ЗМІСТ
Введення
1. Вибір засобів створення електронних підручників p>
1. Загальні відомості про електронні підручниках p>
2. Класифікація засобів створення електронних підручників p>
1. Традиційні алгоритмічні мови p>
2. Інструментальні засоби загального призначення p>
3. Засоби мультимедіа p>
4. Гіпертекстові і гіпермедіа засоби p>
3. Критерії вибору засобів
2.
2.1.
2.2.
3. Структурна організація електронного підручника
3.1.
3.2. Режими роботи електронного підручника p>
Висновок p>
ВСТУП p>
Сучасна система освіти все активніше використовує інформаційнітехнології і комп'ютерні телекомунікації. Особливо динамічно розвиваєтьсясистема дистанційної освіти, чому сприяє ряд чинників, іперш за все - оснащення освітніх установ потужної комп'ютерноїтехнікою і розвиток спільноти мереж Інтернет. p>
лекційно-семінарная форма навчання давно втратила свою ефективність --практика довела, що майже 50% навчального часу витрачається даремно. Вивчаючизарубіжний досвід, можна виділити наступний важливий аспект: викладачвиступає не в ролі розповсюджувача інформації (як це традиційноприйнято), а в ролі консультанта, порадника, іноді навіть колеги, кого навчають.
Це дає деякі позитивні моменти: студенти беруть активну участь упроцесі навчання, привчаються мислити самостійно, висувати свої точкизору, моделювати реальні ситуації. p>
Розвиток інформаційних технологій надав нову, унікальнуможливість проведення занять - впровадження дистанційної форми навчання.
Вона, по-перше, дозволяє самому вибрати, кого навчають і час і місце длянавчання, по-друге, дає можливість здобути освіту особам, позбавленимотримати традиційну освіту в силу тих чи інших причин, по-третє,використовувати в навчанні нові інформаційні технології, по-четверте, впевною мірою скорочує витрати на навчання. З іншого боку,дистанційна освіта підсилює можливості індивідуалізації навчання. p>
Як правило, у дистанційній формі навчання застосовуються електронніпідручники. Перевагами цих підручників, на наш погляд, є: по-перше,їх мобільність, по-друге, доступність зв'язку з розвитком комп'ютернихмереж, по-третє, адекватність рівню розвитку сучасних наукових знань.
З іншого боку, створення електронних підручників сприяє також вирішеннюі такої проблеми, як постійне оновлення інформаційного матеріалу. Уних також може міститися велика кількість вправ і прикладів,докладно ілюструватиметься в динаміці різні види інформації. Крім того,за допомогою електронних підручників здійснюється контроль знань --комп'ютерне тестування. p>
На сучасному етапі дистанційне навчання є дуже популярноюформою освіти в світі. Сьогодні мережею університетів і коледжів,навчальних дистанційним методом, покриті п'ять континентів. Створено
Міжнародна Академія інформатизації, а при ній у 1998 р. Світовий
Розподілене Університет, який сьогодні зареєстрований у трьох країнах
- В Росії, в Казахстані та Бельгії. P>
Практика використання електронних підручників показала, що студентиякісно засвоюють викладений матеріал, про що свідчать результатитестування. Таким чином, розвиток інформаційних технологій даєшироку можливість для винаходу нових методів методик в освіті ітим самим підвищити його якість. p>
1. ВИБІР ЗАСОБІВ СТВОРЕННЯ ЕЛЕКТРОННОЇ СИСТЕМИ p>
1. ЗАГАЛЬНІ ВІДОМОСТІ ПРО Електронні підручники p>
А тепер настав самий час спробувати відповісти на запитання "Що слідрозуміти під терміном «Дистанційне навчання »?". p>
Дистанційне навчання - комплекс освітніх послуг,надаються широким верствам населення в країні і за кордоном за допомогоюспеціалізованої інформаційного освітнього середовища, що базується назасобах обміну учбовою інформацією на відстані (супутниковетелебачення, радіо, комп'ютерний зв'язок і т.п.). Інформаційно -освітня система ДО є системно-організованусукупність засобів передачі даних, інформаційних ресурсів, протоколіввзаємодії, апаратно-програмного і організаційно-методичногозабезпечення, орієнтовану на задоволення освітніх потребкористувачів. ДО є однією з форм безперервної освіти, якепокликано реалізувати права людини на освіту і отримання інформації. p>
Тобто під дистанційним навчанням будемо розуміти будь-який вид передачізнань, де навчальний і той, якого навчають роз'єднані в часі та/або просторі.
