двоадресного; трехадресние ; змінно-адресні. p>
Що таке архітектура і структура комп'ютера? p>
При розгляді комп'ютерних пристроїв прийнято розрізняти їхархітектуру та структуру: p>
Архітектура комп'ютера називається його опис на деякому загальномурівні, що включає опис призначених для користувача можливостей програмування,системи команд, системи адресації, організації пам'яті і т.д. Архітектуравизначає принципи дії, інформаційні зв'язки і взаємне підключеннялогічних основних вузлів комп'ютера: процесора, оперативного ЗУ, зовнішніх
ЗУ і периферійних пристроїв. Спільність архітектури різних комп'ютерівзабезпечує їх сумісність з точки зору користувача. p>
Структура комп'ютера - це сукупність його функціональних елементів ізв'язків між ними. Елементами можуть бути самі різні пристрої - відосновних логічних вузлів комп'ютера до найпростіших схем. Структуракомп'ютера графічно представляється у вигляді структурних схем, за допомогоюяких можна дати опис комп'ютера на будь-якому рівні деталізації. p>
Найбільш поширені такі архітектурні рішення: p>
. Класична архітектура p>
Це однопроцесорний комп'ютер. До цього типу архітектури належить іархітектура персонального комп'ютера із загальною шиною. Всі функціональніблоки тут пов'язані між собою загальною шиною, що називається також системноїмагістраллю. p>
Фізично магістраль є многопроводную лінію з гніздамидля підключення електронних схем. Сукупність проводів магістралірозділяється на окремі групи: шину адреси, шину даних і шинууправління. p>
Периферійні пристрої (принтер та ін) підключаються до апаратурикомп'ютера через спеціальні контролери - пристрої управлінняпериферійними пристроями. p>
Контролер - пристрій, який пов'язує периферійне устаткуванняабо канали зв'язку з центральним процесором, звільняючи процесор відбезпосереднього управління функціонуванням даного обладнання. p>
Що таке центральний процесор? p>
Центральний процесор (CPU, від англ. Central Processing Unit) - цеосновний робочий компонент комп'ютера, який виконує арифметичні ілогічні операції, задані програмою, управляє обчислювальнимпроцесом і координує роботу всіх пристроїв комп'ютера. p>
Сучасні процесори виконуються у вигляді мікропроцесорів. Фізичномікропроцесор являє собою інтегральну схему - тонку пластинкукристалічного кремнію прямокутної форми площею всього кількаквадратних міліметрів, на якій розміщені схеми, що реалізують всі функціїпроцесора. p>
Як влаштована пам'ять. p>
Пам'ять комп'ютера побудована з двійкових запам'ятовуючих елементів - бітів, об'єднаних у групи по 8 бітів, які називаються байтами. p>
(Одиниці виміру пам'яті збігаються з одиницями вимірювання інформації). p>
Всі байти пронумеровані. Номер байта називається його адресою. Розрізняють два основних види пам'яті - внутрішню і зовнішню. P>
Які пристрої утворюють внутрішню пам'ять? P>
До складу внутрішньої пам'яті входять оперативна пам'ять, кеш-пам'ять іспеціальна пам'ять. p>
1. Оперативна пам'ять p>
Оперативна пам'ять: (ОЗУ, англ. RAM, Random Access Memory - пам'ять здовільним доступом) - це швидке запам'ятовуючий пристрій не дужевеликого об'єму, безпосередньо пов'язане з процесором і призначенедля запису, зчитування й зберігання виконуваних програм і даних,оброблюваних цими програмами. p>
Оперативна пам'ять використовується тільки для тимчасового зберігання даних іпрограм, тому що, коли машина вимикається, все, що знаходилося в ОЗУ,пропадає. Доступ до елементів оперативної пам'яті прямій - це означає, щокожен байт пам'яті має свій індивідуальний адресу. p>
2. Кеш-пам'ять p>
Кеш (англ. cache), або сверхоператівная пам'ять - дуже швидке ЗУневеликого обсягу, що використовується при обміні даними міжмікропроцесором і оперативною пам'яттю для компенсації різниці у швидкостіобробки інформації процесором і дещо менш швидкодіючоїоперативною пам'яттю. p>
Кеш-пам'ять реалізується на мікросхемах статичної пам'яті SRAM p>
