Механіки мобільного маркетингу h2>
Марія Малютіна, Виконавчий директор агентства
мобільного маркетингу та реклами BrandMobile p>
Мобільний
маркетинг в Росії набирає обертів. Все більша кількість компаній вирішують
використовувати цей новий інструмент у своїй стратегії просування. Так що ж
може запропонувати мобільний маркетинг рекламодавцям? Які механіки існують?
Як вони працюють? Про все це піде мова в статті Марії Малютіної. p>
«Мас»-маркетинг h2>
Найбільш
часто мобільний маркетинг використовується для стимулювання продажів. Мабуть,
найбільш затребуваною є механіка on-pack. На упаковку товару наносять
унікальний код, який потрібно відправити на короткий номер, щоб прийняти
участь у розіграші призів. Такі акції дуже популярні серед пивних брендів,
виробників газованих напоїв, чіпсів та інших продовольчих
товарів. Хоча деякий час тому ця механіка вперше використовувалася
виробником шин «Кама. Euro », а також виробником сантехніки Grohe.
Популярність даної механіки цілком обгрунтована. Вона є практично
універсальною і використовується в BTL, ATL, trade, HoReCa, event-проектах. Її
можна включити практично в будь-яку комунікацію зі споживачем. Крім усього
іншого on-pack дозволяє швидко отримати підтвердження покупки від учасника
акції шляхом відправки SMS-повідомлення з кодом, знайденим на упаковці товару. Ця
система дає можливість управляти кінцевим споживачем дистанційно,
стимулювати його до здійснення покупки і миттєво отримувати інформацію про
скоєнні ним покупки. Ще одна дуже важлива перевага цієї механіки --
масовість. Вона дозволяє залучити до комунікацію величезне коло споживачів
товару, тому що є простою і доступною для всіх. p>
Те,
що відбувається з учасником після того, як він відправив SMS з унікальним кодом,
залежить від конкретних завдань кампанії, серед яких можуть бути: стимулювання
пробної покупки, стимулювання укрупнення покупки, стимулювання продажів у
цілому, стимулювання продажу в певний період і т.д. p>
Наприклад,
щоб мотивувати споживача на пробну покупку, в механіку закладається
моментальний розіграш призів. Покупцю достатньо купити одну упаковку
товару, щоб взяти участь у розіграші якогось призу від бренду. Тут, як
правило, використовуються розіграші щогодини, щодня і т.д., в залежності
від циклу споживання продукту та цільової аудиторії. Одним із способів заохочення
учасника є моментальне зарахування на рахунок його телефону невеликий
заохочувальної грошової суми. Ця механіка була придумана і вперше реалізована
в 2004 році тютюновим брендом West. Також кожен учасник, який відправив хоча
б один код, отримував гарантований подарунок від бренду. Найпоширенішим
і затребуваним гарантованим подарунком є мобільний контент
(брендовані картинки, рингтони, Java-ігри та додатки). p>
Для
стимулювання укрупнення покупки найчастіше використовується накопичувальна схема,
при якій учаснику, щоб виграти/отримати приз, необхідно накопичити
певну кількість балів. Бали формуються з активованих учасником
унікальних кодів, потім конвертуються в призи з каталогу. p>
Логіка
акції передбачає, що кожен відправлений учасником код має еквівалент
в балах. Надсилаючи коди, учасники накопичують бали та обмінюють їх на призи.