Якщо погодитися з цим визначенням, то "старе добре" заочне навчання іє прообраз сучасного ДО, в якому, проте, відсутній елементіндивідуалізації. Яким же чином можна привнести елементиіндивідуалізації в компоненти дистанційного навчання? p>
Оскільки сучасні комп'ютери дозволяють з великою ефективністювідтворювати практично всі відомі до цього часу видипередачі інформації, і, що нам здається найбільш важливим, тільки вониможуть реалізувати адаптивні алгоритми у навчанні та забезпечитивикладача об'єктивної та оперативної зворотним зв'язком про процес засвоєннянавчального матеріалу, то стає абсолютно очевидним, що принциповевідміну ДО у сьогоднішньому його розумінні від традиційного заочногополягає не тільки в тому, що "перо і папір" замінює комп'ютер, а
"голубину пошту" - Інтернет. Мультимедійний комп'ютер - це не тількиновий інтегрований носій інформації, це - пристрій найбільш повноі адекватно відображає модель "face to face". Крім цього, тільки вкомп'ютерах можуть бути реалізовані інформаційно-довідкові системи наоснові гіпермедійний посилань, що також є однією з найважливішихскладових індивідуалізації навчання. p>
Що ж таке «Електронний підручник» і в чому його відмінності від звичайногопідручника? Зазвичай електронний підручник являє собою комплект навчальних,контролюючих, моделюючих та інших програм, що розміщуються на магнітнихносіях (твердому або гнучкому дисках) ПЕОМ, в яких відображено основнийнауковий зміст навчальної дисципліни. ЕУ часто доповнює звичайний, аособливо ефективний у тих випадках, коли він: p>
. забезпечує практично миттєву зворотний зв'язок; p>
. допомагає швидко знайти необхідну інформацію (у тому числі контекстний пошук), пошук якої в звичайному підручнику утруднений; p>
. істотно заощаджує час при багаторазових звертаннях до гіпертекстових пояснень; p>
. разом з коротким текстом - показує, розповідає, моделює і т.д. (саме тут виявляються можливості та переваги мультимедіа-технологій) дозволяє швидко, але в темпі найбільш зручному для конкретного індивідуума, перевірити знання по визначеному розділу. p>
ЕУ До недоліків можна віднести не зовсім хорошу фізіологічністьдисплея як засоби сприйняття інформації (сприйняття з екрану текстовоїінформації набагато менш зручно і ефективно, ніж читання книги) і більшевисоку вартість у порівнянні з книгою. p>
1.2. КЛАСИФІКАЦІЯ ЗАСОБІВ СТВОРЕННЯ p>
ЕЛЕКТРОННИХ ПІДРУЧНИКІВ p>
Засоби створення електронних підручників можна розділити на групи,наприклад, використовуючи комплексний критерій, що включає такі показники, якпризначення та виконувані функції, вимоги до технічного забезпечення,особливості застосування. Згідно із зазначеним критерієм можливанаступна класифікація: p>
. традиційні алгоритмічні мови; p>
. інструментальні засоби загального призначення; p>
. кошти мультимедіа; p>
. гіпертекстові і гіпермедіа засобу; p>
Нижче наводяться особливості та загальний огляд кожної з виділених груп.
