ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
  • Адміністративне право
  • Арбітражний процес
  • Архітектура
  • Астрологія
  • Астрономія
  • Банківська справа
  • Безпека життєдіяльності
  • Біографії
  • Біологія
  • Біологія і хімія
  • Ботаніка та сільське гос-во
  • Бухгалтерський облік і аудит
  • Валютні відносини
  • Ветеринарія
  • Військова кафедра
  • Географія
  • Геодезія
  • Геологія
  • Етика
  • Держава і право
  • Цивільне право і процес
  • Діловодство
  • Гроші та кредит
  • Природничі науки
  • Журналістика
  • Екологія
  • Видавнича справа та поліграфія
  • Інвестиції
  • Іноземна мова
  • Інформатика
  • Інформатика, програмування
  • Юрист по наследству
  • Історичні особистості
  • Історія
  • Історія техніки
  • Кибернетика
  • Комунікації і зв'язок
  • Комп'ютерні науки
  • Косметологія
  • Короткий зміст творів
  • Криміналістика
  • Кримінологія
  • Криптология
  • Кулінарія
  • Культура і мистецтво
  • Культурологія
  • Російська література
  • Література і російська мова
  • Логіка
  • Логістика
  • Маркетинг
  • Математика
  • Медицина, здоров'я
  • Медичні науки
  • Міжнародне публічне право
  • Міжнародне приватне право
  • Міжнародні відносини
  • Менеджмент
  • Металургія
  • Москвоведение
  • Мовознавство
  • Музика
  • Муніципальне право
  • Податки, оподаткування
  •  
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

         
     
    Субкультура комп'ютерного андеграунду
         

     

    Культура і мистецтво

    Субкультура комп'ютерного андеграунду

    Визначення субкультури включає в себе поняття культури взагалі, поняття взаємодії культур на стику часів, поколінь чи товариств і деяку прошарок, що дозволяє зробити плавний (майже не помітний для дослідника) перехід від одного системного освіти до іншого.

    Культура комп'ютерного співтовариства досить молода (у порівнянні, скажімо з культурою спілкування), тому, було б неправильно розглядати її окремо від культури людських взаємин. Тому, що суспільство людей, так чи інакше пов'язаних з практичної (прикладної) математикою, в тому числі і з комп'ютерними технологіями, і суспільство людей в цілому, сильно взаємозалежні, як з боку внутрішньосуспільні взаємодії, так і з боку впливу однієї субкультури на іншу.

    Переходячи до розгляду конкретної спільноти людей пов'язаних з практичною математикою, можна сказати, що і дана група (об'єднання людей, пов'язаних однією ідеєю) так само не є однорідною. Всередині групи (системи) існує достатня кількість підгруп об'єднаних (скованих ланцюгами) більш-менш узагальненими ідеями.

    Поряд з вищеописаної, запропонувати іншу структуризацію комп'ютерного співтовариства. Для цього необхідно вжити сленг, що використовується в комп'ютерному співтоваристві. Можна сказати що, сучасне комп'ютерне співтовариство, може мати ієрархічну структуру, як, загалом, і інша Субкультурне система. Отже, на самому нижчому рівні стоять, так звані юзери (англ. User - користувач). Це найбільш широкий шар комп'ютерного співтовариства. Далі вгору по піраміді, стоїть група, яка називається "пойнти". За ними йдуть так звані "сісопи" або системні оператори (адміністратори). Діяльністю "сісопов" керують, так звані "мережні комунікатори ".

    Згаданий вище сленг так само є частиною описуваної субкультури, як і будь-яка мова є невід'ємною частиною суспільної групи. Хоча ніхто не говорить про повне заміщення природної мови сленгом. Сленг лише доповнює його.

    субкультурний світ комп'ютерного андеграунду, так само як і інші субкультурні освіти, володіє власним способом і мовою спілкування, через те, що суб'єкти не мають постійного особистого контакту один з одним. Як і в звичайному світі, написання листів друзям, знайомим входить в ритуал обміну інформацією, так і в описуваному співтоваристві існують аналогічні засоби. Але, як наслідок відсутність постійного безпосереднього контакту, написання листів (у даному контексті - Електронних) стало одним з постійних способів спілкування. Більш того, з'явилися можливості і засоби спілкування не тільки між двома конкретними суб'єктами, а й у і між групами.

    Далі (і нарешті) необхідно зауважити, що існує два комп'ютерних пересічних субкультури, які, в даний відрізок часу не можна розглядати як єдине ціле. Тут йдеться про так званий співтоваристві Internet і співтоваристві FTN-мереж.

    Автор, звичайно ж, не звеличує яку або зі згаданих субкультур над інший і над субкультурою людської спільноти в цілому. Але можна зупинити увагу на процесі виділення субкультури комп'ютерного андеграунду із загальної маси.

    Список літератури

    Абашкін А.В. Субкультура комп'ютерного андеграунду.

         
     
         
    Реферат Банк
     
    Рефераты
     
    Бесплатные рефераты
     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
      Все права защищены. Reff.net.ua - українські реферати ! DMCA.com Protection Status