Для отримання будь-якого призу з каталогу, необхідно накопичити на своєму
віртуальному рахунку кількість балів, що відповідає «ціною» подарунка. p>
Наприклад,
акція «Клинское. Запалюй якісно! ». В ході акції розігрувалися DVD-караоке,
клубні футболки і призи «100 рублів на рахунок мобільного телефону». Щоб
виграти один з цих подарунків, потрібно було набрати певну кількість
балів, які учасник розіграшу отримував при відправці кожного нового коду з
пляшки/банки «Клинское» (1 унікальний код - 1 бал). p>
Також,
для вирішення завдань укрупнення покупки, у певний відрізок часу, можна
використовувати динамічну систему накопичення кодів, що має на увазі
можливість одержання більшої кількості балів при послідовній активації
кодів у встановлений часовий відрізок. p>
Для
стимулювання збуту також використовуються ігрові та розважальні сценарії. У
механіку, наприклад, може бути інтегрована SMS-вікторина. Щоб виграти
приз, учаснику необхідно правильно відповісти на питання і разом з відповіддю
надіслати один або декілька унікальних кодів. Тоді він може претендувати на
приз. p>
Логіка
акції повинна бути побудована таким чином, щоб учасник не втрачав інтересу на
Протягом усього періоду кампанії. p>
Всі
вищеописані схеми спрямовані саме на це - «підігрівати» інтерес учасників
на всьому протязі акції. Активно беручи участь, споживачі купують продукт, що,
безумовно, впливає на стимулювання продажів. p>
ПоWAP'ім! h2>
Всі
більше число компаній зараз роблять свої промосайт в мобільному Інтернеті. З
WAP-сайтами, можна сказати, що склалася приблизно така ж ситуація, що і
кілька років тому з web-сайтами, коли вони тільки з'явилися і їх робили
тільки найбільші й «просунуті» компанії. WAP-портал - це спеціальний інтернет-сайт,
призначений для перегляду на екрані мобільного телефону. За допомогою
мобільного промосайт можна також реалізувати ряд цікавих механік. Наприклад,
на сайтах проводяться реєстрація, анкетування, спеціальні дослідження, з
допомогою яких споживач втягується в комунікацію з брендом, а також
збирається соціально-демографічна інформація про споживача для побудови
комунікації надалі. Так само через WAP-сайти можна проводити конкурси,
вікторини, розміщувати мобільні купони на знижку, організувати роботу
call-центру або здійснювати онлайн-продажу. p>
Бренд в кишені споживача h2>
Багато
компанії вважають за краще використовувати для просування брендований контент,
мобільні сервіси web-to-mobile або mobile-to-web та мобільні сайти знайомств,
sms-чати. Ці формати займають 15-20% ринку мобільного маркетингу. p>
Як
правило, брендований мобільний контент - це один з найефективніших
способів заохотити споживача за вступ до маркетинговий діалог з брендом.
Адже завдання практично будь-якого бренду - бути завжди на виду, як можна глибше
проникнути в повсякденне життя споживача. Контент найчастіше представляє
собою брендовані графічні елементи, ігри або рінгтони, програми для завантаження
споживачем у телефон. Проникнення бренду в мобільний телефон споживача
дозволяє збільшити обмежений час, який клієнт витрачає на ознайомлення з
брендом, оскільки телефон постійно знаходиться в кишені споживача. p>
В
Як приклад креативного підходу до просування за допомогою брендованого
контенту можна навести акцію «WAP-примочка». Вона була реалізована для
рок-фестивалю «Крила»/«Старий Мельник». Кожен відвідувач фестивалю міг
отримати «мобільний автограф» - картинку для мобільного телефону з підписом
відомого музиканта, яку можна було використовувати як заставку.
Також ця картинка виконувала функції «мобільного афіші» - вона містила
інформацію про дату і місце проведення, логотипи фестивалю та головного спонсора.
Таким чином, споживач отримував автограф улюбленого виконавця, а бренди досягали
своєї мети - постійно були на виду (на екрані мобільного телефону) своїх
споживачів. p>
Для
того щоб мати можливість «довантажувати» користувачу оновлювану інформацію
можна використовувати ігри, в тому числі мережні, корисні додатки, наприклад, лічильник
вітамінів, блог, «гаманець» або ж тематичні програми: «все про футбол» і
т.д. p>
І,
нарешті, можливість одержати найбільш повний контроль над «кишенею»
споживача дає сім-карта від бренду: заставки, фон екрану, програми в
телефоні і т.д. p>
Всі
ці механіки можна використовувати в різних варіантах, поєднуючи один з одним,
отримуючи, а також додаючи в інші види комунікації. Це дозволяє отримати
досить цікаві результати. p>
Список літератури h2>
Для
підготовки даної роботи були використані матеріали з сайту http://www.marketing.spb.ru/
p>