В якості технічної бази надалі мається на увазі IBM суміснікомп'ютери, як найбільш розповсюджені в нашій країні і наявні врозпорядженні університету. p>
1.2.1. ТРАДИЦІЙНІ Алгоритмічні мови p>
Характерні риси електронних підручників, створених засобами прямогопрограмування: p>
. різноманітність стилів реалізації (колірна палітра, інтерфейс, структура ЕУ, спосіб подачі матеріалу і т.д.); p>
. складність модифікації і супроводу; p>
. великі витрати часу і трудомісткість; p>
. відсутність апаратних обмежень, тобто можливість створення ЕУ, орієнтованого на наявну в наявності технічну базу. p>
1.2.2. Інструментальні засоби ЗАГАЛЬНОГО ПРИЗНАЧЕННЯ p>
Інструментальні засоби загального призначення (ІСОН) призначені длястворення ЕУ користувачами які не є кваліфікованимипрограмістами. ІСОН, що застосовуються при проектуванні ЕУ, як правило,забезпечують наступні можливості: p>
. формування структури ЕУ; p>
. введення, редагування та форматування тексту (текстовий редактор); p>
. підготовка статичної ілюстративної частини (графічний редактор); p>
. підготовка динамічної ілюстративної частини (звукових і анімаційних фрагментів); p>
. підключення виконуваних модулів, реалізованих із застосуванням інших засобів розробки і ін p>
Позитивні інструментальних засобів загального призначення слідвіднести: p>
. можливість створення ЕУ особами, які не є кваліфікованими програмістами; p>
. істотне скорочення трудомісткості і термінів розробки ЕУ; p>
. невисокі вимоги до комп'ютерів та програмного забезпечення. p>
Разом з тим ІСОН мають ряд недоліків, таких як: p>
. далеко не дружній інтерфейс; p>
. менші, порівняно з мультимедіа і гіпермедіа системами, можливості; p>
. відсутність можливості створення програм дистанційного навчання. p>
У нашій країні існує безліч вітчизняних ІСОН: Адоніс,
АосМікро, Сценарій, ТесСіс, Інтегратор та ін p>
1.2.3. ЗАСОБИ МУЛЬТИМЕДІА p>
Ще до появи нової інформаційної технології експерти, провівшибезліч експериментів, виявили залежність між методом засвоєнняматеріалу і здатністю відновити отримані знання деякий часпо тому. Якщо матеріал був звуковим, то людина запам'ятовував близько 14 йогообсягу. Якщо інформація була представлена візуально - близько 13. Прикомбінуванні впливу (зорового і слухового) запам'ятовування підвищуваласядо половини, а якщо людина залучався до активних дій в процесівивчення, то засвоюваність матеріалу підвищувалася до 75%. p>
Отже, мультимедіа означає об'єднання декількох способів подачіінформації - текст, нерухомі зображення (малюнки та фотографії),рухомі зображення (мультиплікація та відео) і звук (цифровий і MIDI) --в інтерактивний продукт. p>
аудіоінформація включає в себе мову, музику, звукові ефекти.
Найбільш важливим питанням при цьому є інформаційний обсяг носія.
У порівнянні з аудіо відеоінформація представляється значно більшимкількістю використовуваних елементів. Перш за все, сюди входять елементистатичного відеоряду, які можна розділити на дві групи: графіка
(мальовані зображення) та фото. До першої групи належать різнімалюнки, інтер'єри, поверхні, символи в реальному часі. До другої --фотографії й скановані зображення. p>
Динамічний відеоряд практично завжди складається з послідовностейстатичних елементів (кадрів). Тут виділяються три типові елементи:звичайне відео (близько 24 фото в секунду), квазівідео (6-12 фото в секунду),анімація. Використання відеоряду у складі мультісреди припускаєрішення значно більшої кількості проблем, ніж використання аудіо. Середних найбільш важливими є: роздільна здатність екрану і кількістькольорів, а також обсяг інформації. p>
Характерною відзнакою мультимедіа продуктів від інших видівінформаційних ресурсів є помітно більший інформаційний обсяг,тому в даний час основним носієм цих продуктів єоптичний диск CD-ROM стандартною ємністю 640 Мбайт. Для професійнихзастосувань існує ряд інших пристроїв (CD-Worm, CD-Rewritaeble, DVD ітощо), однак вони мають дуже високу вартість. p>