Сучасні мікропроцесори мають вбудовану кеш-пам'ять, так званийкеш першого рівня розміром 8, 16 або 32 Кбайт. Крім того, на системнійплаті комп'ютера може бути встановлений кеш другого рівня ємністю 256, 512
Кбайт і вище. P>
3. Спеціальна пам'ять p>
До пристроїв спеціальної пам'яті відносяться постійна пам'ять (ROM),Перепрограмміруємая постійна пам'ять (Flash Memory), пам'ять CMOS RAM,що живиться від батарейки, відеопам'ять і деякі інші види пам'яті. p>
Які пристрої утворюють зовнішню пам'ять? p>
Зовнішня пам'ять (ВЗП) призначена для тривалого зберігання програм іданих, і цілісність її вмісту не залежить від того, включений абовимкнений комп'ютер. На відміну від оперативної пам'яті, зовнішня пам'ять немає прямого зв'язку з процесором. Інформація від ВЗП до процесора і навпакициркулює приблизно за такою ланцюжку: p>
ВЗП (ПЗУ (КЕШ (Процесор p>
До складу зовнішньої пам'яті комп'ютера входять: p>
. накопичувачі на жорстких магнітних дисках; p>
. накопичувачі на гнучких магнітних дисках; p>
. накопичувачі на компакт-дисках; p>
. накопичувачі на магніто-оптичних компакт-дисках; p>
. накопичувачі на магнітній стрічці (стримери) та ін p>
З'єднання пристроїв комп'ютера між собою. p>
Для того, щоб з'єднати один з одним різні пристроїкомп'ютера, вони повинні мати однаковий інтерфейс (англ. interface від inter
- Між, і face - обличчя).
| Інтерфейс - це засіб сполучення двох пристроїв, в якому усі |
| фізичні та логічні параметри узгоджуються між собою. | p>
Якщо інтерфейс є загальноприйнятим, наприклад, затвердженим на рівні міжнародних угод, то він називається стандартним. p>
Кожен з функціональних елементів (пам'ять, монітор або іншепристрій) пов'язаний з шиною певного типу - адресної, що управляє абошиною даних. p>
Для узгодження інтерфейсів периферійні пристрої підключаються дошині не безпосередньо, а через свої контролери (адаптери) і порти приблизно потакою схемою: p>
Контролер або адаптер (Порт (Шина p>
Контролери та адаптери являють собою набори електронних ланцюгів,якими забезпечуються пристрої комп'ютера з метою сумісності їхінтерфейсів. Контролери, крім цього, здійснюють безпосереднєуправління периферійними пристроями за запитами мікропроцесора. p>
| Порти пристроїв являють собою якісь електронні схеми, які містять |
| один або кілька регістрів вводу-виводу і дозволяють підключати |
| периферійні пристрої комп'ютера до зовнішніх шин мікропроцесора. | p>
Порт також називають пристрої стандартного інтерфейсу: послідовний, паралельний і ігровий порти (або інтерфейси).
| Послідовний порт обмінюється даними з процесором побайтно, а з |
| зовнішніми пристроями - побітне. Паралельний порт одержує і посилає |
| дані побайтно. | p>
До послідовного порту зазвичай приєднують повільно діючі або досить віддалені пристрої, такі, як миша і модем. До паралельному порту під'єднують більш "швидкі" пристрою - принтер і сканер. Через ігровий порт під'єднується джойстик. Клавіатура і монітор підключаються до своїх спеціалізованим портів, які є просто роз'єми. P>
Пристрої введення та виведення. P>
Пристрої введення: клавіатура, сканер, сенсорний монітор, факс, модем,миша, джойстик, трекбол, дигітайзерів p>
Трекбол - невелика коробка з кулькою, вбудованим у верхню частинукорпусу. Користувач рукою обертає кульку і переміщує, відповідно,курсор. На відміну від миші, трекбол не вимагає вільного простору близькокомп'ютера, його можна вмонтувати в корпус машини. p>
Дігітайзери - пристрій для перетворення готових зображень
(креслень, карт) в цифрову форму. Являє собою плоску панель --планшет, розташовується на столі, і спеціальний інструмент - перо, за допомогоюякого вказується позиція на планшеті. При переміщенні пера по планшетуфіксуються його координати в близько розташованих точках, які потімперетворюються на комп'ютері в необхідні одиниці виміру. p>
Пристрої виводу: монітор, принтер, факс, модем, плоттер. p>
p>