1.2.4. Гіпертекстова І гіпермедіа ЗАСОБИ p>
Гіпертекст - це спосіб нелінійної подачі текстового матеріалу, приякому в тексті є будь-яким чином виділені слова, що маютьприв'язку до певних текстових фрагментів. Таким чином, користувачне просто гортає по порядку сторінки тексту, він може відхилитися відлінійного опису з якої-небудь посиланню, тобто сам керує процесомвидачі інформації. У гіпермедіа системі в якості фрагментів можутьвикористовуватися зображення, а інформація може містити текст, графіку,відеофрагменти, звук. p>
Використання гіпертекстової технології задовольняє такимпред'являються до підручників вимогам, як структурованість, зручність узверненні. При необхідності такий підручник можна "викласти" на будь-якомусервер і його можна легко коректувати. Але, як правило, їм властивіневдалий дизайн, компонування, структура і т.д. p>
В даний час існує безліч різних гіпертекстовихформатів (HTML, DHTML, PHP та ін.) p>
1.3. КРИТЕРІЇ ВИБОРУ ЗАСОБІВ p>
При виборі засобів необхідна оцінка наявності: p>
. апаратних засобів певної конфігурації; p>
. сертифікованих програмних систем; p>
. фахівців необхідного рівня. p>
Крім того, необхідно враховувати призначення розробляється ЕУ,необхідність модифікації доповнення новими даними, обмеження на обсягпам'яті та ін p>
Завдяки бурхливо розвивається технології засоби мультимедіа ігіпермедіа стають достатньо дешевими, щоб встановлювати їх набільшість персональних комп'ютерах. Крім того, потужність та швидкодіюапаратних засобів дозволяють використовувати вищезгадані засоби. p>
3. СТРУКТУРНА ОРГАНІЗАЦІЯ ЕЛЕКТРОННОГО p>
ПІДРУЧНИКА p>
На ринку комп'ютерних продуктів з кожним роком зростає числонавчальних програм, електронних підручників і т.п. Одночасно не вщухаютьсуперечки про те, яким має бути "електронний підручник", які функції
"ставляться йому в обов'язок". Традиційне побудова ЕУ: пред'явленнянавчального матеріалу, практика, тестування. p>
В даний час до підручників ставляться такі вимоги: p>
1. Інформація по обраному курсу повинна бути добре структурована іпредставляти собою закінчені фрагменти курсу з обмеженим числом новихпонять. p>
2. Кожен фрагмент, поряд з текстом, повинен подавати інформацію уаудіо-або відеовіде ( "живі лекції"). Обов'язковим елементом інтерфейсудля живих лекцій буде лінійка прокрутки, що дозволяє повторити лекцію збудь-якого місця. p>
3. Текстова інформація може дублювати деяку частину живих лекцій. P>
4. На ілюстраціях, що представляють складні моделі або пристрої,повинна бути миттєва підказка, що з'являється або зникає синхронно зрухом курсору по окремих елементах ілюстрації (карти, плану, схеми,креслення складання виробу, пульта управління об'єктом і т.д.). p>
5. Текстова частина повинна супроводжуватися численними перехреснимипосиланнями, що дозволяють скоротити час пошуку необхідної інформації, атакож потужним пошуковим центром. Перспективним елементом може бутипідключення спеціалізованого тлумачного словника з даної предметноїобласті. p>
6. Відеоінформація або анімації повинні супроводжувати розділи, яківажко зрозуміти в звичайному викладі. У цьому випадку витрати часу длякористувачів у п'ять-десять разів менше в порівнянні з традиційнимпідручником. Деякі явища взагалі неможливо описати людині, ніколи їхне бачили (водоспад, вогонь і т.д.). Відеокліпи дозволяють змінювати масштабчасу і демонструвати явища в прискореної, повільний або вибірковоїзйомці. p>
7. Наявність аудіоінформації, яка в багатьох випадках є основноюі часом незамінною змістовною частиною підручника. p>
3.2. РЕЖИМИ РОБОТИ ЕЛЕКТРОННОГО ПІДРУЧНИКА p>
Можна виділити 3 основні режими роботи ЕУ: p>
1. навчання без перевірки; p>
2. навчання з перевіркою, при якому в кінці кожного розділу (параграфа), кого навчають пропонується відповісти на кілька запитань, які дозволяють визначити ступінь засвоєння матеріалу; p>
3. тестовий контроль, призначений для підсумкового контролю знань з виставленням оцінки. p>
В даний час до підручників пред'являються наступні вимоги:структурованість, зручність у використанні, наочність викладеногоматеріалу. Щоб задовольнити перераховані вище вимоги, доцільновикористання гіпертекстової технології. p>
Електронний варіант підручника вміщує в собі і засоби контролю, такяк контроль знань є однією з просновном проблем у навчанні. Довгийчас у вітчизняній системі освіти контроль знань, як правило,проводилося в усній формі. На сучасному етапі застосовуються різніметоди тестування. Багато хто, звичайно, не поділяють цієї позиції, вважаючи,що тести виключають такі необхідні навички, як аналізування,зіставлення і т.д. У системах дистанційного навчання застосування новихтехнології дає можливість якісно по-новому вирішити проблему. Мизаклали в електронний варіант підручника Таким чином, можна сподіватися,що застосування нових інформаційних технологій сприяють підвищеннюефективності навчання, а також є незамінним інструментом присамостійної підготовки учня. p>
Відомо, що для активного оволодіння конкретною предметною областюнеобхідно не тільки вивчити теорію, а й сформувати практичні навичкиу вирішенні завдань. Для цього потрібно навчитися будувати математичні моделідосліджуваних процесів і явищ, проектувати алгоритми рішення іреалізовувати їх у вигляді програм. Для досягнення цієї мети до складу ЕУвключена серія модельних програм, що забезпечують графічну ілюстраціюструктури і роботи алгоритмів, що дозволяє не тільки підвищити ступінь їхрозуміння, але і сприяє розвитку у студента інтуїції та образногомислення. p>
ВИСНОВОК p>
Сучасна ступінь розвитку комунікаційних ресурсів відкрила передрозумним людством нові горизонти на поле освітньоїдіяльності, але при цьому поставила і нові завдання. Рішення однієї з них --суть виконаної роботи. p>
Бурхливий розвиток інформаційних технологій, повільне, але неухильнеперетворення комп'ютера з сакрального предмета, доступного лише вузькомуколу посвячених, в явище повсякденній буденності, поява Internet іт.д. - Все це рано чи пізно мало зачепити і таку традиційноконсервативну область, як вітчизняна освіта. В останні роки всеми стали свідками появи спочатку англомовних, а потім івітчизняних електронних енциклопедій, що надають користувачампринципово нові "ступені свободи" ніж їхні традиційні, "паперові"аналоги. Звідси вже один крок залишався до спроб створити принциповонові навчальні посібники - електронні підручники. В даний час, колипроцес створення таких підручників вже вийшов за рамки окремих приватнихекспериментів, коли робляться активні спроби впровадити їх у навчальнийпроцес, і на цьому шляху вже накопичено певний досвід, можна, нарешті,говорити про те, що визначення самого терміна "електронний підручник" та йогоконцепція, яку першопрохідники-ентузіасти намацували практично наосліп,починає, нарешті, прояснюватися. p>
Результат виконаної роботи - електронний підручник, виконаний у двохваріантах: для відкритого доступу через глобальну комп'ютерну мережу
Internet і використання в процесі аудиторного навчання (для локальноїмережі). Він володіє сучасним дизайном і відповідає ергономічним ікінесіологіческім вимогам до комп'ютерних засобів навчання. . Перше,це можливість включати в них сучасні (у тому числі мультимедійні)способи представлення інформації, у вигляді навчальних програм, що використовують втому числі засоби анімації. Друге, можливість включати інтерактивнізасоби контролю знань для перевірки, в тому числі і самоперевірки, ітретє, при сьогоднішньому складному стані з підручниками, електронну версіюлегко "скинути" на дискету і користуватися їм на домашньому комп'ютері. Якщопри цьому підручник покласти на сервер, то до нього може бути забезпеченийнеобмежений доступ. p>